StarCraft HUZY map downloads and community
English

스파르타 StarCraft Map Collection

We've gathered maps registered with the '스파르타' tag. Compare popular and latest maps focusing on play styles, difficulties, and features that are hard to find through genre alone.

Registered Maps
7items
Total Downloads
0
Total Views
300

Popular Maps

This map has high download and view engagement.

View All
300 v.Knight 1.6 Map Preview

300 v.Knight 1.6

'300 v.Knight 1.6'는 영화 '300'의 테르모필레 전투를 모티브로 한 8인 협동 디펜스 맵입니다. 사막 타일셋의 128x128 타일 크기 맵에서 플레이어들은 스파르타 전사와 그리스 연합군이 되어 좁은 관문을 지키는 페르시아 대군의 공세를 막아내야 합니다. 내부 설명에 따르면 그리스 본대가 집결할 시간을 벌기 위해 관문을 사수하는 것이 목표로, 전형적인 입구막기 디펜스 진행 방식을 따릅니다. 8인 전원이 아군으로 편성되어 컴퓨터 상대 웨이브를 버티는 구조로 보이며, 맵 크기 4096x4096의 넓은 전장에서 지형 이점을 활용한 방어선 구축이 핵심이 될 것으로 보입니다. 난이도 표기는 없으나 'Knight' 버전명에서 중상급 난이도가 예상되며, 협력 플레이와 유닛 조합, 자원 관리가 승패를 가를 전망입니다. 대규모 인원이 함께 즐기기 좋은 시나리오형 디펜스를 찾는 유저에게 추천하며, 플레이 전 버전 차이(파이널 픽스드 v1.11 등)와 트리거 세부 사항을 확인하는 것이 좋습니다. '300 v.Knight 1.6' is an 8-player cooperative defense map inspired by the Battle of Thermopylae from the movie '300.' On a desert tileset map of 128x128 tiles, players become Spartan warriors and Greek allies tasked with holding a narrow pass against waves of the Persian army. The internal description states the goal is to buy time for the Greek states to assemble their forces, following a classic choke-point defense format. All eight players appear to be allied against computer-controlled waves, and the spacious 4096x4096 battlefield suggests that building defensive lines using terrain advantages will be key. No difficulty rating is provided, but the 'Knight' version name hints at intermediate-to-high difficulty, where teamwork, unit composition, and resource management will decide the outcome. Recommended for users seeking a scenario-style defense for large groups; before playing, it is advisable to check version differences (e.g., Final Fixed v1.11) and trigger details.

Download 0 · Views 69 · Comments 0
300 토파이 (300 ToP) Map Preview

300 토파이 (300 ToP)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '300 토파이'는 고대 그리스 스파르타 300명의 전사가 테르모필레 협곡에서 페르시아 대군에 맞선 전설적인 전투를 모티브로 삼은 디펜스 맵이다. 맵 제목에 포함된 'ToP'는 테르모필레(Thermopylae)의 약자로 보이며, 내부 설명에 'Valiant stand of the 300 Spartans'라는 문구가 있어 역사적 배경을 명확히 드러낸다. 사막 타일셋을 사용한 128×128 타일 크기의 전장은 협곡 지형을 연출하며, 8인 플레이가 가능한 구조로 되어 있다. 진행 방식은 전형적인 입구막기 디펜스로 추정된다. 플레이어들은 좁은 길목을 따라 몰려오는 적 유닛 웨이브를 막아내며 생존해야 하며, 스파르타 전사들의 최후의 저항이라는 테마에 맞춰 제한된 자원과 병력으로 버티는 긴장감이 핵심 재미다. 버전 이력이 Alpha II, Beta II, Gamma II 순으로 기록되어 있고 최종 버전이 1.0으로 표시된 점으로 미루어 볼 때, 제작자가 오랜 기간 밸런스 조정과 테스트를 거친 완성도 높은 맵으로 보인다. 플레이 인원은 최대 8명까지 지원하지만 팀 수는 별도 표기되어 있지 않아, 자유 진영(FFA) 또는 협력 플레이 모두 가능할 것으로 보인다. 난이도는 버전 업데이트 과정에서 지속적으로 조정되었을 가능성이 높으며, 초보자부터 숙련자까지 즐길 수 있는 난이도 옵션이나 트리거가 마련되어 있을 것으로 예상된다. 고대사 소재를 좋아하거나 디펜스 장르를 선호하는 유저, 협동 플레이로 전술적 호흡을 맞추고 싶은 그룹에게 추천한다. 플레이 전 확인할 점은 맵 파일명에 'v.[Gamma II] [1.0]'이라는 버전 표기가 혼재되어 있어, 실제 적용된 버전이 Gamma II 최종본인지 확인하는 것이다. 또한 8인용 맵인 만큼 인원이 모자랄 경우 컴퓨터 플레이어로 채우거나 난이도 조절이 가능한지 살펴보는 것이 좋다. 사막 타일셋 특유의 시야 제한과 지형 지물을 활용한 방어선 구축이 승부의 열쇠가 될 전망이다. StarCraft Brood War use map '300 Thermopylae' is a defense map inspired by the legendary battle where 300 Spartan warriors stood against the massive Persian army at the Thermopylae pass. The 'ToP' in the title appears to stand for Thermopylae, and the internal description explicitly states 'Valiant stand of the 300 Spartans,' making the historical background clear. The battlefield uses a desert tileset at 128×128 tiles, depicting a canyon terrain, and supports up to 8 players. The gameplay is estimated to be a classic choke-point defense. Players must survive by stopping waves of enemy units rushing through narrow passages, with the core tension coming from holding out with limited resources and forces, true to the theme of the Spartans' last stand. The version history records Alpha II, Beta II, and Gamma II sequentially, with the final version marked as 1.0, suggesting the creator refined balance and testing over a long period for a polished map. While up to 8 players are supported, team count is not specified, so both free-for-all and cooperative play are likely possible. Difficulty has likely been adjusted through version updates, and difficulty options or triggers for beginners to veterans are expected. This map is recommended for users who enjoy historical themes, defense genres, or groups wanting tactical coordination in co-op play. Before playing, note that the filename contains mixed version notations 'v.[Gamma II] [1.0],' so verify which version is actually applied. Also, as an 8-player map, check if missing players can be filled with computers or if difficulty scaling is available. Building defensive lines using the desert tileset's vision limits and terrain features will likely be the key to victory.

