Collection de cartes StarCraft 상인
Nous avons rassemblé des cartes enregistrées avec le tag '상인'. Comparez les cartes populaires et récentes en vous concentrant sur les styles de jeu, les difficultés et les caractéristiques qui sont difficiles à trouver via un seul genre.
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저글링브루드와영웅파는상인 1.4 (Zergling Brood & Hero Merchant 1.4)
저글링브루드와영웅파는상인 1.4는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 저글링과 영웅 유닛을 중심으로 상인 역할을 수행하며 자원을 관리하고 전투를 벌이는 독특한 진행 방식을 갖추고 있다. 맵은 중앙에 넓은 평원이 펼쳐져 있으며, 그 주변으로 미네랄과 가스 지역이 배치되어 있어 자원 확보 경쟁이 치열해진다. 플레이어는 초기에 저글링을 중심으로 영웅 유닛을 육성하면서 자원을 모아 상점을 성장시키고, 적을 срещу 전투를 벌이며 상점을 발전시키는 것이 핵심 목표로 보인다. 맵의 구조는 비교적 개방적이지만, 주요 자원 지역은 좁은 통로로 연결되어 있어 방어와 공격의 전략적 선택이 중요할 것으로 추정된다. 중앙 광장에는 상점이 위치하고 있으며, 상인 역할을 수행하는 플레이어는 자원을 구입하고 판매할 수 있는 기능을 제공받는다. 영웅 유닛은 저글링을 중심으로 레벨업을 통해 능력치를 강화할 수 있으며, 전투는 맵 곳곳에 흩어져 있는 적 기지나 몬스터를 상대로 진행된다. 맵의 디자인상으로는 저글링과 영웅 유닛의 이동 경로가 비교적 자유로운 편이지만, 자원 지역 nearby에는 방어용 건물이 배치되어 있어 초보 플레이어는 자원 확보가 어려울 수 있다. 또한, 광고 기능이 추가되었다는 내부 설명을 통해 맵의 최신 버전임을 알 수 있으며, 상인 시스템과 영웅 육성 요소는 이 맵의 핵심 재미 요소로 작용할 것이다. 이 맵은 저글링과 영웅 유닛을 중심으로 한 전략적 자원 관리와 전투를 즐기고자 하는 플레이어에게 추천된다. 특히, 상인 시스템과 영웅 육성 요소가 결합된 독특한 플레이 스타일을 선호하는 게이머라면 큰 재미를 느낄 수 있을 것이다. 다만, 초보자의 경우 자원 확보와 방어 전략의 중요성을 충분히 이해하지 못해 어려움을 느낄 수 있으므로, 게임을 시작하기 전 맵의 구조와 주요 메커니즘을 숙지하는 것이 중요하다. 또한, 맵 곳곳에 배치된 몬스터와 적 기지를 상대로 끊임없는 전투가 예상되므로, 전략적 사고와 빠른 반응이 필요한 맵으로 평가된다. "Zerg Brood and Hero Merchant 1.4" is a custom map in *StarCraft: Brood War* where players take on the role of merchants, managing resources and engaging in combat using Zerglings and hero units. The map features a central open plain surrounded by mineral and gas fields, creating intense competition for resource control. Players must focus on developing their hero units alongside Zerglings, gathering resources to expand their shops, and battling opponents to advance their settlements. While the map's layout is relatively open, key resource areas are connected by narrow passages, making strategic choices in defense and offense crucial. At the center of the map lies the merchant shop, where players acting as merchants can buy and sell resources. Hero units, primarily Zerglings, can level up to enhance their abilities, and battles unfold against enemy bases or scattered monsters across the map. The design allows for relatively free movement for Zerglings and hero units, though defensive structures near resource zones can pose challenges for beginners trying to secure resources. The inclusion of ad features in the internal description also suggests this is the latest version, with the merchant system and hero progression serving as core elements of fun. This map is recommended for players who enjoy strategic resource management and combat centered around Zerglings and hero units. Those who prefer unique gameplay blending merchant mechanics with hero progression will likely find it highly entertaining. However, beginners may struggle due to the difficulty of securing resources and understanding defense strategies, so familiarizing oneself with the map's layout and mechanics beforehand is essential. With constant battles against monsters and enemy bases scattered throughout, this map demands strategic thinking and quick reactions.
