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Colección de mapas de StarCraft 채광

Hemos reunido mapas registrados con la etiqueta '채광'. Compara los mapas populares y los más recientes centrándote en el estilo de juego, la dificultad y las características que son difíciles de encontrar solo por género.

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Vista previa del mapa 루러커 D 18 웨이 (FINAL HARD)

루러커 D 18 웨이 (FINAL HARD)

이 맵은 4096×4096 타일 크기의 대형 유저맵으로, 황무지 타일셋을 사용해広阔한 전장을 구현하고 있습니다. 'Lurker D 18 Way FINAL HARD'는 6인 멀티플레이를 지원하며, 각 라운드가 30초로 고정된 라운드 제도를 통해 파동식 방어전을 전개합니다. 플레이어는 광산 지점을 점령해 추가 미네랄을 획득하고, 업그레이드를 통해_units_를 강화할 수 있습니다. 맵은 중앙에 넓은 고원과 주변에 여러 섬이 존재해, 이동로와 전술 포인트를 다양하게 활용할 수 있습니다. 초반에는 자원을 모으고, 중반에는 적 파동을 방어하며, 후반에는 강력한 보스나 특수 유닛을 맞서는 구조로, 난이도가 높아질수록 전략적 포지션 선택과 매뉴얼 조작이 핵심 포인트가 됩니다. 특히 255 레벨까지 업그레이드가 가능한 시스템과 30초 라운드 제한은 긴장감을 고조시켜, 짧은 매치 time(30분 내외) 안에 강렬한 전투를 즐기게 합니다. 난이도는 '어려움' 수준이며, 경험이 풍부한 스타크래프트 유저나 팀플을 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 맵 제작에 사용된 cp949 인코딩과 타일셋 정보는 호환성에 무리가 없으며, 별도 설정 없이 바로 플레이할 수 있습니다. This map is a large user-created map with a tile size of 4096×4096, utilizing the wasteland tile set to create an expansive battlefield. 'Lurker D 18 Way FINAL HARD' supports 6-player multiplayer and features a fixed 30-second round system that stages wave-based defense battles. Players can occupy mining points to gain additional minerals and enhance units through upgrades. The map features a wide central plateau surrounded by multiple islands, allowing for diverse movement routes and tactical positions. The gameplay structure involves gathering resources early, defending against enemy waves in the middle, and facing powerful bosses or special units in the late game. As the difficulty increases, strategic position selection and manual control become crucial. Particularly, the system allowing upgrades up to level 255 and the 30-second round limit intensifies the tension, enabling intense battles within short matches (around 30 minutes). The difficulty is set to 'Hard,' making it suitable for experienced StarCraft players or those who prefer team-based play. The cp949 encoding and tile set information used in the map creation do not cause compatibility issues, allowing direct play without additional settings.

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Vista previa del mapa 언데드 (The Undead)

언데드 (The Undead)

'언데드 (The Undead)'는 사막 타일셋 기반의 128x128 대형 맵에서 최대 8명이 참여 가능한 유즈맵이다. 내부 설명을 보면 제작자 Zangotraitor가 기존 지형을 대폭 손질하고 탱크, 감염된 영웅, 골리앗, 벌처 등 다양한 유닛을 추가했으며, 채광 시스템과 숨겨진 헬기, 배너, 관전 모드, 다수의 업그레이드 트리를 구현했다. 영웅 유닛이 존재하고 업그레이드를 통해 능력을 강화하는 구조, 자원 채취로 성장을 도모하는 점 등은 전형적인 밀리 대전보다는 RPG형 진행을 암시한다. 플레이어는 각자 영웅을 맡아 맵 곳곳을 정찰하며 숨겨진 요소를 발견하고, 업그레이드 우선순위를 결정하며 성장 곡선을 그린다. 관전 모드가 기본 탑재되어 있어 대기자나 리플레이 분석에도 용이하다. 맵이 넓고 유닛 구성이 다양하므로 초반 정찰과 자원 선점이 승부의 열쇠가 되며, 영웅별 특성에 맞춘 육성 전략이 후반 교전에서 큰 차이를 만든다. 팀 분배나 승리 조건이 명시되지 않은 만큼 게임 시작 전 참가자 간 규칙을 합의하는 과정이 필요하다. 영웅 육성과 탐험, 전략적 업그레이드를 즐기는 유저, 8인 파티로 색다른 유즈맵을 경험하고 싶은 그룹에게 적합하다. 'The Undead' is a user-made map set on a 128x128 desert tileset that supports up to eight players. According to the internal description, the creator Zangotraitor heavily reworked the terrain and added a variety of units such as Tanks, Infested Heroes, Goliaths, and Vultures, along with a mining system, a hidden helicopter, banners, an observation mode, and multiple upgrade trees. The presence of hero units, an upgrade-based progression system, and resource gathering for growth suggests an RPG-style experience rather than a standard melee match. Each player controls a hero, scouts the expansive map to uncover hidden elements, and decides upgrade priorities to shape their power curve. The built-in observation mode makes it easy for spectators or replay analysis. Because the map is large and the unit roster diverse, early scouting and resource control are critical, and hero-specific development strategies heavily influence late-game engagements. Since team arrangement and victory conditions are not explicitly defined, players should agree on rules before starting. This map is recommended for users who enjoy hero progression, exploration, and strategic upgrades, as well as groups of eight looking for a fresh UMS experience.

