Collection de cartes StarCraft 영상맵
Nous avons rassemblé des cartes enregistrées avec le tag '영상맵'. Comparez les cartes populaires et récentes en vous concentrant sur les styles de jeu, les difficultés et les caractéristiques qui sont difficiles à trouver via un seul genre.
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Cartes populaires
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티피컬 바운더스 (Typical Bounders)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '티피컬 바운더스(Typical Bounders)'는 3인용 시나리오 맵으로, 맵 설명에 '이 글 읽지 말고 영상을 보라'는 제작자의 당부가 담겨 있다. 배드랜드 타일셋의 64×64 타일, 2048×2048 크기 전장에서 펼쳐지는 이 맵은 일반적인 대전이나 디펜스 장르와 달리 트리거로 구성된 연출 중심의 진행이 예상된다. 제작자 doodle3000이 만든 이 맵은 파일명과 내부 제목이 동일하며, 인코딩은 cp949로 한글 환경에서도 깨짐 없이 표시된다. 플레이 인원은 3명으로 팀 단위 협동 플레이가 유력해 보이며, 승리 조건이나 구체적인 트리거 구조는 이미지상 확인되지 않으나 '영상을 보라'는 문구로 미루어 볼 때 시네마틱 감상형 또는 퍼즐형 시나리오일 가능성이 높다. 멀티태스킹이나 빌드 오더 경쟁이 아닌 스토리 몰입과 연출 감상이 핵심 경험이 될 것으로 보인다. 혼자 즐기기보다 3명이 함께 음성 채팅을 하며 진행하면 연출 의도를 온전히 공유할 수 있을 것이다. 맵 크기가 넓은 편이지만 실제 플레이 영역은 트리거로 제한되어 있을 수 있으니 시작 전 미니맵 전체를 둘러보는 것이 좋다. 플레이 전 버전 표기가 없어 최신 패치 적용 여부를 확인하고, 브루드워 1.16.1 이상 환경에서 실행하는 것이 안전하다. StarCraft Brood War use map 'Typical Bounders' is a 3-player scenario map with the creator's note in the description: 'Stop reading this! Watch the movie damn it!' On the Badlands tileset with 64×64 tiles and 2048×2048 size, this map differs from typical melee or defense genres, expecting a trigger-driven, cinematic progression. Created by doodle3000, the filename and internal title match, and cp949 encoding displays correctly in Korean environments. With 3 players, cooperative team play is likely, and while victory conditions and trigger structure aren't visible from the image, the phrase 'watch the movie' suggests a cinematic appreciation or puzzle-type scenario. The core experience appears to be story immersion and cinematic appreciation rather than multitasking or build order competition. It would be best enjoyed by 3 players together with voice chat to fully share the directorial intent. Though the map size is large, the actual play area may be restricted by triggers, so checking the entire minimap before starting is advised. Recommended for users seeking rare 3-player cinematic use maps in the StarCraft archive, and for aspiring map makers studying trigger directing techniques. Before playing, verify the latest patch application as no version is indicated, and running on Brood War 1.16.1 or later is recommended.
