Colección de mapas de StarCraft 1939
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디플로머시 오어 워 1939 SE2 (Diplomacy or War 1939 SE2)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '디플로머시 오어 워 1939 SE2'는 1939년 제2차 세계대전 발발 직전의 유럽 정세를 배경으로, 독일·영국·프랑스·이탈리아·스페인·러시아·터키 7개 강국을 플레이어가 직접 맡아 외교와 전쟁을 병행하는 디플로메시 장르 맵이다. 사막 타일셋을 활용해 256×192 타일(8192×6144 픽셀) 크기로 구현된 전장은 유럽 대륙과 지중해 연안의 지리적 특성을 추상적으로 재현했으며, 각 국가의 시작 위치와 자원 배치가 역사적 국력 차이를 반영하도록 조정되어 있다. 게임 플레이는 고전적인 디플로메시 규칙을 스타크래프트 트리거 시스템으로 구현했다. 플레이어는 게임 초반부터 동맹 제안, 불침 조약, 선전포고 등 외교 행동을 자유롭게 수행할 수 있으며, 이러한 상태 변화는 실시간으로 모든 참가자에게 공유된다. 순수한 병력 생산과 컨트롤만으로는 승리를 장담할 수 없고, 누가 누구와 손잡고 있는지, 언제 배신이 일어날지, 다자간 회의에서 어떤 합의가 도출되는지 읽어내는 정치적 감각이 핵심이다. 7인 전원이 모인 풀파티 환경에서 음성 채팅을 병행할 때 외교전의 긴장감과 배신의 카타르시스가 가장 크게 발휘되며, 인원 미달 시 컴퓨터가 빈 국가를 맡지만 외교 상호작용은 크게 제한된다. 예상 플레이 타임은 60~120분 내외로 장시간 세션이 기본이다. 난이도는 '보통' 수준으로, 스타크래프트 기본 조작만 익혔다면 진입 자체는 쉽지만 외교적 판단력과 상황 대처 능력이 실력 차이를 만든다. 제목의 'SE2'는 원작자 액시스-워리어(Axis-Warrior) 제작 버전을 공산주의와플(CommunistWaffle)이 SE로 수정하고, 다시 제네럴56(Genenral56[NN])이 SE2로 다듬은 이력을 보여준다. 이 맵은 역사 기반 외교 시뮬레이션을 선호하는 유저, 7인 완전체로 모여 협상과 배신의 드라마를 직접 연출하고 싶은 그룹, 밀리 실력보다 심리전과 정치력을 겨루고 싶은 플레이어에게 특히 추천한다. 플레이 전에는 7인 인원 확보 여부, 동맹·적대 트리거 작동 원리 숙지, 장시간 집중력 유지가 가능한 환경인지 확인하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'Diplomacy or War 1939 SE2' is a diplomacy-genre map set in Europe on the eve of World War II in 1939, where seven major powers—Germany, Great Britain, France, Italy, Spain, Russia, and Turkey—are directly controlled by players who engage in both diplomacy and warfare. The battlefield, implemented at 256×192 tiles (8192×6144 pixels) using the desert tileset, abstractly reproduces the geographical features of the European continent and Mediterranean coast, with each nation's starting position and resource distribution adjusted to reflect historical power disparities. Gameplay implements classic Diplomacy rules through StarCraft's trigger system. From the early game, players can freely perform diplomatic actions such as alliance proposals, non-aggression pacts, and declarations of war, with these state changes shared in real time among all participants. Victory cannot be secured through pure unit production and micro alone; the core skill lies in political sense—reading who is allied with whom, anticipating betrayals, and navigating multilateral negotiations. The tension of diplomatic maneuvering and the catharsis of betrayal shine brightest in a full 7-player party with voice chat; when slots are missing, computers fill them but diplomatic interaction is severely limited. Expected playtime runs 60–120 minutes, making long sessions the norm. Difficulty is 'moderate': basic StarCraft controls are sufficient for entry, but diplomatic judgment and situational adaptability determine actual skill. The 'SE2' in the title indicates a lineage—originally made by Axis-Warrior, modified into SE by CommunistWaffle, and further refined into SE2 by Genenral56[NN]. This map is especially recommended for users who enjoy historical diplomatic simulations, groups of seven wanting to stage their own drama of negotiation and betrayal, and players who prefer testing psychological warfare and political acumen over pure mechanical skill. Before playing, confirm that all seven players are available, familiarize yourself with the alliance and hostility trigger mechanics, and ensure an environment conducive to extended focus.
