Collection de cartes StarCraft 알파버전
Nous avons rassemblé des cartes enregistrées avec le tag '알파버전'. Comparez les cartes populaires et récentes en vous concentrant sur les styles de jeu, les difficultés et les caractéristiques qui sont difficiles à trouver via un seul genre.
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Cartes populaires
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DBGT 파이널 파이트 트라이얼 (DBGT-Final Fight Trial)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'DBGT 파이널 파이트 트라이얼'은 드래곤볼 GT 세계관을 배경으로 한 심플 파이트 시나리오 맵이다. 7인용으로 설계된 이 맵은 사막 타일셋 위에 128×128 타일 크기의 전장을 펼치며, 파일명 'DBZ-Final Fight alpha6.scx'에서 알 수 있듯 알파 6차 테스트 버전 성격이 강하다. 제작자인 RI와 KØTR은 'Simple Fight Scenario'라는 설명 그대로 복잡한 트리거나 스토리 진행보다는 즉각적인 전투 재미에 집중한 것으로 보인다. 맵 제목에 'trial'이 붙고 버전이 알파 단계인 점에서 정식 출시 전 밸런스 검증용으로 배포되었을 가능성이 높다. 플레이 구조는 전형적인 아레나 난전 형태일 것으로 추정된다. 7명 플레이어가 각각 시작 지점에서 자원을 확보하거나 미리 배치된 유닛으로 곧장 맞붙는 방식일 텐데, 드래곤볼 테마답게 강력한 영웅 유닛이나 특수 스킬 트리거가 핵심 재미 요소로 작용했을 것이다. 사막 맵 특성상 시야가 탁 트여 있어 기습보다는 정면 대결과 컨트롤 싸움이 중요해 보이며, 알파 버전 특성상 유닛 밸런스나 맵 대칭성이 완벽하지 않을 수 있다. 팀 수가 명시되지 않은 점으로 미루어 자유 대련(FFA) 혹은 1:1:1:1:1:1:1 구도일 확률이 크다. 추천 대상은 드래곤볼 IP 팬과 가벼운 난전 맵을 즐기는 유저다. 복잡한 빌드 오더나 운영 없이 곧바로 액션을 맛보고 싶은 경우 적합하다. 다만 알파 테스트판인 만큼 버그나 밸런스 문제가 있을 수 있으니, 정식 버전이나 후속 패치가 있는지 확인 후 플레이하는 것이 좋다. 7인 풀이 모이기 어려운 환경이라면 봇전이나 소수 인원으로 테스트해 보는 것도 방법이다. 파일 해시 bde575bb001bd59a로 아카이브에서 원본을 식별할 수 있다. 'DBGT Final Fight Trial' is a StarCraft: Brood War UMS map set in the Dragon Ball GT universe, labeled as a 'Simple Fight Scenario.' Designed for seven players, the battlefield spans 128×128 tiles on the Desert tileset. The filename 'DBZ-Final Fight alpha6.scx' indicates this is an alpha test build (version 6). Creators RI and KØTR focused on immediate combat fun rather than complex triggers or story progression, consistent with the 'Simple Fight Scenario' description. The 'trial' suffix and alpha status suggest it was distributed for balance testing before a formal release. The gameplay likely follows a classic arena free-for-all structure. Seven players probably start at separate positions, either gathering resources or engaging instantly with pre-placed units. True to the Dragon Ball theme, powerful hero units or special skill triggers would form the core entertainment. The open desert terrain favors head-on engagements and micro control over ambushes. As an alpha build, unit balance and map symmetry may be imperfect. With no team count specified, a free-for-all (1:1:1:1:1:1:1) format is most probable. Recommended for Dragon Ball IP fans and players seeking light brawl maps without deep build orders or macro management. However, being an alpha test version, bugs and balance issues may exist; checking for a final release or later patches is advised. If gathering seven players is difficult, testing with bots or fewer participants is a viable option. The map hash bde575bb001bd59a can be used to locate the original file in archives.
