Collection de cartes StarCraft 엘리미네이션
Nous avons rassemblé des cartes enregistrées avec le tag '엘리미네이션'. Comparez les cartes populaires et récentes en vous concentrant sur les styles de jeu, les difficultés et les caractéristiques qui sont difficiles à trouver via un seul genre.
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Cartes populaires
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Elimination
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '엘리미네이션 (Elimination)'은 제작자 Dhavok이 'SC:Millennium'을 위해 제작한 8인용 UMS 맵이다. 현재 밀리(MELEE)로 분류되어 있으나 내부 설명에 'UMS for ALLIED PLAY'라고 명시되어 있어, 일반 밀리 대전이 아닌 트리거 기반의 협동 또는 팀 대전 맵임이 확실하다. 맵 제목과 'Only one shall remain(단 한 명만 남는다)'라는 문구로 볼 때, 최후의 1인 또는 1개 팀이 승리하는 서바이벌·엘리미네이션 방식이 적용된 것으로 보인다. 타일셋은 사막(Desert)이며, 256x128 타일(8192x4096 픽셀)의 넓은 전장에서 8명의 플레이어가 시작한다. 'ALLIED PLAY' 표현으로 미루어 게임 초반부터 고정된 동맹 관계가 설정되어 있거나, 플레이어 전원이 컴퓨터를 상대로 연합하는 컴까기(Comp Stomp) 형태일 가능성이 높다. 일반적인 밀리 자원 운영에 트리거 이벤트, 특수 승리 조건, 유닛 강화 등이 추가되어 있을 것으로 추정되며, 넓은 맵 크기 덕분에 장거리 견제와 다방면 확장이 중요할 것이다. 밀리 실력뿐 아니라 동맹과의 호흡, 트리거 파악 능력이 승부를 가를 것으로 보여 협동전이나 팀 단위 색다른 대전을 원하는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 동맹 설정, 승리 조건 트리거, 컴퓨터 난이도 여부를 로비에서 반드시 확인해야 한다. Elimination is an 8-player UMS map for StarCraft: Brood War created by Dhavok for SC:Millennium. Although currently categorized as Melee, the internal description explicitly states 'UMS for ALLIED PLAY,' confirming it is a trigger-based cooperative or team battle map rather than a standard melee. The title and the phrase 'Only one shall remain' suggest a survival/elimination format where the last player or team standing wins. The tileset is Desert, and the vast 256x128 tile battlefield (8192x4096 pixels) accommodates eight players. The 'ALLIED PLAY' note implies fixed alliances from the start or a Comp Stomp style where all humans ally against AI. Custom triggers, special victory conditions, and unit upgrades are likely layered onto standard resource management, and the large map size makes long-range harassment and multi-base expansion critical. Success will depend not only on melee mechanics but also on coordination with allies and understanding of trigger logic, making it recommended for users seeking fresh team-based cooperative or competitive experiences. Before playing, verify alliance settings, victory triggers, and AI difficulty in the lobby.
