Collection de cartes StarCraft 숨바꼭질
Nous avons rassemblé des cartes enregistrées avec le tag '숨바꼭질'. Comparez les cartes populaires et récentes en vous concentrant sur les styles de jeu, les difficultés et les caractéristiques qui sont difficiles à trouver via un seul genre.
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Cartes populaires
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호텔에서 술래잡기 스패셜3탄(5.6V)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '호텔에서 술래잡기 스페셜 3탄(5.6V)'은 고전 인기 장르인 술래잡기(태그) 방식을 호텔 배경으로 구현한 7인용 맵이다. 파일명에 '지하추가'가 명시된 것처럼 기존 호텔 구조에 지하 공간이 확장되어 은신처와 이동 경로가 한층 다양해졌다. 설원 타일셋을 사용해 차가운 호텔 복도와 객실, 환기구, 그리고 새로 추가된 지하실까지 총 128x128 타일 크기 안에서 입체적인 추격전이 벌어진다. 플레이 인원은 7명으로 일반적으로 술래 1명과 도망자 6명으로 나뉘며, 술래는 일정 시간 후 강력한 유닛으로 변신하거나 스킬을 사용해 도망자들을 색출한다. 도망자는 맵 곳곳에 배치된 가구 뒤, 침대 밑, 환기구, 지하 통로 등을 활용해 술래의 시야를 피하고 시간을 버텨야 승리한다. 5.6 버전까지 이어진 업데이트로 유닛 밸런스와 지형 이슈가 다듬어져 초보자도 부담 없이 즐길 수 있으며, 음성 채팅과 함께하면 긴장감과 웃음이 공존하는 파티 맵으로 제격이다. 술래잡기 특유의 심리전과 맵 지형 숙지가 승부를 가르는 만큼, 추억의 유즈맵을 찾는 유저나 가벼운 내기 게임을 원하는 그룹에게 추천한다. 플레이 전 버전 표시(5.6V)와 맵 설명의 외부 링크(jodongjune.gg.gg) 접근 여부는 최신 패치 확인 차원에서 체크해두면 좋다. 'Hotel Hide and Seek Special 3 (v5.6)' for StarCraft: Brood War is a 7-player Use Map Settings (UMS) map that implements the classic hide-and-seek (tag) genre within a hotel setting. As the filename 'Basement Added' suggests, the existing hotel structure has been expanded with an underground area, diversifying hiding spots and movement routes. Using the Snow tileset, a three-dimensional chase unfolds across the chilly hotel corridors, rooms, vents, and the newly added basement within a 128x128 tile grid. The game typically splits 7 players into 1 Seeker (Tagger) and 6 Runners. The Seeker transforms into a powerful unit or uses skills after a set time to hunt down the Runners. Runners must survive by utilizing furniture, beds, vents, and underground passages scattered across the map to evade the Seeker's line of sight. Continuous updates up to version 5.6 have refined unit balance and terrain issues, making it accessible for beginners. It serves as an excellent party map where tension and laughter coexist, especially with voice chat. Since psychological warfare and map knowledge determine the outcome, it is recommended for users seeking nostalgic UMS maps or groups wanting a light betting game. Before playing, it is advisable to check the version notation (v5.6) and the external link in the map description (jodongjune.gg.gg) for the latest patch information.
랜덤 캣 앤 마우스 정글 2.2 (Random Cat n Mouse Jungle 2.2)
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들이라면 고유의 규칙과 색다른 재미를 가진 유즈맵에 한 번쯤 매료된 적이 있을 것이다. 이번에 소개할 스타크래프트 맵은 'Random Cat n Mouse Jungle 2.2'라는 타이틀을 가진 작품으로, 파일명은 Random Cat n Mouse Jungle22.scx로 등록되어 있다. 제작자 beBoy에 의해 2006년 10월에 완성된 이 버전은 오랜 시간 동안 독특한 플레이 방식을 유지해 온 클래식한 UMS 장르의 일종으로 분류할 수 있다. 미로처럼 얽힌 독특한 지형 구조와 고양이와 쥐라는 테마를 연상시키는 대립 구도는 플레이어들에게 일반적인 밀리 게임과는 전혀 다른 긴장감을 선사한다. 맵 전체를 살펴보면 중앙의 특정 거점을 중심으로 여러 갈래의 길과 장애물, 그리고 플레이어들이 자리 잡을 수 있는 포인트들이 유기적으로 배치되어 있는 모습을 확인할 수 있다. 이러한 구조 덕분에 참여 인원 간의 심리전과 이동 동선 계산이 승패를 가르는 중요한 요소로 작용한다. 플레이 방식은 단순히 유닛을 생산해 교전하는 것을 넘어, 지형을 활용한 도주와 추격, 혹은 정해진 규칙에 따른 생존과 미션 수행 중심의 경험을 제공한다. 특히 다수의 인원이 모여 즐기기에 적합한 구조를 갖추고 있어, 친구들과 함께 가볍게 접속해 서로의 컨트롤을 시험하거나 웃음을 터뜨리며 즐기기 좋다. 고전 유즈맵 특유의 레트로한 감성을 온전히 느낄 수 있으면서도, 제한된 공간 속에서 펼쳐지는 치밀한 심리 싸움이 이 맵의 가장 큰 매력 포인트라 할 수 있다. 스타크래프트 브루드워 유즈맵 세계관에서 색다른 숨바꼭질이나 추격전 형태의 플레이를 선호하는 유저들에게 추천할 만하며, 본격적인 대결에 앞서 맵의 구조와 지형적 특징을 미리 파악해 두는 것이 원활한 진행을 위한 팁이 될 것이다. If you are a user who enjoys StarCraft: Brood War custom maps, you have likely been captivated at least once by custom maps featuring unique rules and distinct entertainment value. The map introduced here is titled 'Random Cat n Mouse Jungle 2.2', registered with the filename Random Cat n Mouse Jungle22.scx. Completed in October 2006 by creator beBoy, this version can be classified as a classic Use Map Settings genre that has maintained its unique gameplay style for a long time. The intricate maze-like terrain structure and the confrontation layout reminiscent of a cat-and-mouse theme deliver a tension entirely different from standard melee games. Looking at the map as a whole, various paths, obstacles, and designated points for players are organically arranged around a central stronghold. Due to this layout, psychological warfare and movement route calculations among participating players serve as crucial factors determining victory or defeat. The gameplay goes beyond simply producing units for combat, offering an experience centered on escape and pursuit utilizing the terrain, or survival and mission completion according to set rules. In particular, it features a structure well-suited for multiple people to enjoy together, making it great for casually connecting with friends to test each other's control or share laughs. It allows players to fully experience the retro sensibility unique to classic custom maps while offering precise psychological battles within a confined space as its greatest charm point. It is recommended for users who prefer unique hide-and-seek or pursuit-style gameplay within the StarCraft: Brood War custom map universe, and understanding the map's structure and terrain characteristics in advance before full-scale play serves as a useful tip for a smooth experience.
¤ Phantoom ¤
이 맵은 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 8명의 플레이어가 참여하는 숨바꼭질과 같은 독특한 게임 플레이를 제공한다. 맵 제목 '¤ Phantoom ¤'에서 느껴지듯, 이 맵의 핵심은 바로 '유령'이다. 내부 설명에 따르면 호스트만 유령의 정체를 알고 있는 상태에서, 모든 플레이어는 유령이 되어 게임을 진행하게 된다. 이 때문에 게임은 배신과 추리의 긴장감으로 가득 차 있으며, 누가 유령인지 알 수 없는 상태에서 플레이어들은 서로를 의심하며 살아남아야 한다. 맵은 사막 타일셋으로 구성되어 있으며 넓은 지형이 제공되어 유령과 인간 사이의 추격전이 펼쳐질 수 있는 공간을 마련하고 있다. 특히, 맵의 넓은 공간과 복잡한 지형은 유령이 숨기 좋고, humans가 유령을 찾기 어려운 환경을 조성하고 있다. 이 맵의 특징은 단순히 숨는 것뿐만 아니라, 유령이 될 수 있는 확률과 배신에 대한 심리적 압박이 게임의 재미를 더한다는 점이다. 초보자와 숙련자 모두 즐길 수 있지만, 특히 심리전과 배신에 대한 전략이 중요한 만큼 숙련된 플레이어들에게 더 알맞은 맵으로 평가된다. 호스트가 유령의 정체를 알고 있기 때문에 게임의 공정성과 긴장감을 유지하는 데 중요한 역할을 한다. This StarCraft: Brood War custom map, titled '¤ Phantoom ¤', offers a unique blend of hide-and-seek and psychological strategy for up to 8 players. The core mechanic revolves around the 'phantom' role, where only the host knows the true identity of the phantom among the players. All participants must navigate the expansive desert-themed map, balancing between hiding as the phantom and searching for the hidden player. The vast, open terrain with strategic cover points creates an intense cat-and-mouse dynamic, where deception and suspicion drive the gameplay. The lack of visible indicators for the phantom adds layers of tension, as players must deduce who might be the lurking threat. While accessible to newcomers, the map rewards those who excel in psychological tactics and quick decision-making. The host's role in maintaining fairness and suspense is crucial, ensuring that each match remains unpredictable and engaging. Ideal for players seeking a mix of strategy, deception, and fast-paced action.