매트릭스 디펜스 6.0 SE 알파 (Matrix Defense 6.0 SE Alpha)
매트릭스 디펜스 6.0 SE 알파는 5인 협동 디펜스 맵으로, 황무지 타일셋의 가로로 긴 2048x4096 크기 전장에서 진행된다. 맵 설명에 따르면 적 유닛이 세 방향에서 몰려오며, 유닛 능력치가 수정되었고 특수 유닛을 구매해 전력을 보강할 수 있는 시스템이 특징이다. 제작자는 다크나이트(Darknite)로, 버전 표기상 6.0 SE 알파 단계에 해당한다. 플레이어는 제한된 자원과 진영을 지키며 밀려오는 웨이브를 막아내야 하며, 세 갈래 공격 루트 때문에 진형 분배와 특수 유닛 구매 타이밍이 승패를 가른다. 일반적인 입구막기형 디펜스와 달리 넓은 전장에서 다방향 방어를 요구하므로 팀원 간 역할 분담과 미니맵 주시가 필수적이다. 특수 유닛 상점 구성과 유닛 밸런스 수정 사항이 알파 버전인 만큼 실험적일 수 있어, 첫 플레이 시에는 구매 가능 유닛 리스트와 웨이브 구성을 파악하는 데 시간을 들이는 것이 좋다. 협동 디펜스를 즐기는 4~5인 파티, 다방향 방어와 자원 관리 난이도를 선호하는 유저에게 추천한다. 플레이 전 버전별 변경 로그나 제작자 배포 채널에서 최신 패치 여부를 확인하면 더 안정적인 진행이 가능하다. 맵 크기가 가로로 긴 만큼 측면 수비 라인 확보가 핵심이며, 중앙 지역 장악 여부가 후반 생존을 좌우한다. Matrix Defense 6.0 SE Alpha is a 5-player cooperative defense map set on a horizontally wide 2048x4096 Badlands tileset. According to the map description, enemies attack from three directions, unit stats have been modified, and a shop system allows purchasing special units to reinforce forces. The creator is Darknite, and the version label indicates a 6.0 SE Alpha stage. Players must defend their base with limited resources against incoming waves, and the three-pronged attack routes make formation distribution and special unit purchase timing decisive. Unlike typical choke-point defense maps, the wide battlefield demands multi-directional defense, so role assignment among teammates and constant minimap awareness are essential. Since the special unit shop composition and balance changes are still in an alpha state, they may be experimental; first-time players should spend time learning the available unit roster and wave patterns. Recommended for 4-5 person parties who enjoy cooperative defense and prefer multi-directional resource management challenges. Checking version changelogs or the creator's distribution channel for the latest patch before playing will ensure a more stable experience. The horizontally elongated map makes securing side defense lines critical, and control of the central area often determines late-game survival.
스나이퍼 사이코시스 (Sniper Psychosis RPG Alpha)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '스나이퍼 사이코시스'는 6인 협동 플레이를 기반으로 한 RPG 장르의 맵이다. 화산 타일셋을 사용한 192x128 타일 크기의 넓은 전장에서 '엘리트 팀이 적진 깊숙한 자살 임무에 투입된다'는 설정 아래 진행된다. 현재 알파 버전으로 배포되어 있으며, 파일명 'Sniper Map.scx'와 내부 제목에 {RPG} 태그가 명시되어 있어 장르 정체성이 명확하다. 맵 구조는 광활한 화산 지형을 활용해 다수의 지역으로 나뉘어 있는 것으로 보이며, 플레이어는 제한된 자원과 유닛으로 적진을 돌파해야 한다. 일반적인 밀리 맵과 달리 트리거 기반의 이벤트와 퀘스트 진행이 핵심이며, 스나이퍼라는 콘셉트에 맞춰 은신이나 저격, 정찰 요소가 전투에 개입될 가능성이 높다. 6인 풀파티 기준 난이도는 '자살 임무'라는 설명답게 높게 설정되어 있을 것으로 추정되며, 파티원 간의 역할 분담과 컨트롤 숙련도가 승패를 가를 전망이다. 진행 방식은 선형적인 미션 클리어형일 것으로 보이지만, 알파 버전 특성상 일부 구간이 미완성이거나 밸런스 조정이 진행 중일 수 있다. 화산 타일셋 특유의 시야 제한과 지형지물을 활용한 매복, 보스전 같은 세트피스 전투가 기대된다. 협동 RPG를 즐기는 유저나 고난도 미션 공략을 선호하는 팀에게 적합하며, 솔로 플레이는 사실상 불가능에 가까울 것으로 보인다. 플레이 전 확인할 점은 버전 표기가 알파인 만큼 최신 패치 여부와 버그 수정 사항을 커뮤니티에서 확인하는 것이다. 또한 6인 고정 인원 매칭이 필수적이므로 사전에 파티를 구성해 접속하는 것이 권장된다. 