Download 0 · Views 62 · Comments 0
300 by.wokwok Map Preview

300 by.wokwok

'300 by.wokwok'은 영화 '300'의 테르모필라이 전투를 배경으로 한 스타크래프트 브루드워 유즈맵이다. 사이트 표시 제목과 내부 맵 제목이 동일하게 '300 by.wokwok'으로 기록되어 있으며, 설명란에는 'King Leonidas agiants Xerxes king of Persian'이라는 문구로 레오니다스 왕과 페르시아 크세르크세스 왕의 대결 구도가 명시되어 있다. 사막 타일셋을 사용하며 맵 크기는 4096x8192, 타일 단위 128x256으로 세로로 긴 직사각형 형태를 띠는데, 이는 좁은 협곡 길목을 따라 적 병력이 파도처럼 밀려오는 디펜스 장르 특유의 맵 설계로 보인다. 최대 5인까지 입장 가능하며, 플레이어들은 각자 스파르타 영웅 유닛을 맡아 몰려오는 페르시아 군대 웨이브를 막아내는 협동 생존 플레이를 펼칠 것으로 추정된다. 파일명 '300 spartan2.scx'는 이 맵이 2번째 버전이나 리메이크판임을 시사한다. 별도의 트리거 상세나 승리 조건 데이터는 제공되지 않았으나, 영웅 성장과 스킬 활용, 입구 막기 및 웨이브 버티기가 핵심 루프를 이룰 전망이다. 난이도와 예상 플레이 타임은 미정이지만 5인 협동 디펜스 특성상 20~30분 내외의 한 판 승부가 유력하다. 영웅 컨트롤과 생존 전략을 즐기는 유저, 영화 300의 긴장감을 스타크래프트로 재현하고 싶은 플레이어에게 추천한다. 실제 플레이 전 맵 로비의 설명창에서 승리 조건, 영웅별 스킬 구성, 난이도 선택 여부 등을 미리 확인하는 것이 좋다. '300 by.wokwok' is a StarCraft: Brood War UMS map based on the Battle of Thermopylae from the movie '300.' The site title and internal map title both read '300 by.wokwok,' and the description states 'King Leonidas agiants Xerxes king of Persian,' establishing the conflict between King Leonidas and King Xerxes of Persia. Using the Desert tileset, the map measures 4096x8192 (128x256 tiles), forming a vertically long rectangle. This layout suggests a classic defense-style design where enemy forces rush through a narrow canyon choke point. Up to 5 players can join, each likely controlling a Spartan hero unit to cooperatively survive waves of Persian armies. The filename '300 spartan2.scx' implies this is a second version or remake. While specific triggers and victory conditions are not provided, the core loop likely revolves around hero progression, skill usage, holding the line, and surviving waves. Difficulty and playtime are unknown, but given the 5-player co-op defense nature, a single match likely lasts 20–30 minutes. Recommended for players who enjoy hero micro, survival strategy, and experiencing the tension of '300' in StarCraft. Before playing, check the lobby description for victory conditions, hero skill sets, and difficulty options.

Download 0 · Views 55 · Comments 0
300 파이널 (300 Final) Map Preview

300 파이널 (300 Final)

영화 '300'의 테르모필레 전투를 모티브로 한 이 맵은 사막 타일셋 위에서 스파르타와 페르시아의 비대칭 대결을 그린다. 8인용 UMS로 제작되었으며, 내부 설명에 '페르시아를 버티거나 그리스를 격파하라'는 두 가지 승리 조건이 명시되어 있어 양 진영으로 나뉘어 진행되는 팀 기반 시나리오임을 알 수 있다. 제작자 Ei47이 구현한 맵 크기는 128×128 타일로, 협곡과 진영 배치가 영화의 좁은 통로 전투를 연상시키는 지형으로 구성되어 보인다. 진행 방식은 진영별 역할 분담이 핵심이다. 스파르타 측은 제한된 병력과 지형 이점을 활용해 밀려드는 페르시아 군세를 막아내야 하며, 페르시아 측은 수적 우위와 지속적인 증원 병력을 앞세워 그리스 진영을 압박하게 된다. 트리거 구성은 별도 확인이 필요하지만, 웨이브 단위 공세와 거점 방어, 영웅 유닛 운용 등이 결합된 형태로 추정된다. 사막 타일셋 특유의 시야 제한과 모래 언덕 지형이 매복과 측면 공격 변수로 작용할 가능성이 높다. 플레이 경험 측면에서는 협력과 전술 판단이 승부를 가른다. 스파르타 진영은 병력 손실을 최소화하며 방어선을 유지하는 인내심이, 페르시아 진영은 다방향 공세와 병력 교체 타이밍을 조율하는 운영 능력이 요구된다. 8인 전원이 음성 채팅이나 핑으로 상황을 공유할 때 몰입감이 극대화되며, 단독 플레이나 초보 위주 매칭에서는 밸런스 붕괴가 발생할 수 있다. 추천 대상은 영화 원작 팬, 비대칭 팀전과 디펜스형 시나리오를 즐기는 유저, 정해진 인원으로 정기전을 치르는 클랜이나 친목 그룹이다. 플레이 전에는 진영 배정 방식(랜덤/고정), 버전별 밸런스 패치 여부, 트리거 작동 조건(승리/패배 판정 기준)을 호스트와 사전 합의하는 것이 좋다. 파일명 '300 sparta.scx'와 내부 제목 '300 Final'이 일치하므로 최신 버전임을 확인하고 진행하면 된다. This map draws inspiration from the Battle of Thermopylae depicted in the film '300,' staging an asymmetric clash between Sparta and Persia on a desert tileset. Designed for eight players as a UMS, the internal description states 'Survive the Persians or defeat the Greeks,' indicating a team-based scenario with two distinct victory conditions. Creator Ei47 built the map at 128×128 tiles, and the terrain appears to feature narrow passes and base layouts that evoke the film's corridor combat. Gameplay revolves around role separation by faction. The Spartan side must hold the line against waves of Persian forces using limited troops and terrain advantages, while the Persian side presses the Greek position with numerical superiority and continuous reinforcements. Although trigger details require verification, the structure likely combines wave-based assaults, objective defense, and hero unit management. The desert tileset's inherent sight restrictions and sand dune terrain create opportunities for ambushes and flanking maneuvers. The play experience hinges on cooperation and tactical judgment. Spartans need patience to preserve forces and maintain defensive lines, while Persians require operational skill to coordinate multi-directional attacks and reinforcement timing. Immersion peaks when all eight players share intel via voice chat or pings; solo play or matches with inexperienced players risk balance collapse. Recommended for fans of the source film, users who enjoy asymmetric team battles and defense-style scenarios, and clans or friend groups running organized matches with fixed rosters. Before starting, confirm faction assignment method (random or fixed), any balance patches for the version in use, and trigger win/loss conditions with the host. The filename '300 sparta.scx' matches the internal title '300 Final,' so verifying the latest version is straightforward.

