Collection de cartes StarCraft 디버그
Nous avons rassemblé des cartes enregistrées avec le tag '디버그'. Comparez les cartes populaires et récentes en vous concentrant sur les styles de jeu, les difficultés et les caractéristiques qui sont difficiles à trouver via un seul genre.
- Cartes enregistrées
- 2éléments
- Téléchargements cumulés
- 0
- Vues cumulées
- 62
Cartes populaires
C'est une carte avec un taux élevé de téléchargements et de consultations.
Hide n' Seek ICE
하이드 앤 시크 아이스(Hide n' Seek ICE)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 숨바꼭질 장르에 속하는 8인용 맵이다. 플랫폼 타일셋을 기반으로 제작되어 일반적인 밀리 지형과 다른 독특한 지형 구성을 보여주며, 맵 제목의 'ICE'에서 알 수 있듯 얼음 테마의 시각적 요소가 적용된 것으로 보인다. 제작자 redhunter가 '디버그 버전'이라 명시한 점으로 미루어 정식 배포 전 테스트용 빌드이거나 개발 중인 버전일 가능성이 높다. 진행 방식은 고전적인 숨바꼭질 룰을 따른다. 술래(Seeker)와 숨는 자(Hider)로 나뉘어 제한 시간 내에 생존하거나 모든 상대를 찾는 것이 목표다. 설명에 '새로운 하이더와 시커'가 등장한다고 적혀 있어 기존 맵과 차별화된 유닛 구성이나 능력치가 적용되었을 것으로 추정된다. 8인 풀방 기준 팀 배분은 보통 1~2명의 술래 대 다수의 숨는 자 구도로 진행되며, 플랫폼 타일셋 특성상 점프나 이동 제약이 있는 지형 요소가 전략적 변수로 작용할 수 있다. 플레이 경험은 맵 구조 숙지도와 술래의 탐색 효율, 숨는 자의 은신처 선점 능력에 따라 크게 갈린다. 디버그 버전인 만큼 밸런스 조정이나 트리거 안정성이 검증되지 않았을 수 있어, 정식 버전 배포 전 테스트 플레이나 버그 리포팅을 원하는 유저에게 적합하다. 캐주얼한 파티 게임을 찾는 8인 그룹이나 숨바꼭질 장르 신규 맵을 탐색하는 유저에게 추천한다. 플레이 전 맵 설명란의 디버그 버전 표기를 확인하고, 버그 발생 시 재시작을 염두에 두는 것이 좋다. Hide n' Seek ICE is an 8-player StarCraft Brood War UMS map belonging to the hide-and-seek genre. Built on the Platform tileset, it features a distinct terrain composition different from standard melee maps, and as the 'ICE' in the title suggests, ice-themed visual elements appear to be applied. The creator redhunter explicitly labels it a 'debug version,' indicating this is likely a test build before official release or a version still in development. The gameplay follows classic hide-and-seek rules. Players split into Seekers and Hiders, aiming to survive the time limit or find all opponents. The description mentions 'new Hiders and Seekers,' suggesting differentiated unit compositions or stats compared to existing maps. With a full 8-player lobby, team distribution typically follows a structure of 1-2 Seekers versus multiple Hiders, and the Platform tileset's characteristics—such as jump mechanics or movement restrictions—may act as strategic variables. The play experience varies greatly depending on map knowledge, Seeker search efficiency, and Hider hiding spot selection. As a debug version, balance adjustments and trigger stability may be unverified, making it suitable for users wanting to test-play or report bugs before a formal release. Recommended for 8-player groups seeking a casual party game or users exploring new hide-and-seek maps. Before playing, check the debug version notice in the map description and be prepared for potential restarts if bugs occur.