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Vista previa del mapa 캣 앤 마우스 오어 워즈 8 (Cat and Mouse Ore Wars 8)

캣 앤 마우스 오어 워즈 8 (Cat and Mouse Ore Wars 8)

‘캣 앤 마우스 오어 워즈 8(Cat and Mouse Ore warz 8)’은 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 이름에서 느껴지듯 ‘고양이’와 ‘쥐’를 소재로 삼은 디펜스 및 서바이벌 장르의 맵이다. 7명의 플레이어가 한 팀을 이뤄Resources를 채광하고, 적을 사냥하며, 자원을 모아 최종 승리를 노리는 구조로 구성되어 있다. 맵의 배경은 사막으로 설정되어 있으며, 타일셋과 디자인 요소에서 사막 지형의 특징이 반영되어 있다. 플레이어는Resources를 채광해 돈을 벌고, 이를 바탕으로 건물을 건설하거나 유닛을 생산해 적대 세력을 공격하거나 방어해야 한다. ‘고양이’ 진영은 플레이어의Resources를 노리고 공격해 오며, ‘쥐’ 진영은Resources 채광과 방어, 사냥을 병행해야 생존할 수 있다. 맵의 핵심은Resources 관리와 전략적Resources 활용에 있으며,Resources를 충분히 확보하지 못하면 적의 공격을 방어하기 어려워진다. 또한,Resources를 획득하기 위한 채광 지역은 맵 곳곳에 흩어져 있어,Resources 확보를 위해 안전하고 효율적인 루트를 계획해야 한다.Resources를 확보한 후에는 적대 세력을 공격하거나 방어하는 데 사용해야 하는데,Resources가 부족하면 건물을 건설하거나 유닛을 생산하는 데 제한이 생긴다.Resources를 중심으로한Resources 관리와Resources 활용이 승패를 좌우하는 이 맵은Resources를 중심으로Resources를 획득하고,Resources를 활용해Resources를 방어하는Resources의 순환 구조가 특징이다.Resources를 얻기 위한Resources 채광과Resources를 활용한Resources 공격이 균형을 맞춰야ResourcesResources를 유지할 수 있는ResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResources.ResourcesResources를 확보하는ResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResources

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Vista previa del mapa 광산에서 광물 캐기 1 (정식) (Mining Resource Gathering 1 [Official])

광산에서 광물 캐기 1 (정식) (Mining Resource Gathering 1 [Official])

