Colección de mapas de StarCraft 아마겟돈
Hemos reunido mapas registrados con la etiqueta '아마겟돈'. Compara los mapas populares y los más recientes centrándote en el estilo de juego, la dificultad y las características que son difíciles de encontrar solo por género.
- Mapas registrados
- 2unidades
- Descargas acumuladas
- 0
- Vistas acumuladas
- 2
Mapas populares
Este es un mapa con alta tasa de descargas y visitas.
아마겟돈 (Armageddon)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 Armageddon은 세 종족이 동시에 우주 공간을 배경으로 격돌하는 3인용 대결형 맵으로, 내부 설명에서 "세 진영이 우주 제패를 두고 싸우는 최후의 전투"라는 컨셉을 제시한다. 타일셋이 우주로 지정되어 있고 화면상 거의 모든 영역이 어둡게 비어 있는 점으로 미루어, 전장의 핵심은 외곽과 중앙에 놓인 비교적 좁은 기지 지형이며, 출발 위치에 따라 초반 동선과 자원 확보 순서가 크게 달라지는 구조로 추정된다. 같은 그룹 후보로 아마겟돈 배틀 v4.0 (Armageddon Battle v4.0)이 함께 등록되어 있는 점은 이 Armageddon이 3인용 아마겟돈 시리즈의 초기 혹은 원형 버전임을 시사한다. 따라서 플레이어는 각자의 진영에서 빠르게 자원을 수급하고 상대 진영이 가동하기 전에 첫 교전을 걸어 우위를 잡는 것이 핵심 흐름으로 보인다. 또한 미니맵 전체가 거의 보이지 않을 정도로 어두운 환경은 조기 정찰과 시야 확보의 중요성을 높이고, 후반이 될수록 다크 아칸의 위치 선정과 프로브·드론·SCV 운용이 승패를 가른다는 점에서 일반 밀리맵과는 다른 판단력을 요구한다. 추천 대상으로는 3명이서 빠르게 한 판 끝내길 원하는 유즈맵 유저, 세 종족 밸런스 차이를 몸으로 느껴 보고 싶은 중급자, 우주 배경의 미니멀한 맵에서 깔끔한 접전을 즐기는 플레이어가 잘 어울린다. 플레이 전에는 같은 맵 그룹의 아마겟돈 배틀 v4.0과 어떤 차이가 있는지 확인하고, 3인 고정이라는 점에 맞춰 친구나 클랜원 한 명을 함께召集한 뒤 입장하는 것이 좋다. 평소 1대1 환경에 익숙하다면 첫 몇 초간의 자원 수급과 첫 빌드 순서만 미리 정해 두는 것만으로도 승률이 크게 안정된다. Armageddon is a StarCraft: Brood War UMS map designed as a three-player showdown where every race fights for control of the universe, as stated in its internal description, "The ultimate battle as all three sides fight for control over the universe." The space tileset and the almost completely dark canvas visible in the overview suggest that the actual playfield is concentrated around the starting bases and the central routes, so the early pathing and the order in which players secure resources depend heavily on spawn placement. Because the related entry, Armageddon Battle v4.0, shares the same concept, this original Armageddon appears to act as the earlier or foundational version of the three-player Armageddon line. The intended flow seems to be a fast race to first contact, where each player must stabilize the economy in the opening seconds and strike before the opponents finish their core tech. The near-black minimap also raises the value of early scouting and vision, and the late game is likely decided by Dark Archon placement and worker management rather than by a single decisive push, which sets this map apart from standard melee layouts. It is best suited for UMS players who want a quick three-player match, intermediate users who want to feel the asymmetric balance between all three races, and anyone who enjoys clean engagements on minimalistic space maps. Before launching a game, it is worth comparing this version with Armageddon Battle v4.0, gathering two teammates or friends to fill the three-player slot, and pre-arranging a simple opening build so the match starts smoothly even for players who usually focus on one-on-one matches.
