StarCraft HUZY map downloads and community
English

세계대전 StarCraft Map Collection

We've gathered maps registered with the '세계대전' tag. Compare popular and latest maps focusing on play styles, difficulties, and features that are hard to find through genre alone.

Registered Maps
2items
Total Downloads
0
Total Views
1

Popular Maps

This map has high download and view engagement.

View All
제2차 세계대전 유럽 - 연합국의 운명 (WWII Europe - Allied Destiny) Map Preview

제2차 세계대전 유럽 - 연합국의 운명 (WWII Europe - Allied Destiny)

WWII Europe - Allied Destiny는 사막 타일셋을 활용한 1024×1024 크기의 유즈맵으로, 제2차 세계대전 유럽 전선을 배경으로 한 시나리오형 맵이다. 플레이어는 연합군 측 혹은 축군 측 중 하나를 선택해 주어진 목표를 달성하며, 점령 지역 관리, 보급선 확보, 적진 공방 등을 통해 승리 조건을 충족시킨다. 맵 내에서는 병력 생산 건물, 방어 시설, 그리고 특수 이벤트 트리거가 배치되어 있어 단순히 병력을 mass 생산하는 것이 아니라 전략적 이동과 타이밍이 중요하다. 초반에는 자원 확보와 기지 건설에 집중하고, 중반에는 아프리카 식민지 방어 및 이탈리아 세력 차단과 같은 지역별 임무가 등장하며, 후반에는 최종 목표인 연합국의 유럽 전역 장악을 위한 대규모 공세가 펼쳐진다. 이 과정에서 플레이어는 병력 조합, 타이밍 기반의 스킬 사용, 그리고 지형 활용을 고려해야 하며, 협력보다는 개별 목표 달성에 중점을 둔 자유 전투 형식이 강하다. 따라서 혼자 플레이하면서도 스토리 중심의 진행을 즐기고 싶은 유저, 또는 역사적 배경을 바탕으로 한 전략적 의사결정을 연습하고 싶은 중급 이상 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 맵이 7인 무한대전을 기본으로 하며 팀 구성이 없음을 확인하고, 사막 타일 특성상 시야 확보가 어려운 점을 염두에 두어 스카우트 유닛을 미리 준비하는 것이 좋다. 또한 내부의 트리거가 특정 지역에 도달했을 때 이벤트를 발생시키므로 지도를 주의 깊게 살피며 진행해야突발적인 불이익을 피할 수 있다. WWII Europe - Allied Destiny is a UMS map that uses a desert tileset on a 1024×1024 canvas, set as a scenario based on the European theater of World War II. Players choose either the Allied or Axis side and fulfill given objectives by managing captured territories, securing supply lines, and engaging in enemy offensives to meet victory conditions. The map places production buildings, defensive structures, and special event triggers, making simple mass production insufficient; strategic movement and timing are crucial. Early game focuses on resource gathering and base construction, mid‑game introduces region‑specific missions such as defending African colonies and blocking Italian forces, and late game sees a large‑scale assault aimed at securing Allied control over Europe. Throughout, players must consider unit combos, timing‑based abilities, and terrain use, with a strong emphasis on individual goal‑oriented free‑form combat rather than cooperation. It suits solo players who enjoy story‑driven progression or intermediate‑plus users who wish to practice strategic decision‑making rooted in historical context. Before playing, note that the map defaults to a 7‑player free‑for‑all with no teams, and because desert tiles limit visibility, preparing scout units in advance is advisable. Moreover, internal triggers fire when specific zones are reached, so watching the map closely helps avoid unexpected penalties.

Download 0 · Views 1 · Comments 0
WWII 유럽 - 연합군 최종 (WWII Europe - Allied Final) Map Preview

WWII 유럽 - 연합군 최종 (WWII Europe - Allied Final)

