Collection de cartes StarCraft 재미맵
Nous avons rassemblé des cartes enregistrées avec le tag '재미맵'. Comparez les cartes populaires et récentes en vous concentrant sur les styles de jeu, les difficultés et les caractéristiques qui sont difficiles à trouver via un seul genre.
- Cartes enregistrées
- 2éléments
- Téléchargements cumulés
- 0
- Vues cumulées
- 44
Cartes populaires
C'est une carte avec un taux élevé de téléchargements et de consultations.
중국집vs한식집 (Chinese Restaurant vs Korean Restaurant)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '중국집vs한식집'은 8인용 비대칭 팀전 콘셉트로 제작된 UMS 맵이다. 사막 타일셋 기반의 96x96 표준 크기 전장에서 중국집과 한식집이라는 독특한 테마로 두 진영이 대결한다. 제작자 설명에 따르면 중국집 진영이 전반적으로 강한 성능을 보유했으나, 한식집 진영은 '한국의 매운맛'이라는 고유 기믹을 활용해 역전 가능성을 열어둔 설계로 보인다. 8인 플레이 인원은 통상 4대4 팀 구성으로 나뉘며, 밀리 베이스에 트리거로 진영별 유닛 성능이나 자원, 특수 능력을 차별화한 전형적인 컴까기 또는 팀 밀리 변형 장르로 추정된다. 진행 방식은 일반 밀리와 유사하게 기지 건설과 병력 생산으로 시작하지만, 진영 선택에 따라 초반 빌드 오더와 중반 교전 양상이 크게 갈린다. 중국집은 강력한 기본기를 앞세워 초반 압박이 가능하고, 한식집은 매운맛 기믹이 발동되는 타이밍을 노려 반격을 도모하는 비대칭 밸런스가 핵심 재미 요소다. 맵 크기가 표준이라 자원 멀티 경쟁과 전장 통제가 중요하며, 팀원 간 진영 조합과 역할 분담이 승부를 가른다. 추천 대상은 정석 밀리에 지루함을 느끼고 가벼운 비대칭 대전을 즐기고 싶은 유저, 혹은 친구들과 4대4 팀플레이로 웃음과 변수를 만들고 싶은 그룹이다. 플레이 전에는 버전 0.5라는 베타 단계임을 감안해 밸런스 붕괴 가능성을 염두에 두고, 진영별 특수 능력 발동 조건과 승패 조건 트리거를 게임 초반에 확인하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'Chinese Restaurant vs Korean Restaurant' is an 8-player asymmetric team battle map built on the Desert tileset with a standard 96x96 size. The two factions, Chinese Restaurant and Korean Restaurant, clash under a unique theme. According to the creator's description, the Chinese Restaurant faction holds overall stronger performance, but the Korean Restaurant faction is designed with a comeback mechanic called 'Korea's spicy taste.' The 8-player count typically splits into 4v4 teams. It appears to be a classic comp-stomp or team melee variant where unit stats, resources, or special abilities are differentiated per faction via triggers on a melee base. Gameplay starts similarly to standard melee with base building and unit production, but early build orders and mid-game engagements diverge significantly depending on faction choice. Chinese Restaurant can pressure early with strong fundamentals, while Korean Restaurant aims for a counterattack timing tied to its spicy taste gimmick. This asymmetric balance is the core fun factor. Standard map size makes resource expansion control and map dominance crucial, and team composition plus role assignment decide victory. Recommended for users tired of standard melee seeking light asymmetric matches, or groups wanting 4v4 team play with laughs and variables. Since it is version 0.5 (beta), players should note potential balance issues and check faction-specific ability triggers and victory conditions early in the game.