광산에서광물캐기1[정식]은 황무지 타일셋을 바탕으로 한 128×128 타일 단위의 광활한 맵에서 플레이어가 광물을 채집하며 자원을 모으는 유즈맵이다. 기본 목표는 정해진 시간 내에 가능한 많은 광물을 캐서 점수를 높이거나, 특정량의 광물을 모아 미션을 클리어하는 것이다. 플레이어는 각각의 유닛을 조종해 광산 근처의 광물 필드를 이동하며 채집 명령을 내리고, 채집된 광물은 자동으로 저장되어 점수에 반영된다. 맵 내에는 몇 가지 버그가 수정되어 채집 효율이 개선되었으며, 치트 명령이 접근하기 쉬운 위치로 이동되어 테스트나 연습 목적의 플레이도 용이하다. 진행 방식은 단순하면서도 반복적인 채집 작업으로, 손맛을 느끼려는 초보자부터 자원 관리 전략을 연습하고 싶은 중급자까지 폭넓게 즐길 수 있다. 특히 6인 멀티플레이가 가능해 친구와 경쟁하거나 협동하여 채집 효율을 높이는 플레이도 가능하다. 플레이 전에는 맵의 해상도가 4096×4096으로 크므로 느린 환경에서는 로딩 시간이 길 수 있음을 확인하고, 최신 버전의 스타크래프트 브루드워와 호환되는지 확인하는 것이 좋다. 또한, 맵 내에 숨겨진 비밀 구역이 있을 수 있으니 맵 구석을 탐색해 보는 것도 재미를 더한다. 채집 효율을 높이려면 SCV나 프로브 같은 작업 유닛을 지속적으로 생산하고, 광물 필드에 미리 대기시켜 놓는 것이 좋다. 적 유저와의 충돌을 피하기 위해 맵의 끝단을 활용해 우회로를 만드는 전술도 유용하다. 이러한 작은 전략들을 익히면 점수를 크게 올릴 수 있으며, 맵의 재미를 배가시킬 수 있다. 예상 플레이 시간은 라운드당 10~20분程度이며, 라운드 수에 따라 조절할 수 있다. 추천 대상은 캐주얼하게 미니게임을 즐기고 싶은 유저, 자원 채집 메커니즘에 관심 있는 유저, 그리고 간단한 목표로 짧은 시간 안에 만족감을 얻고 싶은 플레이어이다. Mining Mineral Gathering 1 [Official] is a UMS map based on the wasteland tileset, featuring a vast 128×128 tile area where players gather minerals to collect resources. The main objective is to mine as many minerals as possible within a set time to increase score, or to gather a specific amount of minerals to clear missions. Players control their units to move near mineral fields and issue gathering commands; the gathered minerals are automatically stored and reflected in the score. Several bugs have been fixed to improve gathering efficiency, and cheat commands have been moved to more accessible locations, making testing or practice play easier. The gameplay consists of simple yet repetitive mineral gathering, enjoyable for beginners who want a hands‑on feel and intermediate players wishing to practice resource management strategies. With support for up to six players, friends can compete or cooperate to boost gathering efficiency. Before playing, note that the map’s 4096×4096 resolution may cause longer load times on low‑end systems, and verify compatibility with the latest StarCraft: Brood War version. Additionally, hidden secret areas may exist, so exploring the map’s corners can add extra fun. To increase gathering efficiency, continuously produce worker units such as SCVs or Probes and keep them stationed on mineral fields. Using the map’s edges to create detour routes helps avoid collisions with other players. Mastering these small tactics can significantly raise scores and enhance the map’s enjoyment. Estimated play time is about 10–20 minutes per round, adjustable by the number of rounds. Recommended for casual users who enjoy mini‑games, those interested in mineral gathering mechanics, and players seeking quick satisfaction from short‑term goals.

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Vista previa del mapa 광산에서 광물 캐기 1 (정식) (Mining Resource Gathering 1 [Official])

광산에서 광물 캐기 1 (정식) (Mining Resource Gathering 1 [Official])

광산에서광물캐기1[정식]은 황무지 타일셋을 바탕으로 한 128×128 타일 단위의 광활한 맵에서 플레이어가 광물을 채집하며 자원을 모으는 유즈맵이다. 기본 목표는 정해진 시간 내에 가능한 많은 광물을 캐서 점수를 높이거나, 특정량의 광물을 모아 미션을 클리어하는 것이다. 플레이어는 각각의 유닛을 조종해 광산 근처의 광물 필드를 이동하며 채집 명령을 내리고, 채집된 광물은 자동으로 저장되어 점수에 반영된다. 맵 내에는 몇 가지 버그가 수정되어 채집 효율이 개선되었으며, 치트 명령이 접근하기 쉬운 위치로 이동되어 테스트나 연습 목적의 플레이도 용이하다. 진행 방식은 단순하면서도 반복적인 채집 작업으로, 손맛을 느끼려는 초보자부터 자원 관리 전략을 연습하고 싶은 중급자까지 폭넓게 즐길 수 있다. 특히 6인 멀티플레이가 가능해 친구와 경쟁하거나 협동하여 채집 효율을 높이는 플레이도 가능하다. 플레이 전에는 맵의 해상도가 4096×4096으로 크므로 느린 환경에서는 로딩 시간이 길 수 있음을 확인하고, 최신 버전의 스타크래프트 브루드워와 호환되는지 확인하는 것이 좋다. 또한, 맵 내에 숨겨진 비밀 구역이 있을 수 있으니 맵 구석을 탐색해 보는 것도 재미를 더한다. 채집 효율을 높이려면 SCV나 프로브 같은 작업 유닛을 지속적으로 생산하고, 광물 필드에 미리 대기시켜 놓는 것이 좋다. 적 유저와의 충돌을 피하기 위해 맵의 끝단을 활용해 우회로를 만드는 전술도 유용하다. 이러한 작은 전략들을 익히면 점수를 크게 올릴 수 있으며, 맵의 재미를 배가시킬 수 있다. 예상 플레이 시간은 라운드당 10~20분程度이며, 라운드 수에 따라 조절할 수 있다. 추천 대상은 캐주얼하게 미니게임을 즐기고 싶은 유저, 자원 채집 메커니즘에 관심 있는 유저, 그리고 간단한 목표로 짧은 시간 안에 만족감을 얻고 싶은 플레이어이다. Mining Mineral Gathering 1 [Official] is a UMS map based on the wasteland tileset, featuring a vast 128×128 tile area where players gather minerals to collect resources. The main objective is to mine as many minerals as possible within a set time to increase score, or to gather a specific amount of minerals to clear missions. Players control their units to move near mineral fields and issue gathering commands; the gathered minerals are automatically stored and reflected in the score. Several bugs have been fixed to improve gathering efficiency, and cheat commands have been moved to more accessible locations, making testing or practice play easier. The gameplay consists of simple yet repetitive mineral gathering, enjoyable for beginners who want a hands‑on feel and intermediate players wishing to practice resource management strategies. With support for up to six players, friends can compete or cooperate to boost gathering efficiency. Before playing, note that the map’s 4096×4096 resolution may cause longer load times on low‑end systems, and verify compatibility with the latest StarCraft: Brood War version. Additionally, hidden secret areas may exist, so exploring the map’s corners can add extra fun. To increase gathering efficiency, continuously produce worker units such as SCVs or Probes and keep them stationed on mineral fields. Using the map’s edges to create detour routes helps avoid collisions with other players. Mastering these small tactics can significantly raise scores and enhance the map’s enjoyment. Estimated play time is about 10–20 minutes per round, adjustable by the number of rounds. Recommended for casual users who enjoy mini‑games, those interested in mineral gathering mechanics, and players seeking quick satisfaction from short‑term goals.