랜덤 캣 앤 마우스 정글 3.0 (Random Cat n Mouse Jungle 3.0)
스타크래프트 브루드워의 ‘랜덤 캣 앤 마우스 정글(Random Cat n Mouse Jungle 3.0)’은 정글 지형을 배경으로 한 유즈맵으로, 플레이어들이 고양이와 쥐의 역할로 나뉘어 숨바꼭질과 추격전을 펼치는 디펜스 장르의 재미를 제공한다. 이 맵은 2048x2048 크기의 넓은 사막 타일셋 맵으로, 7명의 플레이어가 참가해 각자 할당된 기지나據點에서 시작하거나 랜덤하게 배치된다. 맵 중앙의 넓은 정글 지역은 시야를 가리는 울창한 숲으로 구성되어 있어, 쥐 플레이어들은 숨기 쉽고 고양이 플레이어들은 정글 내부를 수색하며 추적해야 한다.Version 3.0에서는 기지가 높은 지대에 배치되어 страте적 우위를 제공하며, 이전 버전(2.2)까지는 저지대 배치였다는 점에서 맵 밸런스가 개선되었다고 추정된다. 플레이어는 맵 곳곳에 있는 아이템이나 함정, 혹은 기지 주변의 지형을 활용해 상대방을 따돌리거나 포획하는 전술을 구사할 수 있으며, 특히 쥐 플레이어는 기지로 돌아가면 승리하는 조건을 달성할 수 있는 구조로 보인다. 맵의 랜덤 배치 시스템은 매 게임마다 새로운 전략을 요구해, 반복 플레이에서도 신선한 재미를 느낄 수 있도록 한다. 초보자도 쉽게 접근할 법한 비교적 친절한 맵 디자인과, 숨바꼭질의 긴장감을 유지하는 ‘숨기’와 ‘찾기’의 균형을 맞추려는 노력은 이 맵의 큰 장점으로 보인다. 다만, 쥐 플레이어의 경우 기지까지의 귀환 루트가 길고 복잡해, 고양이 플레이어의 추격이 예상되는 상황이라면 전략적 판단이 필요할 것으로 예상된다. 이 맵을 즐기기 위해서는 넓은 시야와 좁은 시야를 번갈아 경험하는 맵의 특성을 충분히 이해하고, 각자의 역할에 맞게 지형을 활용하는 능력이 중요하다. 특히Version 3.0의 높은 지대 배치 개선은 고양이 플레이어에게는 맵 이해도가, 쥐 플레이어에게는 귀환 루트의 안전성이 더해졌으므로, 플레이 전 맵의 주요 지형과 숨기 가능한 지점을 미리 확인하는 것이 좋다. 추천 대상은 숨바꼭질과 추격전의 재미를 좋아하는 플레이어, 넓은 공간에서 전략을 펼치고 싶어 하는 유저, 그리고 팀플레이보다는 개인의 판단력이 중요시되는 이 맵의 특성을 즐기고 싶은 유저들이다. StarCraft: Brood War’s *Random Cat n Mouse Jungle 3.0* is a user-made defense map set in a jungle terrain, where players are divided into cats and mice to play hide-and-seek and chase in a thrilling defense-style game. The map spans a vast 2048x2048 desert tileset, accommodating up to seven players who either start at assigned bases or spawn randomly. The central jungle area is dense with trees that block vision, giving mice an easier time hiding while forcing cats to search through the thick foliage. In Version 3.0, the bases are positioned on elevated terrain, providing a strategic advantage—unlike Version 2.2, where they were placed in lower areas, suggesting improved map balance. Players can use items, traps, or the terrain near bases to evade or capture opponents. Mice win by returning to their base, and the map’s random spawn system demands new strategies each game, keeping replayability fresh. The map’s design is relatively beginner-friendly, balancing the tension of hiding and seeking while maintaining an accessible structure. However, mice may face challenges due to long, complex return paths to their bases, requiring careful strategy when cats are nearby. To fully enjoy the map, players should understand its mix of wide and narrow vision zones and leverage the terrain according to their roles. The elevation changes in Version 3.0 enhance map understanding for cats and safety for mice returning to base, so scouting key terrain and hiding spots beforehand is crucial. This map is recommended for players who enjoy hide-and-seek and chase gameplay, those who prefer strategizing in open spaces, and users who value individual decision-making over teamwork.
고양이와 쥐 2: 정글의 숨바꼭질 (Classic Cat n Mouse (E) Jungle 2)
스타크래프트 브루드워의 대표적인 UMS 유즈맵인 〈Classic Cat n Mouse〉의 후속작으로, 이번 〈Classic Cat n Mouse (E) Jungle 2〉는 플레이어들에게 숨바꼭질과 같은 긴장감을 선사하는 재미있는 디펜스 맵입니다. 맵은 넓은 정글 지형을 배경으로 하며, 숨는 플레이어(‘쥐’)와 쫓는 플레이어(‘고양이’)로 나뉘어 진행됩니다. 숨는 플레이어는 맵 곳곳의 숨겨진 장소나 구조물을 활용해 고양이로부터 5분을 버티는 것이 목표이며, 쫓는 플레이어는 제한된 시야와 맵의 복잡한 지형을 이용해 쥐를 효율적으로 찾아내야 합니다. 맵의 디자인상 쥐는 시야가 제한된 상태에서 움직이며, 고양이는 맵의 주요 길목을 차단하거나 특정 구역을 순찰하는 방식으로 플레이를 유도합니다. 맵의 분위기는 정글의 어두운 색감과 푸른 조명으로 조성되며, 숨는 플레이어의 경우 맵 곳곳에 숨겨진 ‘안전 구역’이 존재하여 잠시 숨을 돌릴 수 있습니다. 하지만 안심할 수 없는 것이, 고양이 플레이어는 일정 시간마다 맵의 주요 경로를 탐색하거나 쥐가 있는 구역을 우선적으로 수색하기 때문에 전략적인 움직임이 필요합니다. 특히 맵의 중간 지점에 위치한 넓은 개활지는 쥐가 쉽게 들키기 쉬운 곳이므로, 이곳을 통과할 때는 신중을 기해야 합니다. 이 맵은 7명의 플레이어가 참여할 수 있으며, 팀 구분이 없으므로 모든 플레이어가 쥐 또는 고양이로 역할을 바꿔가며 플레이할 수 있는 구조입니다. 초보자는 맵의 숨은 장소를 찾는 연습을, 숙련자는 고양이의 시야와 맵의 구조를 활용한 전략을 연마할 수 있어 재플레이성이 높은 것이 특징입니다. 다만, 쥐와 고양이의 역할이 완전히 바뀌는 경우가 많기 때문에, 한 번에 모든 전략을 익히기는 어려울 수 있습니다. 따라서 처음 플레이할 때는 숨는 플레이어 위주로 연습하는 것이 좋습니다. 이 맵은 UMS 유즈맵의 전형적인 재미 요소인 ‘숨바꼭질’을 잘 구현하고 있으며, 정글이라는 테마 덕분에 시각적 몰입감도 높습니다. 다만, 맵의 복잡한 구조가 다소 혼란을 초래할 수 있어, 처음 플레이하는 유저는 맵을 미리 둘러보며 숨은 장소를 찾는 연습을 권장합니다. 또한, 고양이 플레이어의 경우 맵의 주요 길목을 차단하는 전략이 중요하므로, 팀원과의 협력이 필수적입니다. 맵의 밸런스는 역할에 따라 달라지지만, 일반적으로 쥐가 조금 더 유리한 편으로 평가됩니다. 이 맵은 친구들과의 친목이나 스트레스 해소용으로 적합하며, 특히 숨는 플레이어의 경우 긴장감과 성취감을 동시에 느낄 수 있습니다. 다만, 고양이 플레이어의 경우 운이나 맵 이해도가 성패를 좌우할 수 있어, 숙련도가 필요하다는 점도 유념해야 합니다. 맵의 디자인과 분위기는 정글의 어둡고 신비로운 느낌을 잘 살려내어, 플레이어들에게 색다른 경험을 제공합니다. 특히 밤이나 어두운 색감의 조명 덕분에 숨는 플레이어의 위치를 찾기 어려워 긴장감을 극대화합니다. 이 맵은 UMS 유즈맵 중에서도 손에 꼽히는 작품으로,Hide and Seek(숨바꼭질) 장르의 정석을 보여줍니다. 플레이 전에는 반드시 맵의 숨은 장소를 미리 확인하고, 고양이 플레이어는 맵의 주요 길목을 차단하는 전략을 연습해야 합니다. 또한, 팀원과의 원활한 소통이 성공의 열쇠가 될 수 있으므로, 게임 시작 전 전략을briefly 공유하는 것이 좋습니다. 마지막으로, 맵의 복잡한 구조 때문에 처음 플레이하는 유저는 다소 혼란스러울 수 있지만, 몇 번 플레이하다 보면 맵의 패턴을 익힐 수 있습니다. 이 맵은 특히Hide and Seek(숨바꼭질) 장르를 좋아하는 유저들에게 강력히 추천합니다. 또한, 정글 테마와 어두운 분위기가 조화를 이루어 시각적 즐거움도 제공합니다. 다만, 고양이 플레이어의 경우 상대의 위치를 찾기 위한 노력이 필요하며, 쥐 플레이어는 안전한 루트를 찾기 위해 맵의 구조를 꼼꼼히 살펴야 합니다. 이 맵은 10년 이상의 역사를 자랑하는 고전 UMS 유즈맵으로, 여전히 많은 유저들에게 사랑받고 있습니다. 