패밀리 가이 매드니스 (Family Guy Madness)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '패밀리 가이 매드니스'는 미국 인기 애니메이션 패밀리 가이를 테마로 삼은 8인용 자유 대전 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 96x96 타일, 3072x3072 해상도의 넓은 전장이 펼쳐지며, 내부 설명에 'KILL ALL OTHER TEAMS!!!!!!!'라는 문구가 적혀 있어 모든 상대 팀을 섬멸하는 것이 유일한 승리 조건임을 알 수 있다. 최대 8명의 플레이어가 각각 독립된 팀으로 시작하며, 별도의 트리거 이벤트나 스토리 미션 없이 순수한 전투력과 전략, 외교 판단만으로 최후의 생존자가 되기 위해 경쟁한다. 맵 제목에 붙은 'Madness'라는 표현처럼 초반부터 다방향 난전이 빈번하게 발생하며, 자원 선점과 병력 조합, 멀티태스킹 능력이 승부를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 패밀리 가이 특유의 유머 코드가 지형 명칭이나 유닛 설정 등에 녹아 있을 가능성이 있으나, 실제 플레이는 일반적인 블러드형 밀리 변형에 가까워 밀리 기본기가 중요한 맵이다. 8인 풀방 기준 30~50분 내외로 경기가 마무리되는 편이며, 인원 수가 적을 때는 공백 지역이 넓어져 초반 대치 시간이 길어질 수 있다. 입문자에게는 다방향 견제와 외교 변수가 부담될 수 있으나, 밀리 실력을 자유 대전 환경에서 시험해보고 싶은 중급 이상 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 맵 버전 차이(v2.8, v2.0, MASS ATTACK v1.2, Ver 5 등)로 인한 밸런스 변경 여부를 확인하고, 관전자 슬롯 여부와 시작 자원 설정을 점검하는 것이 좋다. Family Guy Madness is a Starcraft Brood War use map setting (UMS) themed after the popular American animated sitcom Family Guy, designed for an 8-player free-for-all battle. The map uses a desert tileset with a 96x96 tile grid spanning a 3072x3072 resolution battlefield. The internal description reads 'KILL ALL OTHER TEAMS!!!!!!!', making it clear that the sole victory condition is the complete elimination of every opposing team. Up to eight players each start as an independent team with no scripted triggers or story missions; victory depends entirely on raw combat skill, strategic decision-making, and diplomatic judgment in a chaotic multi-front war. True to the 'Madness' in its title, the match often erupts into multi-directional skirmishes from the early game, where securing resources, composing effective unit mixes, and multitasking across multiple fronts become decisive. While Family Guy's signature humor may appear in terrain labels or unit names, the core gameplay resembles a blood-style melee variant, rewarding solid macro and micro fundamentals. A full 8-player game typically concludes within 30 to 50 minutes; with fewer players the larger empty zones can extend the early standoff phase. Newcomers may find the constant multi-angle pressure and shifting alliances overwhelming, but intermediate and advanced players looking to test their melee prowess in a free-for-all environment will find it a fitting challenge. Before playing, it is advisable to check which version is being used—v2.8, v2.0, MASS ATTACK v1.2, Ver 5, etc.—as balance changes may exist, and to verify observer slots and starting resource settings.
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패밀리 가이 매드니스 (Family Guy Madness)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '패밀리 가이 매드니스'는 미국 인기 애니메이션 패밀리 가이를 테마로 삼은 8인용 자유 대전 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 96x96 타일, 3072x3072 해상도의 넓은 전장이 펼쳐지며, 내부 설명에 'KILL ALL OTHER TEAMS!!!!!!!'라는 문구가 적혀 있어 모든 상대 팀을 섬멸하는 것이 유일한 승리 조건임을 알 수 있다. 최대 8명의 플레이어가 각각 독립된 팀으로 시작하며, 별도의 트리거 이벤트나 스토리 미션 없이 순수한 전투력과 전략, 외교 판단만으로 최후의 생존자가 되기 위해 경쟁한다. 맵 제목에 붙은 'Madness'라는 표현처럼 초반부터 다방향 난전이 빈번하게 발생하며, 자원 선점과 병력 조합, 멀티태스킹 능력이 승부를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 패밀리 가이 특유의 유머 코드가 지형 명칭이나 유닛 설정 등에 녹아 있을 가능성이 있으나, 실제 플레이는 일반적인 블러드형 밀리 변형에 가까워 밀리 기본기가 중요한 맵이다. 8인 풀방 기준 30~50분 내외로 경기가 마무리되는 편이며, 인원 수가 적을 때는 공백 지역이 넓어져 초반 대치 시간이 길어질 수 있다. 