Download 0 · Views 46 · Comments 0
레오니다스의 항전 (Leonidas' Stand) Map Preview

레오니다스의 항전 (Leonidas' Stand)

‘레오니다스의 항전’은 스파르타 병사가 적군을 상대로 홀로 버티며 보급품을 확보해 증원을 기다리는 디펜스형 유즈맵입니다. 8명의 플레이어가 팀을 이뤄 ‘호 Gate’를 방어해야 하는 이 맵은, 내부 설명에서 확인할 수 있듯 스파르타와 페르시아의 역사적 전투를 모티브로 제작되었습니다. 플레이어는 좁은 통로와 요새화된 성벽을 중심으로 적의 물량을 막아내며, 전략적 지점을 점령하고 자원을 확보하는 동시에 틈틈이 보급로를 보호해야 합니다. 맵의 핵심은 ‘증원 타이밍’을 노리는데, 보급품을 충분히 확보하지 못한 상태에서 공격을 허용하면 스파르타 병력이 순식간에 무너질 위험이 있습니다. 반면, 적의 공격을 견디며 버티면 서서히 증가하는 증원군을 활용해 반격을 펼칠 수 있는 구조입니다. 맵의 디자인 측면에서는 좁은 길목을 중심으로 배치된 방어 건물과 성벽, 그리고 성벽 바깥쪽의 넓은 평지에서 쏟아지는 적군을 상대해야 합니다. 성벽을 기점으로 성문과 통로, 그리고 성벽 위의 감시탑이 주요 방어 거점이 되며, 플레이어는 이 지점을 중심으로 자원 관리와 병력 배치에 신경을 써야 합니다. 맵의 분위기는 황무지 타일셋을 활용해 고대 그리스의 전쟁터를 연상시키며, 전체적으로는 디펜스와 전략 시뮬레이션의 성격을 동시에 가지고 있습니다. 플레이어는 개별적인 전투에서 이기기보다는, 장기적인 관점에서 자원을 확보하고 진형을 유지하는 데 중점을 둬야 합니다. 이 맵을 즐기기에 가장 적합한 대상은 전략적 사고를 즐기며 디펜스 게임에 익숙한 유저들입니다. 단순히 적군을 물리치는 것보다, 적절한 타이밍에 보급품을 확보하고 진형을 유지하는 플레이가 요구되기 때문에, 초보자는 다소 어려울 수 있습니다. 또한, 팀 플레이가 중요한 만큼 팀원 간의 실시간 커뮤니케이션과 역할 분담이 승패를 좌우할 가능성이 크므로, 팀원들과의 협력이 필수적입니다. 맵의 난이도는 ‘보통’ 정도로 설정되어 있지만, 초반 자원 확보와 방어 라인 구축에 실패하면 스노우볼이 굴러가기 쉽기 때문에 신중한 플레이가 필요합니다. 이 맵을 플레이하기 전에는 내부 설명과 맵 구조를 충분히 숙지하고, 방어 거점의 위치를 파악하는 것이 중요합니다. Leonidas' Stand is a defense-style custom map where players must hold off enemy forces until reinforcements arrive, inspired by the historical Battle of Thermopylae. The map places eight players in teams tasked with defending the Hot Gates against waves of Persian soldiers. Players must strategically occupy key points on the map, gather supplies, and protect supply routes to ensure the survival of their Spartan forces. The core mechanic revolves around timing: securing enough supplies before the enemy breaks through the defenses is crucial, as failing to do so can lead to a swift defeat. The map’s design features a narrow pass flanked by fortified walls and watchtowers, with the main defensive positions concentrated around these structures. The outer plains serve as the battleground for relentless enemy waves, testing players’ ability to manage resources and deploy troops effectively. The use of a barren terrain tile set enhances the ancient Greek battlefield atmosphere, blending defense mechanics with strategic depth. Players must prioritize long-term resource management and formation maintenance over individual combat victories. This map is best suited for players who enjoy strategic thinking and have experience with defense games. While the difficulty is classified as 'medium,' beginners may find it challenging due to the need for precise timing in resource collection and formation building. Teamwork is essential, as communication and role assignment among teammates significantly influence the outcome. Before playing, it’s advisable to study the map’s structure and key defensive points to avoid early mistakes that could snowball into defeat.