러브레터 (Love Letter)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중에서는 전투나 자원 관리 대신 하나의 이야기를 보여주는 영상맵이라는 독특한 장르가 존재한다. '러브레터'는 파일명에서도 확인할 수 있듯이 영상맵을 표방하는 스타크래프트 유즈맵으로, 황무지 타일셋을 기반으로 제작되었다. 맵의 내부 설명과 파일명을 통해 제작자가 marinewkd임을 알 수 있으며, 제목에서 풍기는 감성적인 분위기처럼 트리거와 카메라 워크를 활용한 시나리오 형태의 진행 방식을 취하고 있을 것으로 추정된다. 영상맵의 특성상 이 맵은 기존의 경쟁전이나 일반적인 디펜스, RPG와는 완전히 다른 플레이 경험을 제공한다. 플레이어는 직접 기지를 건설하거나 유닛을 생산해 적을 물리치는 대신, 맵 내부에 구현된 컷신과 이벤트, 텍스트 등을 따라가며 하나의 단편 영상이나 스토리를 감상하게 된다. 8192 x 8192라는 넓은 해상도와 타일 단위를 사용하고 있어, 에디터의 트리거 기능을 극대화해 다양한 카메라 앵글과 연출을 보여주기 위한 구조로 보인다. 이러한 영상맵은 스타크래프트 에디터가 가진 잠재력을 보여 주는 좋은 예시 중 하나다. 전투의 손맛이나 높은 난이도의 공략을 기대하기보다는, 제작자가 의도한 서사와 연출을 차분히 따라가며 감상하는 것이 올바른 플레이 방법이다. 플레이 인원은 5명으로 설정되어 있으나, 영상맵의 특성상 1인이 플레이하며 스토리에 몰입하는 것을 추천한다. 난이도 역시 전투 요소가 배제되어 있어 매우 쉬울 것으로 예상된다. 평소 스타크래프트의 트리거와 에디터 기능에 관심이 있거나, 게임 내에서 제공되는 독특한 시나리오와 감성적인 스토리텔링을 경험하고 싶은 유저에게 적합하다. 전투 위주의 피로감을 덜어내고, 짧은 시간 동안 하나의 완성된 영상을 감상하듯 플레이해 보길 바란다. 맵의 전체적인 흐름과 연출이 어떻게 전개될지 기대하며, 황무지라는 거친 배경과 대비되는 감성적인 제목이 어떤 조화를 이루는지 직접 확인해 볼 수 있다. Among StarCraft: Brood War custom maps, there is a unique genre called video maps, which tell a story instead of focusing on combat or resource management. 'Love Letter' is a custom map presented as a video map on the Badlands tileset. The internal description and file name reveal the creator is marinewkd. It is estimated to use triggers and camera work for a scenario, matching the emotional title. Due to the nature of video maps, this map offers a completely different experience from melee, defense, or RPG maps. Instead of building bases or producing units, players follow cutscenes, events, and text to enjoy a short film or story. It uses a wide resolution of 8192 x 8192, structured to maximize the editor's trigger functions for various camera angles and directing effects. Such video maps show the potential of the StarCraft editor. Rather than expecting combat thrills or high-difficulty strategies, the correct way to play is to calmly appreciate the narrative and directing intended by the creator. Although the player count is set to 5, it is recommended to play alone and immerse yourself in the story. The difficulty is also expected to be very easy since combat elements are excluded. It is suitable for users interested in StarCraft's triggers and editor functions, or those wanting to experience unique scenarios and emotional storytelling. I hope you can relieve combat fatigue and play as if watching a completed short video. It will be interesting to see how the overall flow unfolds and what harmony the emotional title creates against the rough Badlands background.
세 이야기 (Three Story)
Three Story는 이름 그대로 세 개의 독립적인 스토리 라인을 순차적으로 경험하게 설계된 영상맵이다. 각 스테이지는 화산 타일셋을 배경으로 하며, 맵 전체가 8192×8192 크기의 대형 레이아웃에 배치되어 있어 플레이어는 화면 이동과 줌을 통해 세부 장면을 관찰한다. 전투 요소보다는 트리거 기반 연출과 대사, 시네마틱 효과에 중점을 두고 있어, 유저는 주인공 시점에서 사건 전개를 따라가며 스토리의 흐름을 파악한다. 따라서 전통적인 전투 중심 UMS 맵과는 달리, 적군을 직접 제어하거나 전투를 진행하는 대신, 지정된 경로와 이벤트를 관찰하고, 특정 타이밍에 화면을 전환하거나 카메라를 움직이는 방식으로 진행한다. 플레이 전 확인해야 할 포인트는 먼저 화면 해상도와 줌 레벨을 적절히 설정해 전체 지형을 파악하는 것이며, 트리거가 작동하는 구역을 놓치지 않도록 주의한다. 또한, 영상맵 특성상 게임 내 인터페이스가 제한될 수 있어, 마우스와 키보드 조작에 익숙한 유저가 원활하게 탐색할 수 있다. 스토리 전개에 집중하고 싶은 플레이어, 혹은 브루드워의 연출을 감상하고 싶은 유저에게 추천한다. 특히, 화산 테마와 대규모 맵을 활용한 시네마틱 연출을 경험하고 싶은 분들에게 좋은 선택이 될 것이다. Three Story is a cinematic map designed to let players experience three separate story lines in sequence. Each stage uses a volcanic tileset and is placed within a massive 8192×8192 layout, requiring players to navigate and zoom to observe detailed scenes. Rather than focusing on combat, the map emphasizes trigger‑based events, dialogue, and cinematic effects, allowing users to follow the narrative from a protagonist’s perspective. Consequently, unlike traditional combat‑oriented UMS maps, players do not control armies or engage in battles; instead, they watch predefined paths and events, switching camera angles or moving the view at specific moments. Before playing, it is important to set an appropriate screen resolution and zoom level to grasp the overall terrain and to stay aware of trigger zones to avoid missing key moments. Because cinematic maps often limit the in‑game UI, users familiar with mouse and keyboard navigation will have a smoother experience. This map is recommended for players who want to focus on story, or who wish to appreciate StarCraft: Brood War’s cinematic presentation. It is especially suitable for those interested in volcanic themes and large‑scale map design for immersive storytelling.