특히Hide and Seek(숨바꼭질) 장르의 재미와 긴장감을 동시에 느낄 수 있어, 오랜 기간 사랑받을 만한 가치가 충분합니다. Classic Cat n Mouse (E) Jungle 2 is a fun defense map that offers the thrilling tension of a game of hide-and-seek, serving as the successor to the classic Brood War UMS map Classic Cat n Mouse. Set against a vast jungle backdrop, players are divided into "mice" who hide and "cats" who chase. The mice must survive for five minutes by utilizing hidden spots and structures across the map, while the cats must efficiently track them down despite limited visibility and the map's complex terrain. The design forces mice to move with restricted vision, while cats control key paths or patrol certain zones to corner their prey. The map's atmosphere is enhanced by dark jungle tones and blue lighting, with hidden "safe zones" where mice can briefly catch their breath—though cats periodically sweep major routes or prioritize searching suspected areas, demanding strategic movement. The mid-map's open expanse is particularly risky for mice, requiring careful navigation. The map supports seven players with no team divisions, allowing everyone to alternate between mouse and cat roles. Beginners can practice finding hidden spots, while veterans refine strategies using the cats' vision and map layout, ensuring high replayability. However, frequent role swaps make mastering all strategies at once challenging, so new players should focus on the hiding role first. Classic Cat n Mouse (E) Jungle 2 perfectly captures the hide-and-seek appeal of UMS custom maps, immersing players in its jungle theme with strong visual engagement. Its intricate layout may overwhelm newcomers, so it's wise to explore the map beforehand to locate hidden spots. Cats rely on blocking key paths, making teamwork essential. While balance varies by role, mice generally hold a slight advantage. The map is ideal for socializing or stress relief, offering mice a mix of tension and accomplishment, though cats' success hinges more on luck and map knowledge. Its design and ambiance evoke the dark, mysterious allure of a jungle, heightening tension with dim lighting that obscures hiding spots. Among UMS maps, it stands out as a quintessential hide-and-seek experience. Before playing, familiarize yourself with hidden locations, and cats should practice blocking routes. Clear communication with teammates can be pivotal, so briefly sharing strategies before matches is recommended. New players may feel disoriented by the complex layout, but repeated plays will reveal its patterns. This map is highly recommended for hide-and-seek enthusiasts, blending its jungle theme with atmospheric visuals. Cats must actively search for prey, while mice should carefully study the map to find safe routes. With over a decade of history, it remains a beloved classic UMS map, delivering the perfect blend of fun and suspense that ensures its enduring popularity.
랜덤 고양이와 쥐 정글 2.2! (Random Cat n Mouse Jungle 2.2!)
스타크래프트 브루드워의 대표적인 숨바꼭질 형식의 유즈맵인 <랜덤 고양이와 쥐 정글 2.2!>는 7명의 플레이어가 참여하는 흥미진진한 팀플레이 경험을 제공한다. 맵 제목에서 느껴지는 대로, 이 맵은 고양이와 쥐의 역할 분담을 기반으로 하며, 랜덤한 배치와 변수 요소로 매 게임마다 새로운 전략과 재미를 선사한다. 시작 직후 각 플레이어는 고양이 또는 쥐로 무작위로 선택되며, 고양이는 쥐를 사냥하는 동시에 쥐는 안전지대인 구멍으로 탈출해야 한다. 지형은 사막 타일셋을 활용한 맵으로, 복잡한 언덕과 협곡, 폐허가 섞인 구조가 숨바꼭질의 긴장감을 한층 높인다. 특히, 맵 중앙의 넓은 평지에서는 고양이와 쥐의 속도와 시야가 중요한 전투가 벌어지며, 주변의 굴이나 덤불은 쥐에게는 피신처가 되고 고양이에게는 함정으로 작용할 수 있다. 맵의 특징 중 하나는 맵 곳곳에 배치된 각종 아이템과 함정인데, 아이템을 획득한 쥐는 일시적으로 속도나 방어력이 증가할 수 있으며, 고양이는 함정을 설치해 쥐의 움직임을 방해할 수 있다. 이러한 요소들이 조합되면서 게임은 예측불허의 진행을 보장하며, 초보자와 숙련자 모두에게 매력적인 플레이 경험을 제공한다. 특히 팀플레이가 강조되는 이 맵에서는 역할 분담과 협동 전략이 승부를 좌우하는 핵심 요소로 작용한다. 시작 전에 맵의 구조와 아이템 위치, 쥐의 탈출 루트와 고양이의 사냥 루트를 미리 숙지하는 것이 중요하며, 이를 통해 좀 더 전략적인 플레이가 가능하다. 또한, 맵의 랜덤 요소로 인해 매 게임마다 새로운 변수가 등장하므로, 플레이어는 유연하게 대처할 수 있는 능력을 키워야 한다. 이 맵은 2006년에 제작된 고전 유즈맵이지만, 그 긴장감과 재미는 지금도 손색없다. 숨바꼭질과 전략의 조합, 그리고 팀워크의 중요성이 돋보이는 이 맵은 스타크래프트 유즈맵의 정수를 느낄 수 있는 작품으로 추천할 만하다. 특히, 친구들과 함께 팀을 이루어 플레이할 때 그 재미가 배가되는 맵이므로, 그룹 플레이를 즐기는 유저들에게Strongly 추천한다. "Random Cat and Mouse Jungle 2.2!" is a classic Brood War hide-and-seek custom map where seven players engage in thrilling team-based gameplay. As the title suggests, the game revolves around the roles of cats and mice, with random assignments and variable elements ensuring fresh strategies and excitement in every match. Right from the start, each player is randomly assigned as either a cat or a mouse—the cats hunt the mice while the mice must escape to safety zones called holes. The map features a desert tileset with a mix of rugged hills, canyons, and ruins, adding to the tension of the hide-and-seek experience. The wide central plain is where most intense battles unfold, with speed and visibility becoming crucial factors for both cats and mice. Surrounding bushes and holes serve as hiding spots for mice and potential traps for cats. A key feature of the map is the various items and traps scattered throughout—mice can temporarily boost their speed or defense by collecting items, while cats can set traps to hinder the mice’s movement. These elements combine to create unpredictable gameplay, offering an engaging experience for both beginners and seasoned players alike. Teamwork and role distribution are vital, as coordinated strategies often determine the outcome. Familiarizing yourself with the map layout, item locations, escape routes for mice, and hunting paths for cats before starting can give you a strategic edge. Since the random elements introduce new variables each game, players should develop adaptability to respond effectively. Though originally released in 2006, the map’s suspense and fun remain undiminished. The perfect blend of hide-and-seek, strategy, and teamwork makes it a quintessential StarCraft custom map worth trying. It’s especially recommended for groups, as playing with friends amplifies the enjoyment.