Download 0 · Views 31 · Comments 0
갓 오브 워 (God of War) Map Preview

갓 오브 워 (God of War)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '갓 오브 워(GoD (OF) WaR)'는 스파르타를 수성하거나 아레스의 공세를 막아내는 비대칭 전투를 그린 시나리오형 맵이다. 8인용으로 설계되었으며, 사막 타일셋 위에서 96×128 타일 크기의 전장이 펼쳐진다. 맵 설명에 따르면 플레이어는 스파르타를 공략하는 쪽과 아레스로부터 스파르타를 방어하는 쪽으로 나뉘어 '서사적인 전투'를 벌이게 된다. 이는 전형적인 밀리 대전이 아닌, 정해진 목표와 진영이 존재하는 시나리오 또는 캠페인 스타일의 진행 방식을 암시한다. 8인 전원이 참여하는 만큼 4대4 팀전이나 1대7 비대칭 구도 등 다양한 팀 구성이 가능해 보이나, 내부 설명상 두 진영으로 명확히 갈리는 만큼 4대4 고정 팀전일 가능성이 높다. 사막 지형의 개활지와 협곡을 활용한 진격로 설계, 영웅 유닛 중심의 교전, 기지 방어와 공성 병기 운용 등 전술적 깊이가 기대된다. 밀리 빌드 오더보다는 영웅 컨트롤, 스킬 타이밍, 아군과의 연계가 승부를 가를 전형적인 영웅전·시나리오 맵의 문법을 따를 것으로 보인다. 밀리 유즈맵에 익숙한 플레이어라도 정해진 스토리와 승리 조건 속에서 협동과 역할 분담을 경험하고 싶다면 적합하다. 플레이 전에는 팀원 간 역할 분담(공성/수비/지원)과 영웅 선택 전략을 미리 논의하는 것이 좋다. 8인 풀방이 모이기 어려운 환경이라면 옵저버 모드나 컴퓨터 대전을 통해 맵 구조와 승리 조건을 먼저 익히는 것도 좋은 접근이다. 맵 파일명과 내부 제목에 대소문자 혼용이 있어 배포 버전에 따라 제목 표기가 다를 수 있으니 실행 전 확인을 권한다. StarCraft Brood War UMS map 'God of War (GoD (OF) WaR)' is a scenario-type map depicting an asymmetric battle where players either defend Sparta or repel Ares' offensive. Designed for 8 players, the battlefield unfolds on a desert tileset across 96×128 tiles. According to the map description, players split into two sides—one assaulting Sparta, the other defending it from Ares—to wage an 'epic battle.' This suggests a scenario or campaign-style progression with fixed objectives and factions, rather than a standard melee match. With all 8 slots filled, various team compositions such as 4v4 or 1v7 asymmetric setups are possible, but the description's clear two-faction split points to a likely fixed 4v4 team format. Tactical depth is expected from attack routes utilizing the desert's open plains and canyons, hero-unit-focused skirmishes, base defense, and siege engine management. The map likely follows the grammar of typical hero-scenario maps where hero control, skill timing, and team coordination outweigh melee build orders. Even players accustomed to melee UMS will find it suitable if they seek cooperative role-play within a defined story and victory conditions. Before playing, it is advisable to discuss role assignments (siege/defense/support) and hero pick strategies with teammates. In environments where gathering a full 8-player lobby is difficult, observing a match or practicing against AI to learn the map layout and win conditions is a good approach. Since the filename and internal title mix irregular capitalization, the displayed title may vary by distribution version, so verification before launch is recommended.

Download 0 · Views 22 · Comments 0
익스트라 [부스트] 바운드 (Extra[wurst] Bound) Map Preview

익스트라 [부스트] 바운드 (Extra[wurst] Bound)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 「Extra[wurst] Bound」는 한정된 공간 안에서 끊임없이 쏟아지는 적을 상대로 버티며 레벨을 클리어하는 타입의 디펜스 맵이다. 맵의 전체적인 구조는 중앙에 위치한 본진 주변으로 좁고 긴 통로가 뻗어 있으며, 각 통로 끝에는 방어 건물을 배치할 수 있는 공간이 마련되어 있다. 좌측 상단과 우측 하단, 중앙 하단 등에는 기지 외곽을 보호하는 방벽이 설치되어 있으며, 이 방벽은 맵이 진행될수록 점차 무너져 내린다. 적군은 통로와 방벽 사이를 오가며 공격을 시도하고, 플레이어는 제한된 자원으로 방어 건물을 건설하고 업그레이드해야 한다. 맵 이미지에서 확인되는 여러 개의 스파크와 폭발 효과는 전투가 활발히 벌어지는 지점을 나타내며, 특히 중앙의 넓은 공간은 대규모 전투가 벌어지는 주요 전장이다. 맵의 분위기는 어두운 톤으로 설정되어 있어 긴장감을 조성하며, 플레이어는 끊임없이 밀려드는 적을 상대로 생존을 위해 전략을 세워야 한다. 추천하는 플레이 방식은 초반에 방어를 굳건히 한 뒤, 적의 공격 패턴을 파악하여 효율적인 업그레이드와 병력 배치를 통해 레벨을 돌파하는 것이다. 이 맵은 특히 디펜스 장르를 좋아하는 유저들에게 적합하며, 제한된 공간 안에서의 전략적 플레이가 요구된다. 플레이 전 준비할 점은 방어 건물의 위치 선정과 업그레이드 우선순위, 그리고 적의 공격 패턴에 대한 사전 분석이 중요하다는 점이다. 맵의 난이도는 진행될수록 점차 높아지기 때문에, 초반에는 안정적인 방어를 중시하는 것이 좋다.Extra[wurst] Bound is a defense-style custom map in StarCraft: Brood War where players must survive relentless enemy waves within confined spaces to clear levels. The map features a central base connected by narrow corridors, with defensive positions available at the ends of these paths. Outer walls protect the base but gradually crumble as the game progresses, forcing players to adapt their strategies. Enemy forces constantly push through these corridors, making it essential to build and upgrade defensive structures efficiently. The dark, tense atmosphere is accentuated by frequent sparks and explosions, highlighting intense combat zones—particularly the spacious central area where large-scale battles unfold. Players are advised to prioritize fortifying early defenses, observe enemy patterns, and optimize upgrades to advance through levels. This map is ideal for fans of the defense genre, emphasizing strategic placement and resource management in a confined environment. Before playing, focus on positioning defensive buildings, planning upgrade priorities, and analyzing enemy attack patterns, as difficulty escalates with each level. The map’s claustrophobic design and escalating challenges make it a compelling experience for those seeking a tactical, high-stakes challenge.