전쟁의신 제1화 (War of the Gods Episode 1)
이 맵은 스타크래프트 브루드워의 UMS(유즈맵) 장르로, 4명의 플레이어가 참여할 수 있는 멀티플레이 전용 영상맵입니다. 황무지 타일셋을 기반으로 제작된 이 작품은 write90이라는 제작자의 첫 번째 에피소드를 선보이며, 카페 펌펌에서 관련 정보를 확인할 수 있습니다. 맵의 가장 큰 특징은 게임 속에서 자연스럽게 진행되는 영상 요소로, 플레이어들에게 이야기를 전달하는 독특한 방식을 제공합니다. 이러한 시각적 요소는 단순한 전투를 넘어선 서사적 경험을 선사하며, 전략적 요소와 함께 감정적인 몰입도를 높여줍니다. 전체적인 구조는 네 명의 플레이어가 각자의 위치에서 시작해 점차적으로 서로를 만나게 되는 방식으로 진행됩니다. 초기 자원 배치와 건물 설계는 균형 잡힌 형태를 유지하며, 황무지의 거친 지형 덕분에 다양한 전략을 고려할 수 있습니다. 특히, 지형 내부의 복잡한 구조는 유닛의 이동 경로를 계획하는 데 있어 중요한 역할을 하며, 이를 활용한 야금야금 전개되는 전투는 긴장감을 더합니다. 플레이어들은 단순히 상대방을 무찌르는 것뿐만 아니라, 맵 곳곳에 숨겨진 요소들을 발견하고 이를 적절히 활용하는 능력도 필요로 합니다. 이러한 특성 때문에 본 맵은 스토리텔링과 전략적 사고 모두를 즐길 수 있는 플레이어들에게 적합합니다. 특히 영상 요소를 통해 전달되는 서사적 요소를 즐기고자 하는 사람이나, 다소 복잡한 지형 속에서도 자신만의 전략을 구사하고 싶어 하는 유저들에게 추천합니다. 다만, 게임 시작 전에 모든 참가자가 맵의 특성을 이해하고 있다는 전제하에 플레이해야 하므로, 미리 설명을 공유하는 것이 중요합니다. 또한, 영상 재생 중에는 일시 정지 없이 계속 진행되므로, 이 부분에 대한 합의도 필수적입니다. This map is a UMS (Use Map) genre in Starcraft Brood War, designed for four-player multiplayer video maps. Based on the desert tileset, this work presents the first episode by the creator write90, and more information can be found at the Daum Cafe "Fumfum." The standout feature of this map is its integration of in-game video elements that naturally unfold during gameplay, offering players a unique way to experience storytelling. These visual components provide an engaging narrative beyond mere combat, enhancing both strategic elements and emotional immersion. The overall structure involves four players starting from their respective positions and gradually converging as the game progresses. The initial resource distribution and building layouts are well-balanced, while the rugged terrain of the desert tileset allows for diverse strategies. Notably, the complex internal geography plays a crucial role in planning unit movement paths, adding tension through the slow-building battles. Players must not only defeat opponents but also discover hidden elements within the map and effectively utilize them. Because of these characteristics, this map suits players who enjoy both storytelling and strategic thinking. It’s especially recommended for those who appreciate narrative delivered through video elements or want to execute their own strategies amidst complex terrains. However, before starting, all participants should understand the map's features, so sharing explanations beforehand is important. Additionally, since videos play continuously without pause, agreeing on this aspect is essential.