호이 더 아이언 블리츠 v.GNN.14 (HoI The Iron Blitz v.GNN.14)
《HoI The Iron Blitz v.GNN.14》는 1939년 유럽의 주요 세력을 지휘하며 개전 초기부터 전쟁을 펼치는 역사 시뮬레이션형 유즈맵이다. 플레이어는 독일, 소련, 영국, 프랑스 등 각국을 선택해 전략적 자원을 배분하고 병력을 동원하는 동시에 동맹국과의 외교와 내정을 관리해야 한다. 맵은 광활한 유럽 대륙을 배경으로 도시, 도로, 강, 산맥이 현실적으로 배치되어 있어 지형과 자원의 중요성을 실감할 수 있다. 전투는 영토 점령과 해상 봉쇄, 보급선 유지 등 복잡한 요소들이 얽혀 있어 단순히 전투력만으로는 승리를 장담할 수 없다. 게임은 턴제 방식이 아니지만 각국이 전략을 세우는 데는 신중한 타이밍과 리스크 계산이 요구된다. 초보자의 경우 시스템의 복잡성에 다소 적응하기 어려울 수 있지만, 역사적 배경과 정치 외교 요소가 가미된 점이 매력적이다. 한국어 커뮤니티에서는 아직 인지도가 높지 않지만 역사 시뮬레이션 장르에 관심이 있는 유저들에게는 흥미로운 선택지가 될 수 있다. 플레이 전에는 각국의 초기 병력 배치와 주요 전략 거점을 파악해 두는 것이 좋다. 또한 동맹국과의 협상과 자원 관리, 보급선 유지를 주기적으로 점검해야 한다. 맵의 규모가 크고 세부 요소가 많기 때문에 한 번의 실수가 승패를 가를 수 있음을 유념해야 한다. 《HoI The Iron Blitz v.GNN.14》 is a historical simulation custom map set in early 1939 Europe, where players take command of major powers and wage war from the opening months of World War II. The map features a vast European continent with realistic terrain including cities, roads, rivers, and mountains, emphasizing the importance of geography and resources. While not turn-based, the game requires careful timing and risk assessment as players must manage diplomacy, domestic policies, and military operations simultaneously. The complex interplay of territorial control, naval blockades, and supply lines ensures that raw combat power alone won’t guarantee victory. Newcomers may find the system overwhelming, but the blend of historical context and political strategy offers a unique experience for those interested in the genre. Before playing, it’s essential to study each nation’s initial troop placement and key strategic points. Regularly reviewing alliances, resource allocation, and supply routes is crucial, as even a single mistake can drastically alter the outcome. Given the map’s scale and depth, players should be prepared for a steep learning curve but rewarding strategic depth once mastered.
디플로메시 오어 워 1939 BX3 (Diplomacy or War 1939 BX3)
디플로메시 오어 워 1939 BX3는 1939년 제2차 세계대전 직전 유럽을 배경으로 독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 러시아, 터키 7개 강국을 직접 조종하는 외교 전략 맵이다. 밀리 방식의 자원 채취와 기지 건설 대신 각국 수도와 핵심 거점을 중심으로 병력을 생산하며, 트리거로 구현된 동맹 선언, 선전포고, 자원 공유 같은 외교 시스템이 핵심이다. 플레이어는 초반 국경선에서 대치하다가 비밀 대화나 공개 채팅으로 연합을 맺고, 배신과 합종연횡을 반복하며 최후의 1인이 될 때까지 전쟁을 벌인다. 맵 크기 256×256 타일 전역에 해상 루트와 육상 초크 포인트가 배치되어 해군과 공군 운용도 중요하다. BX3 버전에서는 발란스 조정과 버그 수정이 이뤄진 것으로 보이며, 7인 전원이 모일 때 진정한 재미가 발휘된다. 외교 수싸움과 대규모 전선 관리를 즐기는 유저, 히스토리컬 시나리오 팬에게 추천한다. 플레이 전 동맹 시스템 단축키와 승리 조건(전국 통일 또는 최후 생존)을 숙지하면 초반 혼란을 줄일 수 있다. Diplomacy or War 1939 BX3 is a diplomatic strategy map set in Europe on the eve of World War II in 1939, where seven major powers—Germany, Great Britain, France, Italy, Spain, Russia, and Turkey—are directly controlled. Instead of standard melee resource gathering and base building, players produce units around each nation's capital and key strongholds, while a diplomacy system implemented through triggers—alliance declarations, declarations of war, resource sharing—forms the core gameplay. Players begin facing off at borders, form unions through private whispers or public chat, and wage war through repeated betrayals and shifting coalitions until only one remains. The full 256×256-tile map features sea lanes and land chokepoints, making naval and air operations equally important. The BX3 version appears to include balance adjustments and bug fixes, and the map truly shines when all seven players are present. Recommended for users who enjoy diplomatic mind games and large-scale front management, as well as historical scenario fans. Before playing, familiarize yourself with the alliance system hotkeys and victory conditions—total unification or sole survival—to reduce early-game confusion.