맵 크기가 크고 트리거가 복잡할 수 있어 로딩 시간이나 렉 발생 가능성도 염두에 두어야 한다. StarCraft Brood War use map 'Sniper Psychosis' is an RPG genre map based on 6-player cooperative play. On a vast battlefield of 192x128 tiles using the Volcano tileset, the game proceeds under the premise that 'an elite team is deployed on a near-suicide mission deep within enemy territory.' It is currently distributed as an Alpha version, and the genre identity is clear with the {RPG} tag specified in the filename 'Sniper Map.scx' and internal title. The map structure appears to be divided into multiple areas utilizing the expansive volcanic terrain, where players must penetrate enemy lines with limited resources and units. Unlike standard melee maps, trigger-based events and quest progression are key, and elements such as stealth, sniping, and reconnaissance are likely to intervene in combat fitting the sniper concept. The difficulty for a full 6-player party is estimated to be high, as suggested by the 'suicide mission' description, and role division among party members and control proficiency will likely determine victory or defeat. The progression style appears to be a linear mission-clear type, but being an Alpha version, some sections may be incomplete or undergoing balance adjustments. Set-piece battles such as ambushes utilizing the Volcano tileset's characteristic vision restrictions and terrain, and boss fights are anticipated. It is suitable for users who enjoy cooperative RPGs or teams preferring high-difficulty mission clearance, and solo play will be virtually impossible. Points to check before playing include verifying the latest patch status and bug fixes in the community, as the version is marked Alpha. Also, since 6-player fixed matchmaking is essential, it is recommended to form a party in advance before connecting. Given the large map size and potentially complex triggers, one should also keep in mind the possibility of loading times or lag.
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스나이퍼 사이코시스 (Sniper Psychosis RPG Alpha)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '스나이퍼 사이코시스'는 6인 협동 플레이를 기반으로 한 RPG 장르의 맵이다. 화산 타일셋을 사용한 192x128 타일 크기의 넓은 전장에서 '엘리트 팀이 적진 깊숙한 자살 임무에 투입된다'는 설정 아래 진행된다. 현재 알파 버전으로 배포되어 있으며, 파일명 'Sniper Map.scx'와 내부 제목에 {RPG} 태그가 명시되어 있어 장르 정체성이 명확하다. 맵 구조는 광활한 화산 지형을 활용해 다수의 지역으로 나뉘어 있는 것으로 보이며, 플레이어는 제한된 자원과 유닛으로 적진을 돌파해야 한다. 일반적인 밀리 맵과 달리 트리거 기반의 이벤트와 퀘스트 진행이 핵심이며, 스나이퍼라는 콘셉트에 맞춰 은신이나 저격, 정찰 요소가 전투에 개입될 가능성이 높다. 6인 풀파티 기준 난이도는 '자살 임무'라는 설명답게 높게 설정되어 있을 것으로 추정되며, 파티원 간의 역할 분담과 컨트롤 숙련도가 승패를 가를 전망이다. 진행 방식은 선형적인 미션 클리어형일 것으로 보이지만, 알파 버전 특성상 일부 구간이 미완성이거나 밸런스 조정이 진행 중일 수 있다. 화산 타일셋 특유의 시야 제한과 지형지물을 활용한 매복, 보스전 같은 세트피스 전투가 기대된다. 협동 RPG를 즐기는 유저나 고난도 미션 공략을 선호하는 팀에게 적합하며, 솔로 플레이는 사실상 불가능에 가까울 것으로 보인다. 플레이 전 확인할 점은 버전 표기가 알파인 만큼 최신 패치 여부와 버그 수정 사항을 커뮤니티에서 확인하는 것이다. 또한 6인 고정 인원 매칭이 필수적이므로 사전에 파티를 구성해 접속하는 것이 권장된다. 맵 크기가 크고 트리거가 복잡할 수 있어 로딩 시간이나 렉 발생 가능성도 염두에 두어야 한다. StarCraft Brood War use map 'Sniper Psychosis' is an RPG genre map based on 6-player cooperative play. On a vast battlefield of 192x128 tiles using the Volcano tileset, the game proceeds under the premise that 'an elite team is deployed on a near-suicide mission deep within enemy territory.' It is currently distributed as an Alpha version, and the genre identity is clear with the {RPG} tag specified in the filename 'Sniper Map.scx' and internal title. The map structure appears to be divided into multiple areas utilizing the expansive volcanic terrain, where players must penetrate enemy lines with limited resources and units. Unlike standard melee maps, trigger-based events