디버그 (Debug)
이 맵은 'Отладка'(디버그)라는 이름처럼, 설원/얼음 타일셋을 배경으로 한 단일 플레이어 유즈맵이다. 내부 설명에 따르면 Funkybomber가 제작하고, Mirón Pachkov가 번역했으며, C@HeK가 편집을 맡은 것으로 추정된다. 플레이어는 1인으로 시작하며, 별도의 팀 구성이 없기 때문에 solitario하게 진행된다. 맵의 주요 목적은 전투보다는 특정 스크립트나 트리거를 테스트하는 데에 있으므로, 일반적인 전투 중심 메lee나 디펜스와는 다르다. 지형은 넓직한 얼음 평원과 간헐적인 언덕으로 구성되어 있어, 유닛 이동과 능력 사용을 관찰하기에 적당해 보인다. 특정 이벤트나 유닛 스폰이 트리거될 때 어떤 반응이 일어나는지를 확인할 수 있도록 설계된 것으로 추정되며, 이로 인해 맵 내에서는 marines(морпехи)와 관련된 테스트가 이루어질 가능성이 높다. 플레이어는 맵을 로드한 뒤 주어지는 미션이나 목표를 따르며, 예상 플레이 시간은 짧은 편으로, 10분 내외에 완료할 수 있을 것으로 보인다. 난이도는 복잡한 전략이 필요하지 않으며, 초보자도 쉽게 접근할 수 있으나, 트리거 작동 원리를 이해하려는 의도가 있다면 약간의 관찰력이 요구될 수 있다. 추천 대상은 맵 에디터나 트리거 공부를 원하는 유저, 그리고 marines 관련 테스트를 수행하고 싶은 사람이다. 플레이 전에는 맵이 단일 플레이어 전용이며, 멀티플레이어나 팀 모드를 지원하지 않음을 확인하고, 필요 시 최신 패치 버전에서 실행하는 것이 좋다. This map, named 'Отладка' (Debug), is a single-player UMS set on a snowy/ice tileset. According to the internal description, it appears to have been created by Funkybomber, translated by Mirón Pachkov, and edited by C@HeK. The player starts alone, with no team configuration, so the map is played solo. Its main purpose is not combat but testing specific scripts or triggers, making it different from typical melee or defense maps. The terrain consists of wide ice plains and occasional hills, which seems suitable for observing unit movement and ability usage. It appears designed to verify what reactions occur when certain events or unit spawns are triggered, suggesting that marine-related tests (морпехи) may be conducted within the map. After loading the map, the player follows any given objectives or missions; the expected playtime is short, likely completable within about ten minutes. Difficulty does not require complex strategy, making it accessible to beginners, though understanding how triggers work may call for a bit of observation. The recommended audience includes map editors or users studying trigger mechanics, as well as those wishing to run marine-related tests. Before playing, one should confirm that the map is single-player only and does not support multiplayer or team modes, and, if needed, run it on the latest patch version.
Cartes récemment ajoutées
Vérifiez les fichiers et versions récemment ajoutés.
디버그 (Debug)
이 맵은 'Отладка'(디버그)라는 이름처럼, 설원/얼음 타일셋을 배경으로 한 단일 플레이어 유즈맵이다. 내부 설명에 따르면 Funkybomber가 제작하고, Mirón Pachkov가 번역했으며, C@HeK가 편집을 맡은 것으로 추정된다. 플레이어는 1인으로 시작하며, 별도의 팀 구성이 없기 때문에 solitario하게 진행된다. 맵의 주요 목적은 전투보다는 특정 스크립트나 트리거를 테스트하는 데에 있으므로, 일반적인 전투 중심 메lee나 디펜스와는 다르다. 지형은 넓직한 얼음 평원과 간헐적인 언덕으로 구성되어 있어, 유닛 이동과 능력 사용을 관찰하기에 적당해 보인다. 특정 이벤트나 유닛 스폰이 트리거될 때 어떤 반응이 일어나는지를 확인할 수 있도록 설계된 것으로 추정되며, 이로 인해 맵 내에서는 marines(морпехи)와 관련된 테스트가 이루어질 가능성이 높다. 플레이어는 맵을 로드한 뒤 주어지는 미션이나 목표를 따르며, 예상 플레이 시간은 짧은 편으로, 10분 내외에 완료할 수 있을 것으로 보인다. 난이도는 복잡한 전략이 필요하지 않으며, 초보자도 쉽게 접근할 수 있으나, 트리거 작동 원리를 이해하려는 의도가 있다면 약간의 관찰력이 요구될 수 있다. 추천 대상은 맵 에디터나 트리거 공부를 원하는 유저, 그리고 marines 관련 테스트를 수행하고 싶은 사람이다. 플레이 전에는 맵이 단일 플레이어 전용이며, 멀티플레이어나 팀 모드를 지원하지 않음을 확인하고, 필요 시 최신 패치 버전에서 실행하는 것이 좋다. This map, named 'Отладка' (Debug), is a single-player UMS set on a snowy/ice tileset. According to the internal description, it appears to have been created by Funkybomber, translated by Mirón Pachkov, and edited by C@HeK. The player starts alone, with no team configuration, so the map is played solo. Its main purpose is not combat but testing specific scripts or triggers, making it different from typical melee or defense maps. The terrain consists of wide ice plains and occasional hills, which seems suitable for observing unit movement and ability usage. It appears designed to verify what reactions occur when certain events or unit spawns are triggered, suggesting that marine-related tests (морпехи) may be conducted within the map. After loading the map, the player follows any given objectives or missions; the expected playtime is short, likely completable within about ten minutes. Difficulty does not require complex strategy, making it accessible to beginners, though understanding how triggers work may call for a bit of observation. The recommended audience includes map editors or users studying trigger mechanics, as well as those wishing to run marine-related tests. Before playing, one should confirm that the map is single-player only and does not support multiplayer or team modes, and, if needed, run it on the latest patch version.
