StarCraft HUZY map downloads and community
English

Space StarCraft Map Collection

We've gathered maps registered with the 'Space' tag. Compare popular and latest maps focusing on play styles, difficulties, and features that are hard to find through genre alone.

Registered Maps
1,142items
Total Downloads
688
Total Views
45,383

Popular Maps

This map has high download and view engagement.

View All
Super ★ 빠른무한 Map Preview

Super ★ 빠른무한

스타크래프트 브루드워 맵 세계에서 자원 채취와 빠른 유닛 생산의 재미를 극대화한 변형 밀리 맵을 찾고 있다면, 이번에 소개할 Super ★ 빠른무한(Super Fast Infinite)은 단연 주목할 만한 유즈맵입니다. 이 스타크래프트 맵은 전통적인 밀리 장르의 근간을 유지하면서도, 플레이어가 자원 부족의 스트레스에서 벗어나 대규모 전투와 고차원적인 전략을 빠르게 펼칠 수 있도록 설계된 것이 가장 큰 특징입니다. 자원이 풍부하게 주어지는 이른바 '빠른무한' 계열의 맵들은 오랜 기간 스타크래프트 커뮤니티에서 폭발적인 인기를 끌어왔으며, 본 맵 역시 그 계보를 잇는 대표적인 전장 중 하나라 할 수 있습니다. 맵 내부 설명에 따르면 넓은 지형과 좁은 언덕이 특징으로 언급되어 있어, 단순한 물량전뿐만 아니라 지형적 이점을 활용한 방어와 진격의 묘미를 동시에 느낄 수 있습니다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면, 플레이어들이 자리 잡을 수 있는 다수의 진영과 함께 넓은 중앙 구역, 그리고 유닛의 이동과 배치를 제한하는 좁은 언덕 지형들이 조화롭게 배치되어 있습니다. 이러한 독특한 지형적 특징 덕분에 게임 초반의 빠른 빌드업 이후 중후반으로 넘어갈 때 전면전과 국지전이 끊임없이 교차하게 됩니다. 자원이 무한정으로 확보되는 환경 속에서 플레이어는 평소 실전 밀리에서는 시도하기 힘들었던 거대한 병력을 순식간에 조합하고, 이를 바탕으로 화려한 교전을 즐길 수 있습니다. 특히 팀 단위로 게임을 진행할 경우 아군과의 자원 공유, 유기적인 병력 조합, 그리고 좁은 언덕을 활용한 방어선 구축 등 다양한 협동 전술이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용합니다. 이 맵은 평소 복잡한 자원 관리보다는 화끈한 대규모 전투와 유닛 컨트롤 그 자체에 집중하고 싶은 플레이어들에게 최적의 선택이 됩니다. 다수의 인원이 참여하여 각자의 진영을 발전시키고, 후반으로 갈수록 화면을 가득 채우는 거대한 부대들의 충돌을 감상하는 재미가 탁월합니다. 다만 자원이 빠르게 회전하고 생산 속도가 빠른 만큼, 방심하는 순간 몰려오는 적의 물량 공세에 당할 수 있으므로 꾸준한 맵 리딩과 빠른 상황 판단이 요구됩니다. 스타크래프트 브루드워에서 빠르고 시원시원한 전개와 함께 밀리 장르의 매력을 색다르게 즐기고 싶다면, 본 맵을 통해 친구들과 함께 치열한 공방전을 펼쳐보시기를 권장합니다. If you are looking for a modified melee map that maximizes the fun of resource gathering and rapid unit production in the world of StarCraft: Brood War, Super Fast Infinite is a custom map that definitely deserves your attention. This StarCraft map maintains the foundation of the traditional melee genre while being designed so that players can escape the stress of resource scarcity and quickly unfold large-scale battles and high-level strategies. Maps in the so-called 'fast infinite' lineage, where abundant resources are provided, have gained explosive popularity in the StarCraft community for a long time, and this map can be said to be one of the representative battlefields continuing that genealogy. According to the internal map description, it features wide terrain and narrow hills, allowing players to simultaneously experience the charm of defense and advancement utilizing topographical advantages alongside simple mass battles. Looking at the overall map structure, multiple starting locations where players can settle are harmoniously arranged with a wide central area and narrow hill terrain that restricts unit movement and placement. Thanks to these unique topographical features, frontal warfare and localized skirmishes constantly intersect as the game transitions from the fast build-up in the early stages to the mid-to-late game. In an environment where resources are secured infinitely, players can instantly combine massive forces that are usually difficult to attempt in standard melee matches and enjoy spectacular engagements based on them. Especially when playing in teams, cooperative tactics such as resource sharing with allies, organic unit composition, and establishing defense lines utilizing narrow hills act as key factors determining victory or defeat. This map is an optimal choice for players who want to focus on intense large-scale battles and unit control itself rather than complex resource management. The fun of multiple participants developing their respective bases and watching massive armies fill the screen as the game progresses toward the later stages is outstanding. However, since resources rotate quickly and production speed is high, a momentary lapse in concentration can lead to being overwhelmed by the enemy's mass production offensive, requiring constant map reading and quick decision-making. If you want to enjoy the charm of the melee genre in a fast and refreshing way in StarCraft: Brood War, we recommend playing an intense battle with your friends through this map.

Download 243 · Views 739 · Comments 0
Super ★ 빠른무한 [섬] Map Preview

Super ★ 빠른무한 [섬]

슈퍼 빠른무한 [섬]은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 빠른무한(빠무) 장르를 대표하는 클래식한 팀 밀리 맵으로, 배틀넷과 피시방 대전 문화에서 오랫동안 사랑받아 온 전장이다. 우주 타일셋 특유의 어두운 배경 위에 128x128 타일, 4096x4096 픽셀 크기의 널찍한 맵이 펼쳐지며, 제목 그대로 본진이 바다 한가운데 떠 있는 섬 형태로 구성되어 있다. 미네랄과 베스핀 가스가 각각 50,000씩 배치된 '무한 자원' 세팅 덕분에 일반적인 밀리에서 겪는 자원 고갈 걱정 없이, 초반부터 200 인구수 한도까지 병력을 뽑아 올리고 테크를 올리는 속도전 양상이 자연스럽게 연출된다. 8인용 슬롯을 지원해 4대4 팀전, 3대3대2, 혹은 프리포올(FFA) 등 다양한 팀 구성이 가능하며, 섬맵이라는 지형적 특성 때문에 지상 유닛만으로는 타 섬으로 이동할 수 없어 드랍십, 셔틀, 오버로드 등 수송선 운영과 공중 유닛 컨트롤이 필수적이다. 저그는 뮤탈리스크와 가디언, 스커지 등 공중전 조합이 강제되며, 테란은 배틀크루저와 발키리, 사이언스 베슬, 프로토스는 캐리어와 아비터, 스카웃 등 자본력 싸움으로 치닫기 쉽다. 빠른무한 맵 특유의 '자원 무한 → 대군 충돌 → 멀티태스킹 한계 시험' 흐름은 일반 밀리에서는 경험하기 힘든 대규모 전투 감각을 익히는 데 최적화되어 있다. 입문자는 자원 관리 부담 없이 빌드 오더와 병력 단축키 연습을, 고수는 극한의 APM과 다중 전선 운영, 팀원과의 연계 플레이를 점검하기에 안성맞춤이다. 다만 섬맵 특성상 초반 정찰 실패나 대공 미비 시 순식간에 본진이 무너질 수 있으므로, 안티 에어 타이밍과 확장 기지 선점, 수송선 호위 마이크로에 익숙해져야 한다. 빠른 템포의 시원시원한 전투와 화려한 공중전을 원한다면 이 맵이 좋은 선택지가 될 것이다. Super Fast Infinite [Island] is a classic team melee map representing the Fast Infinite (Fastest) genre among StarCraft Brood War custom maps, a battlefield long beloved in Battle.net and PC bang culture. On the dark background unique to the Space tileset, a spacious 128x128 tile (4096x4096 pixel) map unfolds, composed of island-type terrain where main bases float in the middle of the sea, just as the title suggests. With minerals and vespene gas each set to 50,000 in an 'infinite resource' setting, players can focus on massing units up to the 200 supply cap and teching up from the early game without worrying about resource depletion, naturally creating a high-tempo speed game. Supporting 8 player slots, it allows various team compositions such as 4v4, 3v3v2, or Free-for-All (FFA). Due to the island terrain, ground units cannot reach other islands, making transport ship (Dropship, Shuttle, Overlord) management and air unit control essential. Zerg is forced into air compositions like Mutalisk, Guardian, Scourge; Terran into Battlecruiser, Valkyrie, Science Vessel; Protoss into Carrier, Arbiter, Corsair, often leading to capital-heavy slugfests. The Fastest map flow of 'infinite resources → massive clashes → multitasking limits' is optimized for experiencing large-scale combat sense hard to find in standard melee. Beginners can practice build orders and hotkeys without resource management stress, while veterans can test extreme APM, multi-front management, and team coordination. However, island maps can see main bases crumble instantly from failed early scouting or lack of anti-air, so familiarity with anti-air timing, expansion securing, and transport micro is required. If you want refreshing fast-paced battles and spectacular air wars, this map is an excellent choice.

