StarCraft HUZY Comunidad de descarga de mapas y mapas personalizados de StarCraft
Español

Colección de mapas de StarCraft 다크템플러

Hemos reunido mapas registrados con la etiqueta '다크템플러'. Compara los mapas populares y los más recientes centrándote en el estilo de juego, la dificultad y las características que son difíciles de encontrar solo por género.

Mapas registrados
2unidades
Descargas acumuladas
1
Vistas acumuladas
102

Mapas populares

Este es un mapa con alta tasa de descargas y visitas.

Ver todo
Vista previa del mapa [1]萨古拉斯的遗产

[1]萨古拉斯的遗产

'샤쿠라스의 유산(Legacy of Shakuras)'은 스타크래프트 브루드워 유즈맵(UMS)으로, 다크 템플러의 고향이자 프로토스의 성지인 샤쿠라스를 배경으로 한 싱글 플레이 시나리오 맵이다. 맵 제목과 내부 설명에 따르면 수도 테마슬라트 외곽에 정체불명의 인간 함대가 착륙하면서 이야기가 시작된다. 화산(애쉬월드) 타일셋을 사용하여 샤쿠라스의 황량하면서도 신비로운 분위기를 연출했으며, 128x128 타일 크기의 전장에서 트리거 기반의 임무 수행 방식으로 진행되는 것으로 보인다. 플레이어는 1인용으로 설계되어 있으며, 별도의 멀티플레이 협력이나 대전 요소 없이 스토리 몰입에 집중한다. 정체불명의 인간 함대라는 설정상 테란 세력으로 플레이하거나, 혹은 프로토스 입장에서 침입자를 격퇴하는 시점에서 전개될 가능성이 높다. 일반적인 밀리(Melee) 대전이 아닌 캠페인 형태의 맵 디자인을 따르므로, 유닛 생산과 자원 관리보다는 주어진 목표 달성과 컷신, 대사 이벤트 등 내러티브 진행이 핵심 재미 요소다. 난이도와 클리어 시간은 버전 정보가 없어 정확히 가늠하기 어렵으나, 일반적인 커스텀 캠페인 미션 수준인 30분에서 1시간 내외로 추정된다. 브루드워 기본 캠페인을 모두 클리어한 유저나 프로토스 세계관, 특히 네라짐(어둠의 기사단) 설정에 관심 있는 유저에게 추천한다. 플레이 전 맵 설정에서 '유즈맵 설정 사용'을 반드시 체크하고, 트리거 작동을 위해 최신 패치 버전(1.16.1 이상)에서 실행하는 것이 안전하다. 한국어 패치나 공식 번역 여부는 확인되지 않았으므로, 중국어 원문 대사나 브리핑을 읽을 수 있는 환경이라면 몰입감이 더 높을 것이다. 'Legacy of Shakuras' is a StarCraft: Brood War Use Map Settings (UMS) map, a single-player scenario set on Shakuras, the Dark Templar homeworld and Protoss sanctuary. According to the map title and internal description, the story begins with an unidentified human fleet landing on the outskirts of the capital, Talmatros. The map uses the Volcano (Ash World) tileset to portray the desolate yet mystical atmosphere of Shakuras, and appears to progress through trigger-based mission objectives on a 128x128 tile battlefield. Designed for solo play, it focuses entirely on narrative immersion without multiplayer cooperation or competitive elements. Given the premise of an unidentified human fleet, the player likely assumes the role of Terran forces or Protoss defenders repelling the intrusion. Following a custom campaign design rather than standard melee gameplay, the core experience revolves around achieving objectives, cutscenes, and dialogue events rather than unit production and resource management. Difficulty and clear time are uncertain due to missing version info, but estimated at 30 to 60 minutes, typical for custom campaign missions. Recommended for players who have completed the original Brood War campaigns and those interested in Protoss lore, specifically the Nerazim (Dark Templar) setting. Before playing, ensure 'Use Map Settings' is checked in the lobby, and run on a recent patch (1.16.1 or later) for trigger stability. Since a Korean translation is unconfirmed, reading the original Chinese briefings and dialogue will enhance immersion.

