인질 협상 2 (Hostage Negotiation 2) Map Series and Versions
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Recently Registered Version인질 협상 2 (Hostage Negotiation 2)
v1.0 · Hostages 2.scm
스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 기획과 서사적 구성을 자랑하는 'Hostage Negotiation 2'는 협상과 구출이라는 테마를 중심으로 전개되는 대표적인 인질 구출 장르의 맵입니다. 제작자 ToRnO의 손에서 탄생한 이 작품은 일반적인 밀리 게임이나 단순한 섬멸전 방식에서 벗어나, 특유의 공간 분할과 구조화된 지형을 통해 플레이어들에게 색다른 긴장감을 선사합니다. 사막 타일셋을 기반으로 한 넓은 맵 전역에는 격리된 방과 통로, 그리고 다양한 유닛 배치 구역들이 복잡하게 얽혀 있어 플레이어의 전략적 판단과 정교한 유닛 컨트롤을 시험합니다. 이 맵의 가장 큰 진행 특징은 다수의 인원이 참가하여 역할을 분담하고 협력해야 하는 협동 플레이 구조에 있습니다. 전체 7명의 플레이어가 참여할 수 있는 본 맵은 각자 맡은 위치와 구역에서 주어진 상황을 타개해야 하며, 단순한 전투 능력을 넘어 아군과의 소통과 타이밍 맞춘 진격이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용합니다. 화면에 보이는 사막 지형의 각기 다른 구역들은 독립적이면서도 유기적으로 연결되어 있어, 자칫 방심하면 순식간에 전선이 무너지거나 구출 대상이 위험에 처할 수 있는 높은 몰입감을 제공합니다. 플레이어는 제한된 자원과 주어진 병력을 활용해 적의 방어선을 뚫고 인질을 안전하게 확보하거나 특정 목적을 완수해야 합니다. 맵 구조상 입구가 좁거나 지형적 제약이 따르는 구간이 많기 때문에, 무작정 돌진하기보다는 철저한 정찰과 아군 간의 엄호가 필수적입니다. 특히 고도의 집중력을 요구하는 인질 탈출 및 방어 미션을 선호하는 유저들이나, 친구들과 함께 전략을 짜며 호흡을 맞추는 협동 유즈맵을 찾고 있는 유저들에게 강력히 추천할 만한 가치가 있습니다. 플레이를 시작하기 전, 참가 인원 전원의 역할 분담과 전체적인 작전 경로를 미리 숙지하는 것이 중요합니다. 예기치 않은 변수와 지형적 특성으로 인해 난이도가 체감상 높게 느껴질 수 있으므로, 각자 맡은 구역의 유닛 조합과 방어 태세를 점검하고 임하는 것이 좋습니다. 독특한 컨셉과 긴장감 넘치는 진행을 선호하는 스타크래프트 브루드워 유저라면 반드시 한번쯤 도전해 볼 만한 매력적인 맵입니다. Hostage Negotiation 2 is a distinct and narrative-driven Use Map Settings (UMS) map in StarCraft: Brood War that revolves around the compelling theme of hostage rescue and negotiation. Created by ToRnO, this map departs from conventional melee games and straightforward annihilation battles, offering players a unique sense of tension through specialized spatial division and structured terrain. Set against a desert tileset, the expansive map features a complex network of isolated rooms, corridors, and varied unit placement zones that test the strategic judgment and precise unit control of the participants. The defining progression feature of this map lies in its cooperative gameplay structure, which requires multiple players to divide roles and work closely together. Accommodating up to seven players, the map demands that everyone tackles given situations within their assigned locations, where communication and synchronized advances with allies become critical factors determining victory or defeat. The distinct sections visible across the desert terrain are both independent and organically connected, creating high immersion where carelessness can instantly collapse the frontline or put rescue objectives in jeopardy. Players must utilize limited resources and designated forces to breach enemy defensive lines, secure hostages safely, or accomplish specific objectives. Due to the map's layout, which includes numerous narrow entrances and topographical constraints, reckless charges are discouraged in favor of thorough scouting and mutual cover among teammates. This map is highly recommended for users who enjoy high-concentration hostage extraction and defense missions, as well as those looking for cooperative UMS maps where friends can plan strategies and coordinate their pacing. Before starting the game, it is crucial for all participants to understand their role allocations and overall operational routes in advance. Because unexpected variables and terrain characteristics can make the difficulty feel quite challenging, players are advised to inspect their unit compositions and defensive postures for their respective zones before proceeding. For StarCraft: Brood War enthusiasts who appreciate unique concepts and tense progression, this is a captivating map well worth challenging.