고양이와 쥐 1337 (Cat n Mouse 1337)
《Cat n Mouse 1337》는 스타크래프트 브루드워의 다중 플레이어 유즈맵으로, 8명의 플레이어가 참가하는 숨바꼭질과 점령을 혼합한 독특한 게임플레이를 제공합니다. 맵 제목에서 느껴지듯 고양이와 쥐의 대결을 모티브로 삼았지만, 단순히 술래잡기만 하는 것이 아니라 텔레포트, 스킬 금지, 아이템 구매, 무한 광물 등 다양한 요소들이 얽혀 있습니다. 특히 ‘고양이 기지’와 ‘쥐 기지’가 구분되어 있어 전략적인 점령전이 가능하며, 광물이 무한히 공급되어Resources를 둘러싼 긴장감이 지속됩니다. 맵의 디자인과 시스템은 플레이어 간의 심리전과 예측을 요구하므로, 단순히 운에 맡기는 것이 아니라 전략적 사고가 필수적입니다. 초보자도 쉽게 진입할 수 있지만, 숙련자들 간의 대결에서는 세밀한 타이밍과Resource 관리 능력이 승패를 갈랐습니다. 맵의 배경은 사막 타일셋으로 깔끔하게 구성되어 있으며, 지형은 평지 위주로 배치되어 이동의 자유도가 높습니다. 다만, 텔레포트와 금지 구역이 복잡하게 얽혀 있어 처음 플레이할 때는 맵을 익히는 데 다소 시간이 소요될 수 있습니다. 이 맵의 가장 큰 매력은 ‘1337’이라는 제목에서 느껴지는 해킹, 전략, 스킬의 조합으로, 단순한 술래잡기를 넘어선 새로운 경험을 제공한다는 점입니다. 만약 여러분이 스타크래프트 유즈맵에서 새로운 장르의 재미를 찾고 있다면, 《Cat n Mouse 1337》는 강력히 추천할 만한 작품입니다. 다만, 팀플레이보다는 1:1 대결이나 소규모 팀전으로 진행하는 것이 더 재미를 느낄 수 있습니다. 플레이 전에는 반드시 금지 구역과 텔레포트 위치를 숙지하고, 아이템 구매 및Resource 관리 전략을 미리 세워두는 것이 좋습니다. 맵의 특성상Resource가 무한히 공급되지만, 이를 효율적으로 활용하지 않으면 쉽게 패배할 수 있습니다. 또한, 술래와 도망자의 역할이 명확히 나뉘어 있으므로, 자신이 어떤 역할을 더 잘하는지 고려해보는 것도 중요합니다. 맵의 밸런스는 제작자의 의도대로 ‘고양이’와 ‘쥐’의 역할이 동등하게 느껴지도록 설계되어 있지만, 숙련도에 따라 체감 난이도가 달라질 수 있습니다. 마지막으로, 이 맵은 2048x2048 크기의 넓은 공간에서 펼쳐지므로, 빠른 이동과 넓은 시야 확보가 승리의 관건입니다. 《Cat n Mouse 1337》 is a multiplayer custom map for *StarCraft: Brood War* that blends hide-and-seek with territorial control, featuring eight players. While the title suggests a classic cat-and-mouse chase, the gameplay is far from simple—teleporters, banned skills, item purchases, and infinite minerals add layers of complexity. The map divides into distinct "cat base" and "mouse base" areas, enabling strategic territorial battles where resource scarcity never becomes an issue, keeping tension high. The design and mechanics demand sharp psychological play and foresight rather than relying on luck, making strategy essential. While newcomers can jump in easily, high-level matches hinge on precise timing and resource management. The clean desert-themed tileset and mostly open terrain offer high mobility, though the maze-like teleporters and restricted zones can be overwhelming at first. What truly sets this map apart is its fusion of hacking, strategy, and skill—elevating it beyond a mere tag game into a fresh experience. If you're hunting for a new genre in *StarCraft* custom maps, *Cat n Mouse 1337* is a standout choice—though it shines brightest in 1v1 or small-team formats rather than full team play. Before jumping in, study the teleport locations and restricted zones, and plan your item purchases and resource strategy carefully. Despite infinite resources, poor management can quickly lead to defeat. Roles are clearly split between hunters and evaders, so consider which playstyle suits you best. The balance is intentionally designed to make both roles feel equally viable, though skill levels will naturally shape how challenging each feels. Finally, the sprawling 2048x2048 map rewards quick movement and map awareness—mastering both is key to victory.
Monkey hide n go seek
이 맵은 ‘Monkey hide n go seek’이라는 이름 그대로 숨바꼭질 요소가 중심이 되는 UMS 유즈맵이다. 사막 타일셋을 사용해 2048×2048 규모의 넓은 필드를 제공하며, 플레이어는 최대 8명까지 동시에 참여할 수 있다. 시작 지점마다 서로 다른 숨을 수 있는 구역이 배치돼 있어, 초기 위치 선정이 전략의 핵심이 된다. 게임 진행은 기본적으로 한 명이 숨는 동안 나머지 플레이어들이 찾아내는 형태이며, 숨는 플레이어는 이동 속도가 약간 감소하지만 시야가 넓어지는 특수 효과가 적용되는 경우가 있다. 맵 내부에 배치된 작은 오브젝트와 지형 장애물은 이동 경로를 제한하고, 은신에 유리한 위치를 제공한다. 따라서 은신과 추적을 반복하는 리듬감 있는 플레이 경험을 원하는 유저에게 적합하다. 특히 팀을 나누어 숨는 팀과 찾는 팀으로 역할을 나누면 협동과 경쟁을 동시에 즐길 수 있다. 플레이 전에 확인해야 할 포인트는 각 플레이어의 시작 위치와 맵 가장자리의 탈출 구역 유무이다. 탈출 구역이 존재한다면 숨는 쪽은 이를 활용해 오래 살아남을 수 있고, 찾는 쪽은 탈출 경로를 차단하는 전략을 세워야 한다. 또한 사막 타일셋 특성상 시야가 제한되는 구역이 많아, 미니맵을 적극 활용하거나 시야 확대 아이템을 적절히 배치하면 게임 흐름을 크게 개선할 수 있다. 전반적으로 은신·추적 중심의 게임 메커니즘을 좋아하는 플레이어, 파티 플레이를 즐기는 유저, 그리고 간단하지만 긴장감 있는 라운드 기반 게임을 찾는 사람들에게 추천한다. This map, titled “Monkey hide n go seek,” lives up to its name by centering on hide‑and‑seek mechanics within a UMS user‑made map. It uses a desert tileset and offers a large 2048×2048 battlefield, supporting up to eight players simultaneously. Each spawn point contains distinct hiding zones, making initial placement a strategic decision. The gameplay follows a classic pattern: one player hides while the others hunt, with the hidden player often receiving a slight speed penalty but a wider field of view as a special effect. Small objects and terrain obstacles scattered across the map restrict movement paths and provide advantageous cover for stealth. Consequently, the map delivers a rhythmic experience of concealment and pursuit, ideal for players who enjoy alternating between hiding and seeking. Splitting into teams—hiders versus seekers—adds cooperative and competitive layers. Before starting, players should check their spawn locations and whether exit zones exist at the map’s edges; exit zones allow hiders to survive longer, while seekers must devise ways to block those routes. Because the desert tileset creates many vision‑blocked areas, using the minimap actively or placing vision‑enhancing items can significantly improve flow. Overall, this map is recommended for those who like stealth‑focused mechanics, enjoy party play, and seek quick, tension‑filled rounds.
몰 헌트 V.유어맘 [12] (Mole Hunt V.your_mom [12])
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '몰 헌트 V.유어맘 [12]'은 8인용 비대칭 숨바꼭질 장르로, 황무지 타일셋의 96x64 크기 맵에서 진행된다. 맵 설명에 따르면 농부 1명과 두더지 3명 이상이 대립하는 구조로, 농부의 아내는 체력 20이 추가되어 생존력을 높였다. 제작자 'your_mom'이 트리거를 직접 조정해 밸런스를 잡은 흔적이 보인다. 게임 플레이는 전형적인 술래잡기 방식이다. 두더지(술래) 측은 맵 곳곳에 숨어 있는 농부를 찾아 제거해야 하며, 농부 측은 제한 시간 동안 생존하거나 특정 조건을 달성해 승리한다. 맵 크기가 3072x2048로 넓지 않아 이동 시간이 짧고, 타일셋 특성상 지형지물 활용이 중요한 포인트다. 농부 1명 대 다수 두더지 구도라 심리전과 은신, 추적 기술이 승부를 가른다. 진행 방식은 라운드제일 것으로 추정된다. 한 라운드가 끝나면 역할을 바꿔가며 반복 플레이하게 되고, 짧은 호흡으로 여러 판을 즐기기 좋다. 8인 풀이 모이면 파티 게임으로 제격이며, 인원이 부족해도 컴퓨터 플레이어로 채워 테스트할 수 있다. 난이도는 규칙 숙지 여부에 따라 체감 차이가 크지만, 기본 조작만 알면 초보자도 바로 참여 가능하다. 추천 대상은 가벼운 내기 게임이나 친목용 유즈맵을 찾는 유저다. 복잡한 빌드 오더나 자원 관리가 없어 진입 장벽이 낮고, 음성 채팅과 병행하면 재미가 배가된다. 플레이 전 확인할 점은 버전 표기 '[12]'가 최신인지, 동일 제작자의 [5], [14] 버전과 차이점이 있는지다. 트리거 수정 이력이 설명에만 나와 있어 실제 게임 내 밸런스는 직접 플레이해보며 파악해야 한다. StarCraft Brood War use map 'Mole Hunt V.your_mom [12]' is an 8-player asymmetric hide-and-seek genre played on a 96x64 Badlands tileset map. According to the map description, the structure pits 1 farmer against 3 or more moles, and the farmer's wife has +20 HP for increased survivability. Traces of balance adjustments by creator 'your_mom' through direct trigger modifications are visible. Gameplay follows a classic tag format. The mole (seeker) side must find and eliminate farmers hiding throughout the map, while the farmer side wins by surviving a time limit or achieving specific conditions. The map size of 3072x2048 is not large, so travel time is short, and utilizing terrain features is key due to the tileset characteristics. The 1 farmer vs multiple moles structure makes psychological warfare, stealth, and tracking skills decisive. The progression is estimated to be round-based. After each round, roles switch for repeated play, making it suitable for multiple short sessions. With a full 8-player lobby it works great as a party game, and missing players can be filled with computer players for testing. Difficulty varies greatly depending on rule familiarity, but anyone who knows basic controls can join immediately. Recommended for users looking for light betting games or social use maps. Entry barrier is low with no complex build orders or resource management, and fun doubles with voice chat. Points to check before playing: whether version '[12]' is the latest, and differences from the same creator's [5] and [14] versions. Since trigger modification history only appears in the description, actual in-game balance must be gauged through direct play.