개그콘서트 [마빡이] (Gag Concert [Mabak-i])
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '개그콘서트 [마빡이]'는 사이트 표시 장르가 밀리(MELEE)로 되어 있으나, 맵 제목과 7인용 구성, 플랫폼 타일셋 사용 등을 종합해 볼 때 실제로는 컴퓨터 상대 유즈맵(UMS)인 컴까기 또는 미니게임류 맵으로 추정된다. 원본 파일명 '°³±×ÄܼƮ [¸¶ºýÀÌ].scx'는 cp949 인코딩 깨짐 현상으로 보이지만, 내부 맵 제목과 설명에는 정상적인 한글 '개그콘서트 [마빡이]'가 온전히 저장되어 있어 한글 환경에서 문제없이 구동된다. 맵 크기는 128x128 타일(4096x4096 픽셀)로 표준적인 대형 맵 규모이며, 플랫폼 타일셋 특유의 깔끔한 지형 위에 개그콘서트 인기 코너 '마빡이' 콘셉트를 어떻게 녹여냈는지가 핵심 관전 포인트다. 7인용 슬롯 구성은 1인 플레이어가 6명의 컴퓨터를 상대하는 전형적인 컴까기 구도이거나, 7명이 함께 즐기는 파티성 미니게임일 가능성이 높다. 마빡이 캐릭터의 상징인 '이마 치기' 액션을 트리거로 구현해 특정 유닛을 피하거나 지정된 구역에서 살아남는 서바이벌 방식, 혹은 넥서스 부수기 같은 목표 달성형 진행으로 짜여졌을 것으로 보인다. 밀리 장르로 분류되어 있어 자동 매칭이나 래더 용도로 오인하기 쉽지만, 실제 플레이 시에는 유즈맵 전용 방에서 '컴까기' 또는 '기타' 카테고리로 호스팅해야 의도된 트리거와 밸런스가 정상 작동한다. 플레이 전 확인 사항으로는 포스 설정(팀 구성)이 1대6으로 고정되어 있는지, 컴퓨터 난이도가 적절히 조절되었는지, 그리고 마빡이 특유의 랜덤성이나 즉사기 트리거가 난이도에 어떻게 영향을 주는지 파악하는 것이 좋다. 한국어 네이밍 센스가 돋보이는 이 맵은 고전 밀리맵에 질린 유저나 가벼운 킬링 타임용 유즈맵을 찾는 1~7인 플레이어에게 추천할 만하다. 다만 버전 정보와 상세 승리 조건이 문서화되지 않은 상태이므로 최초 실행 시 트리거 작동 여부를 테스트 플레이로 점검하는 편이 안전하다. The StarCraft Brood War use map 'Gag Concert [Mabak-i]' is listed under the Melee (MELEE) genre on the site, but considering the map title, 7-player composition, and use of the Platform tileset, it is presumed to be a computer-opponent use map (UMS), specifically a 'Comp Stomp' or mini-game type map. The original filename '°³±×ÄܼƮ [¸¶ºýÀÌ].scx' appears to be a cp949 encoding corruption, yet the internal map title and description store the correct Korean '개그콘서트 [마빡이]' intact, allowing smooth operation in a Korean environment. The map size is 128x128 tiles (4096x4096 pixels), a standard large map scale, and the key point of interest is how the concept of the popular Gag Concert corner 'Mabak-i' is incorporated onto the clean terrain unique to the Platform tileset. The 7-player slot composition suggests a typical Comp Stomp structure where one human player faces six computers, or a party-style mini-game enjoyed by seven players. It is likely designed with triggers implementing the 'forehead flick' action symbolic of the Mabak-i character, progressing as a survival type where players dodge specific units or survive in designated zones, or an objective-based mode like Nexus destruction. Since it is categorized as Melee, it is easily mistaken for auto-matching or ladder use, but in actual play, it must be hosted in a Use Map Settings room under 'Comp Stomp' or 'Other' categories for the intended triggers and balance to function correctly. Pre-play checks should include verifying if the force settings (team composition) are fixed at 1 vs 6, if computer difficulty is appropriately adjusted, and how the randomness or instant-death triggers unique to Mabak-i affect difficulty. This map, showcasing Korean naming wit, is recommended for 1 to 7 players tired of classic melee maps or looking for a light killing-time use map. However, since version details and specific victory conditions are undocumented, it is safe to test trigger functionality via a test play on the first run.
