Colección de mapas de StarCraft 스트레스해소
Hemos reunido mapas registrados con la etiqueta '스트레스해소'. Compara los mapas populares y los más recientes centrándote en el estilo de juego, la dificultad y las características que son difíciles de encontrar solo por género.
- Mapas registrados
- 3unidades
- Descargas acumuladas
- 0
- Vistas acumuladas
- 103
Mapas populares
Este es un mapa con alta tasa de descargas y visitas.
5vs3 컴까기 (5vs3 Comp Stomp)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '5vs3 컴까기'는 제목 그대로 5명의 플레이어가 3명의 컴퓨터를 상대하는 컴까기(Comp Stomp) 장르의 맵이다. 현재 사이트 분류는 디펜스(DEFENSE)로 되어 있으나, 실제 플레이 방식은 아군 진영이 고정된 적 AI를 상대로 압도적인 업그레이드 수치를 앞세워 밀고 나가는 전형적인 컴까기 구조로 보인다. 내부 설명에 '100업 컴까기'라고 명시된 점으로 미루어 볼 때, 시작부터 공격력과 방어력 100레벨 업그레이드가 적용되어 유닛 생산만으로도 손쉽게 적 기지를 초토화할 수 있도록 설계된 것으로 추정된다. 맵 크기는 128x128 타일, 타일셋은 사막(Desert)으로 확인되며, 5인용으로 구성되어 있어 최대 5명이 한 팀이 되어 협력 플레이를 즐기기에 적합하다. 별도의 트리거 미션이나 퍼즐 요소 없이 순수하게 대규모 병력을 뽑아 적 본진을 정리하는 쾌감에 초점을 맞춘 맵으로, 복잡한 조작이나 빌드 오더 암기 없이 스타크래프트의 전투 연출을 시원하게 즐기고 싶은 초보자나 라이트 유저에게 추천된다. 다만 100업그레이드라는 극단적인 수치 때문에 밸런스나 전략적 깊이를 기대하기는 어렵고, 단순히 스트레스 해소용 '학살' 플레이를 원할 때 적합해 보인다. 플레이 전 동맹 설정과 승리 조건(적 전멸 등)이 기본 밀리 규칙을 따르는지, 혹은 특정 트리거로 처리되는지 확인하고 시작하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map '5vs3 Comp Stomp' is, as the title suggests, a Comp Stomp genre map where 5 players face off against 3 computers. Although the current site classification is Defense, the actual gameplay appears to be a typical Comp Stomp structure where the allied force pushes forward with overwhelming upgrade levels against fixed enemy AI. Judging by the internal description stating '100 Upgrade Comp Stomp,' it is presumed that attack and defense upgrades level 100 are applied from the start, designed so that simply producing units can easily annihilate enemy bases. The map size is 128x128 tiles with the Desert tileset, and it is configured for 5 players, making it suitable for up to 5 users to enjoy cooperative play as one team. Focusing purely on the exhilaration of massing a large army and cleaning up the enemy main base without separate trigger missions or puzzle elements, it is recommended for beginners or light users who want to enjoy StarCraft's combat spectacle without complex controls or build order memorization. However, due to the extreme figure of 100 upgrades, it is difficult to expect balance or strategic depth, and it seems suitable only for stress-relief 'massacre' play. Before playing, it is advisable to check if allied settings and victory conditions (such as annihilation) follow standard melee rules or are handled by specific triggers.