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Previous Version 1인질 2 (Hostages 2)
No Version Information · Hostages 2.scm
Hostages 2는 사막 타일셋을 바탕으로 한 128x128 타일 크기의 맵으로, 총 7명이 동시에 참여할 수 있는 유즈맵 시나리오다. 내부 설명에 따르면 제작자는 ToRnO이며, 맵 파일명은 Hostages 2.scm이다. 이 맵은 인질을 구출하거나 적에게서 보호하는 목표를 중심으로 전개되며, 플레이어는 제한된 자원과 유닛을 이용해 전략적인 이동과 전투를 펼친다. 시작 시 각 플레이어는 기지 근처에 배치된 기본 병력과 몇 개의 건물을 받고, 맵 중앙에 위치한 인질 구역을 중심으로 적 유닛이 지속적으로 spawn 된다. 플레이어는 인질 구역에 도착해 인질을 구출한 후 안전한 evacuation 지점으로 이동시켜야 하며, 이 과정에서 적의 병력을 막거나 자원을 확보하는 것이 승리의 핵심이다. 맵 전체는 사막 지형 특성상 시야가 넓고, 고도 차이가 거의 없어 기동성이 중요하며, 좁은 협곡지역이 몇 군데 있어 거점 싸움이 벌어지기 쉽다. 따라서 초기에는 자원 채취와 병력 생산에 집중하고, 중반에는 인질 구역 주변을 확보하며 적의 보급로를 차단하는 운영이 필요하다. 후반에는 인질을 모두 구출한 후 evacuation 지점으로 이동하면서 적의 마지막 공격을 방어하는 것이 승리 조건이다. 이 맵은 협동 플레이를 강조하며, 7명 모두가 동일한 목표를 향해 협력해야 하므로 의사소통과 역할 분담이 승부에 큰 영향을 준다. 초보자도 기본적인 유닛 조작과 건물 건설만 이해하면 플레이에 참여할 수 있지만, 전략적인 타이밍과 자원 관리가 요구되므로 중급 이상의 플레이어에게 더 만족스러운 경험을 제공한다. 플레이 전에는 맵 크기가 크므로 느린 PC에서는 렉이 발생할 수 있으니 그래픽 설정을 낮추는 것이 좋으며, 인질 구역의 위치를 미리 확인하고 초기 건설 순서를 계획해두면 초반 정착이 쉬워진다. 또한, 적의 spawn 패턴을 파악해 효율적인 방어 라인을 구축하는 것이 승리의 지름길이다. 전반적으로 Hostages 2는 사막 풍경 속 긴장감 넘치는 인질 구출 시나리오로, 협동 전략을 좋아하는 유즈맵 팬에게 추천한다. Hostages 2 is a UMS scenario map set on a desert tileset with a size of 128x128 tiles, allowing up to seven players to participate simultaneously. According to the internal description, the map was created by ToRnO and the file name is Hostages 2.scm. The map revolves around rescuing hostages or defending them from enemy forces, requiring players to use limited resources and units for strategic movement and combat. At the start, each player receives basic units and a few structures near their base, while enemy units continuously spawn around the central hostage area. Players must reach the hostage zone, rescue the hostages, and then escort them to a safe evacuation point; blocking enemy forces and securing resources along the way is key to victory. The map’s desert terrain offers wide visibility with minimal elevation changes, making mobility crucial, and a few narrow chokepoints create natural focal points for clashes. Consequently, early gameplay should focus on resource gathering and unit production; mid‑game involves securing the hostage area and cutting off enemy supply lines; late game requires escorting all rescued hostages to the evacuation point while fending off the enemy’s final assault. The map emphasizes cooperative play—all seven players must work toward the same goal, so communication and role assignment heavily influence the outcome. Beginners can join if they understand basic unit control and building construction, but the demand for tactical timing and resource management makes it more rewarding for intermediate or experienced players. Before playing, note that the large map size may cause lag on slower PCs, so lowering graphics settings is advisable. Checking the hostage zone location in advance and planning an initial build order will ease early settlement. Additionally, recognizing enemy spawn patterns helps establish an effective defensive line, which is a shortcut to success. Overall, Hostages 2 delivers a tense hostage‑rescue scenario set in a desert landscape, and is recommended for UMS fans who enjoy cooperative strategy.