Descargar 1 · Vistas 89 · Comentarios 0
Vista previa del mapa 다크 템플러 블러드 위드 매스어택 (Dark Templar Blood W/MassAttack)

다크 템플러 블러드 위드 매스어택 (Dark Templar Blood W/MassAttack)

다크 템플러 블러드 위드 매스어택(Dark Templar Blood W/MassAttack)은 클래식 저글링 블러드(Zergling Blood) 방식을 계승하면서 다크 템플러 영웅과 차별화된 유닛 구성을 더한 7인용 유즈맵이다. 설원 타일셋 위에서 펼쳐지는 이 맵은 블러드 장르 특유의 아레나 전투를 중심으로, 각 플레이어가 영웅 유닛을 조작하며 지속적으로 병력을 생산해 상대를 압도하는 구조로 짜여 있다. 파일명 dtbloodV1.01.scx에서 확인되는 버전 표기와 제작자 USWSolarus, 템플릿 제공자 [-Braven-] 정보는 이 맵이 커뮤니티 템플릿을 기반으로 독자적인 밸런스와 영웅 체계를 얹어 완성되었음을 시사한다. 진행 방식은 전형적인 블러드 공식을 따른다. 게임 시작과 함께 각자 영웅 한 기를 배정받고, 중앙 혹은 지정 구역에서 미네랄·가스를 확보하며 유닛 생산 건물을 짓는다. 'MassAttack' 표기에서 알 수 있듯 다수 유닛을 한 번에 소환하거나 공격 명령을 내리는 편의 기능이 추가돼, 기존 블러드보다 병력 운용 속도와 교전 템포가 빨라진 것으로 보인다. 영웅인 다크 템플러는 은신·고딘 데미지 같은 종족 특성을 살려 전장 이탈을 유도하거나 핵심 목표를 저격하는 플레이가 가능하며, 일반 유닛 구성도 저글링 위주에서 벗어나 프로토스·테란·저그 혼합 풀을 제공해 조합 싸움이 깊어진다. 맵 크기 3072×3072(96×96 타일)는 7인 난전에도 여유 있는 전장을 보장하며, 설원 지형 특유의 시야 확보와 좁은 통로 배치가 심리전 요소를 더한다. 승리 조건은 마지막까지 생존한 플레이어 또는 팀이 되는 전형적인 서바이벌 방식일 것으로 추정된다. 별도 트리거나 스토리 연출보다는 즉각적인 유닛 컨트롤과 자원 관리, 영웅 스킬 타이밍이 승부를 가르는 순수 실력 지향 맵이다. 추천 대상은 블러드·스킬대전 장르를 즐기는 중급 이상 유저, 영웅 마이크로와 병력 운용을 동시에 연습하고 싶은 플레이어, 7인 풀방에서 빠른 템포의 난전을 선호하는 커뮤니티다. 플레이 전 확인 포인트는 버전별 밸런스 패치 내역, 영웅 스킬 쿨타임·데미지 수치, 매스어택 발동 조건, 그리고 관전 모드 지원 여부다. 템플릿 원작 [-Braven-]의 검증된 뼈대 위에 USWSolarus가 얹은 독자적 영웅·유닛 밸런스가 얼마나 안정적인지가 장기 플레이 재미를 좌우할 핵심 변수다. Dark Templar Blood W/MassAttack inherits the classic Zergling Blood formula while introducing Dark Templar heroes and a differentiated unit roster in a 7-player UMS map. Set on a snow tileset, the map centers on the arena combat typical of the Blood genre, where each player controls a hero unit and continuously produces forces to overwhelm opponents. The version notation in the filename dtbloodV1.01.scx and creator credits—USWSolarus with template by [-Braven-]—indicate this map was built on a community template with custom balance and hero systems layered on top. Gameplay follows the standard Blood structure. At start, each player receives a hero and secures minerals and gas at central or designated zones to construct production buildings. As suggested by the 'MassAttack' suffix, convenience features for mass unit summoning or attack commands appear to have been added, accelerating army management tempo and engagement speed compared to traditional Blood maps. The Dark Templar hero leverages racial traits like cloaking and high damage to bait enemy movements or snipe key targets, while the general unit pool moves beyond Zergling-centric compositions to offer mixed Protoss, Terran, and Zerg options, deepening compositional strategy. The 3072×3072 (96×96 tile) dimensions provide ample battlefield space for 7-player chaos, and the snow terrain's clear sightlines combined with narrow choke points add psychological warfare elements. Victory conditions are estimated to follow the typical survival format where the last remaining player or team wins. Rather than separate triggers or narrative staging, this is a pure skill-oriented map where immediate unit control, resource management, and hero skill timing decide outcomes. Recommended for intermediate-plus players who enjoy Blood and skill-battle genres, those wanting to practice hero micro and army management simultaneously, and communities preferring fast-paced 7-player free-for-alls. Pre-play checkpoints include version-specific balance patch notes, hero skill cooldowns and damage values, MassAttack activation conditions, and observer mode support. The key variable determining long-term replayability is how stably USWSolarus's custom hero and unit balance sits atop the proven template framework by [-Braven-].