슈퍼 테란 1:7 약한 저그 (Super Terran 1:7 Weak Zerg)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '슈퍼 테란 1:7 약한 저그'는 사이트상 밀리(MELEE) 카테고리에 등록되어 있으나, 실제 플레이 양상은 1명의 인간 플레이어가 초강화된 '슈퍼 테란'을 맡아 7명의 '약한 저그' 컴퓨터를 상대로 압도적인 승리를 거두는 전형적인 컴까기(Comp Stomp) 형태의 UMS 맵이다. 내부 설명에 '슈퍼테란 VS 약한저그 입니다 테란 엄청나게 쌔요 조심....'이라고 명시된 것처럼, 테란 진영의 유닛 스탯이나 생산 속도, 자원 획득량 등에 특수 트리거가 적용되어 일반 밀리 밸런스와는 완전히 다른 비대칭 구도가 형성된다. 황무지(Badlands) 타일셋의 96×96 표준 규격 맵에서 8인용으로 구동되지만, 실질적인 팀 구성은 1(테란) 대 7(저그)로 고정되어 있으며, 플레이어는 테란 진영에서 시작해 막강한 화력과 내구력을 앞세워 저그 기지들을 순차적으로 섬멸하는 일방적인 진행을 경험하게 된다. 저그 측은 유닛이 크게 약화되어 있어 초반 견제만 무난히 막아내면 이후로는 별다른 위기 없이 학살에 가까운 플레이가 가능하므로, 빌드 연습이나 밀리 실력 향상보다는 단순 스트레스 해소나 초보자가 강한 유닛을 조작하는 재미를 느끼기에 적합한 콘텐츠다. 별도의 시나리오 텍스트나 복잡한 승리 조건 트리거가 보이지 않으므로, 게임 시작 전 브리핑 창의 미션 목표를 확인하고 '모든 적 제거' 조건으로 진행하면 무난하다. 협동 디펜스나 대전 밀리 같은 긴장감 있는 승부를 원하는 유저에게는 권하기 어렵지만, 혼자서 압도적인 전력으로 다수의 적을 시원하게 쓸어버리는 카타르시스를 원하거나 유즈맵 트리거 구조를 가볍게 살펴보고 싶은 입문자에게는 부담 없이 즐길 수 있는 맵이다. Starcraft Brood War UMS map 'Super Terran 1:7 Weak Zerg' is listed under the Melee category on the site, but the actual gameplay is a classic Comp Stomp style UMS map where one human player takes the role of the 'Super Terran' with vastly enhanced stats and overwhelms seven 'Weak Zerg' computers. As the internal description states, 'Super Terran vs Weak Zerg. Terran is incredibly strong, be careful...', special triggers are applied to Terran unit stats, production speed, or resource gain, creating a completely asymmetric structure unlike standard melee balance. Running on the Badlands tileset with a standard 96x96 size for 8 players, the effective team composition is fixed at 1 (Terran) versus 7 (Zerg). The player starts in the Terran position and experiences a one-sided progression, sequentially annihilating Zerg bases with overwhelming firepower and durability. Since the Zerg side is significantly weakened, once the early game pressure is handled, the rest of the game proceeds as a near-massacre, making it suitable for simple stress relief or beginners wanting to feel the thrill of controlling overpowered units, rather than for build practice or melee skill improvement. With no visible complex scenario text or special victory condition triggers, checking the mission objectives in the briefing screen before starting and proceeding with an 'eliminate all enemies' condition is sufficient. It is not recommended for users seeking tense cooperative defense or competitive melee matches, but for those wanting the catharsis of single-handedly sweeping away multiple foes with overwhelming force, or for beginners curious about UMS trigger structures, it is an accessible map to enjoy without burden.
6vs2 CoMp YOU gEt Stomped!
6vs2 Comp You Get Stomped!는 6명의 플레이어가 2명의 컴퓨터를 상대로 협력하는 전형적인 컴까기(Comp Stomp) 유즈맵이다. 사막 타일셋의 128x128 크기 맵에서 진행되며, 제목 그대로 너희는 짓밟힐 것이라는 도발적인 의도를 담고 있다. 맵 설명에 나타난 50 업그레이드, 아머 업, 대공 유닛 대량 생산 등의 키워드는 이 맵이 단순 밀리가 아닌, 초반부터 강력한 업그레이드와 자원 지원을 받아 압도적인 화력으로 AI를 몰아붙이는 강화 성향의 컴까기임을 시사한다. 팀워크가 승리의 열쇠, 이웃을 구하라는 문구는 각 플레이어가 고립되지 않고 서로 지원하며, 몰려오는 적 공중 유닛에 대비해 대공 방어를 공유해야 함을 의미한다. 진행 방식은 일반적인 컴까기와 유사하게 기지 건설과 병력 생산을 가속화한 뒤, 중앙이나 특정 지점에서 몰려오는 컴퓨터의 파상공세를 막아내고 역습으로 본진을 초토화하는 흐름이다. 50단계 업그레이드 시스템 덕분에 유닛 스펙이 기하급수적으로 상승하여, 후반에는 팩토리나 게이트웨이에서 쏟아지는 최상위 유닛으로 화면을 뒤덮는 쾌감을 맛볼 수 있다. 다만 컴퓨터 AI가 초반 러시나 누적된 업그레이드 차이를 극복하고 역습해올 경우 의외로 난이도가 올라갈 수 있으므로, 방심하지 않고 대공 미사일 포탑과 탐지기를 적절히 배치하는 센스가 필요하다. 추천 대상은 복잡한 트리거 퍼즐이나 RPG 육성의 피로감 없이, 친구들과 가볍게 팀을 짜서 시원한 타격감과 압도적인 전력 차이를 즐기고 싶은 유저다. 