외교 또는 전쟁 1939 NV2 (Diplomacy or War 1939 NV2)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '외교 또는 전쟁 1939 NV2'는 1939년 제2차 세계대전 직전 유럽 열강의 외교와 전쟁을 구현한 7인용 디플로메시 맵이다. 플레이어는 독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 러시아, 터키 중 한 국가를 맡아 동맹을 맺거나 전쟁을 벌이며 최후의 승자가 되는 것이 목표다. 맵 크기는 256×192 타일로 사막 타일셋을 사용해 유럽 지중해 연안을 형상화했으며, 안티 맵핵 픽스와 군사력 카운터, 밸런스 조정 등 완성도를 높인 NV2 버전이다. 진행 방식은 외교 채팅과 유닛 배치를 병행하며, 동맹 결성·배신·공동 전선 등 정치적 수싸움이 핵심 재미다. 초반 자원 확보와 국경 방어, 중반 동맹 재편, 후반 결전으로 이어지는 흐름이 자연스럽고, 7인 전원이 참여할 때 가장 긴장감 넘친다. 혼자 즐기기엔 외교 요소가 작동하지 않으므로 7인 풀파티 또는 최소 5인 이상 모임에서 플레이를 권장한다. 입문자는 초반 생존을 위해 인접 국가와 불가침 조약을 맺고 군사력 지표를 수시로 확인하는 것이 좋다. 외교·전략·심리전을 모두 즐기고 싶은 유저에게 적합한 맵이다. StarCraft Brood War use-map 'Diplomacy or War 1939 NV2' is a 7-player diplomacy map implementing European great-power diplomacy and war on the eve of World War II in 1939. Each player assumes control of Germany, Great Britain, France, Italy, Spain, Russia, or Turkey, aiming to become the last survivor by forging alliances or waging war. The map spans 256×192 tiles on a desert tileset depicting the Mediterranean theater, and the NV2 version includes an anti-map-hack fix, a military-power counter, and balance tweaks for polish. Gameplay blends diplomatic chat with unit positioning; the core fun lies in political mind games—forming pacts, betrayals, and shifting coalitions. The natural flow moves from early resource securing and border defense, through mid-game alliance reshuffling, to a late-game showdown, and tension peaks when all seven seats are filled. Solo play is not recommended because diplomacy mechanics require human interaction; a full 7-player lobby or at least five players is ideal. Newcomers should sign non-aggression pacts with neighbors early and monitor the military-power indicator constantly. This map suits users who enjoy diplomacy, strategy, and psychological warfare in equal measure.