Download 0 · Views 15 · Comments 0

Recently registered maps

Check newly added files and versions.

익스트라 [부스트] 바운드 (Extra[wurst] Bound) Map Preview

익스트라 [부스트] 바운드 (Extra[wurst] Bound)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 「Extra[wurst] Bound」는 한정된 공간 안에서 끊임없이 쏟아지는 적을 상대로 버티며 레벨을 클리어하는 타입의 디펜스 맵이다. 맵의 전체적인 구조는 중앙에 위치한 본진 주변으로 좁고 긴 통로가 뻗어 있으며, 각 통로 끝에는 방어 건물을 배치할 수 있는 공간이 마련되어 있다. 좌측 상단과 우측 하단, 중앙 하단 등에는 기지 외곽을 보호하는 방벽이 설치되어 있으며, 이 방벽은 맵이 진행될수록 점차 무너져 내린다. 적군은 통로와 방벽 사이를 오가며 공격을 시도하고, 플레이어는 제한된 자원으로 방어 건물을 건설하고 업그레이드해야 한다. 맵 이미지에서 확인되는 여러 개의 스파크와 폭발 효과는 전투가 활발히 벌어지는 지점을 나타내며, 특히 중앙의 넓은 공간은 대규모 전투가 벌어지는 주요 전장이다. 맵의 분위기는 어두운 톤으로 설정되어 있어 긴장감을 조성하며, 플레이어는 끊임없이 밀려드는 적을 상대로 생존을 위해 전략을 세워야 한다. 추천하는 플레이 방식은 초반에 방어를 굳건히 한 뒤, 적의 공격 패턴을 파악하여 효율적인 업그레이드와 병력 배치를 통해 레벨을 돌파하는 것이다. 이 맵은 특히 디펜스 장르를 좋아하는 유저들에게 적합하며, 제한된 공간 안에서의 전략적 플레이가 요구된다. 플레이 전 준비할 점은 방어 건물의 위치 선정과 업그레이드 우선순위, 그리고 적의 공격 패턴에 대한 사전 분석이 중요하다는 점이다. 맵의 난이도는 진행될수록 점차 높아지기 때문에, 초반에는 안정적인 방어를 중시하는 것이 좋다.Extra[wurst] Bound is a defense-style custom map in StarCraft: Brood War where players must survive relentless enemy waves within confined spaces to clear levels. The map features a central base connected by narrow corridors, with defensive positions available at the ends of these paths. Outer walls protect the base but gradually crumble as the game progresses, forcing players to adapt their strategies. Enemy forces constantly push through these corridors, making it essential to build and upgrade defensive structures efficiently. The dark, tense atmosphere is accentuated by frequent sparks and explosions, highlighting intense combat zones—particularly the spacious central area where large-scale battles unfold. Players are advised to prioritize fortifying early defenses, observe enemy patterns, and optimize upgrades to advance through levels. This map is ideal for fans of the defense genre, emphasizing strategic placement and resource management in a confined environment. Before playing, focus on positioning defensive buildings, planning upgrade priorities, and analyzing enemy attack patterns, as difficulty escalates with each level. The map’s claustrophobic design and escalating challenges make it a compelling experience for those seeking a tactical, high-stakes challenge.

Download 0 · Views 15 · Comments 0
갓 오브 워 (God of War) Map Preview

갓 오브 워 (God of War)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '갓 오브 워(GoD (OF) WaR)'는 스파르타를 수성하거나 아레스의 공세를 막아내는 비대칭 전투를 그린 시나리오형 맵이다. 8인용으로 설계되었으며, 사막 타일셋 위에서 96×128 타일 크기의 전장이 펼쳐진다. 맵 설명에 따르면 플레이어는 스파르타를 공략하는 쪽과 아레스로부터 스파르타를 방어하는 쪽으로 나뉘어 '서사적인 전투'를 벌이게 된다. 이는 전형적인 밀리 대전이 아닌, 정해진 목표와 진영이 존재하는 시나리오 또는 캠페인 스타일의 진행 방식을 암시한다. 8인 전원이 참여하는 만큼 4대4 팀전이나 1대7 비대칭 구도 등 다양한 팀 구성이 가능해 보이나, 내부 설명상 두 진영으로 명확히 갈리는 만큼 4대4 고정 팀전일 가능성이 높다. 사막 지형의 개활지와 협곡을 활용한 진격로 설계, 영웅 유닛 중심의 교전, 기지 방어와 공성 병기 운용 등 전술적 깊이가 기대된다. 밀리 빌드 오더보다는 영웅 컨트롤, 스킬 타이밍, 아군과의 연계가 승부를 가를 전형적인 영웅전·시나리오 맵의 문법을 따를 것으로 보인다. 밀리 유즈맵에 익숙한 플레이어라도 정해진 스토리와 승리 조건 속에서 협동과 역할 분담을 경험하고 싶다면 적합하다. 플레이 전에는 팀원 간 역할 분담(공성/수비/지원)과 영웅 선택 전략을 미리 논의하는 것이 좋다. 8인 풀방이 모이기 어려운 환경이라면 옵저버 모드나 컴퓨터 대전을 통해 맵 구조와 승리 조건을 먼저 익히는 것도 좋은 접근이다. 맵 파일명과 내부 제목에 대소문자 혼용이 있어 배포 버전에 따라 제목 표기가 다를 수 있으니 실행 전 확인을 권한다. StarCraft Brood War UMS map 'God of War (GoD (OF) WaR)' is a scenario-type map depicting an asymmetric battle where players either defend Sparta or repel Ares' offensive. Designed for 8 players, the battlefield unfolds on a desert tileset across 96×128 tiles. According to the map description, players split into two sides—one assaulting Sparta, the other defending it from Ares—to wage an 'epic battle.' This suggests a scenario or campaign-style progression with fixed objectives and factions, rather than a standard melee match. With all 8 slots filled, various team compositions such as 4v4 or 1v7 asymmetric setups are possible, but the description's clear two-faction split points to a likely fixed 4v4 team format. Tactical depth is expected from attack routes utilizing the desert's open plains and canyons, hero-unit-focused skirmishes, base defense, and siege engine management. The map likely follows the grammar of typical hero-scenario maps where hero control, skill timing, and team coordination outweigh melee build orders. Even players accustomed to melee UMS will find it suitable if they seek cooperative role-play within a defined story and victory conditions. Before playing, it is advisable to discuss role assignments (siege/defense/support) and hero pick strategies with teammates. In environments where gathering a full 8-player lobby is difficult, observing a match or practicing against AI to learn the map layout and win conditions is a good approach. Since the filename and internal title mix irregular capitalization, the displayed title may vary by distribution version, so verification before launch is recommended.