Download 122 · Views 344 · Comments 0
BlackJack Defence 1.9 Map Preview

BlackJack Defence 1.9

블랙잭 디펜스 1.9는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 독특한 카드 게임 메커니즘을 방어전 형식에 녹여낸 작품이다. 맵 제목과 내부 설명처럼 플레이어는 블랙잭 규칙에 따라 카드를 뽑거나 스탠드하며, 그 결과에 따라 유닛을 소환하거나 적을 공격해 몰려오는 적 웨이브를 막아내야 한다. 최대 6인이 협력하는 구조로 보이며, 우주 타일셋 특유의 어두운 배경 위에서 카드 덱 인터페이스와 유닛 배치가 조화를 이룬다. 진행 방식은 일반적인 디펜스와 달리 운과 판단이 동시에 개입한다. 매 라운드 혹은 특정 타이밍에 블랙잭 승부를 벌여 21에 가까운 수를 만들면 강력한 유닛이나 버프를 얻고, 버스트하면 패널티를 받는 식이다. 이는 매 게임마다 다른 전개와 긴장감을 주며, 동료와의 역할 분담(누가 카드를 뽑고 누가 병력을 조종할지)도 중요해진다. 트리거로 구현된 카드 시스템이 꽤 정교해 보이며, 2009년 제작된 맵임에도 아이디어가 신선하다. 추천 대상은 운빨 요소를 즐기면서도 전략적 선택을 원하는 유저, 색다른 디펜스를 찾는 팀에게 적합하다. 플레이 전 확인할 점은 카드 규칙 숙지 여부와 6인 풀파티 여부다. 인원이 부족하면 난이도가 급상승할 수 있으니 컴퓨터 플레이어 채우기나 난이도 조절 트리거 유무를 로비에서 확인하는 것이 좋다. BlackJack Defence 1.9 is a unique StarCraft Brood War UMS map that blends a card game mechanic into a defense format. As the title and internal description indicate, players draw or stand according to Blackjack rules, summoning units or attacking enemies based on the outcome to fend off incoming waves. It appears structured for up to 6 players cooperating, with the card deck interface and unit placement harmonizing on the dark space tileset background. Unlike standard defenses, gameplay involves both luck and judgment simultaneously. Each round or at specific timings, players engage in a Blackjack showdown; hitting close to 21 grants powerful units or buffs, while busting incurs penalties. This creates different developments and tension every game, and role division among teammates—who draws cards and who controls forces—becomes crucial. The card system implemented via triggers appears quite sophisticated, and the idea remains fresh even for a map made in 2009. Recommended for users who enjoy luck-based elements but want strategic choices, and teams looking for a novel defense. Pre-play checkpoints include familiarity with the card rules and whether you have a full 6-player party. If player count is low, difficulty may spike, so checking for AI fill options or difficulty adjustment triggers in the lobby is advised.

Download 61 · Views 184 · Comments 0
Absolute Zero Map Preview

Absolute Zero

앱솔루트 제로(Absolute Zero)는 플랫폼 타일셋을 기반으로 제작된 4인용 밀리 맵이다. 파일명에 '(4)'가 표기되어 있고 내부 설명에도 'Suggested players: 2 or 4'라고 명시되어 있어 2인 1대1부터 4인 자유 대전, 2대2 팀전까지 폭넓게 대응하는 구조로 보인다. 맵 크기는 128×128 타일(4096×4096 픽셀)로 표준적인 밀리 전장 규모를 갖추고 있으며, 플랫폼 타일셋 특유의 우주·빙결 분위기가 '앱솔루트 제로'라는 이름과 잘 어우러진다. 제작자는 Jinxy(Jinxy777@hotmail.com)이며 버전 표기는 v1.01로 확인된다. 진행 방식은 일반적인 밀리와 동일하다. 각 플레이어는 본진에서 자원을 채취하며 병력을 생산해 상대를 제압하는 정석적인 흐름을 따른다. 플랫폼 타일셋은 지형 고저 차이와 시야 차단 요소가 적어 기동전이 활발해지며, 멀티 기지 확보와 병력 운용 능력이 승부를 가른다. 2인 플레이 시에는 양쪽 본진 간 거리가 핵심 변수가 되고, 4인 또는 2대2 팀전에서는 대각선·인접 배치에 따른 초반 견제와 연합 수비 타이밍이 중요해진다. 설명에 적힌 'Hot chocolate and marshmallows for everyone!'이라는 문구는 제작자의 유머러스한 의도가 담긴 플레이버 텍스트로, 맵 자체의 밸런스나 트리거와는 무관하다. 추천 대상은 정통 밀리 대전을 즐기는 유저, 플랫폼 타일셋의 시원한 시야와 기동감을 선호하는 플레이어, 2인·4인 모두 무난하게 돌릴 수 있는 표준 맵을 찾는 클랜·친선전 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 본진 미네랄·가스 배치 대칭성, 멀티 지역 진입로 너비, 섬멀티 유무 등이며, 별도 트리거나 특수 승리 조건은 없는 순수 밀리 맵으로 추정된다. Absolute Zero is a 4-player melee map built on the Platform tileset. The filename shows '(4)' and the internal description states 'Suggested players: 2 or 4', indicating it supports 1v1, 4-player FFA, and 2v2 team games. The map size is 128×128 tiles (4096×4096 pixels), a standard melee dimension, and the Platform tileset's space/ice atmosphere fits the 'Absolute Zero' name well. The creator is Jinxy (Jinxy777@hotmail.com) with version v1.01 noted. Gameplay follows standard melee rules. Players gather resources from their main base, produce units, and aim to eliminate opponents. The Platform tileset features minimal elevation changes and sight blockers, encouraging mobile warfare where multi-base control and army management decide matches. In 1v1 the distance between mains is key; in 4-player or 2v2, early pressure and coordinated defense timing vary by spawn positions. The 'Hot chocolate and marshmallows for everyone!' line is flavor text reflecting the creator's humor, not a gameplay mechanic. Recommended for players who enjoy classic melee, prefer the Platform tileset's open sightlines and mobility, and need a versatile map for both 2- and 4-player matches. Pre-game checks should include main mineral/gas symmetry, expansion choke widths, and island base presence. No custom triggers or special victory conditions are expected—this is a pure melee map.