and quest progression are key, and elements such as stealth, sniping, and reconnaissance are likely to intervene in combat fitting the sniper concept. The difficulty for a full 6-player party is estimated to be high, as suggested by the 'suicide mission' description, and role division among party members and control proficiency will likely determine victory or defeat. The progression style appears to be a linear mission-clear type, but being an Alpha version, some sections may be incomplete or undergoing balance adjustments. Set-piece battles such as ambushes utilizing the Volcano tileset's characteristic vision restrictions and terrain, and boss fights are anticipated. It is suitable for users who enjoy cooperative RPGs or teams preferring high-difficulty mission clearance, and solo play will be virtually impossible. Points to check before playing include verifying the latest patch status and bug fixes in the community, as the version is marked Alpha. Also, since 6-player fixed matchmaking is essential, it is recommended to form a party in advance before connecting. Given the large map size and potentially complex triggers, one should also keep in mind the possibility of loading times or lag.
매트릭스 디펜스 6.0 SE 알파 (Matrix Defense 6.0 SE Alpha)
매트릭스 디펜스 6.0 SE 알파는 5인 협동 디펜스 맵으로, 황무지 타일셋의 가로로 긴 2048x4096 크기 전장에서 진행된다. 맵 설명에 따르면 적 유닛이 세 방향에서 몰려오며, 유닛 능력치가 수정되었고 특수 유닛을 구매해 전력을 보강할 수 있는 시스템이 특징이다. 제작자는 다크나이트(Darknite)로, 버전 표기상 6.0 SE 알파 단계에 해당한다. 플레이어는 제한된 자원과 진영을 지키며 밀려오는 웨이브를 막아내야 하며, 세 갈래 공격 루트 때문에 진형 분배와 특수 유닛 구매 타이밍이 승패를 가른다. 일반적인 입구막기형 디펜스와 달리 넓은 전장에서 다방향 방어를 요구하므로 팀원 간 역할 분담과 미니맵 주시가 필수적이다. 특수 유닛 상점 구성과 유닛 밸런스 수정 사항이 알파 버전인 만큼 실험적일 수 있어, 첫 플레이 시에는 구매 가능 유닛 리스트와 웨이브 구성을 파악하는 데 시간을 들이는 것이 좋다. 협동 디펜스를 즐기는 4~5인 파티, 다방향 방어와 자원 관리 난이도를 선호하는 유저에게 추천한다. 플레이 전 버전별 변경 로그나 제작자 배포 채널에서 최신 패치 여부를 확인하면 더 안정적인 진행이 가능하다. 맵 크기가 가로로 긴 만큼 측면 수비 라인 확보가 핵심이며, 중앙 지역 장악 여부가 후반 생존을 좌우한다. Matrix Defense 6.0 SE Alpha is a 5-player cooperative defense map set on a horizontally wide 2048x4096 Badlands tileset. According to the map description, enemies attack from three directions, unit stats have been modified, and a shop system allows purchasing special units to reinforce forces. The creator is Darknite, and the version label indicates a 6.0 SE Alpha stage. Players must defend their base with limited resources against incoming waves, and the three-pronged attack routes make formation distribution and special unit purchase timing decisive. Unlike typical choke-point defense maps, the wide battlefield demands multi-directional defense, so role assignment among teammates and constant minimap awareness are essential. Since the special unit shop composition and balance changes are still in an alpha state, they may be experimental; first-time players should spend time learning the available unit roster and wave patterns. Recommended for 4-5 person parties who enjoy cooperative defense and prefer multi-directional resource management challenges. Checking version changelogs or the creator's distribution channel for the latest patch before playing will ensure a more stable experience. The horizontally elongated map makes securing side defense lines critical, and control of the central area often determines late-game survival.
