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고정맵 StarCraft Map Collection

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5vs3hardcomp(stack) Map Preview

5vs3hardcomp(stack)

‘5 vs 3 하드 컴까기(5vs3 Hard Comp Stack)’는 사막 타일셋의 96×96 맵에서 5명의 플레이어가 3명의 하드 난이도 컴퓨터를 상대로 협동전을 벌이는 유즈맵이다. 맵 제목과 내부 설명인 ‘REMEBER TO LABEL UR CIV BEFORE TURNING OFF LIGHTS!’에서 알 수 있듯 게임 시작 시 문명(종족·보너스)을 선택하는 라벨링 과정이 필수적이며, 이후 라이트를 끄면 본격적인 전투가 개시된다. 컴퓨터 3기는 자원과 병력 생산이 크게 강화된 ‘스택’ 상태로 배치되어 초반 러시부터 중반 대규모 공세까지 강한 압박을 가하므로, 5인 팀원 간 자원 분담·테크 트리 조율·공격 타이밍 맞춤이 승패를 가른다. 맵 크기가 3072×3072로 넓어 멀티 기지 확보와 맵 장악 싸움이 중요하며, 고정 맵 특성상 지형 지물과 초크 포인트를 활용한 방어선 구축이 가능하다. 제작자 표기 ‘Fixed up by: cLass1C’로 보아 기존 컴까기 맵을 밸런스 조정·버그 수정해 재배포한 버전으로 추정된다. 협동 매크로 운영과 대규모 병력 컨트롤을 즐기는 중상급 유저에게 적합하며, 입문자는 문명 선택 가이드와 초반 빌드 오더를 숙지한 뒤 도전하는 것을 권한다. 플레이 전 체크 포인트는 문명 라벨링 순서, 라이트 끄기 트리거 작동 여부, 팀원 간 종족 중복 방지다. '5 vs 3 Hard Comp Stomp (5vs3 Hard Comp Stack)' is a use-map set on a 96×96 Desert tileset where five players cooperate against three Hard-difficulty computers. As the internal description ‘REMEBER TO LABEL UR CIV BEFORE TURNING OFF LIGHTS!’ indicates, the match begins with a mandatory civilization-picking phase; once the lights are turned off, the real battle starts. The three AIs run with heavily stacked resources and production, applying relentless pressure from early rushes to mid-game deathballs, so the human team must coordinate economy splits, tech paths, and attack timing. The 3072×3072 map size encourages multi-base expansion and map control, while the fixed layout lets players build defensive lines around chokepoints. The credit ‘Fixed up by: cLass1C’ suggests this is a rebalanced, debugged re-release of an existing comp-stomp map. It suits intermediate-to-advanced players who enjoy cooperative macro management and large-army control; newcomers should study the civ-picking guide and early build orders first. Pre-play checks: civilization labeling order, light-switch trigger function, and avoiding race overlap among teammates.

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5vs3hardcomp(stack) Map Preview

5vs3hardcomp(stack)

‘5 vs 3 하드 컴까기(5vs3 Hard Comp Stack)’는 사막 타일셋의 96×96 맵에서 5명의 플레이어가 3명의 하드 난이도 컴퓨터를 상대로 협동전을 벌이는 유즈맵이다. 맵 제목과 내부 설명인 ‘REMEBER TO LABEL UR CIV BEFORE TURNING OFF LIGHTS!’에서 알 수 있듯 게임 시작 시 문명(종족·보너스)을 선택하는 라벨링 과정이 필수적이며, 이후 라이트를 끄면 본격적인 전투가 개시된다. 컴퓨터 3기는 자원과 병력 생산이 크게 강화된 ‘스택’ 상태로 배치되어 초반 러시부터 중반 대규모 공세까지 강한 압박을 가하므로, 5인 팀원 간 자원 분담·테크 트리 조율·공격 타이밍 맞춤이 승패를 가른다. 맵 크기가 3072×3072로 넓어 멀티 기지 확보와 맵 장악 싸움이 중요하며, 고정 맵 특성상 지형 지물과 초크 포인트를 활용한 방어선 구축이 가능하다. 제작자 표기 ‘Fixed up by: cLass1C’로 보아 기존 컴까기 맵을 밸런스 조정·버그 수정해 재배포한 버전으로 추정된다. 협동 매크로 운영과 대규모 병력 컨트롤을 즐기는 중상급 유저에게 적합하며, 입문자는 문명 선택 가이드와 초반 빌드 오더를 숙지한 뒤 도전하는 것을 권한다. 플레이 전 체크 포인트는 문명 라벨링 순서, 라이트 끄기 트리거 작동 여부, 팀원 간 종족 중복 방지다. '5 vs 3 Hard Comp Stomp (5vs3 Hard Comp Stack)' is a use-map set on a 96×96 Desert tileset where five players cooperate against three Hard-difficulty computers. As the internal description ‘REMEBER TO LABEL UR CIV BEFORE TURNING OFF LIGHTS!’ indicates, the match begins with a mandatory civilization-picking phase; once the lights are turned off, the real battle starts. The three AIs run with heavily stacked resources and production, applying relentless pressure from early rushes to mid-game deathballs, so the human team must coordinate economy splits, tech paths, and attack timing. The 3072×3072 map size encourages multi-base expansion and map control, while the fixed layout lets players build defensive lines around chokepoints. The credit ‘Fixed up by: cLass1C’ suggests this is a rebalanced, debugged re-release of an existing comp-stomp map. It suits intermediate-to-advanced players who enjoy cooperative macro management and large-army control; newcomers should study the civ-picking guide and early build orders first. Pre-play checks: civilization labeling order, light-switch trigger function, and avoiding race overlap among teammates.

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