Cartes récemment ajoutées
Vérifiez les fichiers et versions récemment ajoutés.
개그콘서트 [마빡이] (Gag Concert [Mabak-i])
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '개그콘서트 [마빡이]'는 사이트 표시 장르가 밀리(MELEE)로 되어 있으나, 맵 제목과 7인용 구성, 플랫폼 타일셋 사용 등을 종합해 볼 때 실제로는 컴퓨터 상대 유즈맵(UMS)인 컴까기 또는 미니게임류 맵으로 추정된다. 원본 파일명 '°³±×ÄܼƮ [¸¶ºýÀÌ].scx'는 cp949 인코딩 깨짐 현상으로 보이지만, 내부 맵 제목과 설명에는 정상적인 한글 '개그콘서트 [마빡이]'가 온전히 저장되어 있어 한글 환경에서 문제없이 구동된다. 맵 크기는 128x128 타일(4096x4096 픽셀)로 표준적인 대형 맵 규모이며, 플랫폼 타일셋 특유의 깔끔한 지형 위에 개그콘서트 인기 코너 '마빡이' 콘셉트를 어떻게 녹여냈는지가 핵심 관전 포인트다. 7인용 슬롯 구성은 1인 플레이어가 6명의 컴퓨터를 상대하는 전형적인 컴까기 구도이거나, 7명이 함께 즐기는 파티성 미니게임일 가능성이 높다. 마빡이 캐릭터의 상징인 '이마 치기' 액션을 트리거로 구현해 특정 유닛을 피하거나 지정된 구역에서 살아남는 서바이벌 방식, 혹은 넥서스 부수기 같은 목표 달성형 진행으로 짜여졌을 것으로 보인다. 밀리 장르로 분류되어 있어 자동 매칭이나 래더 용도로 오인하기 쉽지만, 실제 플레이 시에는 유즈맵 전용 방에서 '컴까기' 또는 '기타' 카테고리로 호스팅해야 의도된 트리거와 밸런스가 정상 작동한다. 플레이 전 확인 사항으로는 포스 설정(팀 구성)이 1대6으로 고정되어 있는지, 컴퓨터 난이도가 적절히 조절되었는지, 그리고 마빡이 특유의 랜덤성이나 즉사기 트리거가 난이도에 어떻게 영향을 주는지 파악하는 것이 좋다. 한국어 네이밍 센스가 돋보이는 이 맵은 고전 밀리맵에 질린 유저나 가벼운 킬링 타임용 유즈맵을 찾는 1~7인 플레이어에게 추천할 만하다. 다만 버전 정보와 상세 승리 조건이 문서화되지 않은 상태이므로 최초 실행 시 트리거 작동 여부를 테스트 플레이로 점검하는 편이 안전하다. The StarCraft Brood War use map 'Gag Concert [Mabak-i]' is listed under the Melee (MELEE) genre on the site, but considering the map title, 7-player composition, and use of the Platform tileset, it is presumed to be a computer-opponent use map (UMS), specifically a 'Comp Stomp' or mini-game type map. The original filename '°³±×ÄܼƮ [¸¶ºýÀÌ].scx' appears to be a cp949 encoding corruption, yet the internal map title and description store the correct Korean '개그콘서트 [마빡이]' intact, allowing smooth operation in a Korean environment. The map size is 128x128 tiles (4096x4096 pixels), a standard large map scale, and the key point of interest is how the concept of the popular Gag Concert corner 'Mabak-i' is incorporated onto the clean terrain unique to the Platform tileset. The 7-player slot composition suggests a typical Comp Stomp structure where one human player faces six computers, or a party-style mini-game enjoyed by seven players. It is likely designed with triggers implementing the 'forehead flick' action symbolic of the Mabak-i character, progressing as a survival type where players dodge specific units or survive in designated zones, or an objective-based mode like Nexus destruction. Since it is categorized as Melee, it is easily mistaken for auto-matching or ladder use, but in actual play, it must be hosted in a Use Map Settings room under 'Comp Stomp' or 'Other' categories for the intended triggers and balance to function correctly. Pre-play checks should include verifying if the force settings (team composition) are fixed at 1 vs 6, if computer difficulty is appropriately adjusted, and how the randomness or instant-death triggers unique to Mabak-i affect difficulty. This map, showcasing Korean naming wit, is recommended for 1 to 7 players tired of classic melee maps or looking for a light killing-time use map. However, since version details and specific victory conditions are undocumented, it is safe to test trigger functionality via a test play on the first run.