Download 38 · Views 145 · Comments 0
4:4 BOMB 50업 미네랄25겹 Map Preview

4:4 BOMB 50업 미네랄25겹

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '4:4 BOMB 50업 미네랄25겹'은 4대4 팀전 구도로 컴퓨터를 상대하는 전형적인 컴까기 맵이다. 파일명에 '컴까기 수정'이라는 표기가 있고 내부 설명이 '모든 적을 섬멸하라'로 되어 있어, 별도의 트리거 미션 없이 밀리 규칙 기반으로 AI와 대결하는 구조임을 알 수 있다. 맵 크기는 128×128 타일의 대형 전장이며 타일셋은 우주로 설정되어 있어 시야가 탁 트인 공간에서 대규모 전투가 펼쳐질 것으로 보인다. 제목에 드러난 'BOMB', '50업', '미네랄25겹'은 이 맵의 핵심 플레이 특징을 암시한다. '50업'은 게임 시작부터 공격·방어 업그레이드가 50레벨까지 적용되어 유닛 화력이 극대화된 상태를 의미하며, '미네랄25겹'은 본진 미네랄 필드가 겹겹이 쌓여 자원 고갈 걱정 없이 장기전을 벌일 수 있도록 설계되었음을 보여준다. 'BOMB'은 핵미사일이나 특정 폭탄 트리거, 혹은 폭탄 유닛을 활용한 일발 역전 요소가 존재할 가능성을 시사한다. 이러한 요소들이 결합되어 초반 빌드 고민 없이 즉시 대규모 병력을 뽑아 화력전으로 밀어붙이는 시원한 플레이가 예상된다. 플레이 인원은 8인(4인 협동 대 컴퓨터 4인)으로 구성되며, 팀 수는 인간 1팀 대 컴퓨터 1팀의 2팀 구도다. 예상 플레이 타임은 자원 무제한에 가까운 환경과 고업그레이드 특성상 40분에서 60분 내외로 길어질 수 있다. 난이도는 업그레이드 이점 덕분에 초보자도 무리 없이 즐길 수 있는 '쉬움~보통' 수준으로 추정된다. 추천 대상은 복잡한 트리거나 퍼즐 없이 순수하게 화력 대결과 병력 운용 연습을 원하는 유저, 혹은 친구들과 부담 없이 컴퓨터를 상대로 스트레스를 해소하고 싶은 팀플레이 그룹이다. 플레이 전 확인할 점은 'BOMB' 관련 트리거가 핵 사용 제한이나 특정 유닛 금지 같은 추가 규칙을 걸고 있는지, 그리고 컴퓨터 난이도가 '어려움' 이상으로 설정되어 있는지 여부다. 맵 해시 d1eecaf2d179a411로 버전 식별이 가능하며, cp949 인코딩으로 한글 표시는 정상적으로 출력된다. StarCraft Brood War UMS map '4:4 BOMB 50UP Mineral 25 Layers' is a typical comp stomp map where four players cooperate against four computer opponents. The filename includes 'Comp Stomp Modification' and the internal description reads 'Destroy all enemies,' indicating a structure based on standard melee rules against AI without special trigger missions. The map size is a large 128×128 tiles with a Space tileset, suggesting large-scale battles in an open field. Keywords in the title—'BOMB,' '50UP,' 'Mineral 25 Layers'—hint at core gameplay features. '50UP' means attack and defense upgrades start at level 50, maximizing unit firepower from the beginning. 'Mineral 25 Layers' shows the main base mineral fields are stacked many layers deep, designed to prevent resource exhaustion and enable prolonged warfare. 'BOMB' suggests the possible presence of a nuclear missile, a specific bomb trigger, or a bomb unit as a game-changing element. Combined, these elements point to a refreshing playstyle where players can immediately mass high-tier units and push with overwhelming firepower without early build-order concerns. Player count is 8 (4 humans vs 4 AI), with two teams: human team versus computer team. Estimated playtime may run 40–60 minutes due to near-infinite resources and high upgrades. Difficulty is estimated as 'Easy to Normal' because the upgrade advantage lowers the barrier for beginners. Recommended for users who want pure firepower clashes and army control practice without complex triggers or puzzles, or teams looking to relieve stress against AI with friends. Before playing, check whether the 'BOMB' trigger imposes additional rules like nuclear restrictions or banned units, and whether the AI difficulty is set to 'Hard' or higher. The map hash d1eecaf2d179a411 allows version identification, and CP949 encoding ensures Korean text displays correctly.

Download 35 · Views 1,412 · Comments 0
라데온 1.0 (Radeon 1.0) Map Preview

라데온 1.0 (Radeon 1.0)

라데온 1.0(Radeon 1.0)은 스타크래프트 브루드워 팬들과 플레이어들 사이에서 널리 알려진 대표적인 밀리 맵 중 하나입니다. 파일명과 내부 설명에 나타나듯 대전 형식을 기본으로 삼고 있으며, 전통적인 전략 구도를 충실히 살리면서도 독특한 지형적 특징을 제공하는 것이 가장 큰 매력입니다. 우주 타일셋을 바탕으로 어두우면서도 세련된 전장 분위기를 연출하고 있으며, 맵 중앙 부근에는 스폰서십을 연상시키는 독특한 형태의 바닥 디자인이 배치되어 시각적인 완성도를 더해줍니다. 전체적인 맵 구조는 대칭성이 돋보이는 형태로 설계되어 있어, 플레이어 간의 공정한 자원 수급과 전략 교전이 가능하도록 다듬어져 있습니다. 본체 주변의 멀티 지역과 본진 입구는 지형적 이점을 살릴 수 있도록 배치되어 있어서, 초반 정찰과 방어 동선 설정이 승패에 중요한 영향을 미칩니다. 자원 배치는 대전 맵의 정석을 따르고 있으나, 멀티 간의 거리가 은근히 멀고 지상 및 공중 루트가 다양하게 얽혀 있어 전면전뿐만 아니라 게릴라 전술과 멀티 견제 플레이의 비중이 높게 나타납니다. 게임 초반에는 안전하게 자원을 확보하며 빌드를 최적화하는 운영이 요구되며, 중후반으로 넘어갈수록 넓은 중앙 전장을 장악하기 위한 치열한 난전이 벌어지기 쉽습니다. 특히 다양한 빌드 오더를 연구하거나 팀원과의 호흡을 맞추며 정통 밀리 대전을 즐기는 유저들에게 알맞은 구성을 보여줍니다. 화려한 타이밍 러시를 선호하는 플레이어나 탄탄한 방어 라인을 구축한 뒤 병력을 폭발적으로 운용하는 스타일 모두 자신의 역량을 시험해 볼 수 있는 전장입니다. 스타크래프트 브루드워에서 클래식한 대전의 묘미를 느끼고 싶은 유저나, 대칭형 전장에서 정교한 전략적 수싸움을 펼치고 싶은 분들에게 권장할 만한 맵입니다. 플레이 전에는 맵의 지형적 특징과 멀티 위치를 미리 파악하고, 상대의 기습적인 진입 경로를 차단할 방어 포인트를 염두에 두는 것이 유리합니다. Radeon 1.0 is one of the well-known melee maps among StarCraft Brood War fans and players. As indicated in the file name and internal description, it is fundamentally based on a competitive match format, faithfully preserving traditional strategic structures while offering unique geographical features as its greatest appeal. Set against a space tileset, it creates a dark yet sophisticated battlefield atmosphere, and a uniquely shaped floor design reminiscent of sponsorship is placed near the center of the map to add visual completeness. The overall map structure is designed with prominent symmetry, allowing for fair resource supply and strategic engagement between players. The expansion areas and main base entrances around the main body are arranged to take advantage of terrain advantages, making early scouting and defensive route settings crucial to victory. While resource placement follows the standard of melee maps, the distances between expansions are subtly far and ground and air routes are intricately intertwined, resulting in a high proportion of guerrilla tactics and multi-harassment plays in addition to full-scale battles. In the early stages of the game, operations to safely secure resources and optimize builds are required, and as the game transitions into the mid-to-late stages, fierce melee battles tend to break out to control the wide central battlefield. In particular, it shows a composition suitable for users who enjoy traditional melee matches while researching various build orders and coordinating with teammates. It is a battlefield where both players who prefer flashy timing rushes and those who operate troops explosively after building solid defense lines can test their capabilities. It is a recommended map for users who want to feel the charm of classic matches in StarCraft Brood War or those who want to play sophisticated strategic battles on a symmetrical battlefield. Before playing, it is advantageous to understand the geographical features and expansion locations of the map in advance and keep in mind defense points to block the opponent's surprise entry routes.

Download 31 · Views 353 · Comments 0
터렛 디펜스 10003 (Turret Defense 10003 V.1.8) Map Preview

터렛 디펜스 10003 (Turret Defense 10003 V.1.8)

터렛 디펜스 10003 V1.8은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 전형적인 타워 디펜스 장르에 속하는 맵으로, 우주 타일셋을 배경으로 6인 플레이어가 각자의 진영에서 밀려오는 적 유닛을 타워로 막아내는 구조로 보인다. 맵 크기는 2048x2048로 넓은 편이며 64x64 타일 단위로 구성되어 있어 각 플레이어 구역이 비교적 명확하게 분리된 것으로 추정된다. 내부 설명에 따르면 제작자는 Killerarty이며 에디터는 HOH_HOH_HOH로 표기되어 있다. 게임 진행은 웨이브 단위로 적이 등장하고, 플레이어는 자원을 모아 타워를 건설·업그레이드하며 방어선을 구축하는 방식으로 흘러갈 것으로 보인다. 6인용인 만큼 협동 플레이가 핵심이 될 것이며, 난이도 조절이나 웨이브 구성에 따라 초보자부터 숙련자까지 폭넓게 즐길 수 있을 것으로 예상된다. 우주 배경 특성상 공중 유닛 비중이 높을 수 있으며, 타워 종류별 특성 파악과 자원 배분 타이밍이 승패를 가를 것으로 보인다. 플레이 전에는 버전 1.8 기준의 밸런스 패치 내역이나 트리거 작동 여부, 시작 자원 설정, 웨이브 수 및 보스 등장 여부 등을 확인하는 것이 좋다. 타워 디펜스 특유의 전략적 배치와 자원 관리, 팀원과의 역할 분담을 선호하는 유저에게 추천하며, 혼자서도 6개 진영을 모두 조작하며 연습하기에도 적합해 보인다. Turret Defense 10003 V1.8 appears to be a classic tower defense map for StarCraft Brood War, set on a space tileset where six players each defend their own base against incoming enemy waves using turrets. The map size is 2048x2048 with 64x64 tiles, suggesting each player zone is clearly separated. According to the internal description, the creator is Killerarty and the editor is HOH_HOH_HOH. Gameplay likely progresses in waves, with players gathering resources to build and upgrade turrets to hold the line. As a six-player map, cooperative play is central, and difficulty scaling or wave composition may cater to both beginners and veterans. The space theme may feature many air units, making turret selection and resource timing crucial. Before playing, it is advisable to check the v1.8 balance changes, trigger functionality, starting resources, wave count, and boss presence. This map is recommended for users who enjoy strategic placement, resource management, and role coordination typical of tower defense, and it may also serve as solo practice by controlling all six lanes.