플레이 전에는 맵 버전별 업그레이드 수치 차이나 컴퓨터 난이도 설정(인세인 여부) 등을 확인하고 입장하는 것이 좋다. 6vs2 Comp You Get Stomped! is a classic Comp Stomp use map where six players cooperate against two computer opponents. Played on a 128x128 Desert tileset, the title carries a provocative intent: you will get stomped. Keywords in the description such as 50 Upgrades, Armor Up, and Mass Anti-Air Units indicate this is not a standard melee but a power-up style comp stomp where players receive massive upgrades and resources from the early game to overwhelm the AI with sheer firepower. Phrases like Teamwork is Key to Win and Save your neighbor imply that players must not fight in isolation; they need to support each other and share anti-air defense against incoming enemy air waves. The gameplay flow resembles a typical comp stomp: accelerate base building and unit production, withstand the computer wave attacks at the center or choke points, then counter-attack to annihilate the AI bases. Thanks to the 50-level upgrade system, unit stats scale exponentially, allowing players to flood the screen with maxed-out units from factories and gateways for a satisfying sense of domination. However, if the computer AI launches early rushes or overcomes the upgrade gap to counter-attack, the difficulty can spike unexpectedly, so complacency is dangerous—placing missile turrets and detectors properly is essential. Recommended for users who want to casually team up with friends and enjoy refreshing combat feedback and overwhelming power gaps without the fatigue of complex trigger puzzles or RPG grinding. Before playing, it is advisable to check the upgrade values per map version and the computer difficulty setting (e.g., Insane).
Mapas registrados recientemente
Consulta los archivos y versiones recién añadidos.
슈퍼 테란 1:7 약한 저그 (Super Terran 1:7 Weak Zerg)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '슈퍼 테란 1:7 약한 저그'는 사이트상 밀리(MELEE) 카테고리에 등록되어 있으나, 실제 플레이 양상은 1명의 인간 플레이어가 초강화된 '슈퍼 테란'을 맡아 7명의 '약한 저그' 컴퓨터를 상대로 압도적인 승리를 거두는 전형적인 컴까기(Comp Stomp) 형태의 UMS 맵이다. 내부 설명에 '슈퍼테란 VS 약한저그 입니다 테란 엄청나게 쌔요 조심....'이라고 명시된 것처럼, 테란 진영의 유닛 스탯이나 생산 속도, 자원 획득량 등에 특수 트리거가 적용되어 일반 밀리 밸런스와는 완전히 다른 비대칭 구도가 형성된다. 황무지(Badlands) 타일셋의 96×96 표준 규격 맵에서 8인용으로 구동되지만, 실질적인 팀 구성은 1(테란) 대 7(저그)로 고정되어 있으며, 플레이어는 테란 진영에서 시작해 막강한 화력과 내구력을 앞세워 저그 기지들을 순차적으로 섬멸하는 일방적인 진행을 경험하게 된다. 저그 측은 유닛이 크게 약화되어 있어 초반 견제만 무난히 막아내면 이후로는 별다른 위기 없이 학살에 가까운 플레이가 가능하므로, 빌드 연습이나 밀리 실력 향상보다는 단순 스트레스 해소나 초보자가 강한 유닛을 조작하는 재미를 느끼기에 적합한 콘텐츠다. 별도의 시나리오 텍스트나 복잡한 승리 조건 트리거가 보이지 않으므로, 게임 시작 전 브리핑 창의 미션 목표를 확인하고 '모든 적 제거' 조건으로 진행하면 무난하다. 협동 디펜스나 대전 밀리 같은 긴장감 있는 승부를 원하는 유저에게는 권하기 어렵지만, 혼자서 압도적인 전력으로 다수의 적을 시원하게 쓸어버리는 카타르시스를 원하거나 유즈맵 트리거 구조를 가볍게 살펴보고 싶은 입문자에게는 부담 없이 즐길 수 있는 맵이다. Starcraft Brood War UMS map 'Super Terran 1:7 Weak Zerg' is listed under the Melee category on the site, but the actual gameplay is a classic Comp Stomp style UMS map where one human player takes the role of the 'Super Terran' with vastly enhanced stats and overwhelms seven 'Weak Zerg' computers. As the internal description states, 'Super Terran vs Weak Zerg. Terran is incredibly strong, be careful...', special triggers are applied to Terran unit stats, production speed, or resource gain, creating a completely asymmetric structure unlike standard melee balance. Running on the Badlands tileset with a standard 96x96 size for 8 players, the effective team composition is fixed at 1 (Terran) versus 7 (Zerg). The player starts in the Terran position and