하드컴 StarCraft Map Collection
We've gathered maps registered with the '하드컴' tag. Compare popular and latest maps focusing on play styles, difficulties, and features that are hard to find through genre alone.
- Registered Maps
- 2items
- Total Downloads
- 2
- Total Views
- 80
Popular Maps
This map has high download and view engagement.
7v1 Hard comp w/mass and fast
"7v1 Hard comp w/mass and fast"는 7명의 플레이어가 하나의 강화된 컴퓨터를 상대하는 전형적인 '컴까기' 장르의 유즈맵이다. 2003년 3월 Hell.Ghost 제작자가 한글화 및 수정을 거쳐 배포한 것으로 보이며, 맵 설명에 따르면 불필요한 요소를 제거하고 특정 지역 공격 로직과 멀티 컴퓨터 설정을 적용해 난이도를 조정한 흔적이 보인다. 맵 크기는 128x128 타일의 사막 타일셋으로, 일반적인 밀리 맵과 유사한 지형에서 진행된다. 'mass and fast'라는 부제처럼 컴퓨터는 막대한 자원과 빠른 테크 트리를 바탕으로 초반부터 대병력을 뽑아내며 압박해 온다. 7명의 인원이 협력해 입구를 막고 테크를 올리며 역습을 노리는 것이 핵심 공략이다. 초반 러시를 막아내며 멀티를 확보하고, 중후반에는 캐리어나 배틀크루저 등 고급 유닛으로 컴퓨터의 다수 확장 기지를 섬멸하는 흐름이 일반적이다. 밀리 실력 향상이나 여럿이 함께 즐기는 협동전용으로 적합하며, 고전 유즈맵 특유의 단순한 재미를 느끼고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전 동맹 설정과 자원 공유 여부를 확인하고 시작하는 것이 좋다. "7v1 Hard comp w/mass and fast" is a classic 'Comp Stomp' (comp-kkaegi) UMS map where seven players face a single enhanced computer. It appears to have been localized and modified in March 2003 by creator Hell.Ghost; the description notes removal of unnecessary elements, implementation of specific regional attack logic, and multi-computer settings to adjust difficulty. The map uses a 128x128 tile Desert tileset, resembling standard melee terrain. True to its 'mass and fast' subtitle, the computer pressures players from the early game with massive resources and accelerated tech trees. The core strategy involves seven players cooperating to wall off chokepoints, advance tech, and counterattack. Typical gameplay involves holding early rushes, securing expansions, and eventually eliminating the computer's multiple bases with high-tier units like Carriers or Battlecruisers. It is suitable for improving melee skills or enjoying cooperative play with friends, recommended for those seeking the simple fun of vintage UMS maps. Checking ally settings and resource sharing before starting is advised.
5v3 Hard Coms (No Newb)
"5v3 Hard Coms (No Newb)"는 5명의 플레이어가 3명의 하드 난이도 컴퓨터를 상대하는 전형적인 컴까기(Comp Stomp) 유즈맵이다. 맵 크기는 128x128 타일, 사막 타일셋을 사용하며 5인 협력 플레이를 전제로 설계됐다. 제목의 'No Newb' 표기에서 알 수 있듯 초보자보다는 기본적인 멀티태스킹과 병력 운용, 자원 관리 숙련자가 대상이다. 하드 컴퓨터 3기는 초반부터 적극적인 러시와 멀티 확장을 병행하므로, 입구 막기나 타워 방어만으로는 버티기 어렵고 병력 조합과 타이밍 공격이 필수적이다. 5인 분담이 명확해야 한다: 초반 수비 담당, 멀티 확보 및 자원 지원, 테크 올리기 및 주력 병력 생산, 드랍/게릴라 견제, 전체 운영 조율 등 역할 분담이 승패를 가른다. 맵 구조상 중앙과 양옆 확장이 열려 있어 컴퓨터가 다방향으로 진출하기 쉬우므로, 미니맵 시야 확보와 병력 분산 배치가 중요하다. 트리거나 특수 승리 조건은 확인되지 않으며, 모든 컴퓨터 섬멸 시 승리하는 표준 룰로 추정된다. 플레이 타임은 숙련도 따라 30~50분 내외로 예상된다. 추천 대상은 팀워크 기반 컴까기를 즐기는 중상급 유저, 하드 컴퓨터 상대로 빌드 최적화와 협동 전술을 연습하려는 플레이어다. 플레이 전 확인 포인트는 5인 풀파티 구성 여부, 음성 채팅 등 의사소통 수단, 종족별 역할 분담 사전 합의다. "5v3 Hard Coms (No Newb)" is a classic Comp Stomp (컴까기) Use Map Settings where five players face three Hard difficulty computers. The map uses a 128x128 tile Desert tileset and is designed for five-player cooperative play. As the "No Newb" label suggests, it targets players with solid multitasking, army control, and macro management rather than beginners. The three Hard AIs apply early pressure while expanding aggressively, so static defense alone fails; coordinated army compositions and timed pushes are essential. Clear role assignment among the five is critical: early defense, expansion securing and resource sharing, teching and main army production, drop/harassment, and overall strategic coordination. The open central and side expansions allow computers to attack from multiple angles, making minimap vision and distributed unit positioning vital. No special triggers or custom victory conditions were detected; victory likely follows the standard rule of eliminating all enemy structures. Expected playtime ranges from 30 to 50 minutes depending on team proficiency. Recommended for intermediate-to-advanced users who enjoy team-based comp stomps and want to practice build optimization and cooperative tactics against Hard AI. Pre-game checks: full 5-player party, voice or text communication, and agreed race-specific roles.