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Previous Version 2호스트리지 네고시에이션 2 (Hostage Negotiation 2)
v1.0 · Hostages 2.scx
를 통해 살펴볼 호스트리지 네고시에이션 2 (Hostage Negotiation 2)는 독특한 테마와 구조를 지닌 UMS 유즈맵이다. 이번에 소개할 맵은 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지며, 플레이어 간의 협동과 전략적인 판단이 중요한 요소를 차지하는 것으로 보인다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면 격리된 구역들과 통로, 그리고 특정한 유닛들이 배치된 공간들이 복잡하게 얽혀 있어 긴장감 넘치는 전장을 형성한다. 제목에서 유추할 수 있듯이 인질 협상이라는 독특한 상황을 모티브로 삼아, 일반적인 밀리 맵과는 완전히 다른 색다른 플레이 경험을 선사하는 것이 특징이다. 플레이어는 주어진 환경 속에서 철저한 역할 분담과 세밀한 동선 관리를 요구받으며, 매 순간 신중한 결정을 내려야 게임을 원활하게 풀어나갈 수 있다. 다수의 인원이 함께 즐기기에 적합한 구조를 갖추고 있어, 친구들과 함께 색다른 규칙 속에서 몰입감 있는 게임을 즐기고 싶은 유저들에게 알맞은 선택지가 된다. 특히 기존의 단순한 전투 위주의 유즈맵에서 벗어나 특수 목적을 수행하는 듯한 진행 방식을 선호하는 플레이어라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 가치가 있다. 플레이를 시작하기 전에 맵의 전반적인 구조와 유닛 배치 위치를 미리 파악해 두는 것이 유리하며, 팀원 간의 원활한 의사소통이 승패를 가르는 중요한 열쇠가 될 수 있다. 사막 테마 특유의 건조하고 거친 분위기 속에서 펼쳐지는 독특한 작전 수행은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 마니아들에게 색다른 재미를 안겨줄 것으로 기대된다. Hostage Negotiation 2 is a unique UMS custom map featuring a distinct theme and structure within the StarCraft Brood War universe. Set against a desert tileset, this map appears to emphasize cooperation and strategic decision-making among players. Looking at the overall layout, it consists of isolated sectors, corridors, and spaces populated with specific units, creating a tense and intricate battlefield. As the title suggests, it adopts the unique motif of a hostage negotiation, delivering a completely different gameplay experience compared to standard melee maps. Players are required to practice thorough role delegation and careful movement management within the given environment, forcing them to make deliberate choices at every turn. With a structure well-suited for multiple participants, it serves as a fitting option for users who want to enjoy an immersive game under unconventional rules with friends. In particular, players who prefer progression methods aimed at specific objectives rather than simple combat-oriented custom maps will find it worth a try. It is advantageous to grasp the general structure and unit placement beforehand, and smooth communication among teammates can become a crucial key to determining victory. The unique operational execution unfolding within the dry and rough atmosphere of the desert theme is expected to bring a fresh kind of entertainment to StarCraft Brood War custom map enthusiasts.
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Previous Version 3호스트리지 네고시에이션 2 (Hostage Negotiation 2)
v1.0 · Hostages 2.scx
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 <호스트리지 네고시에이션 2(Hostage Negotiation 2)>는 이름 그대로 인질극 상황을 배경으로 한 디펜스 및 서바이벌 장르의 맵이다. 맵의 전체적인 분위기는 사막 지형을 배경으로 펼쳐지며, 중앙에 위치한 인질들과 테란 건물을 중심으로 적의 공격을 저지하는 플레이가 주를 이룬다. 플레이어는 인질을 보호하면서 동시에 적의 공격을 방어해야 하며, 인질의 체력이 낮아지면 사망할 수 있어 긴장감을 유지할 수 있다. 맵의 구조는 중앙 광장과 같은 넓은 공간을 중심으로 여러 개의 건물과 요새가 배치되어 있으며, 이 요새들을 활용해 적의 진격을 막아내야 한다. 특히, 맵의 좌측과 우측에 위치한 건물들은 방어선의 주요 거점이 되며, 이곳을 지키느냐에 따라 전체적인 전투의 흐름이 달라진다. 맵의 진행은 인질 보호와 적 방어가 동시에 요구되기 때문에 멀티태스킹 능력이 중요한데, 인질의 위치를 주시하며 동시에 방어선을 보강해야 한다. 또한, 맵의 난이도는 인질의 체력 관리와 적의 공격 패턴에 따라 달라지므로, 초보자보다는 경험이 있는 플레이어에게 더 적합한 맵으로 추정된다. 맵의 후반부로 갈수록 적의 공격이 점점 강해지므로, 초반에 방어선을 잘 구축하는 것이 중요하다. 인질의 위치가 맵의 중앙에 집중되어 있어, 중앙을 중심으로 한 방어 전략이 효과적이며, 적의 공격 루트는 주로 좌우 양측에서 오기 때문에 양측의 방어선을 균형 있게 관리해야 한다. 추천 대상으로는 스타크래프트 유즈맵을 любитель级으로 즐기는 플레이어, 디펜스와 서바이벌 장르를 좋아하는 유저, 그리고 인질 보호와 전략적 방어가 동시에 요구되는 맵을 선호하는 게이머들에게 적합할 것으로 보인다. 플레이 전에는 맵의 주요 방어 거점과 인질의 위치를 미리 숙지하고, 초반에 방어선을 구축하는 데에 집중할 필요가 있다. 또한, 인질의 체력이 낮아질 경우 즉시 치료할 수 있는 준비를 갖추는 것이 좋다. 맵의 구조상 인질의 사망을 방지하는 것이 핵심 목표 중 하나이므로, 인질 보호에 소홀하지 않도록 주의해야 한다. 