하이드 앤 스나이프 락스 1.1 (Hide n Snipe Locks 1.1)
‘하이드 앤 스나이프 락스(Hide n Snipe Locks)’는 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로,Hide n Snipe Locks 1.1-by My_dOg_caN_mOO 플레이어들이 숨은 후 저격을 통해 상대를 처치하는 전략과 맵 컨트롤이 핵심인 숨바꼭질식 전투가 특징인 맵이다. 7명의 플레이어가 참가할 수 있으며, 넓은 황무지 타일셋 위에 구축된 이 맵은 크게 세 구역으로 나뉘어 있다. 각 구역은 울퉁불퉁한 지형과 시야를 가리는 언덕, 그리고 좁은 통로로 구성되어 있어 숨어서 저격을 하기에 최적화되어 있다. 특히, 맵 중앙의 언덕은 시야 확보와 동시에 위험한 교전 포인트로 작용하며, 플레이어들은 이곳을 두고 전략적인 위치 선정을 두고 치열한 경쟁을 펼치게 된다. 이 맵의 가장 큰 특징은 ‘숨기’와 ‘저격’의 조합으로, 플레이어들은 맵 곳곳의 숨겨진 장소에 몸을 숨긴 후, 소총이나 스나이퍼 라이플로 상대를 공격할 수 있다. 이 과정에서 시야와 사정거리가 중요한 변수로 작용하며, 맵의 지형지물을 활용한 심리전과 기습 공격이 게임의 재미를 더한다. 또한, 맵의 특정 구역에서는 저격이 불가능한 근접 무기로 전환해야 하는 경우도 있어, 상황에 따라 전략을 유연하게 바꿔야 한다. 이러한 요소들은 단순히 운에 맡기는 것이 아니라, 맵 리딩과 상황 판단력을 요구하는 진정한 전투형 유즈맵으로 만들어준다. Hide n Snipe Locks는 특히 숨은 후 저격을 시도하는 플레이어와 이를 발견하고 대처하는 플레이어 간의 긴장감이 지속되는 맵이다. 숨는 플레이어는 상대의 시야를 피하기 위해 끊임없이 움직여야 하며, 저격수를 발견한 플레이어는 신속하게 대응하거나 후퇴해야 한다. 이러한 상호작용은 숨어 있는 플레이어가 우위를 점할 수 있도록 하며, 시야가 제한된 언덕이나 협곡에서 예기치 못한 교전이 발생하기도 한다. 맵의 구조상 중앙 구역이 교전 빈도가 가장 높기 때문에, 이곳을 얼마나 잘 활용하는지가 승패를 좌우할 가능성이 크다. 이 맵은Hide n Snipe Locks 1.1-by My_dOg_caN_mOOHide n Snipe LocksHide n Snipe Locks 1.1Hide n Snipe Locks 1.1 (Hide n Snipe Locks 1.1)Hide n Snipe Locks 1.1 (Hide n Snipe Locks 1.1)Hide n Snipe Locks 1.1 (Hide n Snipe Locks 1.1)Hide n Snipe Locks 1.1 (Hide n Snipe Locks 1.1)Hide n Snipe Locks 1.1 (Hide n Snipe Locks 1.1)Hide n Snipe Locks 1.1 (Hide n Snipe Locks 1.1)Hide n Snipe
캣츠 앤 마이스 프로 (Cats and Mice Pro)
스타크래프트 브루드워의 대표적인 유즈맵 중 하나인 〈Cats and Mice Pro〉는 8명의 플레이어가 참여하는 흥미진진한 숨바꼭질 형식의 디펜스 게임이다. 맵은 화산 테마의 배경에 커다란 건물과 복잡한 지형이 배치되어 있어 시야가 제한되고 전략적인 움직임을 요구한다. 게임의 목표는 한 팀의 플레이어(고양이)가 다른 팀의 플레이어(쥐)를 모두 잡는 것이며, 쥐 팀은 모든 영역을 통과해 탈출구를 통과해야 승리한다. 쥐 팀은 맵 곳곳에 흩어져 있는 보물 상자를 열어 추가 아이템을 획득할 수 있어 보물 사냥의 재미도 느낄 수 있다. 고양이 팀은 기본 공격력과 체력이 제공되며, 쥐 팀은 체력이 낮아 빠르게 움직여야 하지만 보물 상자를 통해 아이템을 획득할 수 있어 전략의 깊이를 더한다. 맵의 복잡한 구조는Hide and Seek(숨바꼭질) 요소와 맵리딩 능력을 동시에 요구하므로, 초보자보다는 약간의 경험이 있는 플레이어에게 더 적합하다. 또한, 쥐 팀이 탈출구를 향해 움직일 때 고양이 팀이 추격하는 긴장감 가득한 대결이 펼쳐진다. 이 맵의 가장 큰 특징은 숨겨진 보물 상자와 맵의 복잡한 지형인데, 이를 통해 플레이어는 다양한 전술을 세울 수 있다. 예를 들어, 쥐 팀은 보물을 먼저 확보해 우위를 점하거나, 고양이 팀은 보물 상자 주변을 방어해 쥐의 움직임을 차단하는 전략을 구사할 수 있다. 맵의 밸런스는 대체로 잘 짜여져 있지만, 쥐 팀의 경우 초기 체력이 낮아 빠르게 움직이지 않으면 불리해질 수 있으므로 팀 간의 협력이 중요하다. inoltre, 맵의 구조상 시야가 가려지는 곳이 많아 예상치 못한 공격이나 탈출 시도가 빈번히 발생하므로, 플레이어는 constantly 맵을 주시하며 전략을 유연하게 변경해야 한다. 이 맵은 숨바꼭질과 디펜스의 조합으로, 친구들과 함께 플레이할 때 더욱 재미를 느낄 수 있는 유즈맵이다. 특히, 팀워크와 빠른 반응력이 요구되는 만큼, 경쟁심과 전략적 사고를 동시에 즐기고 싶은 플레이어에게Strongly 추천한다. 맵을 플레이하기 전에 보물 상자의 위치와 탈출구 위치를 미리 숙지하고, 팀원과의 의사소통을 충분히 해 두는 것이 좋다. Cats and Mice Pro is one of the most popular custom maps in StarCraft: Brood War, designed as an intense hide-and-seek defense game for up to 8 players. Set against a volcanic backdrop, the map features a large central building and intricate terrain that limits visibility, forcing players to rely on strategy and quick reflexes. The objective is simple: one team (cats) must hunt down and eliminate the opposing team (mice), while the mice must navigate through hidden paths to reach an exit and escape. The cats start with basic combat stats, making them formidable hunters, whereas the mice are weaker but can scavenge for treasure chests scattered across the map to gain power-ups. This creates a dynamic balance where mice must balance speed and resource collection to survive. The map's complex layout introduces a strong element of map reading and ambush tactics, making it more suitable for players with some experience rather than absolute beginners. A standout feature of Cats and Mice Pro is the treasure system, which adds depth to the gameplay. Mice can collect items to gain advantages, such as temporary invincibility or increased speed, while cats must adapt their hunting strategies to counter these boosts. The tension escalates as mice rush toward the exit, with cats in hot pursuit—a thrilling chase that tests both individual skill and team coordination. While the map offers a well-balanced experience, the mice’s initial vulnerability means they must move swiftly to avoid elimination, especially in crowded areas. Cats, on the other hand, benefit from controlling key chokepoints near treasure locations to cut off mice’s progress. The map’s design encourages creative playstyles, from ambushes to coordinated team hunts, ensuring that no two matches feel the same. Cats and Mice Pro shines as a social custom map, perfect for group play with friends or clanmates. Its blend of stealth, strategy, and quick decision-making makes it a favorite among fans of competitive and cooperative UMS maps. Players are advised to familiarize themselves with treasure locations and escape routes beforehand and communicate effectively with teammates to maximize their chances of victory.