머천트 RPG 3 엠파이어 (Merchants RPG 3 Empires)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '머천트 RPG 3 엠파이어'는 6인용 사막 테마의 RPG 맵으로, 상인이 되어 무역과 성장을 통해 제국을 건설하는 콘셉트를 담고 있다. 맵 크기 192×192 타일의 넓은 사막 지형 위에 여러 도시와 던전, 사냥터가 배치되어 있으며, 플레이어는 자원 수집과 몬스터 사냥, 퀘스트 수행을 병행하며 캐릭터를 육성한다. 일반적인 RPG 유즈맵처럼 레벨업과 스탯 분배, 장비 구매가 핵심 루프를 이루며, 상인 컨셉에 맞춰 교역로 개척과 물품 거래로 추가 수익을 올리는 시스템이 특징으로 보인다. 6인 플레이 기준이므로 협동 플레이가 권장되지만, 경쟁적 요소가 포함되어 있을 가능성도 있어 초반 파티 구성과 역할 분담이 중요해 보인다. 맵 파일명에 'v.mal 1.0' 표기가 있어 버전 관리가 이루어졌음을 짐작할 수 있으며, cp949 인코딩으로 한글 설명이 정상적으로 표시될 것으로 추정된다. 사막 타일셋 특유의 밝은 색감과 넓은 시야가 탐험의 쾌감을 주지만, 맵 전체를 이동하는 데 시간이 걸리므로 이동 수단이나 순간이동 장치 유무를 미리 확인하는 것이 좋다. 맵 내부 설명이 비어 있어 구체적인 승리 조건이나 엔딩 콘텐츠는 플레이 중 발견해야 한다. 트리거 구성에 따라 랜덤 이벤트나 보스 레이드, PvP 전환 구간이 존재할 수 있으므로 첫 플레이 시 저장 슬롯을 활용해 진행 상황을 기록해 두는 것이 안전하다. 또한 6인 풀파티가 모이지 않을 경우 난이도 조절이 어려울 수 있어, 인원 수에 맞춘 난이도 설정이나 솔로 플레이 가능 여부를 호스트와 사전에 협의하는 것이 좋다. RPG 입문자부터 장시간 육성을 즐기는 유저까지 두루 즐길 수 있는 구성으로 보이며, 파티원 간 의사소통이 원활한 그룹에게 특히 추천된다. Merchants RPG 3 Empires is a 6-player desert-themed RPG map for StarCraft: Brood War where players become merchants building an empire through trade and growth. The expansive 192×192-tile desert terrain hosts multiple cities, dungeons, and hunting grounds, and players level up by gathering resources, hunting monsters, and completing quests. The core loop follows classic RPG customs—leveling, stat allocation, and gear purchases—while the merchant concept adds a distinctive trade-route system that generates extra income through commerce. Designed for six players, cooperative play is encouraged, though competitive elements may exist, making early party composition and role assignment important. The filename 'v.mal 1.0' suggests version control, and the cp949 encoding indicates Korean text should display correctly. The bright desert tileset and wide sight range enhance exploration, but traversing the full map takes time, so checking for transport or teleport mechanics beforehand is advised. Since the internal description is empty, victory conditions and endgame content must be discovered during play. Triggers may include random events, boss raids, or PvP phases, so using save slots to record progress on the first run is wise. If a full six-player party cannot assemble, difficulty scaling may be an issue; confirming solo viability or adjusted difficulty settings with the host before starting is recommended. The map appears accessible to RPG newcomers and veterans who enjoy long-term progression, and is especially recommended for groups with smooth communication.
