자원많음 StarCraft Map Collection
We've gathered maps registered with the '자원많음' tag. Compare popular and latest maps focusing on play styles, difficulties, and features that are hard to find through genre alone.
- Registered Maps
- 3items
- Total Downloads
- 0
- Total Views
- 120
Popular Maps
This map has high download and view engagement.
갓즈 랜드 위드 프로페트 패스트빌드 (God's Land with Prophet FastBuild)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '갓즈 랜드 위드 프로페트 패스트빌드'는 7인용 사막 지형에서 펼쳐지는 패스트빌드 계열 맵이다. 맵 제목에 포함된 '갓즈 랜드(God's Land)'는 풍부한 미네랄과 가스 자원이 배치되어 있음을 암시하며, '패스트빌드(FastBuild)' 표기는 건물 건설 속도와 유닛 생산 속도가 대폭 빨라진 트리거가 적용되었음을 의미한다. '프로페트(Prophet)'는 특정 트리거 세트나 특수 능력을 부여하는 시스템명으로 추정된다. 맵 크기는 128×128 타일(4096×4096 픽셀)로 표준적인 대형 맵 규모이며, 사막 타일셋을 사용한다. 7인 플레이가 기본으로 설정되어 있어 자유 대전(FFA) 또는 팀 구성이 가능한 구조로 보인다. 패스트빌드 특성상 초반 빌드 오더 경쟁보다는 중후반 대규모 병력 충돌과 멀티태스킹 운영이 핵심 재미 요소다. 자원이 넉넉한 '갓즈 랜드' 컨셉 덕분에 확장 기지 확보 싸움이 치열해지며, 빠른 생산 속도 덕분에 인구수 200 제한까지 빠르게 도달해 본격적인 힘싸움이 벌어진다. 플레이 경험은 일반적인 밀리 대전보다 템포가 훨씬 빠르며, 초보자도 부담 없이 대군 운영을 체험할 수 있다. 다만 트리거 세부 내용(승리 조건, 특수 능력, 이벤트 등)은 맵 파일 내부 확인이 필요해 보인다. 컴까기나 입구막기 스타일로 컴퓨터 상대 협동 플레이를 즐기거나, 인원수에 맞춰 인간 대 인간 대전용으로 활용하기 적합하다. 패스트빌드 유즈맵 입문자나 빠른 템포의 대규모 전투를 선호하는 유저에게 추천한다. 플레이 전 트리거 설명이나 제작자 의도를 별도 문서나 맵 내 브리핑으로 확인하면 더 원활한 진행이 가능하다. StarCraft Brood War UMS map 'God's Land with Prophet FastBuild' is a fast-build style map played by seven players on desert terrain. The 'God's Land' in the title suggests abundant mineral and gas placement, while 'FastBuild' indicates triggers that significantly accelerate building construction and unit production speeds. 'Prophet' is presumed to be the name of a specific trigger set or special ability system. The map size is 128×128 tiles (4096×4096 pixels), a standard large-map scale, using the desert tileset. With seven players as the default setting, the structure appears to allow free-for-all (FFA) or team compositions. Due to the fast-build nature, the core enjoyment lies in mid-to-late game large-scale army clashes and multitasking management rather than early build-order competition. The generous 'God's Land' resource concept intensifies expansion base securing fights, and rapid production speeds let players hit the 200 supply cap quickly, leading to full-on power struggles. The play experience runs at a much faster tempo than standard melee matches, allowing even beginners to experience massive army control without burden. However, detailed trigger contents (victory conditions, special abilities, events) seem to require inspection of the map file itself. It is suitable for enjoying cooperative play against computers in comp-stomp or choke-defense styles, or for human-versus-human matches matched to the player count. Recommended for fast-build UMS beginners or users who prefer fast-paced large-scale battles. Checking trigger descriptions or creator intent via separate documentation or in-map briefings before play will ensure smoother progression.
