Central Divide
센트럴 디바이드(Central Divide)는 니시트업굿(Nixitupgood)이 제작하고 슈프림스타크래프트에서 배포한 4인용 밀리 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 하며, 제목 그대로 중앙을 가로지르는 지형 구분이 특징인 전장이다. 맵 크기는 192x192 타일로 표준적인 4인용 밀리 규격을 따르며, 네 방향에 본진이 배치된 대칭형 구조를 보인다. 중앙 지역은 넓은 평야와 협곡이 혼재해 있어 지상군의 이동 경로와 병력 대치 라인이 자연스럽게 형성된다. 멀티 기지는 본진 인근과 중앙 사이 중간 지대에 고르게 분포해 있어, 초반 견제부터 중반 확장을 둘러싼 힘싸움이 핵심 흐름이 된다. 별도의 트리거나 특수 승리 조건 없이 '모든 적 건물 파괴'라는 정석 밀리 룰을 그대로 적용하므로, 빌드 오더 연습이나 실전 감각 유지용으로 적합하다. 입구는 비교적 넓은 편이라 초반 러시에 대한 대비가 필요하며, 중앙 시야 장악을 위한 정찰과 드랍십·셔틀 운용이 승부를 가르는 포인트로 보인다. 밀리 기본기에 충실한 맵을 찾는 유저, 4인 난전 또는 2대2 팀플레이를 즐기는 플레이어에게 추천한다. 플레이 전 별도 모드 설정 없이 배틀넷 또는 랜파티에서 바로 시작 가능하며, 버전 표기는 없으나 파일명 기준 v1.0으로 추정된다.
Central Divide is a 4-player melee map created by Nixitupgood and distributed via SupremeStarcraft. Based on the Desert tileset, the map features a distinct central geographical divide as its name suggests. With a standard 192x192 tile size for 4-player melee, the layout is symmetrical with starting locations at four corners. The central area mixes open plains and chokepoints, naturally forming ground army paths and confrontation lines. Expansions are evenly distributed between main bases and the center, making early harassment and mid-game expansion control the core gameplay loop. No custom triggers or special victory conditions exist; it follows the standard 'destroy all enemy buildings' rule, making it ideal for build order practice or maintaining competitive instincts. Entrances are relatively wide, requiring preparation for early rushes, while vision control of the center and drop play appear to be decisive factors. Recommended for users seeking a map faithful to melee fundamentals, or those enjoying 4-player FFA or 2v2 team play. No special mode settings are required; it runs directly on Battle.net or LAN. Version is unmarked but estimated as v1.0 based on the filename.
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