StarCraft HUZY Comunidad de descarga de mapas y mapas personalizados de StarCraft
Español

Colección de mapas de StarCraft 엘리멘탈

Hemos reunido mapas registrados con la etiqueta '엘리멘탈'. Compara los mapas populares y los más recientes centrándote en el estilo de juego, la dificultad y las características que son difíciles de encontrar solo por género.

Mapas registrados
2unidades
Descargas acumuladas
0
Vistas acumuladas
64

Mapas populares

Este es un mapa con alta tasa de descargas y visitas.

Ver todo
Vista previa del mapa 엘리멘탈 듀얼 2 (Elemental Duel 2)

엘리멘탈 듀얼 2 (Elemental Duel 2)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '엘리멘탈 듀얼 2'는 8인용 플랫폼 타일셋 위에서 네 가지 원소 테마로 펼쳐지는 대전형 맵으로 보인다. 내부 설명에 'Wood, Fire, Wind, Water' 네 속성이 명시되어 있고, 파일명에 8인용 표시가 있어 최대 8명이 동시에 입장할 수 있는 구조로 추정된다. 플랫폼 타일셋 특성상 지형이 평탄하고 기지 건설 공간이 제한적일 가능성이 높아, 자원 확보보다는 유닛 컨트롤과 속성 간 상성 싸움이 핵심 플레이로 자리잡을 것으로 보인다. 제작자는 'Dragon(U)'로 표기되어 있으며, 맵 제목에 'Duel'이 붙은 점으로 미루어 1대1 또는 팀 단위 결투 구도가 주를 이룰 것으로 예상된다. 8인 전원이 자유 대전을 벌이는 FFA 방식일 수도 있지만, 네 속성이 짝을 이루는 4팀 2인 체제나 4대4 팀전으로 나뉠 여지가 크다. 맵 크기가 3072x3072로 비교적 넓고 타일 단위가 96x96인 점은 전장 곳곳에 전략적 거점이나 중립 건물이 배치되어 있을 가능성을 시사한다. 인코딩이 cp1252인 것으로 보아 영문권 배포 버전일 수 있으며, 한글 설명이 별도로 없는 점은 국내 유저가 플레이 전 맵 에디터로 트리거와 승리 조건을 확인할 필요가 있음을 의미한다. 추천 대상은 빠른 템포의 유닛 컨트롤 대전과 원소 속성 콘셉트를 즐기는 유저이며, 팀 구성과 승리 조건을 미리 숙지하고 들어가는 것이 좋다. 플레이 전에는 맵 에디터로 시작 위치, 자원 분포, 트리거 승패 조건을 점검하고, 8인 풀방이 모이기 어려운 경우 컴퓨터 상대 연습전으로 맵 구조를 익히는 것도 방법이다. StarCraft Brood War use map 'Elemental Duel 2' appears to be an 8-player battle map unfolding on a platform tileset with four elemental themes. The internal description lists four attributes—Wood, Fire, Wind, Water—and the filename indicates 8-player support, suggesting a structure accommodating up to eight simultaneous participants. Given the platform tileset's characteristics, terrain is likely flat with limited base-building space, so unit control and elemental matchups will probably form the core gameplay rather than resource acquisition. The creator is noted as 'Dragon(U)', and the inclusion of 'Duel' in the title implies 1v1 or team-based duel formats. While all eight players could engage in free-for-all, the four elements pairing up suggests strong possibility of four teams of two or 4v4 team play. The map size of 3072x3072 is relatively large with 96x96 tile units, hinting at strategic objectives or neutral buildings scattered across the battlefield. The cp1252 encoding indicates an English-region distribution version, and the absence of Korean description means domestic users should verify triggers and victory conditions in the map editor before playing. Recommended for players who enjoy fast-paced unit control duels and elemental concepts; it is advisable to understand team composition and win conditions beforehand. Before playing, check starting locations, resource distribution, and trigger win/loss conditions in the map editor, and if gathering a full 8-player lobby is difficult, practicing against computers to learn the map structure is also a viable approach.