Recently registered maps
Check newly added files and versions.
7v1 Hard comp w/mass and fast
"7v1 Hard comp w/mass and fast"는 7명의 플레이어가 하나의 강화된 컴퓨터를 상대하는 전형적인 '컴까기' 장르의 유즈맵이다. 2003년 3월 Hell.Ghost 제작자가 한글화 및 수정을 거쳐 배포한 것으로 보이며, 맵 설명에 따르면 불필요한 요소를 제거하고 특정 지역 공격 로직과 멀티 컴퓨터 설정을 적용해 난이도를 조정한 흔적이 보인다. 맵 크기는 128x128 타일의 사막 타일셋으로, 일반적인 밀리 맵과 유사한 지형에서 진행된다. 'mass and fast'라는 부제처럼 컴퓨터는 막대한 자원과 빠른 테크 트리를 바탕으로 초반부터 대병력을 뽑아내며 압박해 온다. 7명의 인원이 협력해 입구를 막고 테크를 올리며 역습을 노리는 것이 핵심 공략이다. 초반 러시를 막아내며 멀티를 확보하고, 중후반에는 캐리어나 배틀크루저 등 고급 유닛으로 컴퓨터의 다수 확장 기지를 섬멸하는 흐름이 일반적이다. 밀리 실력 향상이나 여럿이 함께 즐기는 협동전용으로 적합하며, 고전 유즈맵 특유의 단순한 재미를 느끼고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전 동맹 설정과 자원 공유 여부를 확인하고 시작하는 것이 좋다. "7v1 Hard comp w/mass and fast" is a classic 'Comp Stomp' (comp-kkaegi) UMS map where seven players face a single enhanced computer. It appears to have been localized and modified in March 2003 by creator Hell.Ghost; the description notes removal of unnecessary elements, implementation of specific regional attack logic, and multi-computer settings to adjust difficulty. The map uses a 128x128 tile Desert tileset, resembling standard melee terrain. True to its 'mass and fast' subtitle, the computer pressures players from the early game with massive resources and accelerated tech trees. The core strategy involves seven players cooperating to wall off chokepoints, advance tech, and counterattack. Typical gameplay involves holding early rushes, securing expansions, and eventually eliminating the computer's multiple bases with high-tier units like Carriers or Battlecruisers. It is suitable for improving melee skills or enjoying cooperative play with friends, recommended for those seeking the simple fun of vintage UMS maps. Checking ally settings and resource sharing before starting is advised.
5v3 Hard Coms (No Newb)
"5v3 Hard Coms (No Newb)"는 5명의 플레이어가 3명의 하드 난이도 컴퓨터를 상대하는 전형적인 컴까기(Comp Stomp) 유즈맵이다. 맵 크기는 128x128 타일, 사막 타일셋을 사용하며 5인 협력 플레이를 전제로 설계됐다. 제목의 'No Newb' 표기에서 알 수 있듯 초보자보다는 기본적인 멀티태스킹과 병력 운용, 자원 관리 숙련자가 대상이다. 하드 컴퓨터 3기는 초반부터 적극적인 러시와 멀티 확장을 병행하므로, 입구 막기나 타워 방어만으로는 버티기 어렵고 병력 조합과 타이밍 공격이 필수적이다. 5인 분담이 명확해야 한다: 초반 수비 담당, 멀티 확보 및 자원 지원, 테크 올리기 및 주력 병력 생산, 드랍/게릴라 견제, 전체 운영 조율 등 역할 분담이 승패를 가른다. 맵 구조상 중앙과 양옆 확장이 열려 있어 컴퓨터가 다방향으로 진출하기 쉬우므로, 미니맵 시야 확보와 병력 분산 배치가 중요하다. 트리거나 특수 승리 조건은 확인되지 않으며, 모든 컴퓨터 섬멸 시 승리하는 표준 룰로 추정된다. 플레이 타임은 숙련도 따라 30~50분 내외로 예상된다. 추천 대상은 팀워크 기반 컴까기를 즐기는 중상급 유저, 하드 컴퓨터 상대로 빌드 최적화와 협동 전술을 연습하려는 플레이어다. 플레이 전 확인 포인트는 5인 풀파티 구성 여부, 음성 채팅 등 의사소통 수단, 종족별 역할 분담 사전 합의다. "5v3 Hard Coms (No Newb)" is a classic Comp Stomp (컴까기) Use Map Settings where five players face three Hard difficulty computers. The map uses a 128x128 tile Desert tileset and is designed for five-player cooperative play. As the "No Newb" label suggests, it targets players with solid multitasking, army control, and macro management rather than beginners. The three Hard AIs apply early pressure while expanding aggressively, so static defense alone fails; coordinated army compositions and timed pushes are essential. Clear role assignment among the five is critical: early defense, expansion securing and resource sharing, teching and main army production, drop/harassment, and overall strategic coordination. The open central and side expansions allow computers to attack from multiple angles, making minimap vision and distributed unit positioning vital. No special triggers or custom victory conditions were detected; victory likely follows the standard rule of eliminating all enemy structures. Expected playtime ranges from 30 to 50 minutes depending on team proficiency. Recommended for intermediate-to-advanced users who enjoy team-based comp stomps and want to practice build optimization and cooperative tactics against Hard AI. Pre-game checks: full 5-player party, voice or text communication, and agreed race-specific roles.
Map selection guide
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