Download 0 · Views 22 · Comments 0
300 토파이 (300 ToP) Map Preview

300 토파이 (300 ToP)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '300 토파이'는 고대 그리스 스파르타 300명의 전사가 테르모필레 협곡에서 페르시아 대군에 맞선 전설적인 전투를 모티브로 삼은 디펜스 맵이다. 맵 제목에 포함된 'ToP'는 테르모필레(Thermopylae)의 약자로 보이며, 내부 설명에 'Valiant stand of the 300 Spartans'라는 문구가 있어 역사적 배경을 명확히 드러낸다. 사막 타일셋을 사용한 128×128 타일 크기의 전장은 협곡 지형을 연출하며, 8인 플레이가 가능한 구조로 되어 있다. 진행 방식은 전형적인 입구막기 디펜스로 추정된다. 플레이어들은 좁은 길목을 따라 몰려오는 적 유닛 웨이브를 막아내며 생존해야 하며, 스파르타 전사들의 최후의 저항이라는 테마에 맞춰 제한된 자원과 병력으로 버티는 긴장감이 핵심 재미다. 버전 이력이 Alpha II, Beta II, Gamma II 순으로 기록되어 있고 최종 버전이 1.0으로 표시된 점으로 미루어 볼 때, 제작자가 오랜 기간 밸런스 조정과 테스트를 거친 완성도 높은 맵으로 보인다. 플레이 인원은 최대 8명까지 지원하지만 팀 수는 별도 표기되어 있지 않아, 자유 진영(FFA) 또는 협력 플레이 모두 가능할 것으로 보인다. 난이도는 버전 업데이트 과정에서 지속적으로 조정되었을 가능성이 높으며, 초보자부터 숙련자까지 즐길 수 있는 난이도 옵션이나 트리거가 마련되어 있을 것으로 예상된다. 고대사 소재를 좋아하거나 디펜스 장르를 선호하는 유저, 협동 플레이로 전술적 호흡을 맞추고 싶은 그룹에게 추천한다. 플레이 전 확인할 점은 맵 파일명에 'v.[Gamma II] [1.0]'이라는 버전 표기가 혼재되어 있어, 실제 적용된 버전이 Gamma II 최종본인지 확인하는 것이다. 또한 8인용 맵인 만큼 인원이 모자랄 경우 컴퓨터 플레이어로 채우거나 난이도 조절이 가능한지 살펴보는 것이 좋다. 사막 타일셋 특유의 시야 제한과 지형 지물을 활용한 방어선 구축이 승부의 열쇠가 될 전망이다. StarCraft Brood War use map '300 Thermopylae' is a defense map inspired by the legendary battle where 300 Spartan warriors stood against the massive Persian army at the Thermopylae pass. The 'ToP' in the title appears to stand for Thermopylae, and the internal description explicitly states 'Valiant stand of the 300 Spartans,' making the historical background clear. The battlefield uses a desert tileset at 128×128 tiles, depicting a canyon terrain, and supports up to 8 players. The gameplay is estimated to be a classic choke-point defense. Players must survive by stopping waves of enemy units rushing through narrow passages, with the core tension coming from holding out with limited resources and forces, true to the theme of the Spartans' last stand. The version history records Alpha II, Beta II, and Gamma II sequentially, with the final version marked as 1.0, suggesting the creator refined balance and testing over a long period for a polished map. While up to 8 players are supported, team count is not specified, so both free-for-all and cooperative play are likely possible. Difficulty has likely been adjusted through version updates, and difficulty options or triggers for beginners to veterans are expected. This map is recommended for users who enjoy historical themes, defense genres, or groups wanting tactical coordination in co-op play. Before playing, note that the filename contains mixed version notations 'v.[Gamma II] [1.0],' so verify which version is actually applied. Also, as an 8-player map, check if missing players can be filled with computers or if difficulty scaling is available. Building defensive lines using the desert tileset's vision limits and terrain features will likely be the key to victory.

Download 0 · Views 62 · Comments 0
300 v.Knight 1.6 Map Preview

300 v.Knight 1.6

'300 v.Knight 1.6'는 영화 '300'의 테르모필레 전투를 모티브로 한 8인 협동 디펜스 맵입니다. 사막 타일셋의 128x128 타일 크기 맵에서 플레이어들은 스파르타 전사와 그리스 연합군이 되어 좁은 관문을 지키는 페르시아 대군의 공세를 막아내야 합니다. 내부 설명에 따르면 그리스 본대가 집결할 시간을 벌기 위해 관문을 사수하는 것이 목표로, 전형적인 입구막기 디펜스 진행 방식을 따릅니다. 8인 전원이 아군으로 편성되어 컴퓨터 상대 웨이브를 버티는 구조로 보이며, 맵 크기 4096x4096의 넓은 전장에서 지형 이점을 활용한 방어선 구축이 핵심이 될 것으로 보입니다. 난이도 표기는 없으나 'Knight' 버전명에서 중상급 난이도가 예상되며, 협력 플레이와 유닛 조합, 자원 관리가 승패를 가를 전망입니다. 대규모 인원이 함께 즐기기 좋은 시나리오형 디펜스를 찾는 유저에게 추천하며, 플레이 전 버전 차이(파이널 픽스드 v1.11 등)와 트리거 세부 사항을 확인하는 것이 좋습니다. '300 v.Knight 1.6' is an 8-player cooperative defense map inspired by the Battle of Thermopylae from the movie '300.' On a desert tileset map of 128x128 tiles, players become Spartan warriors and Greek allies tasked with holding a narrow pass against waves of the Persian army. The internal description states the goal is to buy time for the Greek states to assemble their forces, following a classic choke-point defense format. All eight players appear to be allied against computer-controlled waves, and the spacious 4096x4096 battlefield suggests that building defensive lines using terrain advantages will be key. No difficulty rating is provided, but the 'Knight' version name hints at intermediate-to-high difficulty, where teamwork, unit composition, and resource management will decide the outcome. Recommended for users seeking a scenario-style defense for large groups; before playing, it is advisable to check version differences (e.g., Final Fixed v1.11) and trigger details.