Download 20 · Views 139 · Comments 0
BT 레벨컴까기 5v3  Map Preview

BT 레벨컴까기 5v3

를 통해 살펴볼 BT 레벨컴까기 5v3(BT Level Computer Defense 5v3)은 고유한 플레이 구조와 독특한 진행 방식을 자랑하는 매력적인 유즈맵입니다. 이 스타크래프트 맵은 제목에서 유추할 수 있듯 다수의 플레이어와 컴퓨터 세력이 맞붙는 구조를 가지고 있으며, 일반적인 밀리 게임과는 다른 전략적 재미를 선사합니다. 맵의 전반적인 구조를 살펴보면 우주 타일셋을 배경으로 하여 거대한 공간 속에 다양한 기지와 유닛 배치 구역이 정교하게 나뉘어 있습니다. 중앙과 외곽 지역을 연결하는 길목과 거점들이 유기적으로 배치되어 있어, 플레이어들은 협력과 방어를 동시에 수행해야 하는 몰입감 있는 플레이 경험을 마주하게 됩니다. 특히 컴까기 장르 특유의 다대일 또는 비대칭 구도 속에서 아군과의 긴밀한 소통과 역할 분담이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용합니다. 각 진영의 배치와 자원 수급 환경은 정형화된 대전과는 색다른 국면을 만들어내며, 유닛들을 효율적으로 조합하고 밀려오는 컴퓨터의 공세를 막아내는 재미를 극대화합니다. 평소 컴퓨터를 상대로 협동 플레이를 즐기는 유저들이나 독특한 유즈맵 규칙 속에서 전술을 시험해보고 싶은 플레이어들에게 알맞은 선택이 될 수 있습니다. 플레이를 시작하기 전에는 진영별로 주어진 위치와 자원 상황을 면밀히 파악하고, 아군과의 방어선 구축 계획을 세우는 것이 유리합니다. 스타크래프트 유즈맵을 사랑하는 분들이라면 동료들과 함께 손발을 맞춰 거센 공세를 이겨내는 성취감을 느껴볼 수 있을 것입니다. BT Level Computer Defense 5v3, which will be examined through this StarCraft Brood War map review, is an attractive Use Map featuring a unique play structure and distinct progression methods. As can be inferred from the title, this StarCraft map has a structure where multiple players and computer forces clash, delivering strategic fun that differs from standard melee games. Looking at the overall structure of the map, it is set against a space tileset, with various base and unit placement zones intricately divided within a massive space. Paths and bases connecting the center and outer regions are organically arranged, allowing players to encounter an immersive gaming experience where they must simultaneously perform cooperation and defense. Especially within the asymmetrical composition typical of the computer-opponent defense genre, close communication and role division with allies act as key factors determining victory or defeat. The placement of each faction and the resource supply environment create phases different from standardized matches, maximizing the fun of efficiently combining units and blocking incoming computer offensives. This can be a suitable choice for users who usually enjoy cooperative play against computers or players who want to test tactics under unique use map rules. Before starting play, it is advantageous to carefully grasp the positions and resource situations given to each faction and establish a defense line establishment plan with allies. Those who love StarCraft use maps will be able to feel the sense of achievement of working hand in hand with comrades to overcome fierce offensives.

Download 18 · Views 613 · Comments 0
스타게이트 갤럭시 (Stargate Galaxy) Map Preview

스타게이트 갤럭시 (Stargate Galaxy)

스타게이트 갤럭시(Stargate Galaxy)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 위치를 차지하는 외교·외교전(Diplo) 장르의 대형 맵이다. 제작자 TheLostAzn이 스타트렉 아마다(Star Trek Armada)와 기존 스타게이트 디플로 맵들의 요소를 결합해 제작했으며, 스타게이트 프랜차이즈 팬들에게 바치는 작품임을 명시하고 있다. 맵 크기는 256×256 타일(8192×8192 픽셀)로 브루드워 최대 크기에 가깝고, 타일셋은 우주(Space)를 사용하여 광활한 은하 무대를 연출한다. 최대 7인까지 참여 가능하며, 일반적인 밀리나 컴까기, 디펜스류와 달리 고정된 승리 조건이나 트리거 연출보다는 플레이어 간 외교, 동맹, 배신, 자원·함대 관리가 핵심이다. 내부 설명에 따르면 별도의 승인 없는 수정·재배포를 금하고 있어 원본 그대로의 경험을 중시하는 제작 의도가 엿보인다. 진행 방식은 각 플레이어가 종족·함대를 운용하며 은하 곳곳의 행성·자원을 확보하고, 타 세력과 협상하거나 전쟁을 벌여 최종적으로 은하 지배권을 쟁취하는 형태다. 맵 곳곳에 스타게이트·워프·고대 유물 등 프랜차이즈 요소가 배치되어 있어 테마 몰입감을 높인다. 추천 대상은 외교·협상 플레이를 즐기는 중급 이상 유저, 스타게이트·스타트렉 세계관 팬, 긴 호흡의 전략 게임을 선호하는 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 7인 풀방 구성 여부, 음성·채팅을 통한 원활한 소통 환경, 장시간 플레이가 가능한 시간 확보다. 무작위 매칭보다는 지인·커뮤니티 단위 조직 플레이에 적합하다. Stargate Galaxy occupies a unique niche among StarCraft: Brood War UMS maps as a large-scale diplomacy (Diplo) genre map. Created by TheLostAzn, it combines elements from Star Trek Armada and existing Stargate Diplo maps, explicitly dedicated to fans of the Stargate franchise. The map size is 256×256 tiles (8192×8192 pixels), near the maximum for Brood War, and uses the Space tileset to depict a vast galactic stage. Up to 7 players can participate, and unlike standard melee, comp-stomp, or defense maps, there are no fixed victory conditions or scripted triggers; instead, diplomacy, alliance-building, betrayal, and resource/fleet management between players form the core gameplay. The internal description prohibits unauthorized modifications or redistribution, reflecting the creator's intent to preserve the original experience. Gameplay revolves around each player commanding a race/fleet, securing planets and resources across the galaxy, negotiating or waging war with other powers, and ultimately vying for galactic dominance. Franchise elements such as Stargates, warp mechanics, and ancient artifacts are placed throughout, enhancing thematic immersion. Recommended for intermediate-to-advanced players who enjoy diplomatic/negotiation play, fans of the Stargate/Star Trek settings, and groups preferring long-form strategy sessions. Pre-play checks include confirming a full 7-player lobby, ensuring voice/chat communication for smooth negotiation, and allocating sufficient time for a lengthy session. It suits organized play with friends or community groups rather than random matchmaking.