디플로메시 오어 워 1939 파이널 (Diplomacy or War 1939 Final)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '디플로메시 오어 워 1939 파이널'은 1939년 유럽을 무대로 한 7인용 외교 시나리오 맵이다. 플레이어는 독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 러시아, 터키, 스페인 중 한 국가를 맡아 제국을 확장하고 동맹을 맺으며 적을 격파하는 것이 목표다. 사막 타일셋 기반의 256×192 타일 대형 맵은 유럽 대륙과 북아프리카 일부를 아우르며, 각국의 역사적 기지와 자원 배치가 반영되어 있다. 일반적인 밀리나 디펜스와 달리 전투력만으로는 승리하기 어렵고, 외교 채팅과 동맹 조약, 배신과 합종연횡이 승부를 가르는 전형적인 디플로메시 장르의 문법을 따른다. 7인 전원 생존 경쟁 구도라 초반 확장이 안정적인 국가와 그렇지 못한 국가 간 밸런스 차이가 존재하지만, 외교력으로 이를 극복하는 것이 핵심 재미다. 트리거로 구현된 외교 시스템과 승리 조건은 제작자 Axis-Warrior(Rikx)가 직접 설계한 것으로 보이며, 맵 설명에 명시된 '총력전 승리' 조건이 게임 후반까지 긴장감을 유지한다. 외교 맵 입문자보다는 기본적인 밀리 운영과 채팅 외교에 익숙한 중급 이상 유저에게 권장되며, 7명이 모이기 어려운 환경에서는 컴퓨터를 채워 넣고 연습하기에도 적합하다. 플레이 전에는 동맹 가능 국가와 초기 병력 배치, 자원 지대 위치를 숙지하면 초반 외교 협상에서 유리한 고지를 점할 수 있다. Diplomacy or War 1939 Final is a seven-player diplomatic scenario map set in 1939 Europe for StarCraft: Brood War. Each player assumes control of a major power—Germany, United Kingdom, France, Italy, Russia, Turkey, or Spain—with the goal of expanding their empire, forging alliances, and defeating enemies. Built on a desert tileset spanning 256×192 tiles, the large map covers the European continent and parts of North Africa, reflecting historical starting bases and resource distribution for each nation. Unlike standard melee or defense maps, raw military strength alone rarely secures victory; the gameplay follows classic diplomacy conventions where chat-based negotiations, formal pacts, betrayals, and shifting coalitions decide the outcome. With all seven players in a free-for-all survival structure, early-game balance varies between nations with secure expansion routes and those under immediate pressure, yet diplomatic skill can overcome these disparities. The trigger-driven diplomacy system and total-victory win condition appear to be custom-designed by the creator Axis-Warrior (Rikx), maintaining tension into the late game. This map is recommended for intermediate or advanced users familiar with both melee mechanics and chat diplomacy rather than beginners, and it also serves as a practice ground when filling empty slots with computer opponents. Before starting, reviewing each nation's viable allies, initial force placement, and resource zone locations gives a decisive edge in early diplomatic negotiations.
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호이 더 아이언 블리츠 v.GNN.14 (HoI The Iron Blitz v.GNN.14)
《HoI The Iron Blitz v.GNN.14》는 1939년 유럽의 주요 세력을 지휘하며 개전 초기부터 전쟁을 펼치는 역사 시뮬레이션형 유즈맵이다. 플레이어는 독일, 소련, 영국, 프랑스 등 각국을 선택해 전략적 자원을 배분하고 병력을 동원하는 동시에 동맹국과의 외교와 내정을 관리해야 한다. 맵은 광활한 유럽 대륙을 배경으로 도시, 도로, 강, 산맥이 현실적으로 배치되어 있어 지형과 자원의 중요성을 실감할 수 있다. 전투는 영토 점령과 해상 봉쇄, 보급선 유지 등 복잡한 요소들이 얽혀 있어 단순히 전투력만으로는 승리를 장담할 수 없다. 게임은 턴제 방식이 아니지만 각국이 전략을 세우는 데는 신중한 타이밍과 리스크 계산이 요구된다. 초보자의 경우 시스템의 복잡성에 다소 적응하기 어려울 수 있지만, 역사적 배경과 정치 외교 요소가 가미된 점이 매력적이다. 한국어 커뮤니티에서는 아직 인지도가 높지 않지만 역사 시뮬레이션 장르에 관심이 있는 유저들에게는 흥미로운 선택지가 될 수 있다. 플레이 전에는 각국의 초기 병력 배치와 주요 전략 거점을 파악해 두는 것이 좋다. 또한 동맹국과의 협상과 자원 관리, 보급선 유지를 주기적으로 점검해야 한다. 맵의 규모가 크고 세부 요소가 많기 때문에 한 번의 실수가 승패를 가를 수 있음을 유념해야 한다. 《HoI The Iron Blitz v.GNN.14》 is a historical simulation custom map set in early 1939 Europe, where players take command of major powers and wage war from the opening months of World War II. The map features a vast European continent with realistic terrain including cities, roads, rivers, and mountains, emphasizing the importance of geography and resources. While not turn-based, the game requires careful timing and risk assessment as players must manage diplomacy, domestic policies, and military operations simultaneously. The complex interplay of territorial control, naval blockades, and supply lines ensures that raw combat power alone won’t guarantee victory. Newcomers may find the system overwhelming, but the blend of historical context and political strategy offers a unique experience for those interested in the genre. Before playing, it’s essential to study each nation’s initial troop placement and key strategic points. Regularly reviewing alliances, resource allocation, and supply routes is crucial, as even a single mistake can drastically alter the outcome. Given the map’s scale and depth, players should be prepared for a steep learning curve but rewarding strategic depth once mastered.