캣 앤 마우스 인 정글 11.0 (Cat & Mouse in Jungle 11.0)
‘캣 앤 마우스 인 정글’은 스타크래프트 유즈맵의 대표적인 서바이벌 디펜스 장르로, 7명이서 플레이하는 팀 기반의 숨바꼭질 형식의 대결이다. 맵은 사막 타일셋으로 구성되어 있으며, 넓은 정글 지형과 복잡한 길목이 특징이다. 한 팀은 ‘고양이’ 역할을 맡아 나머지 6명의 ‘쥐’를 모두 잡아야 하고, 쥐 팀은 맵 곳곳에 흩어진 보물 상자나 탈출 지점을 찾아 생존하는 것이 목표다. 맵 중앙에는 넓은 개방 지대가 있지만, 주변으로 깊고 좁은 골목이나 덤불 지대가 있어 전략적으로 숨을 곳을 마련할 수 있다. 고양이 팀은 시야가 제한된 어둠 속을 이동할 수 없기 때문에 쥐 팀은 어둠을 틈타 이동하거나 잠복해 있어야 하며, 쥐가 보물 상자를 열면 일정 시간 동안 고양이 시야가 차단되는 등 맵에 숨겨진 페널티와 보너스가 존재한다. 진행 방식은 라운드제로 구성되어 있으며, 각 라운드마다 쥐 팀은 보물이나 탈출 지점을 확보할 기회를 얻고, 고양이 팀은 쥐의 위치를 추적하는 역할을 맡는다. 맵의 난이도는 고양이 팀이 유리한 구조로 설계되어 있지만, 쥐 팀이 보물 상자를 빠르게 확보하거나 협동 플레이를 펼칠 경우 역전도 가능하다. 특히 쥐 팀은 맵의 복잡한 지형을 활용한Hide & Seek를 구사해야 하며, 고양이 팀은 맵을 잘 모르는 상태에서 쥐의 이동 경로를 예측해야 한다. 이 맵은 초보자도 쉽게 접근할 수 있지만, 숙련자일수록 쥐 팀의 협동과 전략이 빛을 발하는 장르이기 때문에 반복 플레이를 통해 실력을 향상시킬 수 있다. 추천 대상은 스타크래프트 유즈맵 입문자부터 고수까지 폭넓게, 특히 팀플레이와 숨바꼭질 형식을 좋아하는 유저에게 적합하며, 1인 플레이보다는 2인 이상 팀플레이가 필수인 구조다. 플레이 전에는 맵의 구조와 숨은 경로, 보물 상자의 위치, 고양이 팀의 시야 차단 메커니즘을 미리 숙지하는 것이 중요하다. Cat & Mouse in Jungle 11.0 is a classic survival defense custom map for StarCraft, featuring a team-based hide-and-seek format where 7 players compete. The map utilizes a desert tileset with wide jungle terrain and intricate paths. One team takes on the role of 'cats,' tasked with capturing all six 'mice,' while the mice must survive by finding treasure chests or escape points scattered across the map. The central open area is surrounded by dense vegetation and narrow alleys, offering strategic hiding spots. Cats cannot navigate dark areas, forcing mice to exploit shadows or ambush tactics. Opening treasure chests grants mice a temporary vision block on cats, adding dynamic gameplay. The map follows a round-based structure where mice aim to secure treasures or escape routes, while cats track their movements. The design favors cats, but mice can turn the tide with quick coordination and smart use of terrain. Beginners can enjoy the map, but experts will appreciate the depth of teamwork and strategy required, especially for mice players who must master hide-and-seek tactics. This map is ideal for players who enjoy custom maps, team play, and stealth mechanics. Before playing, understanding the map layout, hidden paths, treasure locations, and the vision-blocking mechanics is crucial for an optimal experience.
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death 숨바꼭질 발견되면 죽는다!
를 통해 살펴볼 'death 숨바꼭질 발견되면 죽는다! (Death Hide and Seek If Caught You Die!)'는 전통적인 전략 시뮬레이션의 틀에서 벗어나 색다른 긴장감을 선사하는 독특한 유즈맵이다. 이 스타크래프트 맵은 제목과 내부 설명에서 드러나듯 플레이어 간의 숨고 찾아내는 심리전과 생존을 핵심으로 삼고 있다. 맵 전체가 사막 타일셋을 기반으로 넓게 펼쳐져 있으며, 복잡한 지형지물 사이로 몸을 숨기거나 상대의 시선을 피해 안전한 위치를 확보하는 것이 플레이의 주요 관건이 된다. 일반적인 밀리 게임과 달리 유닛을 대규모로 생산해 교전하는 방식이 아니라, 제한된 상황 속에서 은밀하게 움직이며 발각되지 않아야 하므로 매 순간 고도의 집중력이 요구된다. 특히 술래와 도망자 사이의 역할 구분이 명확할 것으로 추정되며, 끝까지 살아남기 위해 맵 구석구석을 활용하는 전략적인 판단이 필수적이다. 게임이 시작되면 플레이어들은 지정된 시작 위치에서 각자의 은폐 전략을 세우게 되며, 넓은 사막 지대에서 상대의 추격을 따돌리는 과정에서 큰 스릴을 느낄 수 있다. 이 유즈맵은 친구들과 함께 가볍고 유쾌하면서도 손에 땀을 쥐는 경쟁을 즐기고 싶은 이들에게 안성맞춤이다. 컨트롤 위주의 전투에서 벗어나 색다른 규칙 속에서 심리적 압박감을 즐기는 유저들이나 독특한 미니게임 형식의 플레이를 선호하는 플레이어라면 한 번쯤 도전해 볼 만하다. 본격적인 플레이를 시작하기 앞서, 맵의 구조와 지형지물의 배치 상태를 미리 파악하고 시작 위치의 특성을 잘 이해해 두는 것이 생존 확률을 높이는 데 도움이 될 것이다. Death Hide and Seek If Caught You Die! is a unique StarCraft BroodWar usemap that breaks away from traditional real-time strategy frameworks to deliver intense psychological tension and suspense. As indicated by its title and internal description, this StarCraft map revolves entirely around hiding, seeking, and surviving among players. Set across a broad desert tileset, the gameplay focuses on concealing units behind various terrain features and avoiding enemy lines of sight to secure a safe position. Unlike standard melee matches, players do not mass-produce armies for massive engagements; instead, they must move stealthily within restricted conditions and avoid detection, demanding intense concentration at every moment. There is a clear distinction between the hider and the seeker, requiring strategic judgment to utilize every corner of the map for ultimate survival. Once the game begins, participants establish their concealment strategies from designated starting locations, experiencing a thrilling chase across the expansive desert terrain. This custom map is ideally suited for those who want to enjoy a lighthearted yet nerve-wracking competition with friends. Players who prefer psychological pressure and unique minigame-style mechanics over control-heavy combat will find this map well worth a try. Before diving into the match, thoroughly understanding the map structure, terrain layout, and starting position characteristics will significantly increase your chances of staying alive until the end.
1박2일식 숨박꼭질 (1 Night 2 Days Hide and Seek)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '1박2일식 숨박꼭질'은 제목에서 드러나듯 숨바꼭질 컨셉을 기반으로 한 독특한 미니게임 형식의 맵이다. 64x64 타일 크기의 황무지 지형에서 펼쳐지는 이 맵은 복잡한 전략적 판단보다는 위치 파악과 은신, 그리고 탐색력이 핵심인 플레이 경험을 제공한다. 내부 설명이 '누구?'로 되어 있는 점으로 미루어 보아, 상대의 정체를 파악하거나 특정 조건을 만족시켜야 하는 비대칭적 또는 협력적 구조를 추정할 수 있다. 일반적인 전투 중심의 유즈맵과 달리, 이 맵에서는 기병의 이동 경로와 지형의 가시성이 승패를 가르는 주요 변수가 된다. 플레이어는 주어진 시간 안에 목표를 달성하거나, 반대편이 자기를 찾는 것을 방지하는 긴장감 속에서 플레이하게 된다. 이러한 구조는 스타크래프트의 전통적인 RTS 요소보다는 추리 및 어드벤처 장르의 재미를 결합한 독특한 Attempt로 평가된다. 추천 대상은 반복되는 전투 맵에 지친 유저나, 가벼운 두뇌 싸움과 긴장감을 선호하는 플레이어들이다. 플레이 전에는 맵의 구체적인 승리 조건과 패배 조건을 명확히 확인하는 것이 중요하며, 이는 내부 텍스트가 극히 제한적이기 때문에 더욱 그렇다. 또한, 7명까지 지원되는 인원 구성은 팀전 혹은 혼성전으로의 확장 가능성을 시사한다. 지형의 복잡도가 높아 보이는 만큼, 초기 탐색 단계에서의 실수가 치명적일 수 있으므로 신중한 기동과 정보 수집이 요구된다. 이 스타크래프트 맵은 단순한 전투를 넘어선 몰입형 경험을 제공하며, 브루드워의 고전적인 그래픽 속에서 새로운 형태의 엔터테인먼트를 제시한다. 숨박꼭질이라는 소재를 RTS 플랫폼에 어떻게 적용했는지에 대한 호기심을 자극하며, 짧은 세션으로 즐길 수 있는 가벼운 재미를 추구하는 유저들에게 적합하다. 맵의 밸런스보다는 재미와 긴장감에 초점을 맞춘 설계로 보이며, 플레이 중 예상치 못한 상황 전개가 긴장감을 배가시킬 것이다. 이러한 독특한 컨셉은 스타크래프트 커뮤니티에서 찾아보기 드문 장르적 시도로, 새로운 플레이 경험을 원하는 유저들에게 좋은 선택지가 될 수 있다. 지형의 가려진 부분과 개방된 공간의 배치가 플레이의 핵심을 결정짓는 요소로 작용하며, 플레이어의 감각과 판단력을 시험한다. 결국 이 맵은 스타크래프트의 기계적인 전투 시스템 너머에 있는 인간적인 심리전과 공간 인지 능력을 다루는 특별한 작품이다. This StarCraft Brood War UMS, titled '1 Night 2 Days Hide and Seek', is a unique mini-game map based on the concept of hide-and-seek. Set in a 64x64 tile wasteland terrain, the map prioritizes location awareness, stealth, and exploration over complex strategic decisions. The internal description, simply stating 'Who?', suggests an asymmetric or cooperative structure where players must identify opponents or meet specific conditions. Unlike standard combat-focused UMS, this map relies heavily on unit movement paths and terrain visibility as key determinants of victory. Players must either achieve objectives within a time limit or prevent opponents from finding them, creating a tense gameplay experience. This structure blends traditional RTS elements with puzzle and adventure genres, offering a novel attempt at entertainment. It is recommended for users tired of repetitive combat maps or those who prefer light psychological battles and tension. Before playing, it is crucial to clarify the specific win and loss conditions, as the internal text is extremely limited. The support for up to 7 players hints at potential team or mixed-battle configurations. Given the seemingly complex terrain, early exploration mistakes can be fatal, requiring careful maneuvering and information gathering. This StarCraft map provides an immersive experience beyond simple combat, presenting a new form of entertainment within the classic Brood War graphics. It stimulates curiosity about how the hide-and-seek material was adapted to the RTS platform, making it suitable for users seeking light, short-session fun. The design focuses on fun and tension rather than strict balance, with unexpected developments likely to heighten tension during play. This unique concept serves as a rare genre-specific try in the StarCraft community, offering a great option for users looking for a fresh play experience. The placement of hidden and open terrain areas acts as a core element determining gameplay, testing the player's senses and judgment. Ultimately, this map is a special work that deals with human psychological warfare and spatial awareness beyond the mechanical combat system of StarCraft.