[PK+muhan] 상인과 행성의 착륙자
[PK+muhan] 상인과 행성의 착륙자는 판매자와 구매자 방식의 경제 시뮬레이션 유즈맵으로, 사막 타일셋을 기반으로 한 4096×4096 규모의 맵에서 최대 7명이 동시에 거래를 벌이는 구조다. 플레이어는 각자 행성에 착륙한 상인 역할을 맡아 자원을 생산하고, 다른 플레이어 혹은 중립 상인과 협상하여 물품을 사고팔며 수익을 올리는 것이 목표이다. 맵 내에는 원본 판매자·구매자 맵의 기본 틀을 유지하면서도 전체 텍스트를 한글로 번역하고, 유닛 밸런스를 조정하여 거래 효율성을 높였으며, 입금 체계를 변경해 자원 흐름을 보다 직관적으로 만들었다. 또한 매뉴얼이 다량 삽입되어 초보자도 거래 방식과 명령어를 빠르게 익힐 수 있도록 배려했다. 맵 전체에 걸쳐 상세한 튜토리얼 툴팁이 제공되어 처음 접하는 사용자도 복잡한 메뉴 없이 바로 거래를 시작할 수 있으며, 사막 지형의 특색을 살린 건물과 유닛 디자인이 immersion을 높인다. 게임 진행은 라운드 방식이 아니라 실시간으로 자원이 누적되며, 시장에 따라 가격이 변동하는 동적 경제 시스템을 통해 전략적인 타이밍 잡기와 상대 예측이 중요해진다. 승리 조건은 명확히 정의되지 않았지만, 보통 일정 자원량을 먼저 달성하거나 가장 높은 순익을 기록한 플레이어가 승자로 간주되는 식으로 운영된다. 이 맵은 경제 시뮬레이션과 협상 요소를 즐기는 플레이어, 그리고 스타크래프트 유즈맵 중에서 독특한 무역 시스템을 경험해보고 싶은 이들에게 적합하다. 플레이 전에는 채팅을 통한 협상이 원활히 이루어지는지, 가격 변동 패턴을 파악할 수 있는지, 그리고 입금 시스템이 의도대로 작동하는지 확인해 볼 필요가 있다. [PK+muhan] Trader and Planet Landing is an economic simulation UMS map based on the seller‑and‑buyer format, set on a 4096×4096 desert‑tileset map where up to seven players can trade simultaneously. Each player takes the role of a merchant who has landed on a planet, producing resources and negotiating with other players or neutral traders to buy and sell goods in order to earn profit. The map retains the basic structure of the original seller‑and‑buyer map but has been fully translated into Korean, with unit balance adjusted to improve trading efficiency and the deposit system changed to make resource flow more intuitive. In addition, a generous amount of manual instructions have been added so that beginners can quickly learn the trading mechanics and commands. The map features extensive tooltip tutorials throughout, allowing first‑time users to jump straight into trading without navigating complex menus, and the buildings and unit designs reflect the desert theme to enhance immersion. Gameplay proceeds in real time rather than in rounds, with resources accumulating continuously; because prices fluctuate according to market conditions, successful timing and opponent prediction become essential. Although there is no explicitly defined victory condition, the common practice is to consider the player who first reaches a set amount of resources or records the highest net profit as the winner. This map is suited for players who enjoy economic simulation and negotiation elements, as well as anyone who wants to experience a unique trading system among StarCraft UMS maps. Before playing, it is worth checking whether chat‑based negotiation runs smoothly, whether price fluctuation patterns can be read, and whether the deposit system works as intended.
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[PK+muhan] 상인과 행성의 착륙자
[PK+muhan] 상인과 행성의 착륙자는 판매자와 구매자 방식의 경제 시뮬레이션 유즈맵으로, 사막 타일셋을 기반으로 한 4096×4096 규모의 맵에서 최대 7명이 동시에 거래를 벌이는 구조다. 플레이어는 각자 행성에 착륙한 상인 역할을 맡아 자원을 생산하고, 다른 플레이어 혹은 중립 상인과 협상하여 물품을 사고팔며 수익을 올리는 것이 목표이다. 맵 내에는 원본 판매자·구매자 맵의 기본 틀을 유지하면서도 전체 텍스트를 한글로 번역하고, 유닛 밸런스를 조정하여 거래 효율성을 높였으며, 입금 체계를 변경해 자원 흐름을 보다 직관적으로 만들었다. 또한 매뉴얼이 다량 삽입되어 초보자도 거래 방식과 명령어를 빠르게 익힐 수 있도록 배려했다. 맵 전체에 걸쳐 상세한 튜토리얼 툴팁이 제공되어 처음 접하는 사용자도 복잡한 메뉴 없이 바로 거래를 시작할 수 있으며, 사막 지형의 특색을 살린 건물과 유닛 디자인이 immersion을 높인다. 게임 진행은 라운드 방식이 아니라 실시간으로 자원이 누적되며, 시장에 따라 가격이 변동하는 동적 경제 시스템을 통해 전략적인 타이밍 잡기와 상대 예측이 중요해진다. 승리 조건은 명확히 정의되지 않았지만, 보통 일정 자원량을 먼저 달성하거나 가장 높은 순익을 기록한 플레이어가 승자로 간주되는 식으로 운영된다. 이 맵은 경제 시뮬레이션과 협상 요소를 즐기는 플레이어, 그리고 스타크래프트 유즈맵 중에서 독특한 무역 시스템을 경험해보고 싶은 이들에게 적합하다. 