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Vista previa del mapa 언데드 (The Undead)

언데드 (The Undead)

'언데드 (The Undead)'는 사막 타일셋 기반의 128x128 대형 맵에서 최대 8명이 참여 가능한 유즈맵이다. 내부 설명을 보면 제작자 Zangotraitor가 기존 지형을 대폭 손질하고 탱크, 감염된 영웅, 골리앗, 벌처 등 다양한 유닛을 추가했으며, 채광 시스템과 숨겨진 헬기, 배너, 관전 모드, 다수의 업그레이드 트리를 구현했다. 영웅 유닛이 존재하고 업그레이드를 통해 능력을 강화하는 구조, 자원 채취로 성장을 도모하는 점 등은 전형적인 밀리 대전보다는 RPG형 진행을 암시한다. 플레이어는 각자 영웅을 맡아 맵 곳곳을 정찰하며 숨겨진 요소를 발견하고, 업그레이드 우선순위를 결정하며 성장 곡선을 그린다. 관전 모드가 기본 탑재되어 있어 대기자나 리플레이 분석에도 용이하다. 맵이 넓고 유닛 구성이 다양하므로 초반 정찰과 자원 선점이 승부의 열쇠가 되며, 영웅별 특성에 맞춘 육성 전략이 후반 교전에서 큰 차이를 만든다. 팀 분배나 승리 조건이 명시되지 않은 만큼 게임 시작 전 참가자 간 규칙을 합의하는 과정이 필요하다. 영웅 육성과 탐험, 전략적 업그레이드를 즐기는 유저, 8인 파티로 색다른 유즈맵을 경험하고 싶은 그룹에게 적합하다. 'The Undead' is a user-made map set on a 128x128 desert tileset that supports up to eight players. According to the internal description, the creator Zangotraitor heavily reworked the terrain and added a variety of units such as Tanks, Infested Heroes, Goliaths, and Vultures, along with a mining system, a hidden helicopter, banners, an observation mode, and multiple upgrade trees. The presence of hero units, an upgrade-based progression system, and resource gathering for growth suggests an RPG-style experience rather than a standard melee match. Each player controls a hero, scouts the expansive map to uncover hidden elements, and decides upgrade priorities to shape their power curve. The built-in observation mode makes it easy for spectators or replay analysis. Because the map is large and the unit roster diverse, early scouting and resource control are critical, and hero-specific development strategies heavily influence late-game engagements. Since team arrangement and victory conditions are not explicitly defined, players should agree on rules before starting. This map is recommended for users who enjoy hero progression, exploration, and strategic upgrades, as well as groups of eight looking for a fresh UMS experience.