디플로메시 오어 워 1939 파이널 (Diplomacy or War 1939 Final)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '디플로메시 오어 워 1939 파이널'은 1939년 유럽을 무대로 한 7인용 외교 시나리오 맵이다. 플레이어는 독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 러시아, 터키, 스페인 중 한 국가를 맡아 제국을 확장하고 동맹을 맺으며 적을 격파하는 것이 목표다. 사막 타일셋 기반의 256×192 타일 대형 맵은 유럽 대륙과 북아프리카 일부를 아우르며, 각국의 역사적 기지와 자원 배치가 반영되어 있다. 일반적인 밀리나 디펜스와 달리 전투력만으로는 승리하기 어렵고, 외교 채팅과 동맹 조약, 배신과 합종연횡이 승부를 가르는 전형적인 디플로메시 장르의 문법을 따른다. 7인 전원 생존 경쟁 구도라 초반 확장이 안정적인 국가와 그렇지 못한 국가 간 밸런스 차이가 존재하지만, 외교력으로 이를 극복하는 것이 핵심 재미다. 트리거로 구현된 외교 시스템과 승리 조건은 제작자 Axis-Warrior(Rikx)가 직접 설계한 것으로 보이며, 맵 설명에 명시된 '총력전 승리' 조건이 게임 후반까지 긴장감을 유지한다. 외교 맵 입문자보다는 기본적인 밀리 운영과 채팅 외교에 익숙한 중급 이상 유저에게 권장되며, 7명이 모이기 어려운 환경에서는 컴퓨터를 채워 넣고 연습하기에도 적합하다. 플레이 전에는 동맹 가능 국가와 초기 병력 배치, 자원 지대 위치를 숙지하면 초반 외교 협상에서 유리한 고지를 점할 수 있다. Diplomacy or War 1939 Final is a seven-player diplomatic scenario map set in 1939 Europe for StarCraft: Brood War. Each player assumes control of a major power—Germany, United Kingdom, France, Italy, Russia, Turkey, or Spain—with the goal of expanding their empire, forging alliances, and defeating enemies. Built on a desert tileset spanning 256×192 tiles, the large map covers the European continent and parts of North Africa, reflecting historical starting bases and resource distribution for each nation. Unlike standard melee or defense maps, raw military strength alone rarely secures victory; the gameplay follows classic diplomacy conventions where chat-based negotiations, formal pacts, betrayals, and shifting coalitions decide the outcome. With all seven players in a free-for-all survival structure, early-game balance varies between nations with secure expansion routes and those under immediate pressure, yet diplomatic skill can overcome these disparities. The trigger-driven diplomacy system and total-victory win condition appear to be custom-designed by the creator Axis-Warrior (Rikx), maintaining tension into the late game. This map is recommended for intermediate or advanced users familiar with both melee mechanics and chat diplomacy rather than beginners, and it also serves as a practice ground when filling empty slots with computer opponents. Before starting, reviewing each nation's viable allies, initial force placement, and resource zone locations gives a decisive edge in early diplomatic negotiations.