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전쟁의신 제1화 (War of the Gods Episode 1)
이 맵은 스타크래프트 브루드워의 UMS(유즈맵) 장르로, 4명의 플레이어가 참여할 수 있는 멀티플레이 전용 영상맵입니다. 황무지 타일셋을 기반으로 제작된 이 작품은 write90이라는 제작자의 첫 번째 에피소드를 선보이며, 카페 펌펌에서 관련 정보를 확인할 수 있습니다. 맵의 가장 큰 특징은 게임 속에서 자연스럽게 진행되는 영상 요소로, 플레이어들에게 이야기를 전달하는 독특한 방식을 제공합니다. 이러한 시각적 요소는 단순한 전투를 넘어선 서사적 경험을 선사하며, 전략적 요소와 함께 감정적인 몰입도를 높여줍니다. 전체적인 구조는 네 명의 플레이어가 각자의 위치에서 시작해 점차적으로 서로를 만나게 되는 방식으로 진행됩니다. 초기 자원 배치와 건물 설계는 균형 잡힌 형태를 유지하며, 황무지의 거친 지형 덕분에 다양한 전략을 고려할 수 있습니다. 특히, 지형 내부의 복잡한 구조는 유닛의 이동 경로를 계획하는 데 있어 중요한 역할을 하며, 이를 활용한 야금야금 전개되는 전투는 긴장감을 더합니다. 플레이어들은 단순히 상대방을 무찌르는 것뿐만 아니라, 맵 곳곳에 숨겨진 요소들을 발견하고 이를 적절히 활용하는 능력도 필요로 합니다. 이러한 특성 때문에 본 맵은 스토리텔링과 전략적 사고 모두를 즐길 수 있는 플레이어들에게 적합합니다. 특히 영상 요소를 통해 전달되는 서사적 요소를 즐기고자 하는 사람이나, 다소 복잡한 지형 속에서도 자신만의 전략을 구사하고 싶어 하는 유저들에게 추천합니다. 다만, 게임 시작 전에 모든 참가자가 맵의 특성을 이해하고 있다는 전제하에 플레이해야 하므로, 미리 설명을 공유하는 것이 중요합니다. 또한, 영상 재생 중에는 일시 정지 없이 계속 진행되므로, 이 부분에 대한 합의도 필수적입니다. This map is a UMS (Use Map) genre in Starcraft Brood War, designed for four-player multiplayer video maps. Based on the desert tileset, this work presents the first episode by the creator write90, and more information can be found at the Daum Cafe "Fumfum." The standout feature of this map is its integration of in-game video elements that naturally unfold during gameplay, offering players a unique way to experience storytelling. These visual components provide an engaging narrative beyond mere combat, enhancing both strategic elements and emotional immersion. The overall structure involves four players starting from their respective positions and gradually converging as the game progresses. The initial resource distribution and building layouts are well-balanced, while the rugged terrain of the desert tileset allows for diverse strategies. Notably, the complex internal geography plays a crucial role in planning unit movement paths, adding tension through the slow-building battles. Players must not only defeat opponents but also discover hidden elements within the map and effectively utilize them. Because of these characteristics, this map suits players who enjoy both storytelling and strategic thinking. It’s especially recommended for those who appreciate narrative delivered through video elements or want to execute their own strategies amidst complex terrains. However, before starting, all participants should understand the map's features, so sharing explanations beforehand is important. Additionally, since videos play continuously without pause, agreeing on this aspect is essential.