플레이 전에는 채팅을 통한 협상이 원활히 이루어지는지, 가격 변동 패턴을 파악할 수 있는지, 그리고 입금 시스템이 의도대로 작동하는지 확인해 볼 필요가 있다. [PK+muhan] Trader and Planet Landing is an economic simulation UMS map based on the seller‑and‑buyer format, set on a 4096×4096 desert‑tileset map where up to seven players can trade simultaneously. Each player takes the role of a merchant who has landed on a planet, producing resources and negotiating with other players or neutral traders to buy and sell goods in order to earn profit. The map retains the basic structure of the original seller‑and‑buyer map but has been fully translated into Korean, with unit balance adjusted to improve trading efficiency and the deposit system changed to make resource flow more intuitive. In addition, a generous amount of manual instructions have been added so that beginners can quickly learn the trading mechanics and commands. The map features extensive tooltip tutorials throughout, allowing first‑time users to jump straight into trading without navigating complex menus, and the buildings and unit designs reflect the desert theme to enhance immersion. Gameplay proceeds in real time rather than in rounds, with resources accumulating continuously; because prices fluctuate according to market conditions, successful timing and opponent prediction become essential. Although there is no explicitly defined victory condition, the common practice is to consider the player who first reaches a set amount of resources or records the highest net profit as the winner. This map is suited for players who enjoy economic simulation and negotiation elements, as well as anyone who wants to experience a unique trading system among StarCraft UMS maps. Before playing, it is worth checking whether chat‑based negotiation runs smoothly, whether price fluctuation patterns can be read, and whether the deposit system works as intended.
머천트 RPG 3 엠파이어 (Merchants RPG 3 Empires)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '머천트 RPG 3 엠파이어'는 6인용 사막 테마의 RPG 맵으로, 상인이 되어 무역과 성장을 통해 제국을 건설하는 콘셉트를 담고 있다. 맵 크기 192×192 타일의 넓은 사막 지형 위에 여러 도시와 던전, 사냥터가 배치되어 있으며, 플레이어는 자원 수집과 몬스터 사냥, 퀘스트 수행을 병행하며 캐릭터를 육성한다. 일반적인 RPG 유즈맵처럼 레벨업과 스탯 분배, 장비 구매가 핵심 루프를 이루며, 상인 컨셉에 맞춰 교역로 개척과 물품 거래로 추가 수익을 올리는 시스템이 특징으로 보인다. 6인 플레이 기준이므로 협동 플레이가 권장되지만, 경쟁적 요소가 포함되어 있을 가능성도 있어 초반 파티 구성과 역할 분담이 중요해 보인다. 맵 파일명에 'v.mal 1.0' 표기가 있어 버전 관리가 이루어졌음을 짐작할 수 있으며, cp949 인코딩으로 한글 설명이 정상적으로 표시될 것으로 추정된다. 사막 타일셋 특유의 밝은 색감과 넓은 시야가 탐험의 쾌감을 주지만, 맵 전체를 이동하는 데 시간이 걸리므로 이동 수단이나 순간이동 장치 유무를 미리 확인하는 것이 좋다. 맵 내부 설명이 비어 있어 구체적인 승리 조건이나 엔딩 콘텐츠는 플레이 중 발견해야 한다. 트리거 구성에 따라 랜덤 이벤트나 보스 레이드, PvP 전환 구간이 존재할 수 있으므로 첫 플레이 시 저장 슬롯을 활용해 진행 상황을 기록해 두는 것이 안전하다. 또한 6인 풀파티가 모이지 않을 경우 난이도 조절이 어려울 수 있어, 인원 수에 맞춘 난이도 설정이나 솔로 플레이 가능 여부를 호스트와 사전에 협의하는 것이 좋다. RPG 입문자부터 장시간 육성을 즐기는 유저까지 두루 즐길 수 있는 구성으로 보이며, 파티원 간 의사소통이 원활한 그룹에게 특히 추천된다. Merchants RPG 3 Empires is a 6-player desert-themed RPG map for StarCraft: Brood War where players become merchants building an empire through trade and growth. The expansive 192×192-tile desert terrain hosts multiple cities, dungeons, and hunting grounds, and players level up by gathering resources, hunting monsters, and completing quests. The core loop follows classic RPG customs—leveling, stat allocation, and gear purchases—while the merchant concept adds a distinctive trade-route system that generates extra income through commerce. Designed for six players, cooperative play is encouraged, though competitive elements may exist, making early party composition and role assignment important. The filename 'v.mal 1.0' suggests version control, and the cp949 encoding indicates Korean text should display correctly. The bright desert tileset and wide sight range enhance exploration, but traversing the full map takes time, so checking for transport or teleport mechanics beforehand is advised. Since the internal description is empty, victory conditions and endgame content must be discovered during play. Triggers may include random events, boss raids, or PvP phases, so using save slots to record progress on the first run is wise. If a full six-player party cannot assemble, difficulty scaling may be an issue; confirming solo viability or adjusted difficulty settings with the host before starting is recommended. The map appears accessible to RPG newcomers and veterans who enjoy long-term progression, and is especially recommended for groups with smooth communication.