디플로머시 오어 워 1939 SE2 (Diplomacy or War 1939 SE2)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '디플로머시 오어 워 1939 SE2'는 1939년 제2차 세계대전 발발 직전의 유럽 정세를 배경으로, 독일·영국·프랑스·이탈리아·스페인·러시아·터키 7개 강국을 플레이어가 직접 맡아 외교와 전쟁을 병행하는 디플로메시 장르 맵이다. 사막 타일셋을 활용해 256×192 타일(8192×6144 픽셀) 크기로 구현된 전장은 유럽 대륙과 지중해 연안의 지리적 특성을 추상적으로 재현했으며, 각 국가의 시작 위치와 자원 배치가 역사적 국력 차이를 반영하도록 조정되어 있다. 게임 플레이는 고전적인 디플로메시 규칙을 스타크래프트 트리거 시스템으로 구현했다. 플레이어는 게임 초반부터 동맹 제안, 불침 조약, 선전포고 등 외교 행동을 자유롭게 수행할 수 있으며, 이러한 상태 변화는 실시간으로 모든 참가자에게 공유된다. 순수한 병력 생산과 컨트롤만으로는 승리를 장담할 수 없고, 누가 누구와 손잡고 있는지, 언제 배신이 일어날지, 다자간 회의에서 어떤 합의가 도출되는지 읽어내는 정치적 감각이 핵심이다. 7인 전원이 모인 풀파티 환경에서 음성 채팅을 병행할 때 외교전의 긴장감과 배신의 카타르시스가 가장 크게 발휘되며, 인원 미달 시 컴퓨터가 빈 국가를 맡지만 외교 상호작용은 크게 제한된다. 예상 플레이 타임은 60~120분 내외로 장시간 세션이 기본이다. 난이도는 '보통' 수준으로, 스타크래프트 기본 조작만 익혔다면 진입 자체는 쉽지만 외교적 판단력과 상황 대처 능력이 실력 차이를 만든다. 제목의 'SE2'는 원작자 액시스-워리어(Axis-Warrior) 제작 버전을 공산주의와플(CommunistWaffle)이 SE로 수정하고, 다시 제네럴56(Genenral56[NN])이 SE2로 다듬은 이력을 보여준다. 이 맵은 역사 기반 외교 시뮬레이션을 선호하는 유저, 7인 완전체로 모여 협상과 배신의 드라마를 직접 연출하고 싶은 그룹, 밀리 실력보다 심리전과 정치력을 겨루고 싶은 플레이어에게 특히 추천한다. 플레이 전에는 7인 인원 확보 여부, 동맹·적대 트리거 작동 원리 숙지, 장시간 집중력 유지가 가능한 환경인지 확인하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'Diplomacy or War 1939 SE2' is a diplomacy-genre map set in Europe on the eve of World War II in 1939, where seven major powers—Germany, Great Britain, France, Italy, Spain, Russia, and Turkey—are directly controlled by players who engage in both diplomacy and warfare. The battlefield, implemented at 256×192 tiles (8192×6144 pixels) using the desert tileset, abstractly reproduces the geographical features of the European continent and Mediterranean coast, with each nation's starting position and resource distribution adjusted to reflect historical power disparities. Gameplay implements classic Diplomacy rules through StarCraft's trigger system. From the early game, players can freely perform diplomatic actions such as alliance proposals, non-aggression pacts, and declarations of war, with these state changes shared in real time among all participants. Victory cannot be secured through pure unit production and micro alone; the core skill lies in political sense—reading who is allied with whom, anticipating betrayals, and navigating multilateral negotiations. The tension of diplomatic maneuvering and the catharsis of betrayal shine brightest in a full 7-player party with voice chat; when slots are missing, computers fill them but diplomatic interaction is severely limited. Expected playtime runs 60–120 minutes, making long sessions the norm. Difficulty is 'moderate': basic StarCraft controls are sufficient for entry, but diplomatic judgment and situational adaptability determine actual skill. The 'SE2' in the title indicates a lineage—originally made by Axis-Warrior, modified into SE by CommunistWaffle, and further refined into SE2 by Genenral56[NN]. This map is especially recommended for users who enjoy historical diplomatic simulations, groups of seven wanting to stage their own drama of negotiation and betrayal, and players who prefer testing psychological warfare and political acumen over pure mechanical skill. Before playing, confirm that all seven players are available, familiarize yourself with the alliance and hostility trigger mechanics, and ensure an environment conducive to extended focus.