Hide n' Seek ICE
하이드 앤 시크 아이스(Hide n' Seek ICE)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 숨바꼭질 장르에 속하는 8인용 맵이다. 플랫폼 타일셋을 기반으로 제작되어 일반적인 밀리 지형과 다른 독특한 지형 구성을 보여주며, 맵 제목의 'ICE'에서 알 수 있듯 얼음 테마의 시각적 요소가 적용된 것으로 보인다. 제작자 redhunter가 '디버그 버전'이라 명시한 점으로 미루어 정식 배포 전 테스트용 빌드이거나 개발 중인 버전일 가능성이 높다. 진행 방식은 고전적인 숨바꼭질 룰을 따른다. 술래(Seeker)와 숨는 자(Hider)로 나뉘어 제한 시간 내에 생존하거나 모든 상대를 찾는 것이 목표다. 설명에 '새로운 하이더와 시커'가 등장한다고 적혀 있어 기존 맵과 차별화된 유닛 구성이나 능력치가 적용되었을 것으로 추정된다. 8인 풀방 기준 팀 배분은 보통 1~2명의 술래 대 다수의 숨는 자 구도로 진행되며, 플랫폼 타일셋 특성상 점프나 이동 제약이 있는 지형 요소가 전략적 변수로 작용할 수 있다. 플레이 경험은 맵 구조 숙지도와 술래의 탐색 효율, 숨는 자의 은신처 선점 능력에 따라 크게 갈린다. 디버그 버전인 만큼 밸런스 조정이나 트리거 안정성이 검증되지 않았을 수 있어, 정식 버전 배포 전 테스트 플레이나 버그 리포팅을 원하는 유저에게 적합하다. 캐주얼한 파티 게임을 찾는 8인 그룹이나 숨바꼭질 장르 신규 맵을 탐색하는 유저에게 추천한다. 플레이 전 맵 설명란의 디버그 버전 표기를 확인하고, 버그 발생 시 재시작을 염두에 두는 것이 좋다. Hide n' Seek ICE is an 8-player StarCraft Brood War UMS map belonging to the hide-and-seek genre. Built on the Platform tileset, it features a distinct terrain composition different from standard melee maps, and as the 'ICE' in the title suggests, ice-themed visual elements appear to be applied. The creator redhunter explicitly labels it a 'debug version,' indicating this is likely a test build before official release or a version still in development. The gameplay follows classic hide-and-seek rules. Players split into Seekers and Hiders, aiming to survive the time limit or find all opponents. The description mentions 'new Hiders and Seekers,' suggesting differentiated unit compositions or stats compared to existing maps. With a full 8-player lobby, team distribution typically follows a structure of 1-2 Seekers versus multiple Hiders, and the Platform tileset's characteristics—such as jump mechanics or movement restrictions—may act as strategic variables. The play experience varies greatly depending on map knowledge, Seeker search efficiency, and Hider hiding spot selection. As a debug version, balance adjustments and trigger stability may be unverified, making it suitable for users wanting to test-play or report bugs before a formal release. Recommended for 8-player groups seeking a casual party game or users exploring new hide-and-seek maps. Before playing, check the debug version notice in the map description and be prepared for potential restarts if bugs occur.
Guide de sélection de cartes
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