DBGT 파이널 파이트 트라이얼 (DBGT-Final Fight Trial)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'DBGT 파이널 파이트 트라이얼'은 드래곤볼 GT 세계관을 배경으로 한 심플 파이트 시나리오 맵이다. 7인용으로 설계된 이 맵은 사막 타일셋 위에 128×128 타일 크기의 전장을 펼치며, 파일명 'DBZ-Final Fight alpha6.scx'에서 알 수 있듯 알파 6차 테스트 버전 성격이 강하다. 제작자인 RI와 KØTR은 'Simple Fight Scenario'라는 설명 그대로 복잡한 트리거나 스토리 진행보다는 즉각적인 전투 재미에 집중한 것으로 보인다. 맵 제목에 'trial'이 붙고 버전이 알파 단계인 점에서 정식 출시 전 밸런스 검증용으로 배포되었을 가능성이 높다. 플레이 구조는 전형적인 아레나 난전 형태일 것으로 추정된다. 7명 플레이어가 각각 시작 지점에서 자원을 확보하거나 미리 배치된 유닛으로 곧장 맞붙는 방식일 텐데, 드래곤볼 테마답게 강력한 영웅 유닛이나 특수 스킬 트리거가 핵심 재미 요소로 작용했을 것이다. 사막 맵 특성상 시야가 탁 트여 있어 기습보다는 정면 대결과 컨트롤 싸움이 중요해 보이며, 알파 버전 특성상 유닛 밸런스나 맵 대칭성이 완벽하지 않을 수 있다. 팀 수가 명시되지 않은 점으로 미루어 자유 대련(FFA) 혹은 1:1:1:1:1:1:1 구도일 확률이 크다. 추천 대상은 드래곤볼 IP 팬과 가벼운 난전 맵을 즐기는 유저다. 복잡한 빌드 오더나 운영 없이 곧바로 액션을 맛보고 싶은 경우 적합하다. 다만 알파 테스트판인 만큼 버그나 밸런스 문제가 있을 수 있으니, 정식 버전이나 후속 패치가 있는지 확인 후 플레이하는 것이 좋다. 7인 풀이 모이기 어려운 환경이라면 봇전이나 소수 인원으로 테스트해 보는 것도 방법이다. 파일 해시 bde575bb001bd59a로 아카이브에서 원본을 식별할 수 있다. 'DBGT Final Fight Trial' is a StarCraft: Brood War UMS map set in the Dragon Ball GT universe, labeled as a 'Simple Fight Scenario.' Designed for seven players, the battlefield spans 128×128 tiles on the Desert tileset. The filename 'DBZ-Final Fight alpha6.scx' indicates this is an alpha test build (version 6). Creators RI and KØTR focused on immediate combat fun rather than complex triggers or story progression, consistent with the 'Simple Fight Scenario' description. The 'trial' suffix and alpha status suggest it was distributed for balance testing before a formal release. The gameplay likely follows a classic arena free-for-all structure. Seven players probably start at separate positions, either gathering resources or engaging instantly with pre-placed units. True to the Dragon Ball theme, powerful hero units or special skill triggers would form the core entertainment. The open desert terrain favors head-on engagements and micro control over ambushes. As an alpha build, unit balance and map symmetry may be imperfect. With no team count specified, a free-for-all (1:1:1:1:1:1:1) format is most probable. Recommended for Dragon Ball IP fans and players seeking light brawl maps without deep build orders or macro management. However, being an alpha test version, bugs and balance issues may exist; checking for a final release or later patches is advised. If gathering seven players is difficult, testing with bots or fewer participants is a viable option. The map hash bde575bb001bd59a can be used to locate the original file in archives.
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