Download 0 · Views 69 · Comments 0
300 by.wokwok Map Preview

300 by.wokwok

'300 by.wokwok'은 영화 '300'의 테르모필라이 전투를 배경으로 한 스타크래프트 브루드워 유즈맵이다. 사이트 표시 제목과 내부 맵 제목이 동일하게 '300 by.wokwok'으로 기록되어 있으며, 설명란에는 'King Leonidas agiants Xerxes king of Persian'이라는 문구로 레오니다스 왕과 페르시아 크세르크세스 왕의 대결 구도가 명시되어 있다. 사막 타일셋을 사용하며 맵 크기는 4096x8192, 타일 단위 128x256으로 세로로 긴 직사각형 형태를 띠는데, 이는 좁은 협곡 길목을 따라 적 병력이 파도처럼 밀려오는 디펜스 장르 특유의 맵 설계로 보인다. 최대 5인까지 입장 가능하며, 플레이어들은 각자 스파르타 영웅 유닛을 맡아 몰려오는 페르시아 군대 웨이브를 막아내는 협동 생존 플레이를 펼칠 것으로 추정된다. 파일명 '300 spartan2.scx'는 이 맵이 2번째 버전이나 리메이크판임을 시사한다. 별도의 트리거 상세나 승리 조건 데이터는 제공되지 않았으나, 영웅 성장과 스킬 활용, 입구 막기 및 웨이브 버티기가 핵심 루프를 이룰 전망이다. 난이도와 예상 플레이 타임은 미정이지만 5인 협동 디펜스 특성상 20~30분 내외의 한 판 승부가 유력하다. 영웅 컨트롤과 생존 전략을 즐기는 유저, 영화 300의 긴장감을 스타크래프트로 재현하고 싶은 플레이어에게 추천한다. 실제 플레이 전 맵 로비의 설명창에서 승리 조건, 영웅별 스킬 구성, 난이도 선택 여부 등을 미리 확인하는 것이 좋다. '300 by.wokwok' is a StarCraft: Brood War UMS map based on the Battle of Thermopylae from the movie '300.' The site title and internal map title both read '300 by.wokwok,' and the description states 'King Leonidas agiants Xerxes king of Persian,' establishing the conflict between King Leonidas and King Xerxes of Persia. Using the Desert tileset, the map measures 4096x8192 (128x256 tiles), forming a vertically long rectangle. This layout suggests a classic defense-style design where enemy forces rush through a narrow canyon choke point. Up to 5 players can join, each likely controlling a Spartan hero unit to cooperatively survive waves of Persian armies. The filename '300 spartan2.scx' implies this is a second version or remake. While specific triggers and victory conditions are not provided, the core loop likely revolves around hero progression, skill usage, holding the line, and surviving waves. Difficulty and playtime are unknown, but given the 5-player co-op defense nature, a single match likely lasts 20–30 minutes. Recommended for players who enjoy hero micro, survival strategy, and experiencing the tension of '300' in StarCraft. Before playing, check the lobby description for victory conditions, hero skill sets, and difficulty options.

Download 0 · Views 55 · Comments 0
300 파이널 (300 Final) Map Preview

300 파이널 (300 Final)

영화 '300'의 테르모필레 전투를 모티브로 한 이 맵은 사막 타일셋 위에서 스파르타와 페르시아의 비대칭 대결을 그린다. 8인용 UMS로 제작되었으며, 내부 설명에 '페르시아를 버티거나 그리스를 격파하라'는 두 가지 승리 조건이 명시되어 있어 양 진영으로 나뉘어 진행되는 팀 기반 시나리오임을 알 수 있다. 제작자 Ei47이 구현한 맵 크기는 128×128 타일로, 협곡과 진영 배치가 영화의 좁은 통로 전투를 연상시키는 지형으로 구성되어 보인다. 진행 방식은 진영별 역할 분담이 핵심이다. 스파르타 측은 제한된 병력과 지형 이점을 활용해 밀려드는 페르시아 군세를 막아내야 하며, 페르시아 측은 수적 우위와 지속적인 증원 병력을 앞세워 그리스 진영을 압박하게 된다. 트리거 구성은 별도 확인이 필요하지만, 웨이브 단위 공세와 거점 방어, 영웅 유닛 운용 등이 결합된 형태로 추정된다. 사막 타일셋 특유의 시야 제한과 모래 언덕 지형이 매복과 측면 공격 변수로 작용할 가능성이 높다. 플레이 경험 측면에서는 협력과 전술 판단이 승부를 가른다. 스파르타 진영은 병력 손실을 최소화하며 방어선을 유지하는 인내심이, 페르시아 진영은 다방향 공세와 병력 교체 타이밍을 조율하는 운영 능력이 요구된다. 8인 전원이 음성 채팅이나 핑으로 상황을 공유할 때 몰입감이 극대화되며, 단독 플레이나 초보 위주 매칭에서는 밸런스 붕괴가 발생할 수 있다. 추천 대상은 영화 원작 팬, 비대칭 팀전과 디펜스형 시나리오를 즐기는 유저, 정해진 인원으로 정기전을 치르는 클랜이나 친목 그룹이다. 플레이 전에는 진영 배정 방식(랜덤/고정), 버전별 밸런스 패치 여부, 트리거 작동 조건(승리/패배 판정 기준)을 호스트와 사전 합의하는 것이 좋다. 파일명 '300 sparta.scx'와 내부 제목 '300 Final'이 일치하므로 최신 버전임을 확인하고 진행하면 된다. This map draws inspiration from the Battle of Thermopylae depicted in the film '300,' staging an asymmetric clash between Sparta and Persia on a desert tileset. Designed for eight players as a UMS, the internal description states 'Survive the Persians or defeat the Greeks,' indicating a team-based scenario with two distinct victory conditions. Creator Ei47 built the map at 128×128 tiles, and the terrain appears to feature narrow passes and base layouts that evoke the film's corridor combat. Gameplay revolves around role separation by faction. The Spartan side must hold the line against waves of Persian forces using limited troops and terrain advantages, while the Persian side presses the Greek position with numerical superiority and continuous reinforcements. Although trigger details require verification, the structure likely combines wave-based assaults, objective defense, and hero unit management. The desert tileset's inherent sight restrictions and sand dune terrain create opportunities for ambushes and flanking maneuvers. The play experience hinges on cooperation and tactical judgment. Spartans need patience to preserve forces and maintain defensive lines, while Persians require operational skill to coordinate multi-directional attacks and reinforcement timing. Immersion peaks when all eight players share intel via voice chat or pings; solo play or matches with inexperienced players risk balance collapse. Recommended for fans of the source film, users who enjoy asymmetric team battles and defense-style scenarios, and clans or friend groups running organized matches with fixed rosters. Before starting, confirm faction assignment method (random or fixed), any balance patches for the version in use, and trigger win/loss conditions with the host. The filename '300 sparta.scx' matches the internal title '300 Final,' so verifying the latest version is straightforward.