배틀크래프트 패스트블랙 X1.1 (BattleCraft FastBlack X1.1)
배틀크래프트 패스트블랙 X1.1(BattleCraft FastBlack X1.1)은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 대표적인 패스트(Fastest) 계열 맵으로 보인다. 파일명과 내부 제목이 동일하게 'BattleCraft FastBlack X1.1'로 기록되어 있으며, 맵 크기는 3072x3072(96x96 타일)에 우주 타일셋을 사용한다. 최대 4인 플레이가 가능하며, 설명에 에디터 'azala[zc]'와 여러 크레딧이 명시되어 있다. 이 맵은 미네랄과 가스가 시작 지점 인근에 다량 배치되어 초반부터 대규모 병력 생산이 가능한 '빠른 무한' 방식의 진행이 예상된다. 일반적인 밀리(Melee) 빌드 오더를 생략하고 바로 중반~후반 교전으로 진입하는 것이 특징으로, 빠른 판단력과 컨트롤, 멀티태스킹 능력을 요구한다. 우주 배경 특성상 공중 유닛 활용도와 드랍십/오버로드 등 수송선 운영이 변수가 될 수 있다. 플레이 인원은 4명으로 2대2 팀전이나 FFA(각자도생) 모두 가능해 보이나, 패스트 맵 특성상 2대2 팀전으로 즐기는 경우가 많다. 예상 플레이 타임은 15~20분 내외로 짧아 부담 없이 여러 판을 돌리기에 적합하다. 난이도는 상대 실력에 따라 달라지지만, 빌드 암기 부담이 적어 입문자도 쉽게 접할 수 있다. 추천 대상은 긴 빌드업 없이 즉각적인 전투와 화력전을 선호하는 유저, 패스트맵 특유의 속도감을 즐기는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 팀 설정(2대2 권장)과 자원 고갈 여부, 그리고 버전 X1.1 기준 밸런스 패치 내역이다. azalaweb 사이트 업데이트 기록을 참고하면 최신 버전 확인이 가능할 것으로 보인다. 'BattleCraft FastBlack X1.1' appears to be a representative Fastest-style map among StarCraft Brood War UMS maps. The filename and internal title are identical as 'BattleCraft FastBlack X1.1', with a map size of 3072x3072 (96x96 tiles) using the Space tileset. It supports up to 4 players, and the description credits editor 'azala[zc]' among others. This map is expected to follow a 'Fast Infinite' style progression where minerals and gas are placed in large quantities near starting locations, enabling massive unit production from the early game. It skips standard Melee build orders and jumps straight into mid-to-late game battles, demanding quick decision-making, control, and multitasking. The space background suggests air unit utilization and dropship/overlord transport play could be key variables. With 4 players, both 2v2 team play and FFA seem possible, though Fastest maps are commonly enjoyed as 2v2. Estimated playtime is short at 15-20 minutes, suitable for quick repeated games. Difficulty varies by opponent skill, but the low build-order memorization burden makes it accessible for beginners. Recommended for users who prefer immediate combat and firepower over long build-ups, and those who enjoy the unique pace of Fastest maps. Pre-game checks should include team settings (2v2 recommended), resource depletion mechanics, and balance patch notes for version X1.1. Checking the azalaweb site update logs may help confirm the latest version.
AWSM
AWSM은 제목 그대로 'Awesome(엄청난)' 자원량을 내세운 변형 밀리 맵이다. 우주 타일셋 기반 128×128 타일 크기로 4인용 자유 대전(FFA) 구성을 띠며, 제작자 how(awsm)가 버전 1.1로 선보였다. 내부 설명에 '다른 맵들과 같지만 AWSM하게 보인다'고 적혀 있듯 지형 구조와 멀티 배치는 정석 밀리를 충실히 따른다. 그러나 각 본진 미네랄이 50덩이씩 스택되어 있고 가스 배치가 기존과 다른 FMP V2 방식을 채택해 자원 획득 속도가 비약적으로 빨라졌다. 덕분에 초반 빌드 오더 고민 없이 바로 대군 생산으로 진입할 수 있고, 10분 내외에 200 인구수 병력 충돌이 벌어지는 속도전 양상이 고정된다. 별도 트리거나 승리 조건 변경은 없으며 순수 밀리 룰 위에서 자원만 풍부해진 형태라 입구막기·타워 디펜스 같은 변칙 요소는 없다. 추천 대상은 표준 밀리 밸런스에 피로감을 느낀 중급자, 빠르게 대규모 전투 감각을 익히고 싶은 초보자, 머니맵 특유의 난전 흐름을 체험하려는 유저다. 플레이 전에는 맵 파일의 제어문자 없는 깨끗한 제목 'AWSM' 적용 여부와 버전 1.1 확인만 하면 된다. 래더 연습용으로는 부적합하지만 가벼운 친선전이나 스트레스 해소용으로는 충분한 재미를 제공한다. AWSM is a modified melee map that lives up to its name—'Awesome' resource counts. Built on the Space tileset at 128×128 tiles for four-player free-for-all, it was released by creator how(awsm) as version 1.1. The description notes it looks 'the same as other maps but AWSM,' and indeed the terrain layout and expansion placement follow standard melee conventions. However, each main base holds 50 stacked mineral patches and the gas geysers use a revised FMP V2 arrangement, drastically accelerating resource income. Players can skip early build-order optimization and jump straight into max-supply armies, with 200/200 clashes often occurring before the ten-minute mark. No custom triggers or altered victory conditions exist; the map runs on pure melee rules with only the economy inflated. It suits intermediate players tired of standard ladder balance, beginners wanting fast large-battle experience, and anyone curious about money-map chaos. Before playing, simply verify the clean title 'AWSM' without control characters and confirm version 1.1. While unfit for ladder practice, it delivers ample fun for casual friendlies or stress relief.