Download 15 · Views 91 · Comments 0
Super★빠른무한 컴까기 20업 (Super Fast Infinite Computer 20 Upgrades) Map Preview

Super★빠른무한 컴까기 20업 (Super Fast Infinite Computer 20 Upgrades)

Super★빠른무한 컴까기 20업은 스타크래프트 브루드워 팬들 사이에서 대중적으로 사랑받는 빠른무한 컨셉을 컴퓨터 상대 전투로 확장한 유즈맵이다. 이 맵은 넓은 우주 타일셋 기반의 전장을 배경으로 하며, 자원 채취와 병력 생산의 속도가 극대화된 환경 속에서 플레이어가 몰려오는 컴퓨터의 공세를 막아내며 대규모 전투를 즐길 수 있도록 설계되었다. 특히 20업이라는 부제에서 짐작할 수 있듯, 업그레이드 요소가 핵심적인 역할을 담당하여 게임이 진행될수록 유닛들의 능력치가 폭발적으로 강해지는 독특한 진행 방식을 보여준다. 초반의 빠른 자원 수급을 바탕으로 기지를 탄탄하게 구축하고, 거침없이 업그레이드를 누적해 나가며 강력한 화력을 완성하는 재미가 이 맵의 가장 큰 특징이다. 전형적인 밀리 룰을 탈피하여 빠르고 시원한 전투 양상을 선호하는 유저들에게 안성맞춤인 플레이 경험을 제공하며, 복잡한 컨트롤보다는 유기적인 병력 운용과 화력 집중의 쾌감을 선사한다. 평소 자원 부족이나 지루한 대치 상황에 답답함을 느꼈던 플레이어라면 누구나 부담 없이 접근하여 속도감 있는 플레이를 만끽할 수 있다. 친구들과 함께 협동하여 컴퓨터의 파상공세를 상대하거나, 혼자서 자신의 빌드업과 업그레이드 타이밍을 극한까지 시험해보고 싶은 유저들에게 추천할 만한 가치가 높은 스타크래프트 유즈맵이다. Super★Fast Infinite Computer Opponent 20 Upgrades is a StarCraft: Brood War custom map that expands the universally beloved fast-infinite concept into a player-versus-computer combat experience. Set across a spacious space-tileset battlefield, the map is designed for players to defend against relentless computer waves and enjoy massive battles within an environment where resource gathering and unit production speeds are maximized. As hinted by the 20-upgrades subtitle, upgrade progression plays a core role, creating a distinctive gameplay loop where unit stats grow exponentially stronger as the match advances. The main appeal lies in establishing a solid base utilizing early high-speed resource inflows, continuously accumulating upgrades without hesitation, and assembling devastating firepower. Breaking away from standard melee rules, it offers a thrilling gameplay experience tailored for users who prefer rapid and refreshing combat flows, prioritizing the joy of organic unit management and focused firepower over complex micro-control. Players who have felt frustrated by resource scarcity or tedious stalemate situations can easily jump in and relish the high-speed pacing. It is a highly recommended StarCraft custom map for those who want to cooperate with friends against waves of computer enemies or push their build orders and upgrade timings to the absolute limit on their own.

Download 11 · Views 532 · Comments 0
터렛 디펜스 파이널 (Turret Defense 8ooo -Final-) Map Preview

터렛 디펜스 파이널 (Turret Defense 8ooo -Final-)

스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들이라면 고유의 방어 메커니즘을 가진 클래식한 디펜스 장르에 한 번쯤 매료된 적이 있을 것이다. 이번에 살펴볼 터렛 디펜스 파이널(Turret Defense 8ooo -Final-)은 오랜 시간 사랑받아 온 전통적인 디펜스 유즈맵의 문법을 충실히 따르면서도, 구조적인 재미를 극대화한 작품으로 손꼽힌다. 우주 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 일정한 경로를 따라 몰려오는 적의 공세에 맞서 다양한 방어 시설을 효율적으로 배치하는 것이 핵심 플레이 방식으로 보인다. 플레이어는 제한된 공간 속에서 자원을 관리하고 유닛의 사거리와 특성을 고려해 최적의 방어 라인을 구축해야 하며, 웨이브가 거듭될수록 강력해지는 적들을 저지하기 위해 협동과 전략적인 판단을 지속적으로 요구받게 된다. 맵의 전반적인 구조는 사방으로 뻗은 미로형 혹은 외길 진입로 형태의 동선을 활용해 적의 이동을 유도하며, 후반으로 갈수록 밀려드는 물량을 막아내는 재미가 돋보인다. 특히 다수의 플레이어가 함께 즐길 수 있도록 설계되어 있어, 방어 타워의 위치 선정이나 역할 분담에 따라 승패가 갈리는 협동 플레이의 묘미를 경험할 수 있다. 초보 플레이어라면 복잡한 동선 속에서 타워의 효율을 극대화하는 방법을 파악하는 것이 중요하며, 숙련된 유저라면 고난도 웨이브에 대비해 자원 투자 타이밍을 정교하게 조율하는 플레이를 즐길 수 있을 것이다. 클래식한 디펜스 유즈맵의 감성을 온전히 느끼며 친구들과 함께 전략적인 방어전을 펼치고 싶어 하는 유저들에게 추천할 만한 가치가 있는 맵이다. 플레이를 시작하기 전에는 방어 기지의 배치 공간과 적의 진입 경로를 미리 파악하고, 팀원 간의 자원 분배나 공격 타워의 속성 조합에 대해 간단히 의견을 나누는 것이 원활한 클리어에 도움이 된다. For users who enjoy StarCraft Brood War maps, classic defense genres with unique defensive mechanisms have likely captivated them at least once. Turret Defense 8ooo -Final-, which we are examining this time, is considered a work that faithfully follows the grammar of traditional defense use maps loved for a long time while maximizing structural fun. Set against a space tileset, this map's core gameplay appears to efficiently deploy various defensive facilities against enemy waves rushing along fixed paths. Players must manage resources within limited spaces, build optimal defense lines considering unit ranges and characteristics, and are continuously required to cooperate and make strategic judgments to stop increasingly powerful enemies as waves repeat. The overall structure of the map utilizes maze-like or single-lane entry routes extending in all directions to guide enemy movement, highlighting the fun of holding off incoming quantities toward the later stages. Especially designed for multiple players to enjoy together, it allows experiencing the charm of cooperative play where victory or defeat depends on defensive tower positioning or role division. For novice players, figuring out how to maximize tower efficiency within complex movement paths is important, while skilled users can enjoy gameplay that finely adjusts resource investment timing in preparation for high-difficulty waves. It is a map worth recommending to users who want to fully feel the sensibility of classic defense use maps and engage in strategic defensive battles with friends. Before starting play, grasping the placement space of defense bases and enemy entry routes in advance, and briefly discussing resource distribution or attack tower attribute combinations among team members will help achieve a smooth clear.

Download 9 · Views 80 · Comments 0
New Super◆빠른무한 SandBox Map Preview

New Super◆빠른무한 SandBox

스타크래프트 브루드워 맵인 New Super◆빠른무한 SandBox는 빠른 자원 채취와 고속 전투를 지향하는 대표적인 유즈맵 중 하나로 꼽힙니다. 본 맵은 전통적인 빠른무한 계열의 문법을 계승하면서도, 샌드박스라는 버전 명칭에 걸맞게 자원 수급과 유닛 생산의 속도를 극대화하여 플레이어가 복잡한 빌드 오더의 압박에서 벗어나 화끈한 물량 싸움에 집중할 수 있도록 설계된 것이 가장 큰 특징입니다. 전체적인 맵 구조는 각 플레이어가 독립된 공간에서 자원을 확보하고 기지를 발전시키며 중앙 혹은 전방의 개방된 공간을 통해 교전을 유도하는 형태를 띱니다. 우주 타일셋을 바탕으로 한 시각적 배경은 차가우면서도 깔끔한 전장을 구성해 주며, 유닛들의 움직임과 대규모 전투가 벌어질 때 시인성을 높여주는 역할을 합니다. 플레이어는 게임 시작과 동시에 풍부하게 주어지는 자원을 활용해 초반부터 강력한 테크트리를 타거나 순식간에 대부대를 편성할 수 있으며, 이로 인해 일반적인 밀리 맵이나 클래식 맵과는 전혀 다른 양상의 속도감 있는 플레이 경험을 선사받게 됩니다. 특히 복잡한 정석 플레이보다는 끊임없이 몰려오는 적과의 교전이나 아군과의 협력을 통한 물량 공세를 선호하는 유저들에게 안성맞춤인 구조를 갖추고 있습니다. 다인전 환경에서 친구들과 함께 가볍고 빠르게 대규모 난전을 즐기고 싶거나, 자원 제약 없이 시원시원한 유닛 조합을 시험해보고 싶은 유저들에게 추천할 만한 맵입니다. 플레이하기 전에는 유즈맵 설정이 올바르게 적용되어 있는지 확인하고, 참여 인원에 맞는 자리 배치와 팀 구성을 사전에 조율하는 것이 원활한 진행을 위해 권장됩니다. New Super◆빠른무한 SandBox is a StarCraft: Brood War custom map well-known for offering fast-paced resource gathering and high-speed combat. Inheriting the traditional mechanics of fast-resource map series, this map maximizes the speed of resource acquisition and unit production in line with its Sandbox version title. It is designed to let players escape the pressure of complex build orders and focus entirely on intense mass-unit battles. The overall map layout features distinct areas where each player can secure resources and develop their base while encouraging engagements toward the central or open battlegrounds. The space tileset background establishes a clean and cold battlefield, enhancing visibility during massive skirmishes. Players can utilize abundant resources from the very beginning to advance through tech trees rapidly or assemble large armies instantly, delivering a fast-paced gameplay experience distinct from standard melee maps. This structure suits users who prefer continuous combat and large-scale offensives with allies over conventional standard play. It is recommended for those who want to enjoy fast multi-player skirmishes or test powerful unit combinations without resource constraints. Before playing, checking the custom game settings and coordinating player slots and team setups in advance are advised for a smooth session.

