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💡 Questions-réponses essentielles de StarCraft

Résumé complet de la FAQ de StarCraft

Consultez en un seul endroit les questions les plus fréquemment posées par les utilisateurs de StarCraft : le chemin du dossier d'installation des cartes, la solution pour les cartes non affichées en jeu, le tableau des critères de score de palier du classement officiel et l'emplacement des fichiers de replay.

맵 설치 / 경로Q1

스타크래프트 맵 넣는 폴더 경로는 어디인가요? (윈도우 10 / 11)

스타크래프트 리마스터의 공식 맵 저장 경로는 Windows "내 문서" 폴더 안입니다. 탐색기 주소창에 아래 경로를 입력하거나 문서 폴더로 이동하시면 됩니다.

📁 리마스터 공식 경로: 문서 > StarCraft > Maps > Download (C:\Users\사용자계정\Documents\StarCraft\Maps\Download)
📁 1.16.1 고전 버전 경로: 스타크래프트 설치 폴더 > Maps (예: C:\Program Files (x86)\StarCraft\Maps)
💡 팁: Star Huzy 에이전트를 설치하시면 버튼 클릭 한 번으로 위 폴더에 1초 만에 자동 저장됩니다.
실행 오류 해결Q2

다운로드한 유즈맵이 스타크래프트 게임 목록에 안 보여요.

스타크래프트 방 만들기 목록에 맵이 나타나지 않는 주요 원인 3가지와 해결법입니다.

1. 압축 파일(.zip) 채로 넣은 경우: 반드시 압축을 풀어 .scx 또는 .scm 파일 상태로 넣어야 합니다.
2. 특수문자 및 긴 파일명: 파일명에 특수문자([, ], %, #, ^ 등)나 너무 긴 한글이 있으면 게임 엔진이 인식하지 못합니다. 영문 10자 이내로 이름을 간단히 변경해 보세요.
3. OneDrive 동기화 폴더 혼동: 마이크로소프트 OneDrive가 내 문서를 백업 중인 경우 실제 로컬 문서 폴더가 아닌 클라우드 문서에 복사되었을 수 있습니다.
공식 래더 / MMRQ3

스타크래프트 리마스터 공식 래더 티어 점수(MMR) 기준은 어떻게 되나요?

블리자드 공식 1v1 래더는 MMR 점수 구간에 따라 S부터 F까지 7개 티어로 구분됩니다.

🏆 S Tier: 2,300 MMR 이상 (상위 약 1% 최상위 고수 및 전프로)
💎 A Tier: 2,050 ~ 2,299 MMR (아마추어 상위권 강자)
🥇 B Tier: 1,850 ~ 2,049 MMR (중상위권 숙련 유저)
🥈 C Tier: 1,650 ~ 1,849 MMR (일반 평균 래더 유저)
🥉 D Tier: 1,450 ~ 1,649 MMR (초중급 유저)
🔰 E / F Tier: 1,449 MMR 이하 (입문 및 초보 유저)
리플레이 / 전적Q4

스타크래프트 리플레이 파일(.rep) 저장 위치와 보는 방법은?

경기 종료 후 자동으로 저장되는 리플레이 파일은 문서 폴더의 StarCraft Replays 디렉토리에 있습니다.

📁 자동 리플레이 위치: 문서 > StarCraft > Maps > Replays > Autosave (LastReplay.rep)
🎮 인게임 재생: 스타크래프트 메인 화면 > [단독 플레이] > [리플레이] 메뉴에서 선택하여 재생.
⚡ Star Huzy 웹 분석기: Star Huzy 리플레이 분석 페이지(/replay)에 .rep 파일을 올리거나 에이전트와 연동하면 0.1초 만에 초단위 빌드오더, APM, 승패 통계를 완벽 시각화해 드립니다.
국민 맵 / 대회 맵Q5

투혼 1.3 최신 공식 버전은 구버전(1.1 / 1.2)과 무엇이 다른가요?

투혼 1.3은 블리자드 공식 래더 및 ASL 공식 규격으로 채택된 표준 버전으로, 여러 밸런스 버그가 수정되었습니다.

1. 본진 미네랄 배치 균등화: 11시, 1시, 5시, 7시 본진의 일꾼 미네랄 채취 거리 편차를 동일하게 교정.
2. 심시티 방해 타일 버그 픽스: 5시 및 11시 앞마당 입구의 건물 건설 불가 타일 버그 수정.
3. 옵저버 전용 시야 개선: 방송 중계를 위한 공식 옵저버 슬롯 최적화 적용.
파일 포맷Q6

SCM 파일과 SCX 파일의 차이점은 무엇인가요?

SCM과 SCX는 스타크래프트의 출시 버전에 따른 맵 데이터 포맷의 차이입니다.

📄 .SCM (StarCraft Map): 1998년 오리지널 스타크래프트 맵 포맷. 브루드워 전용 유닛/타일셋이 없는 고전 맵.
📄 .SCX (StarCraft eXtended): 브루드워(Brood War) 확장팩 맵 포맷. 메딕, 러커, 다크템플러, 커세어 등 브루드워 유닛과 최신 트리거를 지원하며 현대에 제작되는 거의 모든 유즈맵과 밀리 맵이 SCX 포맷입니다.
공식 리그 / e스포츠Q7

ASL 공식 경기 맵팩(라 캄파넬라, 레트로, 네오 실피드 등)은 어디서 받나요?

Star Huzy 공식 맵팩 센터에서 시즌별(ASL 시즌 17, 16 등) 공인 맵을 원클릭으로 한 번에 내려받으실 수 있습니다.

🏆 ASL 시즌 17 맵팩: 라 캄파넬라 1.1, 레트로 1.2, 네오 실피드 2.0, 아포칼립스 1.0, 시타델 1.1, 인베이더 1.0, 블리츠 1.0
📦 다운로드 방식: 에이전트 실행 시 스타 폴더로 즉시 개별 저장되며, 웹 브라우저에서도 서버 부하 없는 고속 ZIP 파일로 다운로드됩니다.
유즈맵 플레이Q8

유즈맵 방을 만들 때 반드시 "Use Map Settings"로 해야 하는 이유는?

유즈맵의 특수 규칙(트리거)과 유닛 배치가 적용되려면 게임 모드를 유즈맵 설정(Use Map Settings)으로 지정해야 합니다.

⚙️ Melee(섬멸전)로 시작할 경우: 제작자가 배치한 유닛/건물이 사라지고 기본 일꾼 4기와 본진 건물만 생성됩니다.
⚙️ Use Map Settings로 시작할 경우: 퀘스트, 승리/패배 조건, 상점, 영웅 스킬, 커스텀 유닛 생산 트리거가 정상 작동합니다.