Download 0 · Views 46 · Comments 0
레오니다스의 항전 (Leonidas' Stand) Map Preview

레오니다스의 항전 (Leonidas' Stand)

‘레오니다스의 항전’은 스파르타 병사가 적군을 상대로 홀로 버티며 보급품을 확보해 증원을 기다리는 디펜스형 유즈맵입니다. 8명의 플레이어가 팀을 이뤄 ‘호 Gate’를 방어해야 하는 이 맵은, 내부 설명에서 확인할 수 있듯 스파르타와 페르시아의 역사적 전투를 모티브로 제작되었습니다. 플레이어는 좁은 통로와 요새화된 성벽을 중심으로 적의 물량을 막아내며, 전략적 지점을 점령하고 자원을 확보하는 동시에 틈틈이 보급로를 보호해야 합니다. 맵의 핵심은 ‘증원 타이밍’을 노리는데, 보급품을 충분히 확보하지 못한 상태에서 공격을 허용하면 스파르타 병력이 순식간에 무너질 위험이 있습니다. 반면, 적의 공격을 견디며 버티면 서서히 증가하는 증원군을 활용해 반격을 펼칠 수 있는 구조입니다. 맵의 디자인 측면에서는 좁은 길목을 중심으로 배치된 방어 건물과 성벽, 그리고 성벽 바깥쪽의 넓은 평지에서 쏟아지는 적군을 상대해야 합니다. 성벽을 기점으로 성문과 통로, 그리고 성벽 위의 감시탑이 주요 방어 거점이 되며, 플레이어는 이 지점을 중심으로 자원 관리와 병력 배치에 신경을 써야 합니다. 맵의 분위기는 황무지 타일셋을 활용해 고대 그리스의 전쟁터를 연상시키며, 전체적으로는 디펜스와 전략 시뮬레이션의 성격을 동시에 가지고 있습니다. 플레이어는 개별적인 전투에서 이기기보다는, 장기적인 관점에서 자원을 확보하고 진형을 유지하는 데 중점을 둬야 합니다. 이 맵을 즐기기에 가장 적합한 대상은 전략적 사고를 즐기며 디펜스 게임에 익숙한 유저들입니다. 단순히 적군을 물리치는 것보다, 적절한 타이밍에 보급품을 확보하고 진형을 유지하는 플레이가 요구되기 때문에, 초보자는 다소 어려울 수 있습니다. 또한, 팀 플레이가 중요한 만큼 팀원 간의 실시간 커뮤니케이션과 역할 분담이 승패를 좌우할 가능성이 크므로, 팀원들과의 협력이 필수적입니다. 맵의 난이도는 ‘보통’ 정도로 설정되어 있지만, 초반 자원 확보와 방어 라인 구축에 실패하면 스노우볼이 굴러가기 쉽기 때문에 신중한 플레이가 필요합니다. 이 맵을 플레이하기 전에는 내부 설명과 맵 구조를 충분히 숙지하고, 방어 거점의 위치를 파악하는 것이 중요합니다. Leonidas' Stand is a defense-style custom map where players must hold off enemy forces until reinforcements arrive, inspired by the historical Battle of Thermopylae. The map places eight players in teams tasked with defending the Hot Gates against waves of Persian soldiers. Players must strategically occupy key points on the map, gather supplies, and protect supply routes to ensure the survival of their Spartan forces. The core mechanic revolves around timing: securing enough supplies before the enemy breaks through the defenses is crucial, as failing to do so can lead to a swift defeat. The map’s design features a narrow pass flanked by fortified walls and watchtowers, with the main defensive positions concentrated around these structures. The outer plains serve as the battleground for relentless enemy waves, testing players’ ability to manage resources and deploy troops effectively. The use of a barren terrain tile set enhances the ancient Greek battlefield atmosphere, blending defense mechanics with strategic depth. Players must prioritize long-term resource management and formation maintenance over individual combat victories. This map is best suited for players who enjoy strategic thinking and have experience with defense games. While the difficulty is classified as 'medium,' beginners may find it challenging due to the need for precise timing in resource collection and formation building. Teamwork is essential, as communication and role assignment among teammates significantly influence the outcome. Before playing, it’s advisable to study the map’s structure and key defensive points to avoid early mistakes that could snowball into defeat.

Download 0 · Views 31 · Comments 0

Map selection guide

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.

스파르타 StarCraft Map Collection | StarCraft HUZY