맵의 분위기는 긴박감 넘치는 사막 인질극을 재현하고 있으며, 적의 공격 패턴과 인질의 체력 변화가 플레이어의 전략을 끊임없이 갱신하도록 유도한다. 이러한 요소들 덕분에 <호스트리지 네고시에이션 2>는 단순히 적을 공격하는 것이 아니라, 인질 보호와 방어라는 두 가지 목표를 동시에 달성해야 하는 전략적 깊이를 지닌 맵으로 평가된다. Hostage Negotiation 2 is a defense and survival-style custom map for StarCraft: Brood War, set in a desert landscape where players must protect hostages while defending against enemy attacks. The map features a central area surrounded by buildings and fortresses that serve as key defensive points. Players must manage both hostage protection and base defense simultaneously, with hostages located in the center and their survival dependent on the player's ability to hold the line. The map's structure emphasizes multi-tasking, as players need to monitor hostage health while reinforcing weak points in their defenses. As the game progresses, enemy attacks intensify, making early fortress construction critical. The recommended strategy involves balancing defense on both left and right flanks, with the central area acting as the primary battlefield. This map is ideal for players who enjoy hybrid defense-survival scenarios and those who appreciate maps requiring strategic planning beyond simple combat. Before playing, it's essential to identify key defensive positions and hostage locations, prioritizing early fortress upgrades to mitigate incoming threats. The map's tension stems from the dual objectives of protecting hostages and fending off waves of enemies, creating a dynamic experience that rewards careful planning and adaptability. The desert-themed setting enhances the immersive atmosphere, reinforcing the high-stakes hostage negotiation scenario central to the gameplay.
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Previous Version 4Hostages 2
No Version Information · Hostages 2.scm
Hostages 2는 사막 타일셋을 활용한 4096×4096 규모의 유즈맵으로, 7명의 플레이어가 동시에 경쟁하는 자유형 전투를 제공한다. 맵은 중앙에 넓은 오픈 구역을 두고, 주변에 여러 개의 작은 건물과 고지대를 배치해 전술적 이동과 포지셔닝을 강조한다. 플레이어는 각각 인질을 확보하거나 방어하는 목표를 가지고 시작하며, 인질을 잡은 뒤 안전 지대로 이동시키는 것이 주요 승리 조건으로 추정된다. 지도 곳곳에 배치된 사막 지형의 언덕과 바위는 시야를 가려 전투를 복잡하게 만들며, 고지대에서는 원거리 유닛이 유리한 위치를 점할 수 있다. 또한, 맵 곳곳에 숨겨진 자원 포인트가 있어 초반 자원 확보가 전투 흐름에 큰 영향을 미친다. 전투는 주로 빠른 스캔들 형태로 진행되며, 인질을 둘러싼 교전이 빈번해 순간적인 판단과 유닛 조합이 승패를 좌우한다. 초보자보다는 기본적인 마이크로와 매크로를 익힌 플레이어에게 적합하며, 특히 다수의 유닛을 동시에 제어하는 멀티태스킹을 즐기는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 인질 위치와 주요 고지대를 파악하고, 자원 포인트를 선점할 전략을 세우는 것이 중요하다. Hostages 2 is a user-made map that utilizes a desert tileset on a 4096×4096 grid, allowing up to seven players to compete simultaneously in a free‑form battle. The map features a large open central area surrounded by several small buildings and elevated terrain, emphasizing tactical movement and positioning. Each player starts with the objective of either securing or defending hostages, and the primary win condition appears to be transporting captured hostages to a safe zone. The scattered hills and rocks of the desert terrain obscure sightlines, making combat more intricate, while high ground grants ranged units a positional advantage. Hidden resource points are scattered across the map, so early resource control heavily influences the flow of battle. Engagements typically unfold as fast‑paced skirmishes centered around the hostages, where split‑second decisions and unit composition determine outcomes. The map suits players who have mastered basic micro and macro mechanics rather than complete beginners, especially those who enjoy multitasking with multiple units. Before playing, it’s advisable to identify hostage locations, key high‑ground spots, and plan to claim resource points early.
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