Download 9 · Views 69 · Comments 0

Recently registered maps

Check newly added files and versions.

데스 스타 배틀 (Death Star Battle) Map Preview

데스 스타 배틀 (Death Star Battle)

데스 스타 배틀은 스타크래프트 브루드워의 우주 타일셋을 활용한 대규모 8인 자유전 맵이다. 맵 전체가 8192×8192 크기의 광활한 우주 공간으로 구성돼 있어 플레이어가 시작 위치를 선택하면 각자 독립된 구역에서 전투를 전개한다. 중앙에는 거대한 데스 스타 모양의 구조물이 배치돼 있으며, 이 구조물을 점령하거나 파괴하는 것이 주요 목표 중 하나로 보인다. 주변에는 소형 위성·소행성·우주 정거장 등이 흩어져 있어 이동 경로를 다양하게 만들고, 고지대를 차지하면 시야와 공격 범위가 확대되는 장점이 있다. 자원은 맵 전역에 고르게 분포돼 있어 초기 빌드 순서는 크게 제한되지 않으며, 플레이어는 자신의 전략에 맞춰 테란·프로토스·저그 중 하나를 선택한다. 전투는 주로 근접 전투와 공중 유닛을 활용한 전투가 혼재하며, 데스 스타 내부에 숨겨진 보급 상자를 찾아 추가 자원을 확보할 수 있다. 전투가 진행될수록 데스 스타가 점차 파괴되면서 맵 구조가 변형되고, 파편이 떨어져 새로운 장애물이나 전술적 고지를 만든다. 이러한 동적인 환경 변화는 매 게임마다 다른 흐름을 만들어 주어 반복 플레이 가치가 높다. 초보자보다는 기본적인 마이크로·매크로 조작에 익숙한 플레이어에게 적합하며, 특히 대규모 전투와 맵 변형을 즐기는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 시작 위치와 데스 스타 주변의 고지대를 미리 파악하고, 초기 자원 확보 루트를 계획하는 것이 승률을 높이는 핵심 포인트다. Death Star Battle is a large-scale 8‑player free‑for‑all map for StarCraft: Brood War that utilizes the space tileset. The map spans a massive 8192×8192 area, giving each player a distinct sector to start from and fight within. At its center lies a massive Death Star‑shaped structure, which appears to be a key objective—players can try to control or destroy it. Around the central structure are scattered satellites, asteroids, and space stations that create varied movement paths, and occupying high ground provides increased vision and attack range. Resources are evenly distributed across the map, so early build orders are flexible; players choose between Terran, Protoss, or Zerg based on personal strategy. Combat mixes ground engagements with air units, and hidden supply crates inside the Death Star offer extra resources. As the battle progresses, the Death Star gradually takes damage, altering the terrain and dropping debris that forms new obstacles or tactical points. This dynamic environment ensures each game feels different, boosting replay value. The map suits players comfortable with basic micro and macro mechanics rather than beginners, especially those who enjoy large battles and evolving maps. Before starting, it’s advisable to scout spawn locations and high ground around the Death Star, and plan an early resource‑gathering route to improve chances of victory.

Download 0 · Views 0 · Comments 0
SCW 27 우주 4.0 (SCW 27 Space 4.0) Map Preview

SCW 27 우주 4.0 (SCW 27 Space 4.0)

SCW 27 Space 4.0은 스타크래프트 브루드워 시즌 27에 포함된 4인용 밀리 맵으로, 우주 타일셋을 활용한 넓은 4096×4096 맵을 배경으로 전투가 전개됩니다. 맵은 중앙에 대형 우주 정거장이 배치돼 있어 양측이 정거장을 점령하거나 파괴하는 것이 주요 목표가 됩니다. 시작 지점은 각 코너에 위치해 있어 초기 이동 경로가 길고, 중간에 배치된 소형 행성·소행성 군집은 전투 중 시야를 가리거나 유닛 이동을 방해하는 지형으로 활용됩니다. 플레이어는 정거장 주변에 설치된 자원 포인트를 확보해 병력을 지속적으로 생산해야 하며, 정거장을 방어하거나 급습하는 전략이 승패를 좌우합니다. 특히 정거장 주변에 설치된 방어 포탑과 미사일 트레일러가 자동으로 적을 공격하므로, 방어 라인을 어떻게 구축하느냐에 따라 전투 흐름이 크게 달라집니다. 맵의 전반적인 레이아웃은 대칭적이지만, 행성·소행성 배치가 비대칭적인 요소를 제공해 양쪽 모두 다양한 전술을 시도할 수 있게 합니다. 초반에는 자원 확보와 정거장 방어 설비 건설에 집중하고, 중반 이후에는 정거장을 직접 공격해 상대의 생산 기반을 차단하는 것이 일반적인 흐름입니다. 이 맵은 전투 중심의 밀리 플레이를 선호하는 유저에게 적합하며, 특히 우주 테마와 넓은 전장을 활용한 전략적 움직임을 즐기는 플레이어에게 추천됩니다. 플레이 전에 확인할 점은 정거장 주변 방어 시설의 위치와 자원 포인트의 배치이며, 이를 미리 파악해 초기 방어 라인을 빠르게 구축하는 것이 유리합니다. SCW 27 Space 4.0 is a 4‑player melee map from StarCraft: Brood War Season 27, featuring a large 4096×4096 space tileset background. The map centers around a massive space station that both sides aim to capture or destroy. Starting locations are placed in each corner, giving long initial travel routes, while clusters of small planets and asteroids in the middle provide vision blocks and terrain obstacles. Players must secure resource points around the station to continuously produce units, and the outcome hinges on how they defend or assault the station. Notably, defensive turrets and missile trailers automatically fire at enemies, making the placement of defensive lines crucial. Although the overall layout is symmetrical, the asymmetric placement of planets and asteroids allows for varied tactics on both sides. Early game focuses on resource acquisition and building station defenses; mid‑game shifts to direct assaults on the station to cripple the opponent’s production. This map suits players who enjoy combat‑centric melee and like to exploit a space‑themed, expansive battlefield. Before playing, check the locations of station defenses and resource points, as quickly establishing a solid early defense can provide a decisive advantage.

Download 0 · Views 1 · Comments 0
TOS LOST IN SPACE Map Preview

TOS LOST IN SPACE

TOS LOST IN SPACE는 우주 타일셋을 활용한 대규모 UMS 맵으로, 5명의 플레이어가 동시에 전장을 누비며 상대의 모든 건물을 파괴하는 것을 목표로 한다. 맵은 6144×6144 크기의 넓은 필드에 192×192 타일 단위로 배치되어 있어 이동 거리와 시야 확보가 중요한 요소가 된다. 초기에는 각 플레이어가 기본 베이스와 몇 개의 방어 건물을 가지고 시작하며, 전투가 진행될수록 영웅 유닛이 500킬마다, 일반 유닛이 250킬마다 자동으로 소환되는 트리거가 작동한다는 점이 특징이다. 이러한 영웅 소환 메커니즘은 전투 흐름을 크게 바꾸며, 적절한 타이밍에 영웅을 활용해 상대의 방어 라인을 뚫는 전략이 승패를 좌우한다. 맵 전반에 걸쳐 자원 배치가 고르게 분포되어 있어 초반 확장과 방어 구축이 비교적 자유롭지만, 중앙에 위치한 넓은 개방 구역은 대규모 교전이 일어나기 쉬운 지역으로, 여기서의 전투는 빠른 판단과 기동력이 요구된다. 플레이 전 확인해야 할 포인트는 영웅 소환 주기와 각 영웅이 제공하는 특수 능력, 그리고 맵 가장자리와 중앙에 숨겨진 중립 자원 포인트가 있다. 특히 영웅 유닛은 강력하지만 사망 시 재소환까지 시간이 소요되므로, 생존 관리가 중요한 전략 요소가 된다. 전반적으로 이 맵은 빠른 전투와 영웅 활용을 즐기는 플레이어에게 적합하며, 건물 파괴와 영웅 전투를 중심으로 한 다이내믹한 전장을 경험하고자 하는 유저에게 추천한다. TOS LOST IN SPACE is a large UMS map set on a space tileset, designed for up to five players who battle simultaneously to destroy all enemy structures. The map spans 6144×6144 pixels with 192×192 tile units, making positioning and line‑of‑sight crucial. Each player starts with a basic base and a few defensive buildings, and as the fight progresses, heroes are automatically spawned every 500 kills and regular units every 250 kills, adding a unique escalation mechanic. These hero spawns dramatically shift the flow of combat, rewarding timely use of hero abilities to break through enemy defenses. Resources are evenly distributed, allowing early expansion and fortification, while the central open area becomes a hotspot for large‑scale engagements that demand quick decision‑making and mobility. Before playing, note the hero spawn intervals, the special powers each hero provides, and the hidden neutral resource points near the map edges and center. Heroes are powerful but have a respawn delay after death, so managing their survivability is a key strategic element. Overall, the map suits players who enjoy fast‑paced battles and hero‑centric gameplay, and it is recommended for those looking for a dynamic arena focused on building destruction and hero combat.