WWII Europe - Allied Final은 사막 타일셋을 기반으로 한 대형 유즈맵으로, 2차 세계대전 유럽 전역을 배경으로 한 시나리오식 플레이를 제공한다. 내부 설명에 따르면 독일이 중유럽을 장악하고 영국이 버티고 있으며 프랑스의 붕괴가 임박했고, 이탈리아가 참전해 아프리카 식민지에 위협을 가하는 상황을 묘사한다. 이로 인해 플레이어는 연합군 측에서 아프리카 지역의 방어를 담당하거나, 축군 측에서 세력을 확장하는 목표를 수행할 것으로 추정된다. 맵 크기는 8192×6144 픽셀에 타일 단위 256×192로 꽤 넓은 공간을 제공하며, 이로 인해 유닛 이동과 전선 형성에 전략적인 깊이가 있다. 플레이 인원은 3명으로 명시되어 있어, 1대1대1 구도 또는 2대1 협력 구도 등이 가능할 것으로 보이며, 팀 구분이 없으므로 자유 동맹이나 대립 구도를 직접 설정해야 할 가능성이 있다. 승리 조건이나 구체적인 트리거는 제공되지 않았으나, 설명에서의 지리적 세력 구도는 점령지 방어나 자원 확보, 적 기지 파괴 등의 일반적인 시나리오 목표를 떠올리게 한다. 난이도나 버전 정보는 없으므로 초보자도 접근하기 쉬운 수준으로 설계되었을 것으로 추측되며, 사막 지형 특성상 시야 확보와 물류 루트 계획이 중요한 플레이 포인트가 될 것이다. 이와 같이, WWII Europe - Allied Final은 역사적 배경을 바탕으로 한 전략적 판단과 자원 관리, 그리고 제한된 인원으로 펼치는 전술 전투를 좋아하는 유즈맵 애호가에게 적합하다. WWII Europe - Allied Final is a large UMS map built on the desert tileset, offering a scenario-based gameplay set in the European theater of World War II. According to the internal description, Germany has seized control of most of Central Europe, Britain continues to fight hard, France's collapse is imminent, and Italy has entered the war, posing a major threat to Allied-held African colonies. This suggests that players may be tasked with defending African territories as the Allies or expanding Axis influence as the opposing side. The map size is 8192×6144 pixels with a tile unit of 256×192, providing a spacious area that allows for deep strategic movement and frontline formation. With three players specified, the map likely supports a three‑way free‑for‑all or a two‑against‑one cooperative setup, and since no team divisions are defined, players must establish alliances or rivalries on their own. Although explicit victory conditions or triggers are not provided, the geographic power balance described points to typical scenario objectives such as holding key locations, securing resources, or destroying enemy bases. No difficulty or version information is listed, implying the map is designed to be accessible to newcomers, while the desert terrain makes visibility and supply route planning key aspects of play. In summary, WWII Europe - Allied Final suits UMS enthusiasts who enjoy historically grounded strategy, resource management, and tactical combat with limited player counts.

Download 0 · Views 0 · Comments 0

Recently registered maps

Check newly added files and versions.

WWII 유럽 - 연합군 최종 (WWII Europe - Allied Final) Map Preview

WWII 유럽 - 연합군 최종 (WWII Europe - Allied Final)

WWII Europe - Allied Final은 사막 타일셋을 기반으로 한 대형 유즈맵으로, 2차 세계대전 유럽 전역을 배경으로 한 시나리오식 플레이를 제공한다. 내부 설명에 따르면 독일이 중유럽을 장악하고 영국이 버티고 있으며 프랑스의 붕괴가 임박했고, 이탈리아가 참전해 아프리카 식민지에 위협을 가하는 상황을 묘사한다. 이로 인해 플레이어는 연합군 측에서 아프리카 지역의 방어를 담당하거나, 축군 측에서 세력을 확장하는 목표를 수행할 것으로 추정된다. 맵 크기는 8192×6144 픽셀에 타일 단위 256×192로 꽤 넓은 공간을 제공하며, 이로 인해 유닛 이동과 전선 형성에 전략적인 깊이가 있다. 플레이 인원은 3명으로 명시되어 있어, 1대1대1 구도 또는 2대1 협력 구도 등이 가능할 것으로 보이며, 팀 구분이 없으므로 자유 동맹이나 대립 구도를 직접 설정해야 할 가능성이 있다. 승리 조건이나 구체적인 트리거는 제공되지 않았으나, 설명에서의 지리적 세력 구도는 점령지 방어나 자원 확보, 적 기지 파괴 등의 일반적인 시나리오 목표를 떠올리게 한다. 난이도나 버전 정보는 없으므로 초보자도 접근하기 쉬운 수준으로 설계되었을 것으로 추측되며, 사막 지형 특성상 시야 확보와 물류 루트 계획이 중요한 플레이 포인트가 될 것이다. 이와 같이, WWII Europe - Allied Final은 역사적 배경을 바탕으로 한 전략적 판단과 자원 관리, 그리고 제한된 인원으로 펼치는 전술 전투를 좋아하는 유즈맵 애호가에게 적합하다. WWII Europe - Allied Final is a large UMS map built on the desert tileset, offering a scenario-based gameplay set in the European theater of World War II. According to the internal description, Germany has seized control of most of Central Europe, Britain continues to fight hard, France's collapse is imminent, and Italy has entered the war, posing a major threat to Allied-held African colonies. This suggests that players may be tasked with defending African territories as the Allies or expanding Axis influence as the opposing side. The map size is 8192×6144 pixels with a tile unit of 256×192, providing a spacious area that allows for deep strategic movement and frontline formation. With three players specified, the map likely supports a three‑way free‑for‑all or a two‑against‑one cooperative setup, and since no team divisions are defined, players must establish alliances or rivalries on their own. Although explicit victory conditions or triggers are not provided, the geographic power balance described points to typical scenario objectives such as holding key locations, securing resources, or destroying enemy bases. No difficulty or version information is listed, implying the map is designed to be accessible to newcomers, while the desert terrain makes visibility and supply route planning key aspects of play. In summary, WWII Europe - Allied Final suits UMS enthusiasts who enjoy historically grounded strategy, resource management, and tactical combat with limited player counts.