외교 또는 전쟁 1939 NV2 (Diplomacy or War 1939 NV2)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '외교 또는 전쟁 1939 NV2'는 1939년 제2차 세계대전 직전 유럽 열강의 외교와 전쟁을 구현한 7인용 디플로메시 맵이다. 플레이어는 독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 러시아, 터키 중 한 국가를 맡아 동맹을 맺거나 전쟁을 벌이며 최후의 승자가 되는 것이 목표다. 맵 크기는 256×192 타일로 사막 타일셋을 사용해 유럽 지중해 연안을 형상화했으며, 안티 맵핵 픽스와 군사력 카운터, 밸런스 조정 등 완성도를 높인 NV2 버전이다. 진행 방식은 외교 채팅과 유닛 배치를 병행하며, 동맹 결성·배신·공동 전선 등 정치적 수싸움이 핵심 재미다. 초반 자원 확보와 국경 방어, 중반 동맹 재편, 후반 결전으로 이어지는 흐름이 자연스럽고, 7인 전원이 참여할 때 가장 긴장감 넘친다. 혼자 즐기기엔 외교 요소가 작동하지 않으므로 7인 풀파티 또는 최소 5인 이상 모임에서 플레이를 권장한다. 입문자는 초반 생존을 위해 인접 국가와 불가침 조약을 맺고 군사력 지표를 수시로 확인하는 것이 좋다. 외교·전략·심리전을 모두 즐기고 싶은 유저에게 적합한 맵이다. StarCraft Brood War use-map 'Diplomacy or War 1939 NV2' is a 7-player diplomacy map implementing European great-power diplomacy and war on the eve of World War II in 1939. Each player assumes control of Germany, Great Britain, France, Italy, Spain, Russia, or Turkey, aiming to become the last survivor by forging alliances or waging war. The map spans 256×192 tiles on a desert tileset depicting the Mediterranean theater, and the NV2 version includes an anti-map-hack fix, a military-power counter, and balance tweaks for polish. Gameplay blends diplomatic chat with unit positioning; the core fun lies in political mind games—forming pacts, betrayals, and shifting coalitions. The natural flow moves from early resource securing and border defense, through mid-game alliance reshuffling, to a late-game showdown, and tension peaks when all seven seats are filled. Solo play is not recommended because diplomacy mechanics require human interaction; a full 7-player lobby or at least five players is ideal. Newcomers should sign non-aggression pacts with neighbors early and monitor the military-power indicator constantly. This map suits users who enjoy diplomacy, strategy, and psychological warfare in equal measure.
디플로메시 오어 워 1939 BX3 (Diplomacy or War 1939 BX3)
디플로메시 오어 워 1939 BX3는 1939년 제2차 세계대전 직전 유럽을 배경으로 독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 러시아, 터키 7개 강국을 직접 조종하는 외교 전략 맵이다. 밀리 방식의 자원 채취와 기지 건설 대신 각국 수도와 핵심 거점을 중심으로 병력을 생산하며, 트리거로 구현된 동맹 선언, 선전포고, 자원 공유 같은 외교 시스템이 핵심이다. 플레이어는 초반 국경선에서 대치하다가 비밀 대화나 공개 채팅으로 연합을 맺고, 배신과 합종연횡을 반복하며 최후의 1인이 될 때까지 전쟁을 벌인다. 맵 크기 256×256 타일 전역에 해상 루트와 육상 초크 포인트가 배치되어 해군과 공군 운용도 중요하다. BX3 버전에서는 발란스 조정과 버그 수정이 이뤄진 것으로 보이며, 7인 전원이 모일 때 진정한 재미가 발휘된다. 외교 수싸움과 대규모 전선 관리를 즐기는 유저, 히스토리컬 시나리오 팬에게 추천한다. 플레이 전 동맹 시스템 단축키와 승리 조건(전국 통일 또는 최후 생존)을 숙지하면 초반 혼란을 줄일 수 있다. Diplomacy or War 1939 BX3 is a diplomatic strategy map set in Europe on the eve of World War II in 1939, where seven major powers—Germany, Great Britain, France, Italy, Spain, Russia, and Turkey—are directly controlled. Instead of standard melee resource gathering and base building, players produce units around each nation's capital and key strongholds, while a diplomacy system implemented through triggers—alliance declarations, declarations of war, resource sharing—forms the core gameplay. Players begin facing off at borders, form unions through private whispers or public chat, and wage war through repeated betrayals and shifting coalitions until only one remains. The full 256×256-tile map features sea lanes and land chokepoints, making naval and air operations equally important. The BX3 version appears to include balance adjustments and bug fixes, and the map truly shines when all seven players are present. Recommended for users who enjoy diplomatic mind games and large-scale front management, as well as historical scenario fans. Before playing, familiarize yourself with the alliance system hotkeys and victory conditions—total unification or sole survival—to reduce early-game confusion.
Guía de selección de mapas
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