저글링브루드와영웅파는상인 1.4 (Zergling Brood & Hero Merchant 1.4)
저글링브루드와영웅파는상인 1.4는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 저글링과 영웅 유닛을 중심으로 상인 역할을 수행하며 자원을 관리하고 전투를 벌이는 독특한 진행 방식을 갖추고 있다. 맵은 중앙에 넓은 평원이 펼쳐져 있으며, 그 주변으로 미네랄과 가스 지역이 배치되어 있어 자원 확보 경쟁이 치열해진다. 플레이어는 초기에 저글링을 중심으로 영웅 유닛을 육성하면서 자원을 모아 상점을 성장시키고, 적을 срещу 전투를 벌이며 상점을 발전시키는 것이 핵심 목표로 보인다. 맵의 구조는 비교적 개방적이지만, 주요 자원 지역은 좁은 통로로 연결되어 있어 방어와 공격의 전략적 선택이 중요할 것으로 추정된다. 중앙 광장에는 상점이 위치하고 있으며, 상인 역할을 수행하는 플레이어는 자원을 구입하고 판매할 수 있는 기능을 제공받는다. 영웅 유닛은 저글링을 중심으로 레벨업을 통해 능력치를 강화할 수 있으며, 전투는 맵 곳곳에 흩어져 있는 적 기지나 몬스터를 상대로 진행된다. 맵의 디자인상으로는 저글링과 영웅 유닛의 이동 경로가 비교적 자유로운 편이지만, 자원 지역 nearby에는 방어용 건물이 배치되어 있어 초보 플레이어는 자원 확보가 어려울 수 있다. 또한, 광고 기능이 추가되었다는 내부 설명을 통해 맵의 최신 버전임을 알 수 있으며, 상인 시스템과 영웅 육성 요소는 이 맵의 핵심 재미 요소로 작용할 것이다. 이 맵은 저글링과 영웅 유닛을 중심으로 한 전략적 자원 관리와 전투를 즐기고자 하는 플레이어에게 추천된다. 특히, 상인 시스템과 영웅 육성 요소가 결합된 독특한 플레이 스타일을 선호하는 게이머라면 큰 재미를 느낄 수 있을 것이다. 다만, 초보자의 경우 자원 확보와 방어 전략의 중요성을 충분히 이해하지 못해 어려움을 느낄 수 있으므로, 게임을 시작하기 전 맵의 구조와 주요 메커니즘을 숙지하는 것이 중요하다. 또한, 맵 곳곳에 배치된 몬스터와 적 기지를 상대로 끊임없는 전투가 예상되므로, 전략적 사고와 빠른 반응이 필요한 맵으로 평가된다. "Zerg Brood and Hero Merchant 1.4" is a custom map in *StarCraft: Brood War* where players take on the role of merchants, managing resources and engaging in combat using Zerglings and hero units. The map features a central open plain surrounded by mineral and gas fields, creating intense competition for resource control. Players must focus on developing their hero units alongside Zerglings, gathering resources to expand their shops, and battling opponents to advance their settlements. While the map's layout is relatively open, key resource areas are connected by narrow passages, making strategic choices in defense and offense crucial. At the center of the map lies the merchant shop, where players acting as merchants can buy and sell resources. Hero units, primarily Zerglings, can level up to enhance their abilities, and battles unfold against enemy bases or scattered monsters across the map. The design allows for relatively free movement for Zerglings and hero units, though defensive structures near resource zones can pose challenges for beginners trying to secure resources. The inclusion of ad features in the internal description also suggests this is the latest version, with the merchant system and hero progression serving as core elements of fun. This map is recommended for players who enjoy strategic resource management and combat centered around Zerglings and hero units. Those who prefer unique gameplay blending merchant mechanics with hero progression will likely find it highly entertaining. However, beginners may struggle due to the difficulty of securing resources and understanding defense strategies, so familiarizing oneself with the map's layout and mechanics beforehand is essential. With constant battles against monsters and enemy bases scattered throughout, this map demands strategic thinking and quick reactions.
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