Descargar 0 · Vistas 61 · Comentarios 0
Vista previa del mapa 개인 엘리멘탈 디펜스 (individual Elemental Defence)

개인 엘리멘탈 디펜스 (individual Elemental Defence)

individual Elemental Defence는 사막 타일셋을 기반으로 한 4096×4096 규모의 유즈맵으로, 6명의 플레이어가 동시에 참여해 각자 고유한 원소 방어 라인을 구축하는 방어형 게임플레이가 특징이다. 맵은 중앙에 위치한 핵심 기지를 중심으로 네 개의 원소 구역(불, 물, 바람, 대지)이 배치되어 있으며, 각 구역마다 특정 유닛과 건물이 강화되는 특수 효과가 적용된다. 플레이어는 시작 시 제한된 자원을 받아 방어 타워와 유닛을 배치하고, 적군의 파동이 점차 강해지는 웨이브를 막아야 한다. 웨이브가 진행될수록 적의 속성에 맞는 방어 전략을 조정해야 하며, 원소 간 시너지 효과를 활용해 효율적인 방어 라인을 만들 수 있다. 맵은 초반에 방어 위치를 선정하고, 자원 관리와 타워 업그레이드 순서를 고민하는 과정이 중요한데, 이는 전략적 사고와 빠른 판단력을 요구한다. 특히, 사막 환경 특유의 넓은 시야와 제한된 건설 구역이 플레이어에게 위치 선정의 중요성을 강조한다. 게임 진행 중에는 적의 속성 변화에 따라 방어 타워를 교체하거나, 유닛을 재배치하는 등 동적인 대응이 필요해 반복 플레이 시마다 새로운 전술을 시도할 수 있다. 초보자보다는 기본 방어 메커니즘을 이해한 플레이어에게 적합하지만, 원소 속성 조합을 깊이 파고들고 싶은 고급 유저도 충분히 즐길 수 있다. 플레이 전에는 각 원소 구역의 특성을 미리 확인하고, 방어 라인 배치를 미리 계획하는 것이 승리 확률을 높인다. individual Elemental Defence is a user-made map built on a desert tileset with a massive 4096×4096 layout, allowing six players to simultaneously construct their own elemental defense lines. The map centers around a core base surrounded by four elemental zones—fire, water, wind, and earth—each granting specific unit and building enhancements. At the start, players receive limited resources to place defensive towers and units, then must repel increasingly powerful enemy waves. As waves progress, adapting defenses to match enemy attributes and exploiting synergies between elements become crucial for an efficient defense line. The wide sightlines of the desert and constrained building areas emphasize the importance of strategic placement early on. Throughout the match, players need to swap towers or reposition units in response to changing enemy types, offering fresh tactical options in each playthrough. While the map favors players familiar with basic defense mechanics, seasoned veterans who enjoy deep elemental combos will also find it rewarding. Before playing, reviewing each elemental zone’s effects and planning your defense layout can significantly improve your chances of success.

Descargar 0 · Vistas 3 · Comentarios 0

Mapas registrados recientemente

Consulta los archivos y versiones recién añadidos.

Vista previa del mapa 개인 엘리멘탈 디펜스 (individual Elemental Defence)

개인 엘리멘탈 디펜스 (individual Elemental Defence)

individual Elemental Defence는 사막 타일셋을 기반으로 한 4096×4096 규모의 유즈맵으로, 6명의 플레이어가 동시에 참여해 각자 고유한 원소 방어 라인을 구축하는 방어형 게임플레이가 특징이다. 맵은 중앙에 위치한 핵심 기지를 중심으로 네 개의 원소 구역(불, 물, 바람, 대지)이 배치되어 있으며, 각 구역마다 특정 유닛과 건물이 강화되는 특수 효과가 적용된다. 플레이어는 시작 시 제한된 자원을 받아 방어 타워와 유닛을 배치하고, 적군의 파동이 점차 강해지는 웨이브를 막아야 한다. 웨이브가 진행될수록 적의 속성에 맞는 방어 전략을 조정해야 하며, 원소 간 시너지 효과를 활용해 효율적인 방어 라인을 만들 수 있다. 맵은 초반에 방어 위치를 선정하고, 자원 관리와 타워 업그레이드 순서를 고민하는 과정이 중요한데, 이는 전략적 사고와 빠른 판단력을 요구한다. 특히, 사막 환경 특유의 넓은 시야와 제한된 건설 구역이 플레이어에게 위치 선정의 중요성을 강조한다. 게임 진행 중에는 적의 속성 변화에 따라 방어 타워를 교체하거나, 유닛을 재배치하는 등 동적인 대응이 필요해 반복 플레이 시마다 새로운 전술을 시도할 수 있다. 초보자보다는 기본 방어 메커니즘을 이해한 플레이어에게 적합하지만, 원소 속성 조합을 깊이 파고들고 싶은 고급 유저도 충분히 즐길 수 있다. 플레이 전에는 각 원소 구역의 특성을 미리 확인하고, 방어 라인 배치를 미리 계획하는 것이 승리 확률을 높인다. individual Elemental Defence is a user-made map built on a desert tileset with a massive 4096×4096 layout, allowing six players to simultaneously construct their own elemental defense lines. The map centers around a core base surrounded by four elemental zones—fire, water, wind, and earth—each granting specific unit and building enhancements. At the start, players receive limited resources to place defensive towers and units, then must repel increasingly powerful enemy waves. As waves progress, adapting defenses to match enemy attributes and exploiting synergies between elements become crucial for an efficient defense line. The wide sightlines of the desert and constrained building areas emphasize the importance of strategic placement early on. Throughout the match, players need to swap towers or reposition units in response to changing enemy types, offering fresh tactical options in each playthrough. While the map favors players familiar with basic defense mechanics, seasoned veterans who enjoy deep elemental combos will also find it rewarding. Before playing, reviewing each elemental zone’s effects and planning your defense layout can significantly improve your chances of success.