중국집vs한식집 (Chinese Restaurant vs Korean Restaurant)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '중국집vs한식집'은 8인용 비대칭 팀전 콘셉트로 제작된 UMS 맵이다. 사막 타일셋 기반의 96x96 표준 크기 전장에서 중국집과 한식집이라는 독특한 테마로 두 진영이 대결한다. 제작자 설명에 따르면 중국집 진영이 전반적으로 강한 성능을 보유했으나, 한식집 진영은 '한국의 매운맛'이라는 고유 기믹을 활용해 역전 가능성을 열어둔 설계로 보인다. 8인 플레이 인원은 통상 4대4 팀 구성으로 나뉘며, 밀리 베이스에 트리거로 진영별 유닛 성능이나 자원, 특수 능력을 차별화한 전형적인 컴까기 또는 팀 밀리 변형 장르로 추정된다. 진행 방식은 일반 밀리와 유사하게 기지 건설과 병력 생산으로 시작하지만, 진영 선택에 따라 초반 빌드 오더와 중반 교전 양상이 크게 갈린다. 중국집은 강력한 기본기를 앞세워 초반 압박이 가능하고, 한식집은 매운맛 기믹이 발동되는 타이밍을 노려 반격을 도모하는 비대칭 밸런스가 핵심 재미 요소다. 맵 크기가 표준이라 자원 멀티 경쟁과 전장 통제가 중요하며, 팀원 간 진영 조합과 역할 분담이 승부를 가른다. 추천 대상은 정석 밀리에 지루함을 느끼고 가벼운 비대칭 대전을 즐기고 싶은 유저, 혹은 친구들과 4대4 팀플레이로 웃음과 변수를 만들고 싶은 그룹이다. 플레이 전에는 버전 0.5라는 베타 단계임을 감안해 밸런스 붕괴 가능성을 염두에 두고, 진영별 특수 능력 발동 조건과 승패 조건 트리거를 게임 초반에 확인하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'Chinese Restaurant vs Korean Restaurant' is an 8-player asymmetric team battle map built on the Desert tileset with a standard 96x96 size. The two factions, Chinese Restaurant and Korean Restaurant, clash under a unique theme. According to the creator's description, the Chinese Restaurant faction holds overall stronger performance, but the Korean Restaurant faction is designed with a comeback mechanic called 'Korea's spicy taste.' The 8-player count typically splits into 4v4 teams. It appears to be a classic comp-stomp or team melee variant where unit stats, resources, or special abilities are differentiated per faction via triggers on a melee base. Gameplay starts similarly to standard melee with base building and unit production, but early build orders and mid-game engagements diverge significantly depending on faction choice. Chinese Restaurant can pressure early with strong fundamentals, while Korean Restaurant aims for a counterattack timing tied to its spicy taste gimmick. This asymmetric balance is the core fun factor. Standard map size makes resource expansion control and map dominance crucial, and team composition plus role assignment decide victory. Recommended for users tired of standard melee seeking light asymmetric matches, or groups wanting 4v4 team play with laughs and variables. Since it is version 0.5 (beta), players should note potential balance issues and check faction-specific ability triggers and victory conditions early in the game.
Guide de sélection de cartes
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