세 이야기 (Three Story)
Three Story는 이름 그대로 세 개의 독립적인 스토리 라인을 순차적으로 경험하게 설계된 영상맵이다. 각 스테이지는 화산 타일셋을 배경으로 하며, 맵 전체가 8192×8192 크기의 대형 레이아웃에 배치되어 있어 플레이어는 화면 이동과 줌을 통해 세부 장면을 관찰한다. 전투 요소보다는 트리거 기반 연출과 대사, 시네마틱 효과에 중점을 두고 있어, 유저는 주인공 시점에서 사건 전개를 따라가며 스토리의 흐름을 파악한다. 따라서 전통적인 전투 중심 UMS 맵과는 달리, 적군을 직접 제어하거나 전투를 진행하는 대신, 지정된 경로와 이벤트를 관찰하고, 특정 타이밍에 화면을 전환하거나 카메라를 움직이는 방식으로 진행한다. 플레이 전 확인해야 할 포인트는 먼저 화면 해상도와 줌 레벨을 적절히 설정해 전체 지형을 파악하는 것이며, 트리거가 작동하는 구역을 놓치지 않도록 주의한다. 또한, 영상맵 특성상 게임 내 인터페이스가 제한될 수 있어, 마우스와 키보드 조작에 익숙한 유저가 원활하게 탐색할 수 있다. 스토리 전개에 집중하고 싶은 플레이어, 혹은 브루드워의 연출을 감상하고 싶은 유저에게 추천한다. 특히, 화산 테마와 대규모 맵을 활용한 시네마틱 연출을 경험하고 싶은 분들에게 좋은 선택이 될 것이다. Three Story is a cinematic map designed to let players experience three separate story lines in sequence. Each stage uses a volcanic tileset and is placed within a massive 8192×8192 layout, requiring players to navigate and zoom to observe detailed scenes. Rather than focusing on combat, the map emphasizes trigger‑based events, dialogue, and cinematic effects, allowing users to follow the narrative from a protagonist’s perspective. Consequently, unlike traditional combat‑oriented UMS maps, players do not control armies or engage in battles; instead, they watch predefined paths and events, switching camera angles or moving the view at specific moments. Before playing, it is important to set an appropriate screen resolution and zoom level to grasp the overall terrain and to stay aware of trigger zones to avoid missing key moments. Because cinematic maps often limit the in‑game UI, users familiar with mouse and keyboard navigation will have a smoother experience. This map is recommended for players who want to focus on story, or who wish to appreciate StarCraft: Brood War’s cinematic presentation. It is especially suitable for those interested in volcanic themes and large‑scale map design for immersive storytelling.
러브레터 (Love Letter)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중에서는 전투나 자원 관리 대신 하나의 이야기를 보여주는 영상맵이라는 독특한 장르가 존재한다. '러브레터'는 파일명에서도 확인할 수 있듯이 영상맵을 표방하는 스타크래프트 유즈맵으로, 황무지 타일셋을 기반으로 제작되었다. 맵의 내부 설명과 파일명을 통해 제작자가 marinewkd임을 알 수 있으며, 제목에서 풍기는 감성적인 분위기처럼 트리거와 카메라 워크를 활용한 시나리오 형태의 진행 방식을 취하고 있을 것으로 추정된다. 영상맵의 특성상 이 맵은 기존의 경쟁전이나 일반적인 디펜스, RPG와는 완전히 다른 플레이 경험을 제공한다. 플레이어는 직접 기지를 건설하거나 유닛을 생산해 적을 물리치는 대신, 맵 내부에 구현된 컷신과 이벤트, 텍스트 등을 따라가며 하나의 단편 영상이나 스토리를 감상하게 된다. 8192 x 8192라는 넓은 해상도와 타일 단위를 사용하고 있어, 에디터의 트리거 기능을 극대화해 다양한 카메라 앵글과 연출을 보여주기 위한 구조로 보인다. 이러한 영상맵은 스타크래프트 에디터가 가진 잠재력을 보여 주는 좋은 예시 중 하나다. 전투의 손맛이나 높은 난이도의 공략을 기대하기보다는, 제작자가 의도한 서사와 연출을 차분히 따라가며 감상하는 것이 올바른 플레이 방법이다. 플레이 인원은 5명으로 설정되어 있으나, 영상맵의 특성상 1인이 플레이하며 스토리에 몰입하는 것을 추천한다. 난이도 역시 전투 요소가 배제되어 있어 매우 쉬울 것으로 예상된다. 평소 스타크래프트의 트리거와 에디터 기능에 관심이 있거나, 게임 내에서 제공되는 독특한 시나리오와 감성적인 스토리텔링을 경험하고 싶은 유저에게 적합하다. 전투 위주의 피로감을 덜어내고, 짧은 시간 동안 하나의 완성된 영상을 감상하듯 플레이해 보길 바란다. 맵의 전체적인 흐름과 연출이 어떻게 전개될지 기대하며, 황무지라는 거친 배경과 대비되는 감성적인 제목이 어떤 조화를 이루는지 직접 확인해 볼 수 있다. Among StarCraft: Brood War custom maps, there is a unique genre called video maps, which tell a story instead of focusing on combat or resource management. 