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Vista previa del mapa 루러커 D 18 웨이 (FINAL HARD)

루러커 D 18 웨이 (FINAL HARD)

이 맵은 4096×4096 타일 크기의 대형 유저맵으로, 황무지 타일셋을 사용해広阔한 전장을 구현하고 있습니다. 'Lurker D 18 Way FINAL HARD'는 6인 멀티플레이를 지원하며, 각 라운드가 30초로 고정된 라운드 제도를 통해 파동식 방어전을 전개합니다. 플레이어는 광산 지점을 점령해 추가 미네랄을 획득하고, 업그레이드를 통해_units_를 강화할 수 있습니다. 맵은 중앙에 넓은 고원과 주변에 여러 섬이 존재해, 이동로와 전술 포인트를 다양하게 활용할 수 있습니다. 초반에는 자원을 모으고, 중반에는 적 파동을 방어하며, 후반에는 강력한 보스나 특수 유닛을 맞서는 구조로, 난이도가 높아질수록 전략적 포지션 선택과 매뉴얼 조작이 핵심 포인트가 됩니다. 특히 255 레벨까지 업그레이드가 가능한 시스템과 30초 라운드 제한은 긴장감을 고조시켜, 짧은 매치 time(30분 내외) 안에 강렬한 전투를 즐기게 합니다. 난이도는 '어려움' 수준이며, 경험이 풍부한 스타크래프트 유저나 팀플을 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 맵 제작에 사용된 cp949 인코딩과 타일셋 정보는 호환성에 무리가 없으며, 별도 설정 없이 바로 플레이할 수 있습니다. This map is a large user-created map with a tile size of 4096×4096, utilizing the wasteland tile set to create an expansive battlefield. 'Lurker D 18 Way FINAL HARD' supports 6-player multiplayer and features a fixed 30-second round system that stages wave-based defense battles. Players can occupy mining points to gain additional minerals and enhance units through upgrades. The map features a wide central plateau surrounded by multiple islands, allowing for diverse movement routes and tactical positions. The gameplay structure involves gathering resources early, defending against enemy waves in the middle, and facing powerful bosses or special units in the late game. As the difficulty increases, strategic position selection and manual control become crucial. Particularly, the system allowing upgrades up to level 255 and the 30-second round limit intensifies the tension, enabling intense battles within short matches (around 30 minutes). The difficulty is set to 'Hard,' making it suitable for experienced StarCraft players or those who prefer team-based play. The cp949 encoding and tile set information used in the map creation do not cause compatibility issues, allowing direct play without additional settings.

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Vista previa del mapa 캣 앤 마우스 오어 워즈 8 (Cat and Mouse Ore Wars 8)

캣 앤 마우스 오어 워즈 8 (Cat and Mouse Ore Wars 8)

‘캣 앤 마우스 오어 워즈 8(Cat and Mouse Ore warz 8)’은 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 이름에서 느껴지듯 ‘고양이’와 ‘쥐’를 소재로 삼은 디펜스 및 서바이벌 장르의 맵이다. 7명의 플레이어가 한 팀을 이뤄Resources를 채광하고, 적을 사냥하며, 자원을 모아 최종 승리를 노리는 구조로 구성되어 있다. 맵의 배경은 사막으로 설정되어 있으며, 타일셋과 디자인 요소에서 사막 지형의 특징이 반영되어 있다. 플레이어는Resources를 채광해 돈을 벌고, 이를 바탕으로 건물을 건설하거나 유닛을 생산해 적대 세력을 공격하거나 방어해야 한다. ‘고양이’ 진영은 플레이어의Resources를 노리고 공격해 오며, ‘쥐’ 진영은Resources 채광과 방어, 사냥을 병행해야 생존할 수 있다. 맵의 핵심은Resources 관리와 전략적Resources 활용에 있으며,Resources를 충분히 확보하지 못하면 적의 공격을 방어하기 어려워진다. 또한,Resources를 획득하기 위한 채광 지역은 맵 곳곳에 흩어져 있어,Resources 확보를 위해 안전하고 효율적인 루트를 계획해야 한다.Resources를 확보한 후에는 적대 세력을 공격하거나 방어하는 데 사용해야 하는데,Resources가 부족하면 건물을 건설하거나 유닛을 생산하는 데 제한이 생긴다.Resources를 중심으로한Resources 관리와Resources 활용이 승패를 좌우하는 이 맵은Resources를 중심으로Resources를 획득하고,Resources를 활용해Resources를 방어하는Resources의 순환 구조가 특징이다.Resources를 얻기 위한Resources 채광과Resources를 활용한Resources 공격이 균형을 맞춰야ResourcesResources를 유지할 수 있는ResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResources.ResourcesResources를 확보하는ResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResourcesResources

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