아마겟돈 0.66 (Armageddon 0.66)
Armageddon 0.66는 황혼 타일셋을 사용한 4096×3072 크기의 광대한 맵으로, 표준 전투(Melee) 형태를 기반으로 하면서도 개구리 중사 케로로에서 영감을 받은 유머러스한 요소가 곳곳에散りば어져 있다. 맵은 넓은 평지와 몇 가지 고지대, 그리고 제한된 수의 광물과 가스가 배치되어 있어 초기 자원 확보와 확장이 동시에 진행되는 전형을 보인다. 플레이어는 서로 맞은편에 위치한 시작 지점에서 병력을 생산하고, 중립 지역에散在한 크립과 작은 파괴 가능한 건물들을 통해 간헐적인 교전을 유도한다. 무엇보다도 맵 크기가 매우 커서 이동 경로가 길고, scout와 병력 재배치에 시간을 많이 할애해야 한다는 점이 특징이다. 이와 동시에 곳곳에 배치된 케로로 관련 오브젝트(예: 케로로 마크가 새겨진 기념비나 분골쇄신 형태의 장식)는 시각적인 재미를 제공하며, 전투 중간에 간단한 이벤트 트리거가 작동하여 임시 보너스 자원이나 유닛을 제공하기도 한다. 이러한 요소는 순수한 밀리전과는 약간 다른 색감을 주어, 캐주얼하게 즐기고 싶은 유저나 친숙한 캐릭터를 보는 재미를 찾는 이들에게 적합하다. 다만, 경쟁적인 균형을 중시하는 하드코어 플레이어에게는 자원 분포가 다소 비대칭이고 맵이 지나치게 커서 지연이 발생할 수 있다는 단점이 있다. 플레이 전에는 시작 위치 근처의 자원량을 확인하고, 초기 공격 타이밍을 조절하며, 광대한 미니맵을 효과적으로 활용해 scout 경로를 계획하는 것이 좋다. 전체적으로 Armageddon 0.66는 큰 규모와 경쾌한 테마를 결합한 이색적인 메밀 맵으로, 2인 대전부터 소규모 팀전까지 다양한 플레이 스타일을 수용할 수 있다. Armageddon 0.66 is a vast map measuring 4096×3072 that uses the twilight tileset, built on a standard melee foundation but sprinkled with humorous elements inspired by Sergeant Keroro from the Frog Sergeant series. The map features wide plains, a few high ground areas, and limited numbers of minerals and geysers placed so that early resource gathering and expansion proceed simultaneously. Players produce units from their opposing starting locations, and occasional skirmishes are provoked by neutral creeps and small destructible buildings scattered in the middle areas. Most notably, the map’s immense size makes travel distances long, requiring considerable time for scouting and repositioning forces. At the same time, Keroro‑themed objects scattered across the map—such as monuments engraved with the Keroro logo or decorations resembling ‘bone‑crushing faith’—add visual flair, and occasional simple event triggers grant temporary bonus resources or units during combat. These touches give the experience a slightly different flavor from a pure melee match, making it suitable for casual players who want a fun atmosphere or those who enjoy seeing familiar characters. However, for hardcore competitors who prioritize balance, the resource distribution can feel slightly uneven and the overly large size may cause lag. Before playing, check the resource amounts near the start positions, adjust the timing of early aggression, and use the expansive minimap effectively to plan scouting routes. Overall, Armageddon 0.66 combines grand scale with a lighthearted theme to create an unusual melee map that can accommodate anything from a 1v1 duel to small‑team games.
Mapas registrados recientemente
Consulta los archivos y versiones recién añadidos.
아마겟돈 0.66 (Armageddon 0.66)
Armageddon 0.66는 황혼 타일셋을 사용한 4096×3072 크기의 광대한 맵으로, 표준 전투(Melee) 형태를 기반으로 하면서도 개구리 중사 케로로에서 영감을 받은 유머러스한 요소가 곳곳에散りば어져 있다. 맵은 넓은 평지와 몇 가지 고지대, 그리고 제한된 수의 광물과 가스가 배치되어 있어 초기 자원 확보와 확장이 동시에 진행되는 전형을 보인다. 플레이어는 서로 맞은편에 위치한 시작 지점에서 병력을 생산하고, 중립 지역에散在한 크립과 작은 파괴 가능한 건물들을 통해 간헐적인 교전을 유도한다. 무엇보다도 맵 크기가 매우 커서 이동 경로가 길고, scout와 병력 재배치에 시간을 많이 할애해야 한다는 점이 특징이다. 이와 동시에 곳곳에 배치된 케로로 관련 오브젝트(예: 케로로 마크가 새겨진 기념비나 분골쇄신 형태의 장식)는 시각적인 재미를 제공하며, 전투 중간에 간단한 이벤트 트리거가 작동하여 임시 보너스 자원이나 유닛을 제공하기도 한다. 이러한 요소는 순수한 밀리전과는 약간 다른 색감을 주어, 캐주얼하게 즐기고 싶은 유저나 친숙한 캐릭터를 보는 재미를 찾는 이들에게 적합하다. 다만, 경쟁적인 균형을 중시하는 하드코어 플레이어에게는 자원 분포가 다소 비대칭이고 맵이 지나치게 커서 지연이 발생할 수 있다는 단점이 있다. 플레이 전에는 시작 위치 근처의 자원량을 확인하고, 초기 공격 타이밍을 조절하며, 광대한 미니맵을 효과적으로 활용해 scout 경로를 계획하는 것이 좋다. 전체적으로 Armageddon 0.66는 큰 규모와 경쾌한 테마를 결합한 이색적인 메밀 맵으로, 2인 대전부터 소규모 팀전까지 다양한 플레이 스타일을 수용할 수 있다. Armageddon 0.66 is a vast map measuring 4096×3072 that uses the twilight tileset, built on a standard melee foundation but sprinkled with humorous elements inspired by Sergeant Keroro from the Frog Sergeant series. The map features wide plains, a few high ground areas, and limited numbers of minerals and geysers placed so that early resource gathering and expansion proceed simultaneously. Players produce units from their opposing starting locations, and occasional skirmishes are provoked by neutral creeps and small destructible buildings scattered in the middle areas. Most notably, the map’s immense size makes travel distances long, requiring considerable time for scouting and repositioning forces. At the same time, Keroro‑themed objects scattered across the map—such as monuments engraved with the Keroro logo or decorations resembling ‘bone‑crushing faith’—add visual flair, and occasional simple event triggers grant temporary bonus resources or units during combat. These touches give the experience a slightly different flavor from a pure melee match, making it suitable for casual players who want a fun atmosphere or those who enjoy seeing familiar characters. However, for hardcore competitors who prioritize balance, the resource distribution can feel slightly uneven and the overly large size may cause lag. Before playing, check the resource amounts near the start positions, adjust the timing of early aggression, and use the expansive minimap effectively to plan scouting routes. Overall, Armageddon 0.66 combines grand scale with a lighthearted theme to create an unusual melee map that can accommodate anything from a 1v1 duel to small‑team games.