'Love Letter' is a custom map presented as a video map on the Badlands tileset. The internal description and file name reveal the creator is marinewkd. It is estimated to use triggers and camera work for a scenario, matching the emotional title. Due to the nature of video maps, this map offers a completely different experience from melee, defense, or RPG maps. Instead of building bases or producing units, players follow cutscenes, events, and text to enjoy a short film or story. It uses a wide resolution of 8192 x 8192, structured to maximize the editor's trigger functions for various camera angles and directing effects. Such video maps show the potential of the StarCraft editor. Rather than expecting combat thrills or high-difficulty strategies, the correct way to play is to calmly appreciate the narrative and directing intended by the creator. Although the player count is set to 5, it is recommended to play alone and immerse yourself in the story. The difficulty is also expected to be very easy since combat elements are excluded. It is suitable for users interested in StarCraft's triggers and editor functions, or those wanting to experience unique scenarios and emotional storytelling. I hope you can relieve combat fatigue and play as if watching a completed short video. It will be interesting to see how the overall flow unfolds and what harmony the emotional title creates against the rough Badlands background.
티피컬 바운더스 (Typical Bounders)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '티피컬 바운더스(Typical Bounders)'는 3인용 시나리오 맵으로, 맵 설명에 '이 글 읽지 말고 영상을 보라'는 제작자의 당부가 담겨 있다. 배드랜드 타일셋의 64×64 타일, 2048×2048 크기 전장에서 펼쳐지는 이 맵은 일반적인 대전이나 디펜스 장르와 달리 트리거로 구성된 연출 중심의 진행이 예상된다. 제작자 doodle3000이 만든 이 맵은 파일명과 내부 제목이 동일하며, 인코딩은 cp949로 한글 환경에서도 깨짐 없이 표시된다. 플레이 인원은 3명으로 팀 단위 협동 플레이가 유력해 보이며, 승리 조건이나 구체적인 트리거 구조는 이미지상 확인되지 않으나 '영상을 보라'는 문구로 미루어 볼 때 시네마틱 감상형 또는 퍼즐형 시나리오일 가능성이 높다. 멀티태스킹이나 빌드 오더 경쟁이 아닌 스토리 몰입과 연출 감상이 핵심 경험이 될 것으로 보인다. 혼자 즐기기보다 3명이 함께 음성 채팅을 하며 진행하면 연출 의도를 온전히 공유할 수 있을 것이다. 맵 크기가 넓은 편이지만 실제 플레이 영역은 트리거로 제한되어 있을 수 있으니 시작 전 미니맵 전체를 둘러보는 것이 좋다. 플레이 전 버전 표기가 없어 최신 패치 적용 여부를 확인하고, 브루드워 1.16.1 이상 환경에서 실행하는 것이 안전하다. StarCraft Brood War use map 'Typical Bounders' is a 3-player scenario map with the creator's note in the description: 'Stop reading this! Watch the movie damn it!' On the Badlands tileset with 64×64 tiles and 2048×2048 size, this map differs from typical melee or defense genres, expecting a trigger-driven, cinematic progression. Created by doodle3000, the filename and internal title match, and cp949 encoding displays correctly in Korean environments. With 3 players, cooperative team play is likely, and while victory conditions and trigger structure aren't visible from the image, the phrase 'watch the movie' suggests a cinematic appreciation or puzzle-type scenario. The core experience appears to be story immersion and cinematic appreciation rather than multitasking or build order competition. It would be best enjoyed by 3 players together with voice chat to fully share the directorial intent. Though the map size is large, the actual play area may be restricted by triggers, so checking the entire minimap before starting is advised. Recommended for users seeking rare 3-player cinematic use maps in the StarCraft archive, and for aspiring map makers studying trigger directing techniques. Before playing, verify the latest patch application as no version is indicated, and running on Brood War 1.16.1 or later is recommended.
Guide de sélection de cartes
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