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메시 StarCraft Map Collection

We've gathered maps registered with the '메시' tag. Compare popular and latest maps focusing on play styles, difficulties, and features that are hard to find through genre alone.

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교차로 (Cross Roads) Map Preview

교차로 (Cross Roads)

Cross Roads는 황무지 타일셋을 사용한 6인용 밀리 맵으로, 중앙에 넓은 교차로 형태의 지형이 특징이다. 각 플레이어는 맵 모서리에 위치한 별도의 기지를 시작점으로 하고, 교차로를 중심으로 자원 광물과 가스가 균등하게 분포되어 있다. 이로 인해 초반에는 각 기지 내에서 안전하게 병력을 모을 수 있으며, mid게임에서는 교차로 통제 싸움이 주요 승패를 가른다. 지형은 좁은 통로와 넓은 평야가 교차되어 있어 양측의 진입로를 차단하거나 flank 작전이 가능하며, 관찰 가능한 시야가 제한되어 스카우트와 레이더 사용이 중요하다. 게임 흐름은 표준 메클리와 유사하게 시작 단계에서 작업자 생산과 건물 건설을 거쳐 군대를 구성하고, 교차로를 점령한 쪽이 전략적 우위를 점해 상대 기지를 압박하는 흐름을 따른다. 이 맵은 6인 자유전뿐만 아니라 팀전을 위한 맞춤형 설정이 가능해, allied victory 조건을 활성화하면 3대3 팀전에서도 균형 잡힌 플레이가 제공된다. 추천 대상은 메클리 경험이 있는 중급 플레이어와, 전술적 교차점 통제 연습을 원하는 고수뿐 아니라, 맵 구조를 익히려는 초보자에게도 적합하다. 플레이 전 확인해야 할 점은 시작 위치의 자원 분포 여부, 교차로의 지형 높이 차이, 그리고 가능한 rush 경로이다. 이러한 요소를 고려하면 Cross Roads에서 일관된 승률을 유지할 수 있다. Cross Roads is a 6‑player melee map using the badlands tileset, featuring a large cross‑shaped terrain at the center. Each player starts from an isolated base located at a map corner, with mineral and gas resources evenly distributed around the crossroads. This allows early‑game safe buildup within each base, while mid‑game revolves around fighting for control of the crossroads, which often decides the outcome. The terrain mixes narrow passages with open areas, enabling players to block enemy approaches or execute flanking maneuvers; limited sightlines make scouting and detector use essential. The gameplay follows standard melee progression: workers are produced, buildings erected, armies assembled, and the side that secures the crossroads gains a strategic advantage to pressure opponents’ bases. Besides free‑for‑all, the map supports allied victory settings, allowing balanced 3v3 team play when enabled. It is recommended for intermediate melee veterans, advanced players wishing to practice crossroad control, and beginners who want to learn the map layout. Before playing, check the starting resource distribution, any height differences in the crossroads terrain, and possible rush routes. Considering these factors will help maintain a consistent win rate on Cross Roads.

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비지티22 - SC - 스리스 (VGT22 - SC - Thrice) Map Preview

비지티22 - SC - 스리스 (VGT22 - SC - Thrice)

VGT22 - SC - Thrice는 우주 타일셋을 사용한 6~8인용 표준 메시 맵으로, 기본적인 자원 채집과 건물 건설, 유닛 생산을 중심으로 진행된다. 맵 크기는 4096×4096이며, 타일 단위는 128×128로広활한 전장이 제공된다. 초기 광물 스택이 40으로 줄어들어 자원 확보 속도가 다소 느려져 early game에서의 교전이 더 신중해지고, 중후반에는 일반적인 메시와 유사한 규모의 전투가 펼쳐진다. 플레이어는 각자 별도의 기지를 두고 업그레이드와 테크 트리를 따라가며, 최종적으로 상대 기지를 파괴하거나 모든 적을 제거하는 승리 조건을 갖는다. 이 맵은 표준적인 메시 룰을 유지하면서도 자원량을 조절해 전략적 깊이를 더했기 때문에, 자원 관리에 익숙한 중급 이상의 플레이어에게 적합하다. 초반에 광물이 부족할 수 있으니 건물 배치를 효율적으로 하고, 스카우트를 통해 상대의 테크 진행을 파악하는 것이 중요하다. 또한 맵이 넓기 때문에 방어를 소홀히 하면 측후면에서 급습당하기 쉬우니, 초기에 방어 구조를 마련하고 관문 위치를 잡는 것이 승리에 도움이 된다. 전반적인 플레이 시간은 30분 내외로 예상되며, 팀전이 아닌 개인전 형태로 즐길 수 있다. 추천 대상은 메시 맵에 익숙하면서도 약간의 변형을 통해 새로운 전술을 시도해보고 싶은 유저들이다. VGT22 - SC - Thrice is a standard melee map for 6–8 players that uses the space tileset, focusing on basic resource gathering, building construction, and unit production. The map size is 4096×4096 with a tile unit of 128×128, providing a vast battlefield. The initial mineral stacks are reduced to 40, slowing resource acquisition and making early‑game engagements more cautious; mid‑ to late‑game combat then resembles that of a typical melee match. Each player starts with a separate base, follows upgrade and tech trees, and wins by destroying the enemy base or eliminating all opponents. Because the map retains standard melee rules while adjusting resource amounts to add strategic depth, it is suited for intermediate‑level and above players who are comfortable with resource management. Since minerals can be scarce early on, efficient building placement and scouting to monitor the opponent’s tech progress are important. Moreover, the map’s largeness means lax defense can leave you vulnerable to flank attacks, so establishing defensive structures early and securing chokepoints aids victory. Overall play time is expected to be around thirty minutes, and the map is designed for solo play rather than team matches. It is recommended for users familiar with melee maps who wish to try new tactics through a slight variation.