Download 0 · Views 0 · Comments 0
우주의 슬픔 (Untitled Scenario) Map Preview

우주의 슬픔 (Untitled Scenario)

우주의 슬픔 (Untitled Scenario)는 우주 타일셋을 바탕으로 제작된 4인용 스타크래프트 브루드워 맵이다. 기본적인 목표는 적군의 모든 건물을 파괴하는 것으로, 이는 전통적인 메일 승리 조건과 동일하게 작용한다. 맵 크기는 4096×4096 타일로 매우 넓으며, 타일셋은 우주를 나타내는 어두운 별 배경과 행성 지형을 제공한다. 플레이어는 자원 채취와 기지 건설을 동시에 진행하며, 후반에는 대규모 함대 싸움이 벌어질 가능성이 높다. 내부 설명에서 명시된 대로 승리 조건은 적 건물 전멸이므로, 방어보다는 공격적인 운영이 중요하다. 초반에는 미네랄과 가스를 확보하여 병력을 양성하고, 중반에는 시야 확보와 함께 적의 거점을 탐색한다. 결국은 상대의 주력 생산 구조물을 먼저 파괴하여 자원 차단을 유도하는 전략이 효과적이다. 이 맵은 표준 메일 규칙을 따르지만, 우주 테마가 주는 분위기와 넓은 지형이 전략적 선택의 폭을 넓혀준다. 추천 대상은 메일 플레이에 익숙한 유저이며, 맵의 넓은 공간을 활용한 매크로 운영을 연습하고 싶은 intermediate 이상의 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 시작 위치의 자원 분포를 확인하고, 초반러시 가능성을 점검하며, 동맹 여부를 설정하는 것이 좋다. Untitled Scenario (우주의 슬픔) is a 4‑player StarCraft: Brood War map built on the space tileset. The basic objective is to destroy all enemy buildings, which functions identically to the classic melee victory condition. The map size is 4096×4096 tiles, making it very large, and the tileset provides a dark starry background and planetary terrain that evoke space. Players gather resources and construct bases simultaneously, and in the late game large fleet battles become likely. As stated in the description, the win condition is the total destruction of enemy buildings, so an aggressive approach is more important than passive defense. In the early stage players secure minerals and gas to build up forces; in the mid‑game they scout for enemy strongholds while maintaining vision. Ultimately, destroying the opponent’s primary production structures first to cut off their resources is an effective strategy. Although the map follows standard melee rules, the space theme and expansive terrain broaden tactical options. It is recommended for users familiar with melee play who want to practice macro‑oriented gameplay on a spacious map, ideally intermediate‑level or higher players. Before playing, check the resource distribution at the start locations, assess the possibility of early rushes, and decide whether to set allies.

Download 0 · Views 0 · Comments 0
천상피혼 작품 포토12웨이 (Cheonsangpihon Work Photo12Way) Map Preview

천상피혼 작품 포토12웨이 (Cheonsangpihon Work Photo12Way)

천상피혼 작품 포토12웨이이는 우주 타일셋을 바탕으로 제작된 6인용 유즈맵이다. 맵 크기는 4096×4096이며, 타일 단위는 128×128로 넓은 공간을 제공한다. 파일명에서 알 수 있듯 '포토12웨이'라는 이름은 사진이나 이미지를 연상시키는 구성을 추측하게 하지만, 실제 지형은 별다른 설명이 없으므로 추정된다. 현재 제공된 정보로는 특정 목표나 승리 조건, 트리거 상세 등은 알 수 없으며, 전반적인 흐름은 플레이어가 맵 내에서 자유롭게 움직이며 다양한 미니게임식 상호작용을 경험하는 형태일 가능성이 높다. 6인이 동시에 참여할 수 있는 구조는 팀 구분이 없음을 뜻하며, 각 플레이어는 개별 점수나 성과를 겨루는 방식으로 진행될 것으로 추정된다. 우주 테라인은 별빛 배경과 행성 지형 등을 활용해 시각적으로 미래적인 분위기를 조성하며, 이는 탐색형 또는 점수 기반의 미니게임에 적합하다. 우주 배경은 별빛 반짝임과 어두운 void을 이용해 긴장감과 동시에 탐험 욕구를 자극하며, 이는 맵의 분위기를 살리는 데 큰 역할을 한다. 플레이 전에는 맵의 특정 규칙이 어디에 있는지를 확인해야 하는데, 내부 설명에 'By: 천상피혼' 외에 별도의 지시문이 없으므로, 게임 시작 후 처음 몇 분 동안 인터페이스나 채팅을 통해 어떤 목표가 제시되는지 주의 깊게 살펴보는 것이 좋다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있는 간단한 조작 구조를 가졌을 것으로 보이며, 전략보다는 감각과 타이밍이 더 중요한 요소가 될 수 있다. 미니맵이나 오버레이를 통해 자신의 위치를 파악하고, 급작스러운 지형 변화에 반응하는 연습을 하면 플레이 효율이 높아질 수 있다. 따라서 반짝이는 우주 배경 속에서 가벼운 경쟁을 즐기고 싶은 유저나, 친구들과 짧은 시간 안에 함께 할 수 있는 유즈맵을 찾는 플레이어에게 추천한다. 다만, 구체적인 승리 조건이나 아이템 사용법 등은 실제 플레이를 통해 파악해야 하므로, 처음 실행 후에는 관찰하며 실험하는 자세가 필요하다. Cheonsangpihon's Work Photo12Way is a 6-player UMS map built on the space tileset. The map size is 4096×4096 with a tile unit of 128×128, providing a wide area. Although the filename 'Photo12Way' suggests a composition reminiscent of photos or images, the actual terrain lacks detailed description, so it is only estimated. Given the available information, specific objectives, victory conditions, or trigger details are unknown, and the overall flow appears to be a form where players move freely within the map and experience various mini-game‑style interactions. Since six players can participate simultaneously without team divisions, each player is likely to compete for individual scores or achievements. The space terrain uses starry backgrounds and planetary features to create a futuristic visual atmosphere, making it suitable for exploration‑ or score‑based mini‑games. The space background uses sparkling stars and dark void to generate tension and stimulate the desire to explore, which plays a big role in preserving the map’s ambiance. Before playing, one should check where the specific rules of the map are located; because the internal description only contains 'By: Cheonsangpihon' with no further instructions, it is advisable to pay close attention to the interface or chat in the first few minutes after launch to see what objectives are presented. Beginners can likely access the map easily thanks to a simple control scheme, where sense and timing may matter more than strategy. Practicing position awareness via the minimap or overlays and reacting to sudden terrain changes can improve play efficiency. Therefore, it is recommended to users who want to enjoy light competition amid the sparkling space background, or to players looking for a UMS that can be enjoyed together with friends in a short time. However, concrete victory conditions or item usage must be learned through actual play, so after the initial run one should observe and experiment with a willingness to learn.