Recently registered maps
Check newly added files and versions.
AWSM
AWSM은 제목 그대로 'Awesome(엄청난)' 자원량을 내세운 변형 밀리 맵이다. 우주 타일셋 기반 128×128 타일 크기로 4인용 자유 대전(FFA) 구성을 띠며, 제작자 how(awsm)가 버전 1.1로 선보였다. 내부 설명에 '다른 맵들과 같지만 AWSM하게 보인다'고 적혀 있듯 지형 구조와 멀티 배치는 정석 밀리를 충실히 따른다. 그러나 각 본진 미네랄이 50덩이씩 스택되어 있고 가스 배치가 기존과 다른 FMP V2 방식을 채택해 자원 획득 속도가 비약적으로 빨라졌다. 덕분에 초반 빌드 오더 고민 없이 바로 대군 생산으로 진입할 수 있고, 10분 내외에 200 인구수 병력 충돌이 벌어지는 속도전 양상이 고정된다. 별도 트리거나 승리 조건 변경은 없으며 순수 밀리 룰 위에서 자원만 풍부해진 형태라 입구막기·타워 디펜스 같은 변칙 요소는 없다. 추천 대상은 표준 밀리 밸런스에 피로감을 느낀 중급자, 빠르게 대규모 전투 감각을 익히고 싶은 초보자, 머니맵 특유의 난전 흐름을 체험하려는 유저다. 플레이 전에는 맵 파일의 제어문자 없는 깨끗한 제목 'AWSM' 적용 여부와 버전 1.1 확인만 하면 된다. 래더 연습용으로는 부적합하지만 가벼운 친선전이나 스트레스 해소용으로는 충분한 재미를 제공한다. AWSM is a modified melee map that lives up to its name—'Awesome' resource counts. Built on the Space tileset at 128×128 tiles for four-player free-for-all, it was released by creator how(awsm) as version 1.1. The description notes it looks 'the same as other maps but AWSM,' and indeed the terrain layout and expansion placement follow standard melee conventions. However, each main base holds 50 stacked mineral patches and the gas geysers use a revised FMP V2 arrangement, drastically accelerating resource income. Players can skip early build-order optimization and jump straight into max-supply armies, with 200/200 clashes often occurring before the ten-minute mark. No custom triggers or altered victory conditions exist; the map runs on pure melee rules with only the economy inflated. It suits intermediate players tired of standard ladder balance, beginners wanting fast large-battle experience, and anyone curious about money-map chaos. Before playing, simply verify the clean title 'AWSM' without control characters and confirm version 1.1. While unfit for ladder practice, it delivers ample fun for casual friendlies or stress relief.
갓즈 랜드 위드 프로페트 패스트빌드 (God's Land with Prophet FastBuild)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '갓즈 랜드 위드 프로페트 패스트빌드'는 7인용 사막 지형에서 펼쳐지는 패스트빌드 계열 맵이다. 맵 제목에 포함된 '갓즈 랜드(God's Land)'는 풍부한 미네랄과 가스 자원이 배치되어 있음을 암시하며, '패스트빌드(FastBuild)' 표기는 건물 건설 속도와 유닛 생산 속도가 대폭 빨라진 트리거가 적용되었음을 의미한다. '프로페트(Prophet)'는 특정 트리거 세트나 특수 능력을 부여하는 시스템명으로 추정된다. 맵 크기는 128×128 타일(4096×4096 픽셀)로 표준적인 대형 맵 규모이며, 사막 타일셋을 사용한다. 7인 플레이가 기본으로 설정되어 있어 자유 대전(FFA) 또는 팀 구성이 가능한 구조로 보인다. 패스트빌드 특성상 초반 빌드 오더 경쟁보다는 중후반 대규모 병력 충돌과 멀티태스킹 운영이 핵심 재미 요소다. 자원이 넉넉한 '갓즈 랜드' 컨셉 덕분에 확장 기지 확보 싸움이 치열해지며, 빠른 생산 속도 덕분에 인구수 200 제한까지 빠르게 도달해 본격적인 힘싸움이 벌어진다. 플레이 경험은 일반적인 밀리 대전보다 템포가 훨씬 빠르며, 초보자도 부담 없이 대군 운영을 체험할 수 있다. 다만 트리거 세부 내용(승리 조건, 특수 능력, 이벤트 등)은 맵 파일 내부 확인이 필요해 보인다. 컴까기나 입구막기 스타일로 컴퓨터 상대 협동 플레이를 즐기거나, 인원수에 맞춰 인간 대 인간 대전용으로 활용하기 적합하다. 패스트빌드 유즈맵 입문자나 빠른 템포의 대규모 전투를 선호하는 유저에게 추천한다. 플레이 전 트리거 설명이나 제작자 의도를 별도 문서나 맵 내 브리핑으로 확인하면 더 원활한 진행이 가능하다. StarCraft Brood War UMS map 'God's Land with Prophet FastBuild' is a fast-build style map played by seven players on desert terrain. The 'God's Land' in the title suggests abundant mineral and gas placement, while 'FastBuild' indicates triggers that significantly accelerate building construction and unit production speeds. 