experiences a one-sided progression, sequentially annihilating Zerg bases with overwhelming firepower and durability. Since the Zerg side is significantly weakened, once the early game pressure is handled, the rest of the game proceeds as a near-massacre, making it suitable for simple stress relief or beginners wanting to feel the thrill of controlling overpowered units, rather than for build practice or melee skill improvement. With no visible complex scenario text or special victory condition triggers, checking the mission objectives in the briefing screen before starting and proceeding with an 'eliminate all enemies' condition is sufficient. It is not recommended for users seeking tense cooperative defense or competitive melee matches, but for those wanting the catharsis of single-handedly sweeping away multiple foes with overwhelming force, or for beginners curious about UMS trigger structures, it is an accessible map to enjoy without burden.
6vs2 CoMp YOU gEt Stomped!
6vs2 Comp You Get Stomped!는 6명의 플레이어가 2명의 컴퓨터를 상대로 협력하는 전형적인 컴까기(Comp Stomp) 유즈맵이다. 사막 타일셋의 128x128 크기 맵에서 진행되며, 제목 그대로 너희는 짓밟힐 것이라는 도발적인 의도를 담고 있다. 맵 설명에 나타난 50 업그레이드, 아머 업, 대공 유닛 대량 생산 등의 키워드는 이 맵이 단순 밀리가 아닌, 초반부터 강력한 업그레이드와 자원 지원을 받아 압도적인 화력으로 AI를 몰아붙이는 강화 성향의 컴까기임을 시사한다. 팀워크가 승리의 열쇠, 이웃을 구하라는 문구는 각 플레이어가 고립되지 않고 서로 지원하며, 몰려오는 적 공중 유닛에 대비해 대공 방어를 공유해야 함을 의미한다. 진행 방식은 일반적인 컴까기와 유사하게 기지 건설과 병력 생산을 가속화한 뒤, 중앙이나 특정 지점에서 몰려오는 컴퓨터의 파상공세를 막아내고 역습으로 본진을 초토화하는 흐름이다. 50단계 업그레이드 시스템 덕분에 유닛 스펙이 기하급수적으로 상승하여, 후반에는 팩토리나 게이트웨이에서 쏟아지는 최상위 유닛으로 화면을 뒤덮는 쾌감을 맛볼 수 있다. 다만 컴퓨터 AI가 초반 러시나 누적된 업그레이드 차이를 극복하고 역습해올 경우 의외로 난이도가 올라갈 수 있으므로, 방심하지 않고 대공 미사일 포탑과 탐지기를 적절히 배치하는 센스가 필요하다. 추천 대상은 복잡한 트리거 퍼즐이나 RPG 육성의 피로감 없이, 친구들과 가볍게 팀을 짜서 시원한 타격감과 압도적인 전력 차이를 즐기고 싶은 유저다. 플레이 전에는 맵 버전별 업그레이드 수치 차이나 컴퓨터 난이도 설정(인세인 여부) 등을 확인하고 입장하는 것이 좋다. 6vs2 Comp You Get Stomped! is a classic Comp Stomp use map where six players cooperate against two computer opponents. Played on a 128x128 Desert tileset, the title carries a provocative intent: you will get stomped. Keywords in the description such as 50 Upgrades, Armor Up, and Mass Anti-Air Units indicate this is not a standard melee but a power-up style comp stomp where players receive massive upgrades and resources from the early game to overwhelm the AI with sheer firepower. Phrases like Teamwork is Key to Win and Save your neighbor imply that players must not fight in isolation; they need to support each other and share anti-air defense against incoming enemy air waves. The gameplay flow resembles a typical comp stomp: accelerate base building and unit production, withstand the computer wave attacks at the center or choke points, then counter-attack to annihilate the AI bases. Thanks to the 50-level upgrade system, unit stats scale exponentially, allowing players to flood the screen with maxed-out units from factories and gateways for a satisfying sense of domination. However, if the computer AI launches early rushes or overcomes the upgrade gap to counter-attack, the difficulty can spike unexpectedly, so complacency is dangerous—placing missile turrets and detectors properly is essential. Recommended for users who want to casually team up with friends and enjoy refreshing combat feedback and overwhelming power gaps without the fatigue of complex trigger puzzles or RPG grinding. Before playing, it is advisable to check the upgrade values per map version and the computer difficulty setting (e.g., Insane).