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비지티22 - SC - 스리스 (VGT22 - SC - Thrice) Map Preview

비지티22 - SC - 스리스 (VGT22 - SC - Thrice)

VGT22 - SC - Thrice는 우주 타일셋을 사용한 6~8인용 표준 메시 맵으로, 기본적인 자원 채집과 건물 건설, 유닛 생산을 중심으로 진행된다. 맵 크기는 4096×4096이며, 타일 단위는 128×128로広활한 전장이 제공된다. 초기 광물 스택이 40으로 줄어들어 자원 확보 속도가 다소 느려져 early game에서의 교전이 더 신중해지고, 중후반에는 일반적인 메시와 유사한 규모의 전투가 펼쳐진다. 플레이어는 각자 별도의 기지를 두고 업그레이드와 테크 트리를 따라가며, 최종적으로 상대 기지를 파괴하거나 모든 적을 제거하는 승리 조건을 갖는다. 이 맵은 표준적인 메시 룰을 유지하면서도 자원량을 조절해 전략적 깊이를 더했기 때문에, 자원 관리에 익숙한 중급 이상의 플레이어에게 적합하다. 초반에 광물이 부족할 수 있으니 건물 배치를 효율적으로 하고, 스카우트를 통해 상대의 테크 진행을 파악하는 것이 중요하다. 또한 맵이 넓기 때문에 방어를 소홀히 하면 측후면에서 급습당하기 쉬우니, 초기에 방어 구조를 마련하고 관문 위치를 잡는 것이 승리에 도움이 된다. 전반적인 플레이 시간은 30분 내외로 예상되며, 팀전이 아닌 개인전 형태로 즐길 수 있다. 추천 대상은 메시 맵에 익숙하면서도 약간의 변형을 통해 새로운 전술을 시도해보고 싶은 유저들이다. VGT22 - SC - Thrice is a standard melee map for 6–8 players that uses the space tileset, focusing on basic resource gathering, building construction, and unit production. The map size is 4096×4096 with a tile unit of 128×128, providing a vast battlefield. The initial mineral stacks are reduced to 40, slowing resource acquisition and making early‑game engagements more cautious; mid‑ to late‑game combat then resembles that of a typical melee match. Each player starts with a separate base, follows upgrade and tech trees, and wins by destroying the enemy base or eliminating all opponents. Because the map retains standard melee rules while adjusting resource amounts to add strategic depth, it is suited for intermediate‑level and above players who are comfortable with resource management. Since minerals can be scarce early on, efficient building placement and scouting to monitor the opponent’s tech progress are important. Moreover, the map’s largeness means lax defense can leave you vulnerable to flank attacks, so establishing defensive structures early and securing chokepoints aids victory. Overall play time is expected to be around thirty minutes, and the map is designed for solo play rather than team matches. It is recommended for users familiar with melee maps who wish to try new tactics through a slight variation.

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교차로 (Cross Roads) Map Preview

교차로 (Cross Roads)

Cross Roads는 황무지 타일셋을 사용한 6인용 밀리 맵으로, 중앙에 넓은 교차로 형태의 지형이 특징이다. 각 플레이어는 맵 모서리에 위치한 별도의 기지를 시작점으로 하고, 교차로를 중심으로 자원 광물과 가스가 균등하게 분포되어 있다. 이로 인해 초반에는 각 기지 내에서 안전하게 병력을 모을 수 있으며, mid게임에서는 교차로 통제 싸움이 주요 승패를 가른다. 지형은 좁은 통로와 넓은 평야가 교차되어 있어 양측의 진입로를 차단하거나 flank 작전이 가능하며, 관찰 가능한 시야가 제한되어 스카우트와 레이더 사용이 중요하다. 게임 흐름은 표준 메클리와 유사하게 시작 단계에서 작업자 생산과 건물 건설을 거쳐 군대를 구성하고, 교차로를 점령한 쪽이 전략적 우위를 점해 상대 기지를 압박하는 흐름을 따른다. 이 맵은 6인 자유전뿐만 아니라 팀전을 위한 맞춤형 설정이 가능해, allied victory 조건을 활성화하면 3대3 팀전에서도 균형 잡힌 플레이가 제공된다. 추천 대상은 메클리 경험이 있는 중급 플레이어와, 전술적 교차점 통제 연습을 원하는 고수뿐 아니라, 맵 구조를 익히려는 초보자에게도 적합하다. 플레이 전 확인해야 할 점은 시작 위치의 자원 분포 여부, 교차로의 지형 높이 차이, 그리고 가능한 rush 경로이다. 이러한 요소를 고려하면 Cross Roads에서 일관된 승률을 유지할 수 있다. Cross Roads is a 6‑player melee map using the badlands tileset, featuring a large cross‑shaped terrain at the center. Each player starts from an isolated base located at a map corner, with mineral and gas resources evenly distributed around the crossroads. This allows early‑game safe buildup within each base, while mid‑game revolves around fighting for control of the crossroads, which often decides the outcome. The terrain mixes narrow passages with open areas, enabling players to block enemy approaches or execute flanking maneuvers; limited sightlines make scouting and detector use essential. The gameplay follows standard melee progression: workers are produced, buildings erected, armies assembled, and the side that secures the crossroads gains a strategic advantage to pressure opponents’ bases. Besides free‑for‑all, the map supports allied victory settings, allowing balanced 3v3 team play when enabled. It is recommended for intermediate melee veterans, advanced players wishing to practice crossroad control, and beginners who want to learn the map layout. Before playing, check the starting resource distribution, any height differences in the crossroads terrain, and possible rush routes. Considering these factors will help maintain a consistent win rate on Cross Roads.

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