Descargar 0 · Vistas 13 · Comentarios 0

Mapas registrados recientemente

Consulta los archivos y versiones recién añadidos.

Vista previa del mapa 다크 템플러 블러드 위드 매스어택 (Dark Templar Blood W/MassAttack)

다크 템플러 블러드 위드 매스어택 (Dark Templar Blood W/MassAttack)

다크 템플러 블러드 위드 매스어택(Dark Templar Blood W/MassAttack)은 클래식 저글링 블러드(Zergling Blood) 방식을 계승하면서 다크 템플러 영웅과 차별화된 유닛 구성을 더한 7인용 유즈맵이다. 설원 타일셋 위에서 펼쳐지는 이 맵은 블러드 장르 특유의 아레나 전투를 중심으로, 각 플레이어가 영웅 유닛을 조작하며 지속적으로 병력을 생산해 상대를 압도하는 구조로 짜여 있다. 파일명 dtbloodV1.01.scx에서 확인되는 버전 표기와 제작자 USWSolarus, 템플릿 제공자 [-Braven-] 정보는 이 맵이 커뮤니티 템플릿을 기반으로 독자적인 밸런스와 영웅 체계를 얹어 완성되었음을 시사한다. 진행 방식은 전형적인 블러드 공식을 따른다. 게임 시작과 함께 각자 영웅 한 기를 배정받고, 중앙 혹은 지정 구역에서 미네랄·가스를 확보하며 유닛 생산 건물을 짓는다. 'MassAttack' 표기에서 알 수 있듯 다수 유닛을 한 번에 소환하거나 공격 명령을 내리는 편의 기능이 추가돼, 기존 블러드보다 병력 운용 속도와 교전 템포가 빨라진 것으로 보인다. 영웅인 다크 템플러는 은신·고딘 데미지 같은 종족 특성을 살려 전장 이탈을 유도하거나 핵심 목표를 저격하는 플레이가 가능하며, 일반 유닛 구성도 저글링 위주에서 벗어나 프로토스·테란·저그 혼합 풀을 제공해 조합 싸움이 깊어진다. 맵 크기 3072×3072(96×96 타일)는 7인 난전에도 여유 있는 전장을 보장하며, 설원 지형 특유의 시야 확보와 좁은 통로 배치가 심리전 요소를 더한다. 승리 조건은 마지막까지 생존한 플레이어 또는 팀이 되는 전형적인 서바이벌 방식일 것으로 추정된다. 별도 트리거나 스토리 연출보다는 즉각적인 유닛 컨트롤과 자원 관리, 영웅 스킬 타이밍이 승부를 가르는 순수 실력 지향 맵이다. 추천 대상은 블러드·스킬대전 장르를 즐기는 중급 이상 유저, 영웅 마이크로와 병력 운용을 동시에 연습하고 싶은 플레이어, 7인 풀방에서 빠른 템포의 난전을 선호하는 커뮤니티다. 플레이 전 확인 포인트는 버전별 밸런스 패치 내역, 영웅 스킬 쿨타임·데미지 수치, 매스어택 발동 조건, 그리고 관전 모드 지원 여부다. 템플릿 원작 [-Braven-]의 검증된 뼈대 위에 USWSolarus가 얹은 독자적 영웅·유닛 밸런스가 얼마나 안정적인지가 장기 플레이 재미를 좌우할 핵심 변수다. Dark Templar Blood W/MassAttack inherits the classic Zergling Blood formula while introducing Dark Templar heroes and a differentiated unit roster in a 7-player UMS map. Set on a snow tileset, the map centers on the arena combat typical of the Blood genre, where each player controls a hero unit and continuously produces forces to overwhelm opponents. The version notation in the filename dtbloodV1.01.scx and creator credits—USWSolarus with template by [-Braven-]—indicate this map was built on a community template with custom balance and hero systems layered on top. Gameplay follows the standard Blood structure. At start, each player receives a hero and secures minerals and gas at central or designated zones to construct production buildings. As suggested by the 'MassAttack' suffix, convenience features for mass unit summoning or attack commands appear to have been added, accelerating army management tempo and engagement speed compared to traditional Blood maps. The Dark Templar hero leverages racial traits like cloaking and high damage to bait enemy movements or snipe key targets, while the general unit pool moves beyond Zergling-centric compositions to offer mixed Protoss, Terran, and Zerg options, deepening compositional strategy. The 3072×3072 (96×96 tile) dimensions provide ample battlefield space for 7-player chaos, and the snow terrain's clear sightlines combined with narrow choke points add psychological warfare elements. Victory conditions are estimated to follow the typical survival format where the last remaining player or team wins. Rather than separate triggers or narrative staging, this is a pure skill-oriented map where immediate unit control, resource management, and hero skill timing decide outcomes. Recommended for intermediate-plus players who enjoy Blood and skill-battle genres, those wanting to practice hero micro and army management simultaneously, and communities preferring fast-paced 7-player free-for-alls. Pre-play checkpoints include version-specific balance patch notes, hero skill cooldowns and damage values, MassAttack activation conditions, and observer mode support. The key variable determining long-term replayability is how stably USWSolarus's custom hero and unit balance sits atop the proven template framework by [-Braven-].