입문자에게는 다방향 견제와 외교 변수가 부담될 수 있으나, 밀리 실력을 자유 대전 환경에서 시험해보고 싶은 중급 이상 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 맵 버전 차이(v2.8, v2.0, MASS ATTACK v1.2, Ver 5 등)로 인한 밸런스 변경 여부를 확인하고, 관전자 슬롯 여부와 시작 자원 설정을 점검하는 것이 좋다. Family Guy Madness is a Starcraft Brood War use map setting (UMS) themed after the popular American animated sitcom Family Guy, designed for an 8-player free-for-all battle. The map uses a desert tileset with a 96x96 tile grid spanning a 3072x3072 resolution battlefield. The internal description reads 'KILL ALL OTHER TEAMS!!!!!!!', making it clear that the sole victory condition is the complete elimination of every opposing team. Up to eight players each start as an independent team with no scripted triggers or story missions; victory depends entirely on raw combat skill, strategic decision-making, and diplomatic judgment in a chaotic multi-front war. True to the 'Madness' in its title, the match often erupts into multi-directional skirmishes from the early game, where securing resources, composing effective unit mixes, and multitasking across multiple fronts become decisive. While Family Guy's signature humor may appear in terrain labels or unit names, the core gameplay resembles a blood-style melee variant, rewarding solid macro and micro fundamentals. A full 8-player game typically concludes within 30 to 50 minutes; with fewer players the larger empty zones can extend the early standoff phase. Newcomers may find the constant multi-angle pressure and shifting alliances overwhelming, but intermediate and advanced players looking to test their melee prowess in a free-for-all environment will find it a fitting challenge. Before playing, it is advisable to check which version is being used—v2.8, v2.0, MASS ATTACK v1.2, Ver 5, etc.—as balance changes may exist, and to verify observer slots and starting resource settings.
Elimination
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '엘리미네이션 (Elimination)'은 제작자 Dhavok이 'SC:Millennium'을 위해 제작한 8인용 UMS 맵이다. 현재 밀리(MELEE)로 분류되어 있으나 내부 설명에 'UMS for ALLIED PLAY'라고 명시되어 있어, 일반 밀리 대전이 아닌 트리거 기반의 협동 또는 팀 대전 맵임이 확실하다. 맵 제목과 'Only one shall remain(단 한 명만 남는다)'라는 문구로 볼 때, 최후의 1인 또는 1개 팀이 승리하는 서바이벌·엘리미네이션 방식이 적용된 것으로 보인다. 타일셋은 사막(Desert)이며, 256x128 타일(8192x4096 픽셀)의 넓은 전장에서 8명의 플레이어가 시작한다. 'ALLIED PLAY' 표현으로 미루어 게임 초반부터 고정된 동맹 관계가 설정되어 있거나, 플레이어 전원이 컴퓨터를 상대로 연합하는 컴까기(Comp Stomp) 형태일 가능성이 높다. 일반적인 밀리 자원 운영에 트리거 이벤트, 특수 승리 조건, 유닛 강화 등이 추가되어 있을 것으로 추정되며, 넓은 맵 크기 덕분에 장거리 견제와 다방면 확장이 중요할 것이다. 밀리 실력뿐 아니라 동맹과의 호흡, 트리거 파악 능력이 승부를 가를 것으로 보여 협동전이나 팀 단위 색다른 대전을 원하는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 동맹 설정, 승리 조건 트리거, 컴퓨터 난이도 여부를 로비에서 반드시 확인해야 한다. Elimination is an 8-player UMS map for StarCraft: Brood War created by Dhavok for SC:Millennium. Although currently categorized as Melee, the internal description explicitly states 'UMS for ALLIED PLAY,' confirming it is a trigger-based cooperative or team battle map rather than a standard melee. The title and the phrase 'Only one shall remain' suggest a survival/elimination format where the last player or team standing wins. The tileset is Desert, and the vast 256x128 tile battlefield (8192x4096 pixels) accommodates eight players. The 'ALLIED PLAY' note implies fixed alliances from the start or a Comp Stomp style where all humans ally against AI. Custom triggers, special victory conditions, and unit upgrades are likely layered onto standard resource management, and the large map size makes long-range harassment and multi-base expansion critical. Success will depend not only on melee mechanics but also on coordination with allies and understanding of trigger logic, making it recommended for users seeking fresh team-based cooperative or competitive experiences. Before playing, verify alliance settings, victory triggers, and AI difficulty in the lobby.
Guide de sélection de cartes
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