Download 0 · Views 0 · Comments 0
매트릭스202시험판 (Matrix202 Test) Map Preview

매트릭스202시험판 (Matrix202 Test)

매트릭스202시험판은 우주 타일셋을 기반으로 만든 유즈맵으로, 파일명에서 알 수 있듯이 테스트 버전의 성격을 띠고 있다. 내부 설명에 남긴 제작자 nota와 버전 1.0 표시는 단순한 시범 작업을 보여주며, 복잡한 스토리나 상세한 트리거는 포함되지 않은 것으로 보인다. 지형은 평지와 몇 개의 장애물로 구성되어 기본적인 유닛 이동과 전투를 테스트하기에 적당하다. 최대 6명까지 참여할 수 있으며 팀 설정은 없어 자유 대전이나 협동 중 선택할 수 있다. 명확한 목표가 제시되지 않아 맵을 열면 즉시 유닛을 생산하고 탐색하며 서로의 전략을 겨루는 형태가 예상된다. 이런 개방형 구조는 초보자가 유즈맵 제작이나 스크립트 기초를 배우기 좋은 소재가 되며, 약간의 변형을 주어 자신만의 미니게임을 만들어 보는 데도 유용하다. 플레이 전에는 맵 해시 e37b8e48579756b7을 확인해 최신 버전인지 살펴보고, 필요 시 스크립트 에디터로 내부 트리거를 점검하는 것이 좋다. 멀티플레이 시에는 채팅으로 규칙을 합의하면 원활한 진행을 도울 수 있다. 전체적으로 매트릭스202시험판은 단순하면서도 확장 가능한 기반을 제공하는 유즈맵으로, 테스트 목적을 고려할 때 간단한 전략 연습이나 아이디어 프로토타입 용도로 추천한다 Matrix202 Test is a UMS map created based on the space tileset, as indicated by the filename, it has the nature of a test version. The internal description leaves the creator's nota and version 1.0, showing a simple trial work, and it appears that no complex story or detailed triggers are included. The terrain consists of flat ground and a few obstacles, making it suitable for testing basic unit movement and combat. Up to six players can participate, with no team settings, allowing either free-for-all or cooperative play. Since no clear objective is given, opening the map leads to immediately producing units, exploring, and competing strategies, which is expected. This open structure is good material for beginners to learn UMS creation or scripting basics, and it is also useful for creating one's own mini-game with slight modifications. Before playing, check the map hash e37b8e48579756b7 to confirm it is the latest version, and if needed, inspect internal triggers with a script editor. In multiplayer, agreeing on rules via chat helps ensure smooth progress. Overall, Matrix202 Test provides a simple yet expandable foundation as a UMS map, and considering its test purpose, it is recommended for simple strategy practice or as a prototype idea.

Download 0 · Views 0 · Comments 0
동네한바퀴 EXtreme Map Preview

동네한바퀴 EXtreme

동네한바퀴 EXtreme는 우주 타일셋을 배경으로 한 4인용 UMS 맵으로, 고전맵 동네한바퀴를 리메이크한 작품이다. 원작과는 다른 제작자가 맡았으며, 기본적인 목표는 맵 주변을 순회하며 특정 지점을 방문하고 귀환하는 형태의 미니게임이다. 플레이어는 각기 다른 시작 위치에서 유닛을 조종하여 길을 찾고, 장애물이나 적 유닛을 피하면서 정해진 경로를 따라 이동해야 한다. 맵 크기는 2048×3072 타일로 충분히 넓어 탐색 요소가 강하며, 우주 타일셋 특유의 어두운 배경과 별빛 효과가 분위기를 더한다. 트리거는 방문 체크포인트 달성 시 점수를 부여하고, 모든 체크포인트를 돌파한 첫 번째 플레이어가 승리하도록 설계되어 경쟁적인 요소가 있다. 게임 진행은 라운드 방식이 아닌 실시간으로 모두 동시에 움직이며, 서로의 경로가 교차할 경우 충돌이나 방해를 줄 수 있어 전략적인 길 선택이 중요하다. 초보자도 쉽게 규칙을 이해할 수 있지만, 효율적인 경로를 찾는 데에는 공간 판단력과 빠른 의사결정이 요구되므로 중간 수준의 난이도를 갖는다. 추천 대상은 짧은 시간 안에 친구들과 가볍게 경쟁하고 싶은 유저나, 탐색형 미니게임을 좋아하는 플레이어이며, 4인 기준으로 팀 플레이보다는 개인전이 주를 이룬다. 플레이 전에는 맵의 체크포인트 위치와 승리 조건을 미리 확인하고, 자신의 유닛이 이동 가능한 지형을 사전에 살펴보는 것이 좋으며, 필요하다면 단축키를 설정해 빠른 반응을 갖출 것을 권장한다. Neighborhood Circuit EXtreme is a 4-player UMS map set on a space tileset, a remake of the classic Neighborhood Circuit map created by a different author. The basic objective is to travel around the map, visit designated checkpoints, and return to the start in a mini‑game format. Each player controls units from different starting points, searching for routes while avoiding obstacles or enemy units and following a set path. The map size of 2048×3072 tiles provides ample room for exploration, and the dark space backdrop with star‑light effects enhances the atmosphere. Triggers award points when a checkpoint is reached, and the first player to clear all checkpoints wins, adding a competitive element. Gameplay proceeds in real time without rounds; all players move simultaneously, and intersecting paths can cause collisions or interference, making strategic route choice important. Beginners can grasp the rules easily, but finding an efficient route demands spatial judgment and quick decisions, giving the map a moderate difficulty level. It is recommended for users who want a light, short‑match competition with friends or for players who enjoy exploration‑type mini‑games; with four players the focus is on individual play rather than team play. Before playing, verify checkpoint locations and victory conditions, check which terrains your units can traverse, and consider setting hotkeys for faster reactions if needed.

Download 0 · Views 0 · Comments 0
천지방수 1.4 (tiandifangshou1.4j) Map Preview

천지방수 1.4 (tiandifangshou1.4j)

이 맵은 우주 타일셋을 사용한 광대한 규모로, 가로 4096타일, 세로 3072타일의 크기를 가지고 있어 일반적인 맵보다 훨씬 넓은 공간을 제공한다. 내부 설명에 qidianxiaoshuo와 huawuhuangmo라는 키워드가 보이는 점에서 스토리 중심의 시나리오 형식일 가능성이 높으며, 특정 캠페인이나 미션 목표를 따라 진행되는 유즈맵으로 추정된다. 최대 6명이 동시에 참여할 수 있도록 설계되어 있어 협동 플레이나 자유로운 대결 구도 모두를 염두에 둔 것으로 보이며, 팀 구성이 명시되지 않아 개인전이나 임시 팀 형태도 가능한 구조이다. 플레이어는 우주 배경 속에서 지형을 탐색하고, 제공된 트리거에 따라 목표를 달성하거나 적을 처치하는 방식으로 진행될 것으로 예상되며, 복잡한 마이크로 관리보다는 전략적 판단과 라인 통제에 중점을 두는 플레이 스타일을 요구할 수 있다. 이와 같은 특성 때문에 스토리를 즐기는 유저나, 친구들과 함께 비공식 시나리오를 경험하고 싶은 중급 이상의 플레이어에게 적합하다고 볼 수 있다. 플레이 전에는 맵의 버전 정보가 없으므로 최신 패치가 적용된 스타크래프트 브루드워 환경에서 실행하고, 혹시 모를 트리거 오류를 대비해 저장 기능을 자주 활용하는 것이 좋다. 또한, 인원 제한이 6명인 점을 고려해 사전에 참가 인원을 조율하고, 원하는 플레이 방식(협동 대 경쟁)에 맞춰 규칙을 사전에 합의하는 것이 원활한 즐거움을 위해 필요하다. This map uses a space tileset on a massive scale, with a size of 4096 tiles wide and 3072 tiles tall, providing a much larger play area than typical maps. The internal description contains the keywords qidianxiaoshuo and huawuhuangmo, suggesting a story‑driven scenario format, likely a UMS map that proceeds according to specific campaign or mission objectives. Designed for up to six players to participate simultaneously, it appears to accommodate both cooperative play and free‑for‑all competition; because no team structure is specified, solo play or ad‑hoc teams are also possible. Players are expected to explore the terrain in a cosmic setting, completing objectives or eliminating enemies via the map’s triggers, emphasizing strategic judgment and lane control over intricate micro‑management. Consequently, the map suits users who enjoy narrative content and intermediate‑or‑above players who want to experience unofficial scenarios with friends. Before playing, note that version information is unavailable, so run the map on an updated StarCraft: Brood War installation and frequently use the save function to guard against possible trigger errors. Also, because the map supports six players, coordinate the number of participants in advance and agree on rules matching your preferred play style—cooperative or competitive—to ensure a smooth and enjoyable experience.

Download 0 · Views 0 · Comments 0

Map selection guide

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.