Download 0 · Views 0 · Comments 0
제2차 세계대전 유럽 - 연합국의 운명 (WWII Europe - Allied Destiny) Map Preview

제2차 세계대전 유럽 - 연합국의 운명 (WWII Europe - Allied Destiny)

WWII Europe - Allied Destiny는 사막 타일셋을 활용한 1024×1024 크기의 유즈맵으로, 제2차 세계대전 유럽 전선을 배경으로 한 시나리오형 맵이다. 플레이어는 연합군 측 혹은 축군 측 중 하나를 선택해 주어진 목표를 달성하며, 점령 지역 관리, 보급선 확보, 적진 공방 등을 통해 승리 조건을 충족시킨다. 맵 내에서는 병력 생산 건물, 방어 시설, 그리고 특수 이벤트 트리거가 배치되어 있어 단순히 병력을 mass 생산하는 것이 아니라 전략적 이동과 타이밍이 중요하다. 초반에는 자원 확보와 기지 건설에 집중하고, 중반에는 아프리카 식민지 방어 및 이탈리아 세력 차단과 같은 지역별 임무가 등장하며, 후반에는 최종 목표인 연합국의 유럽 전역 장악을 위한 대규모 공세가 펼쳐진다. 이 과정에서 플레이어는 병력 조합, 타이밍 기반의 스킬 사용, 그리고 지형 활용을 고려해야 하며, 협력보다는 개별 목표 달성에 중점을 둔 자유 전투 형식이 강하다. 따라서 혼자 플레이하면서도 스토리 중심의 진행을 즐기고 싶은 유저, 또는 역사적 배경을 바탕으로 한 전략적 의사결정을 연습하고 싶은 중급 이상 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 맵이 7인 무한대전을 기본으로 하며 팀 구성이 없음을 확인하고, 사막 타일 특성상 시야 확보가 어려운 점을 염두에 두어 스카우트 유닛을 미리 준비하는 것이 좋다. 또한 내부의 트리거가 특정 지역에 도달했을 때 이벤트를 발생시키므로 지도를 주의 깊게 살피며 진행해야突발적인 불이익을 피할 수 있다. WWII Europe - Allied Destiny is a UMS map that uses a desert tileset on a 1024×1024 canvas, set as a scenario based on the European theater of World War II. Players choose either the Allied or Axis side and fulfill given objectives by managing captured territories, securing supply lines, and engaging in enemy offensives to meet victory conditions. The map places production buildings, defensive structures, and special event triggers, making simple mass production insufficient; strategic movement and timing are crucial. Early game focuses on resource gathering and base construction, mid‑game introduces region‑specific missions such as defending African colonies and blocking Italian forces, and late game sees a large‑scale assault aimed at securing Allied control over Europe. Throughout, players must consider unit combos, timing‑based abilities, and terrain use, with a strong emphasis on individual goal‑oriented free‑form combat rather than cooperation. It suits solo players who enjoy story‑driven progression or intermediate‑plus users who wish to practice strategic decision‑making rooted in historical context. Before playing, note that the map defaults to a 7‑player free‑for‑all with no teams, and because desert tiles limit visibility, preparing scout units in advance is advisable. Moreover, internal triggers fire when specific zones are reached, so watching the map closely helps avoid unexpected penalties.

Download 0 · Views 1 · Comments 0

Map selection guide

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.