호텔에서 술래잡기 ver 2.1
호텔에서 술래잡기 ver 2.1은 4096×4096 규모의 설원/얼음 타일셋을 배경으로, 플레이어 8명이 한 건물 안에서 술래와 도망자로 역할을 바꾸며 진행되는 비대칭 멀티플레이 맵이다. 맵은 여러 층과 방으로 구성돼 있어 숨을 장소가 풍부하고, 좁은 복도와 넓은 로비가 교차하면서 추격전의 긴장감을 높인다. 술래는 기본 유닛과 제한된 시야를 이용해 도망자를 찾으며, 도망자는 이동 속도와 지형을 활용해 숨어야 한다. 맵 중앙에 배치된 큰 회전식 문은 일정 시간마다 열리고 닫히며, 이는 양측 모두에게 전략적 선택지를 제공한다. 게임 초반에는 술래가 맵 전체를 탐색하기 어려워 도망자들이 초기 위치를 확보하기 좋으며, 중반 이후에는 문이 열리면서 이동 경로가 바뀌어 추격이 급격히 전개된다. 플레이 전에는 각 유닛의 시야 범위와 이동 속도를 확인하고, 숨을 장소를 미리 파악하는 것이 승리 확률을 높인다. 특히 팀 플레이가 아닌 자유로운 1대다 구도가 적용돼 있어, 혼자서도 충분히 도전할 수 있지만, 친구와 함께 술래와 도망자를 번갈아 가며 플레이하면 더욱 재미가 증폭된다. 전체적인 흐름은 숨바꼭질과 탈출 요소가 결합된 형태로, 긴장감 있는 추격과 전략적 은신이 조화를 이룬다. Hotel Hide-and-Seek ver 2.1 is a 4096×4096 map set on a snowy ice tileset, designed for up to eight players who alternate between the seeker and the runners in an asymmetric multiplayer experience. The map consists of multiple floors and rooms, offering numerous hiding spots, while narrow corridors and spacious lobbies create a tense cat‑and‑mouse atmosphere. The seeker uses basic units with limited vision to locate the runners, who must rely on movement speed and terrain to stay concealed. A large rotating door in the center opens and closes at intervals, providing strategic options for both sides. Early in the game, the seeker’s limited map awareness allows runners to secure advantageous positions, whereas mid‑game door cycles change movement routes, intensifying the chase. Before playing, checking each unit’s sight range and speed, and scouting potential hiding places, greatly improves success chances. Although the mode is free‑for‑all rather than team‑based, it supports solo play and is especially fun when friends swap roles between seeker and runner. Overall, the map blends hide‑and‑seek with escape mechanics, delivering a balanced mix of tension and strategic stealth.
숨박꼭질 v1.7
를 통해 살펴볼 '숨박꼭질 v1.7'은 많은 유저들에게 추억을 선사하는 독특한 장르의 유즈맵이다. 파일명에서부터 짐작할 수 있듯 이 맵은 숨을 곳이 많은 사막 타일셋 배경의 넓은 지형을 활용하여 술래와 도망자의 심리전을 즐기는 방식으로 진행된다. 전체적인 맵 구조는 다양한 지형지물과 나무, 미로 같은 공간들로 이루어져 있어 몸을 숨기거나 허를 찌르는 이동 경로를 선택하기에 매우 적합하다. 플레이어들은 정해진 규칙에 따라 술래의 시선을 피해 은밀하게 이동하거나, 반대로 예리한 관찰력으로 숨어 있는 상대를 찾아내야 하는 긴장감 넘치는 플레이 경험을 마주하게 된다. 특히 여러 플레이어가 함께 참여하여 서로의 위치를 유추하고 속고 속이는 과정에서 자연스럽게 높은 몰입감을 느낄 수 있다. 이 맵은 친구들과 가볍게 모여 색다른 규칙 속에서 웃음과 스릴을 동시에 즐기고 싶은 유저들에게 안성맞춤인 선택지가 될 것이다. 본격적인 플레이를 시작하기 앞서, 맵 전체의 지형적 특성과 은폐하기 좋은 구역을 미리 파악해 두는 것이 승패를 가르는 중요한 포인트가 된다. 또한, 제한 시간 동안 살아남거나 목표를 달성하기 위한 효율적인 동선을 고민해 본다면 훨씬 더 다채롭고 흥미진진한 승부를 만끽할 수 있다. 고전적인 아케이드 감성을 좋아하는 유저들이나 친구들과 색다른 미니게임 형태의 대전을 원한다면 이번 주말에 이 브루드워 유즈맵과 함께 즐거운 시간을 보내보는 것을 추천한다. Hide and Seek v1.7, explored through this Starcraft Brood War map review, is a unique Use Map Settings genre map that delivers nostalgic fun to many users. As guessed from the filename, this map utilizes a wide terrain based on a desert tileset with plenty of hiding spots, allowing players to enjoy psychological warfare between seekers and runners. The overall map structure consists of various terrain features, trees, and maze-like spaces, making it very well-suited for concealing oneself or choosing deceptive movement paths. Players face an immersive gameplay experience where they must secretly move to avoid the seeker's line of sight according to set rules, or conversely use sharp observation skills to find hidden opponents. In particular, a high level of immersion naturally arises as multiple players participate together, deducing each other's positions and deceiving one another. This map becomes a tailored choice for users who want to gather lightly with friends and enjoy both laughter and thrills under unconventional rules. Before starting a full-fledged playthrough, grasping the topographical characteristics of the entire map and zones favorable for concealment in advance becomes an important point that determines victory or defeat. Furthermore, if you ponder efficient movement routes to survive for a limited time or achieve objectives, you can relish a much more colorful and exciting match. If you are a user who likes classic arcade sensibilities or wants a different style of mini-game style battle with friends, it is recommended to spend a pleasant time with this Brood War use map this weekend.
숨박꼭질 v1.6
숨박꼭질 v1.6는 사막 타일셋을 기반으로 한 8인 유즈맵 스타일의 미니게임으로, 전통적인 숨바꼭질 규칙을 스타크래프트 브루드워 엔진 안에서 구현한 맵이다. 게임 시작 시 무작위로 정해진 몇몇 플레이어가 사냥꾼이 되고 나머지들은 숨어야 하는 대상이 된다. 사냥꾼은 제한된 시야 내에서 움직이며 지형과 건물 뒤, 모래언덕 너머에 숨은 적을 찾아내야 하고, 대상은 지형의 장애물과 그림자를 활용해 시야 밖에서 이동하며 시간을 버틴다. 지형은 넓은 평야와 협곡, 몇 개의 바위와 폐허가 섞여 있어 은신처가 다양하면서도 시야 차단이 명확하지 않아 긴장감을 유지한다. 라운드 당 시간은 내장 트리거에 따라 자동으로 계산되며, 모든 대상이 잡히면 사냥꾼의 승리, 시간 내에 적어도 한 명이 남아 있으면 대상 측이 승리한다. 이 맵은 복잡한 건물 건설이나 자원 관리가 없기 때문에 초보자도 금방 규칙을 파악할 수 있으며, 심리전과 반사신경이 승부를 가르는 캐주얼한 플레이를 선호하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 맵 버전이 v1.6인지 확인하고, 멀티플레이 방에서 8명이 모두 입장했는지 그리고 사용 중인 클라이언트가 브루드워 최신 패치를 적용했는지 점검하는 것이 좋다. 또한 숨는 쪽은 지형 음영을 잘 살펴서 이동 경로를 미리 계획하고, 찾는 쪽은 소리와 미니맵 변화를 주의 깊게 관찰하면 승률을 높일 수 있다. Hide and Seek v1.6 is a desert‑tileset‑based 8‑player UMS mini‑game that implements the classic hide‑and‑seek rules inside the StarCraft: Brood War engine. At the start, a few players are randomly chosen as hunters while the rest become hiders who must avoid detection. Hunters move within a limited field of vision, searching behind terrain, buildings, and over sand dunes for hidden foes, while hiders use obstacles and shadows to stay out of sight and survive the clock. The map features open plains, gullies, scattered rocks and ruins, offering varied hiding spots but unclear sight‑line blockers, which keeps the tension high. Round length is automatically calculated by built‑in triggers; hunters win if all hiders are found, otherwise hiders win if at least one survives until time expires. Because there is no base building or resource management, newcomers can grasp the rules quickly, and the match leans on mind games and reflexes, making it ideal for casual players who enjoy short, psychological bouts. Before playing, verify that the map version is v1.6, ensure an 8‑player lobby is full, and confirm that your client has the latest Brood War patch applied. Hiders should study terrain shading to plan routes ahead of time, and hunters ought to listen for audio cues and watch the minimap closely to improve their chances of success.