아마겟돈 (Armageddon)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 Armageddon은 세 종족이 동시에 우주 공간을 배경으로 격돌하는 3인용 대결형 맵으로, 내부 설명에서 "세 진영이 우주 제패를 두고 싸우는 최후의 전투"라는 컨셉을 제시한다. 타일셋이 우주로 지정되어 있고 화면상 거의 모든 영역이 어둡게 비어 있는 점으로 미루어, 전장의 핵심은 외곽과 중앙에 놓인 비교적 좁은 기지 지형이며, 출발 위치에 따라 초반 동선과 자원 확보 순서가 크게 달라지는 구조로 추정된다. 같은 그룹 후보로 아마겟돈 배틀 v4.0 (Armageddon Battle v4.0)이 함께 등록되어 있는 점은 이 Armageddon이 3인용 아마겟돈 시리즈의 초기 혹은 원형 버전임을 시사한다. 따라서 플레이어는 각자의 진영에서 빠르게 자원을 수급하고 상대 진영이 가동하기 전에 첫 교전을 걸어 우위를 잡는 것이 핵심 흐름으로 보인다. 또한 미니맵 전체가 거의 보이지 않을 정도로 어두운 환경은 조기 정찰과 시야 확보의 중요성을 높이고, 후반이 될수록 다크 아칸의 위치 선정과 프로브·드론·SCV 운용이 승패를 가른다는 점에서 일반 밀리맵과는 다른 판단력을 요구한다. 추천 대상으로는 3명이서 빠르게 한 판 끝내길 원하는 유즈맵 유저, 세 종족 밸런스 차이를 몸으로 느껴 보고 싶은 중급자, 우주 배경의 미니멀한 맵에서 깔끔한 접전을 즐기는 플레이어가 잘 어울린다. 플레이 전에는 같은 맵 그룹의 아마겟돈 배틀 v4.0과 어떤 차이가 있는지 확인하고, 3인 고정이라는 점에 맞춰 친구나 클랜원 한 명을 함께召集한 뒤 입장하는 것이 좋다. 평소 1대1 환경에 익숙하다면 첫 몇 초간의 자원 수급과 첫 빌드 순서만 미리 정해 두는 것만으로도 승률이 크게 안정된다. Armageddon is a StarCraft: Brood War UMS map designed as a three-player showdown where every race fights for control of the universe, as stated in its internal description, "The ultimate battle as all three sides fight for control over the universe." The space tileset and the almost completely dark canvas visible in the overview suggest that the actual playfield is concentrated around the starting bases and the central routes, so the early pathing and the order in which players secure resources depend heavily on spawn placement. Because the related entry, Armageddon Battle v4.0, shares the same concept, this original Armageddon appears to act as the earlier or foundational version of the three-player Armageddon line. The intended flow seems to be a fast race to first contact, where each player must stabilize the economy in the opening seconds and strike before the opponents finish their core tech. The near-black minimap also raises the value of early scouting and vision, and the late game is likely decided by Dark Archon placement and worker management rather than by a single decisive push, which sets this map apart from standard melee layouts. It is best suited for UMS players who want a quick three-player match, intermediate users who want to feel the asymmetric balance between all three races, and anyone who enjoys clean engagements on minimalistic space maps. Before launching a game, it is worth comparing this version with Armageddon Battle v4.0, gathering two teammates or friends to fill the three-player slot, and pre-arranging a simple opening build so the match starts smoothly even for players who usually focus on one-on-one matches.
Guía de selección de mapas
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