Descargar 0 · Vistas 3 · Comentarios 0
Vista previa del mapa 엘리멘탈 듀얼 2 (Elemental Duel 2)

엘리멘탈 듀얼 2 (Elemental Duel 2)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '엘리멘탈 듀얼 2'는 8인용 플랫폼 타일셋 위에서 네 가지 원소 테마로 펼쳐지는 대전형 맵으로 보인다. 내부 설명에 'Wood, Fire, Wind, Water' 네 속성이 명시되어 있고, 파일명에 8인용 표시가 있어 최대 8명이 동시에 입장할 수 있는 구조로 추정된다. 플랫폼 타일셋 특성상 지형이 평탄하고 기지 건설 공간이 제한적일 가능성이 높아, 자원 확보보다는 유닛 컨트롤과 속성 간 상성 싸움이 핵심 플레이로 자리잡을 것으로 보인다. 제작자는 'Dragon(U)'로 표기되어 있으며, 맵 제목에 'Duel'이 붙은 점으로 미루어 1대1 또는 팀 단위 결투 구도가 주를 이룰 것으로 예상된다. 8인 전원이 자유 대전을 벌이는 FFA 방식일 수도 있지만, 네 속성이 짝을 이루는 4팀 2인 체제나 4대4 팀전으로 나뉠 여지가 크다. 맵 크기가 3072x3072로 비교적 넓고 타일 단위가 96x96인 점은 전장 곳곳에 전략적 거점이나 중립 건물이 배치되어 있을 가능성을 시사한다. 인코딩이 cp1252인 것으로 보아 영문권 배포 버전일 수 있으며, 한글 설명이 별도로 없는 점은 국내 유저가 플레이 전 맵 에디터로 트리거와 승리 조건을 확인할 필요가 있음을 의미한다. 추천 대상은 빠른 템포의 유닛 컨트롤 대전과 원소 속성 콘셉트를 즐기는 유저이며, 팀 구성과 승리 조건을 미리 숙지하고 들어가는 것이 좋다. 플레이 전에는 맵 에디터로 시작 위치, 자원 분포, 트리거 승패 조건을 점검하고, 8인 풀방이 모이기 어려운 경우 컴퓨터 상대 연습전으로 맵 구조를 익히는 것도 방법이다. StarCraft Brood War use map 'Elemental Duel 2' appears to be an 8-player battle map unfolding on a platform tileset with four elemental themes. The internal description lists four attributes—Wood, Fire, Wind, Water—and the filename indicates 8-player support, suggesting a structure accommodating up to eight simultaneous participants. Given the platform tileset's characteristics, terrain is likely flat with limited base-building space, so unit control and elemental matchups will probably form the core gameplay rather than resource acquisition. The creator is noted as 'Dragon(U)', and the inclusion of 'Duel' in the title implies 1v1 or team-based duel formats. While all eight players could engage in free-for-all, the four elements pairing up suggests strong possibility of four teams of two or 4v4 team play. The map size of 3072x3072 is relatively large with 96x96 tile units, hinting at strategic objectives or neutral buildings scattered across the battlefield. The cp1252 encoding indicates an English-region distribution version, and the absence of Korean description means domestic users should verify triggers and victory conditions in the map editor before playing. Recommended for players who enjoy fast-paced unit control duels and elemental concepts; it is advisable to understand team composition and win conditions beforehand. Before playing, check starting locations, resource distribution, and trigger win/loss conditions in the map editor, and if gathering a full 8-player lobby is difficult, practicing against computers to learn the map structure is also a viable approach.

Descargar 0 · Vistas 61 · Comentarios 0

Guía de selección de mapas

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.