미궁-숨바꼭질 (Maze Hide and Seek)
스타크래프트 브루드워 유즈맵인 미궁-숨바꼭질은 복잡한 미로 지형에서 술래와 도망자가 쫓고 쫓기는 긴장감 넘치는 피하기 및 탈출 장르의 맵입니다. 플랫폼 타일셋을 기반으로 구축된 거대한 미로 구조물은 시각적으로 독특한 분위기를 자아내며, 플레이어가 시야를 확보하고 도주 경로를 계획하는 데 흥미로운 변수를 제공합니다. 이 맵의 핵심 진행 방식은 역할군에 따라 명확히 나뉩니다. 술래로 지정된 플레이어는 제한된 시야와 추적 수단을 활용해 도망자들을 집요하게 사냥해야 하며, 도망자는 미로의 구석구석을 파고들거나 지형지물을 활용해 생존 시간을 극한까지 늘려야 합니다. 숨바꼭질 특유의 심리전과 순간적인 판단력이 요구되며, 맵 곳곳에 배치된 것으로 추정되는 트리거 구역이나 숨겨진 통로는 플레이의 역동성을 한층 더합니다. 플레이 경험 측면에서는 술래의 묵직한 압박감과 도망자의 짜릿한 탈출감이 교차하며, 다수의 인원이 참여할수록 예측불가한 혼란과 재미가 배가되는 것이 큰 특징입니다. 이러한 구조는 빠른 템포의 미니게임을 선호하거나, 지인들과의 친선전에서 색다른 즐거움을 찾고자 하는 유저들에게 강력히 추천됩니다. 플레이 전 확인 포인트로는 맵 내부의 특정 지형이 시야를 가리는지, 그리고 술래와 도망자 간의 이동 속도 밸런스가 어떻게 설정되어 있는지를 파악하는 것이 중요합니다. 또한, 6인 플레이에 최적화된 구조이므로 인원수가 부족할 경우 게임 시작 조건을 미리 확인하여 원활한 세팅을 진행하시기 바랍니다. 고전적인 숨바꼭질 룰에 미로 탐험의 요소를 결합한 이 스타크래프트 맵은 유즈맵 특유의 캐주얼한 매력을 충분히 느낄 수 있는 수작입니다. The StarCraft: Brood War UMS map, Maze Hide and Seek, is a thrilling evasion and escape genre map where seekers and hiders chase each other through a complex maze terrain. The massive maze structure built on the platform tileset creates a visually unique atmosphere, providing interesting variables for players to secure vision and plan escape routes. The core progression of this map is clearly divided by roles. Players designated as seekers must relentlessly hunt down the hiders using limited vision and tracking tools, while hiders must dig into the corners of the maze or use terrain features to maximize their survival time. The unique psychological warfare and split-second decision-making of hide and seek are required, and trigger zones or hidden passages presumed to be placed throughout the map add to the dynamism of the gameplay. In terms of play experience, the heavy pressure from the seekers and the thrilling sense of escape from the hiders intersect, and the unpredictable chaos and fun are doubled when multiple players participate. This structure is highly recommended for users who prefer fast-paced mini-games or are looking for a different kind of fun in friendly matches with acquaintances. A key point to check before playing is to understand whether certain terrains inside the map block vision and how the movement speed balance between seekers and hiders is set. Additionally, since it is optimized for 6-player games, if the number of players is insufficient, check the game start conditions in advance to ensure a smooth setup. This StarCraft map, which combines classic hide and seek rules with maze exploration elements, is a masterpiece that fully captures the casual charm unique to UMS maps.
숨바꼭질 v2.2
숨바꼭질 v2.2는 사막 타일셋 기반의 8인 UMS 맵으로, 전통적인 숨바꼭질 규칙을 스타크래프트 브루드워 환경에 재해석한 독특한 경험을 제공한다. 맵은 넓은 개방 공간과 적절한 장애물 배치로 은신과 추적의 긴장감을 균형 있게 유지하며, 팀 구분 없이 모든 플레이어가 동등한 조건에서 경쟁한다. 게임 진행은 실시간 상호작용 중심으로, 시야 제한과 이동 속도 차이 등 맵 고유 메커니즘이 자연스럽게 작동한다. 초보자보다는 기본 유닛 컨트롤과 맵 내 이동 감각이 익숙한 중급 이상 플레이어에게 더 몰입감 있게 다가온다. 플레이 전에는 반드시 최신 패치 적용 여부와 클라이언트 호환성을 확인해야 하며, 8명 모두가 동시에 접속 가능한 네트워크 환경이 필수적이다. 사막 지형 특성상 시야 확보가 핵심 전략 요소로 작용하며, 반복 플레이 시 다양한 은신 패턴과 추적 루트를 탐색할 수 있다. Hide and Seek v2.2 is an 8-player UMS map built on the Desert tileset, uniquely adapting classic hide-and-seek mechanics into the StarCraft: Brood War environment. It features spacious open areas balanced with well-placed obstacles to sustain tension between hiding and seeking. With no team divisions, all players compete under equal conditions. Gameplay emphasizes real-time interaction, where map-specific mechanics—such as limited vision and movement speed differences—function organically. While accessible, it delivers deeper immersion for intermediate or advanced players familiar with unit control and spatial awareness in Brood War. Before playing, verify client compatibility and ensure a stable network supporting simultaneous 8-player connections. The desert terrain makes line-of-sight management a core strategic element, and repeated play encourages exploration of diverse hiding spots and pursuit routes.
숨바꼭질 •V1.1 (Hide and Seek •V1.1)
Hide and Seek •V1.1은 사막 타일셋을 기반으로 한 7인용 유즈맵으로, 전통적인 숨바꼭질 규칙을 스타크래프트 브루드워 환경에 옮겨놓은 맵이다. 넓은 사막 지역에 흩어진 암석과 오아시스, 낮은 언덕 등이 다양하게 배치되어 숨을 수 있는 장소가 많으며, 시야를 방해하는 지형이 적절히 배치되어 긴장감을 높인다. 게임이 시작되면 한 명이 무작위로 사냥꾼으로 지정되고 나머지 여섯 명은 숨는 측이 된다. 사냥꾼은 제한된 시야 안에서 유닛을 움직이며 숨은 플레이어를 찾아야 하고, 숨는 측은 지형을 이용해 이동하거나 건물을 세워 위장할 수 있다. 승리 조건은 사냥꾼이 모든 숨는 플레이어를 찾아내면 사냥꾼 승, 제한 시간 내에 적어도 한 명이 남아 있으면 숨는 측 승이다. 이 맵은 규칙이 직관적이고 조작이 간단해 초보자도 금방 적응할 수 있으며, 숨는 쪽의 위치 선정이 전략적 재미를 주는 점이 특징이다. 플레이 전 반드시 확인해야 할 사항은 맵이 7인용으로 설정되어 있다는 점과 사냥꾼 역할이 랜덤으로 부여되므로 공정한 경기를 위해 재시작 옵션을 활용하는 것이 좋다. 또한 사막 타일셋의 특성상 시야가 제한적이므로 스캔이나 감지 유닛을 적절히 활용하면 사냥 성공률을 높일 수 있다. 숨바꼭질을 좋아하는 유저뿐 아니라 새로운 유즈맵을 찾는 플레이어에게도 추천한다. Hide and Seek •V1.1 is a 7‑player UMS map built on the desert tileset, translating the classic hide‑and‑seek rules into StarCraft: Brood War. The map features a wide desert area scattered with rocks, oases and low hills, providing many hiding spots while the terrain that blocks line of sight is placed just right to keep tension high. At the start one player is randomly chosen as the hunter and the other six become the hiders. The hunter moves units within a limited field of vision to locate the hidden players, while the hiders can use the terrain to move or construct buildings to conceal themselves. The hunter wins if all hiders are found; the hiders win if at least one player remains hidden when the time limit expires. The rules are intuitive and the controls are simple, so newcomers can jump in quickly, and the strategic placement of the hiders adds a fun tactical layer. Before playing, remember that the map is set for seven players and the hunter role is assigned at random, so using the restart option helps ensure fairness. Because the desert tileset limits vision, employing scan or detection units wisely can improve the hunter’s chances of success. This map is recommended not only for fans of hide‑and‑seek but also for anyone looking for a fresh UMS experience.
Guide de sélection de cartes
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