Descargar 0 · Vistas 13 · Comentarios 0
Vista previa del mapa [1]萨古拉斯的遗产

[1]萨古拉斯的遗产

'샤쿠라스의 유산(Legacy of Shakuras)'은 스타크래프트 브루드워 유즈맵(UMS)으로, 다크 템플러의 고향이자 프로토스의 성지인 샤쿠라스를 배경으로 한 싱글 플레이 시나리오 맵이다. 맵 제목과 내부 설명에 따르면 수도 테마슬라트 외곽에 정체불명의 인간 함대가 착륙하면서 이야기가 시작된다. 화산(애쉬월드) 타일셋을 사용하여 샤쿠라스의 황량하면서도 신비로운 분위기를 연출했으며, 128x128 타일 크기의 전장에서 트리거 기반의 임무 수행 방식으로 진행되는 것으로 보인다. 플레이어는 1인용으로 설계되어 있으며, 별도의 멀티플레이 협력이나 대전 요소 없이 스토리 몰입에 집중한다. 정체불명의 인간 함대라는 설정상 테란 세력으로 플레이하거나, 혹은 프로토스 입장에서 침입자를 격퇴하는 시점에서 전개될 가능성이 높다. 일반적인 밀리(Melee) 대전이 아닌 캠페인 형태의 맵 디자인을 따르므로, 유닛 생산과 자원 관리보다는 주어진 목표 달성과 컷신, 대사 이벤트 등 내러티브 진행이 핵심 재미 요소다. 난이도와 클리어 시간은 버전 정보가 없어 정확히 가늠하기 어렵으나, 일반적인 커스텀 캠페인 미션 수준인 30분에서 1시간 내외로 추정된다. 브루드워 기본 캠페인을 모두 클리어한 유저나 프로토스 세계관, 특히 네라짐(어둠의 기사단) 설정에 관심 있는 유저에게 추천한다. 플레이 전 맵 설정에서 '유즈맵 설정 사용'을 반드시 체크하고, 트리거 작동을 위해 최신 패치 버전(1.16.1 이상)에서 실행하는 것이 안전하다. 한국어 패치나 공식 번역 여부는 확인되지 않았으므로, 중국어 원문 대사나 브리핑을 읽을 수 있는 환경이라면 몰입감이 더 높을 것이다. 'Legacy of Shakuras' is a StarCraft: Brood War Use Map Settings (UMS) map, a single-player scenario set on Shakuras, the Dark Templar homeworld and Protoss sanctuary. According to the map title and internal description, the story begins with an unidentified human fleet landing on the outskirts of the capital, Talmatros. The map uses the Volcano (Ash World) tileset to portray the desolate yet mystical atmosphere of Shakuras, and appears to progress through trigger-based mission objectives on a 128x128 tile battlefield. Designed for solo play, it focuses entirely on narrative immersion without multiplayer cooperation or competitive elements. Given the premise of an unidentified human fleet, the player likely assumes the role of Terran forces or Protoss defenders repelling the intrusion. Following a custom campaign design rather than standard melee gameplay, the core experience revolves around achieving objectives, cutscenes, and dialogue events rather than unit production and resource management. Difficulty and clear time are uncertain due to missing version info, but estimated at 30 to 60 minutes, typical for custom campaign missions. Recommended for players who have completed the original Brood War campaigns and those interested in Protoss lore, specifically the Nerazim (Dark Templar) setting. Before playing, ensure 'Use Map Settings' is checked in the lobby, and run on a recent patch (1.16.1 or later) for trigger stability. Since a Korean translation is unconfirmed, reading the original Chinese briefings and dialogue will enhance immersion.

Descargar 1 · Vistas 89 · Comentarios 0

Guía de selección de mapas

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.