5vs3 컴까기 (5vs3 Comp Stomp)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '5vs3 컴까기'는 제목 그대로 5명의 플레이어가 3명의 컴퓨터를 상대하는 컴까기(Comp Stomp) 장르의 맵이다. 현재 사이트 분류는 디펜스(DEFENSE)로 되어 있으나, 실제 플레이 방식은 아군 진영이 고정된 적 AI를 상대로 압도적인 업그레이드 수치를 앞세워 밀고 나가는 전형적인 컴까기 구조로 보인다. 내부 설명에 '100업 컴까기'라고 명시된 점으로 미루어 볼 때, 시작부터 공격력과 방어력 100레벨 업그레이드가 적용되어 유닛 생산만으로도 손쉽게 적 기지를 초토화할 수 있도록 설계된 것으로 추정된다. 맵 크기는 128x128 타일, 타일셋은 사막(Desert)으로 확인되며, 5인용으로 구성되어 있어 최대 5명이 한 팀이 되어 협력 플레이를 즐기기에 적합하다. 별도의 트리거 미션이나 퍼즐 요소 없이 순수하게 대규모 병력을 뽑아 적 본진을 정리하는 쾌감에 초점을 맞춘 맵으로, 복잡한 조작이나 빌드 오더 암기 없이 스타크래프트의 전투 연출을 시원하게 즐기고 싶은 초보자나 라이트 유저에게 추천된다. 다만 100업그레이드라는 극단적인 수치 때문에 밸런스나 전략적 깊이를 기대하기는 어렵고, 단순히 스트레스 해소용 '학살' 플레이를 원할 때 적합해 보인다. 플레이 전 동맹 설정과 승리 조건(적 전멸 등)이 기본 밀리 규칙을 따르는지, 혹은 특정 트리거로 처리되는지 확인하고 시작하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map '5vs3 Comp Stomp' is, as the title suggests, a Comp Stomp genre map where 5 players face off against 3 computers. Although the current site classification is Defense, the actual gameplay appears to be a typical Comp Stomp structure where the allied force pushes forward with overwhelming upgrade levels against fixed enemy AI. Judging by the internal description stating '100 Upgrade Comp Stomp,' it is presumed that attack and defense upgrades level 100 are applied from the start, designed so that simply producing units can easily annihilate enemy bases. The map size is 128x128 tiles with the Desert tileset, and it is configured for 5 players, making it suitable for up to 5 users to enjoy cooperative play as one team. Focusing purely on the exhilaration of massing a large army and cleaning up the enemy main base without separate trigger missions or puzzle elements, it is recommended for beginners or light users who want to enjoy StarCraft's combat spectacle without complex controls or build order memorization. However, due to the extreme figure of 100 upgrades, it is difficult to expect balance or strategic depth, and it seems suitable only for stress-relief 'massacre' play. Before playing, it is advisable to check if allied settings and victory conditions (such as annihilation) follow standard melee rules or are handled by specific triggers.
Guía de selección de mapas
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