'Prophet' is presumed to be the name of a specific trigger set or special ability system. The map size is 128×128 tiles (4096×4096 pixels), a standard large-map scale, using the desert tileset. With seven players as the default setting, the structure appears to allow free-for-all (FFA) or team compositions. Due to the fast-build nature, the core enjoyment lies in mid-to-late game large-scale army clashes and multitasking management rather than early build-order competition. The generous 'God's Land' resource concept intensifies expansion base securing fights, and rapid production speeds let players hit the 200 supply cap quickly, leading to full-on power struggles. The play experience runs at a much faster tempo than standard melee matches, allowing even beginners to experience massive army control without burden. However, detailed trigger contents (victory conditions, special abilities, events) seem to require inspection of the map file itself. It is suitable for enjoying cooperative play against computers in comp-stomp or choke-defense styles, or for human-versus-human matches matched to the player count. Recommended for fast-build UMS beginners or users who prefer fast-paced large-scale battles. Checking trigger descriptions or creator intent via separate documentation or in-map briefings before play will ensure smoother progression.
배틀크래프트 패스트블랙 X1.1 (BattleCraft FastBlack X1.1)
배틀크래프트 패스트블랙 X1.1(BattleCraft FastBlack X1.1)은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 대표적인 패스트(Fastest) 계열 맵으로 보인다. 파일명과 내부 제목이 동일하게 'BattleCraft FastBlack X1.1'로 기록되어 있으며, 맵 크기는 3072x3072(96x96 타일)에 우주 타일셋을 사용한다. 최대 4인 플레이가 가능하며, 설명에 에디터 'azala[zc]'와 여러 크레딧이 명시되어 있다. 이 맵은 미네랄과 가스가 시작 지점 인근에 다량 배치되어 초반부터 대규모 병력 생산이 가능한 '빠른 무한' 방식의 진행이 예상된다. 일반적인 밀리(Melee) 빌드 오더를 생략하고 바로 중반~후반 교전으로 진입하는 것이 특징으로, 빠른 판단력과 컨트롤, 멀티태스킹 능력을 요구한다. 우주 배경 특성상 공중 유닛 활용도와 드랍십/오버로드 등 수송선 운영이 변수가 될 수 있다. 플레이 인원은 4명으로 2대2 팀전이나 FFA(각자도생) 모두 가능해 보이나, 패스트 맵 특성상 2대2 팀전으로 즐기는 경우가 많다. 예상 플레이 타임은 15~20분 내외로 짧아 부담 없이 여러 판을 돌리기에 적합하다. 난이도는 상대 실력에 따라 달라지지만, 빌드 암기 부담이 적어 입문자도 쉽게 접할 수 있다. 추천 대상은 긴 빌드업 없이 즉각적인 전투와 화력전을 선호하는 유저, 패스트맵 특유의 속도감을 즐기는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 팀 설정(2대2 권장)과 자원 고갈 여부, 그리고 버전 X1.1 기준 밸런스 패치 내역이다. azalaweb 사이트 업데이트 기록을 참고하면 최신 버전 확인이 가능할 것으로 보인다. 'BattleCraft FastBlack X1.1' appears to be a representative Fastest-style map among StarCraft Brood War UMS maps. The filename and internal title are identical as 'BattleCraft FastBlack X1.1', with a map size of 3072x3072 (96x96 tiles) using the Space tileset. It supports up to 4 players, and the description credits editor 'azala[zc]' among others. This map is expected to follow a 'Fast Infinite' style progression where minerals and gas are placed in large quantities near starting locations, enabling massive unit production from the early game. It skips standard Melee build orders and jumps straight into mid-to-late game battles, demanding quick decision-making, control, and multitasking. The space background suggests air unit utilization and dropship/overlord transport play could be key variables. With 4 players, both 2v2 team play and FFA seem possible, though Fastest maps are commonly enjoyed as 2v2. Estimated playtime is short at 15-20 minutes, suitable for quick repeated games. Difficulty varies by opponent skill, but the low build-order memorization burden makes it accessible for beginners. Recommended for users who prefer immediate combat and firepower over long build-ups, and those who enjoy the unique pace of Fastest maps. Pre-game checks should include team settings (2v2 recommended), resource depletion mechanics, and balance patch notes for version X1.1. Checking the azalaweb site update logs may help confirm the latest version.
Map selection guide
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
